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Ruby编程实践

命令 常量大写 类名和模块名首字母大写,驼峰法,MyClass,Person 方法名小写,ruby中末尾添加符号特殊含义:destroyMethod!表示这个方法具有破坏性;isPrime?...表示返回bool类型 变量、参数小写 空格和括号,保证可读性 ,、;紧跟,后面加空格 操作副前后加空格 一元操作符不加空格 [] . :: 前后不加空格 return ruby最后一行如果是表达式...=end 多行注释 继承 attr_writer:val attr_reader:val attr_accessor:val 实现变量的getter setter class Person def initialize...China" puts "I am a Chinese" else puts "I am a foreigner" end end # talk method attr_writer...age.to_s end end p3 = Student.new("xiaoshenyang",38) p3.talk p4 = Student.new("Ben") p4.talk Ruby动态性 在运行中添加

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Java转Ruby【快速入门】

没有静态类型检查。 变量名只是标签。它们没有相应的类型。 没有类型声明。按需分配变量名,及时可用(如:a = [1,2,3] 而不是 int[] a = {1,2,3};)。 没有显式转换。...for 是由一组 each 实现的 (因此你正间接添加了一级),但是有一个小道道 - for 并不包含一个新的 scope (不像 each)并且在它的块中定义的变量在外面也是可以访问的。...Ruby 有四种类型变量变量的命名方式决定了变量的种类: 局部变量 以英文小写字母或者 _ 开头,作用域等同于 Java 局部变量。...定义 意义 attr_reader :name 只读(定义 name 方法) attr_writer :name 只写(定义 name= 方法) attr_accessor :name 读写(定义以上两个方法...您使用 yield 语句调用 test 块。 但是如果方法的最后一个参数前带有 &,那么您可以该方法传递一个块,且这个块可被赋给最后一个参数。

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Rc-lang开发周记1 中间代码表示

按照常规的四元式op可以是各种类型的 比如说我实现的Assign和Call(其他的op目前还没有修改以及做更多测试,本周先介绍这两个最基本的) 通过类型来获取更多的信息,而不是仅仅通过字符串判别。...(bool本质也是数字) 如果是字符串常量则需要记录到全局的一个表中,本质上我们还是使用字符串的地址。...关于Memory或许需要选择段的问题,但是目前还没有遇到需要区分的情况,后续添加其他类型的常量再考虑吧,因此也是先这样。...没有用Set的原因是难以添加一个成员以后再返回对应的索引,可以作为后续优化的一个点。...很明显,这样就会导致如果添加或者减少指令则会变得很麻烦,因此引入间接三元式(在这里不赘述了,有兴趣自行搜索) 由于实现比较麻烦,所以我还是选择使用常规四元式 图IR 虎书采用了树形IR 由于我目前选择了线性的方式

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ruby学习笔记(2)--类的基本使用

ruby语言跟c#的一些重要差别在于: 1.ruby是动态语言,c#是静态语言--即对象在new出来以后,ruby还可以动态给对象实例添加一些属性或方法(javascript也是如此) 2.ruby中刻意弱化了变量类型这个概念...,默认情况下变量/方法都不需要声明具体(返回)类型,但其实在ruby内部,会自动根据变量的值分配类型。...(可以通过 “puts 变量.class“查看) 3.ruby相对c#来讲,可能有些雷的地方在于:父类中的private成员,居然是可以在子类中使用的!...aPeople.show_name #再定义一个子类 class Man < People def initialize(_name) super @sex = true end attr_reader...aMan2); #aMan.call_private_method2(aMan2); a = "abc"; #aMan.call_protected_method2(a); #虽然ruby本身对变量没有类型概念

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Rc-lang开发周记9 OOP之继承

关于parser和ast在之前已经写好了,所以就直接进入代码生成和VM的部分 类的符号信息 对于之前的类表实现是只有方法和成员变量的,而现在在获取符号表信息遍历到class的时候需要再添加一个parent...目前的做法是像ruby一样直接覆盖父类同名变量,因此在创建对象的时候获取整个类继承链中所有变量的集合,然后获取其长度,在创建变量的时候使用这个长度来分配对应的空间。...AST定义 class GetClassMemberVar attr_reader :name def initialize(name) @name = name end end...在成员变量作为参数传入函数的时候,visit的结果则是一个GetClassMemberVar指令,因此需要添加对应的支持。...等到后面加上了各种类型相关的操作再考虑引入这些东西 关于鸭子类型,wiki是这样写的 鸭子类型(英语:duck typing)在程序设计中是动态类型的一种风格。

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Rc-lang开发周记5 函数其二&OOP其一

在我们想要使用这个类之前,我们需要在编译期间先解析这个类的信息 解析成员 创建一个类表。保存了所有定义的类的定义,以及可以作为一个类型查询表。...parent是因为之前ast解释器的部分做了继承,但是目前vm这边还没有开始做,也就先不管它 对于成员函数全部翻译一遍,重命名一下符号,而对于成员变量,直接将信息添加到对应的表中即可。...那么该如何获取类型信息以及类型信息怎么存放,存在哪里 目前不考虑元编程的地方,所以这些信息都是编译期间可知的。假设要做更多元编程的内容,那么需要将一部分的内容放到运行时处理。...按照我的理解来说,到时候将类型信息传递给vm,以及添加一些指令专门用于做元编程(这样指令种类会增加很多)。但这仅限于我粗浅的理解,更详细的还是要等到我做的时候再考虑。...调用 调用这里本质上是一个方法查找机制,目前想先做最简单的,后面按需添加

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《Go语言入门经典》4~6章读书笔记

第4章 函数 4.1 函数是什么 4.1.2 返回单个值 func isEven(i int) bool{ return i % 2 == 0; } 4.1.3 返回多个值 在Go语言中,可在函数签名中声明多个返回值...在Go语言中,能够传递可变数量的参数,但它们的类型必须与函数签名指定的类型相同。要指定不定参数,可使用3个点(…)。 在下面的示例中,函数签名指定函数可接受任意数量的int参数。...要使用具名返回值,可在函数签名的返回值部分指定变量名。...在等号右边,使用Go语言内置函数make创建了一个映射,其键的类型为字符串,而值的类型为整数。 将这个空映射赋给了变量players。...映射中添加元素 func main() { var players = make(map[string]int) players["sheep"] = 5 players[

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Rc-lang开发周记2 VM相关

至于vm那边的实现目前使用一个数组保存,pc保存下数组索引就好 栈帧 栈帧根据不同的需求内容也各不相同 我们来看一下龙书中提到的常见栈帧成员(不论什么书其实大都差不多 局部变量 临时变量的位置(牵扯到临时变量...针对一个名字我们需要去符号表中找到这个名字所在的位置,再将对应的值push到栈上 同时也有不同的“push操作” 针对简单的值直接push 针对名字我们通过GetLocal来获取(对于vm那边的实现,需要根据局部变量的基址和偏移量以及类型找到对应的值再放上去...临时变量是会随着当前函数结束而销毁,因此我们需要添加临时变量的位置在栈上,栈回退的时候也会直接销毁掉 由于1需要反复修改栈指针的操作需要所以放在当前栈帧的最顶端比较合适 因此就有了如下最最简单的栈...---------- 临时变量 ---------- 局部变量 ---------- op处理 这个没什么好说的,简单从op字符串转换到不同类型的运算指令 def translate_op(op...类型肯定也是需要的,但是目前并没有考虑类型的问题,就留了这么一个坑在这里 函数 def on_function(node) @define_env.define_symbol(node.name,

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Rc-lang开发周记10 分支与循环

开头忏悔,上周因为年会出去玩了三天没写多少东西,加上回来太累了,也就咕了一周,本周会把上周的东西一起写进来 本周更新的内容主要是修复之前的问题以及处理了分支循环 继承与成员变量 首先是上周遗留的继承的情况下成员变量...id会有问题,我们先来看一下成员变量相关的实现 使用id标明 运行时存一个hash,按照名字来取 我选择在添加parent的时候将parent的成员变量添加到当前的instance_vars中。...这样需要布局在编译器确定,无法应对动态添加成员变量的情况,不过先不管那些 def instance_var_keys @instance_vars.sort_by(&:last).map {|k,...end end 分支 最近才发现我还没有做分支以及循环的内容 AST class If # stmt_list: [[if_cond, stmt], [elsif_cond, stmt]*] attr_reader...优化以及类型分析之类的我觉得还是换一门静态类型的语言来做。最近也在开始进行编译器重写的工作,好在实际上东西不是很多。重写过后就会从优化以及类型开始做一些工作,而下周开始可能会花更大比例的时间在重写上。

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神奇的Runtime

消息普通转发 7、首先runtime发送methodSignatureForSelector:消息 生成Selector对应的方法签名,即参数与返回值的类型信息。...如果有方法签名返回,runtime则根据方法签名创建描述该消息的NSInvocation(NSInvocation 实际上就是对一个消息的描述,包括selector 以及参数等信息),当前对象发送forwardInvocation...:消息,以创建的NSInvocation对象作为参数; 若methodSignatureForSelector:无方法签名返回,则当前对象发送doesNotRecognizeSelector:消息,程序抛出异常退出...1、不能添加成员变量,会报错 这个函数只能在“构建一个类的过程中”调用。一旦完成类定义,就不能再添加成员变量了 六、KVC与KVO 1、KVC KVC运用了isa-swizzing技术。...:获取协议列表 class_addIvar:添加成员变量(添加成员变量只能在运行时创建的类,且不能为元类) class_addProperty:添加属性 class_addMethod:添加方法 class_addProtocol

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Groovy 语法 类型知识详解-最终篇

>= 18 } 通过显式声明it变量类型,可以解决这个问题,并使此代码进行静态检查。...它们还可以支持多个签名(多态性)。 因此,如果需要这种操作,最好切换到下面描述的最高级的类型推断注释。...在本例中,使用类型提示是groovy.transform.stc.FirstParam,它类型检查器指示闭包将接受一个类型为方法第一个参数类型的参数。...Groovy提供了一个默认类型解析器,它什么都不做,另一个则在找到多个签名时选择第一个签名。解析器仅在发现多个签名时调用,并且被设计为后处理器。...任何需要注入类型信息的语句都必须传递一个通过类型提示确定的参数签名。解析器然后从返回的候选签名中选择。 类型检查器使用@DelegatesTo注释推断委托的类型

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Rc-lang开发周记8 OOP之成员函数调用

本周做的内容不多,主要都是在做基础的成员调用相关工作(也只处理了成员函数,还没处理成员变量),然后就是修复一些问题添加了一些dump设施(目前做的并不好,等做好了可以单独拿一期讲一下),以及学习了解了一些其他语言相关的知识...根据对象的信息找到对应的类表,然后在类表中找到对应方法的地址(牵扯到继承的话也是在这里找父类的方法) 编译器的实现 AST 成员函数调用的AST是这样的 class ClassMemberAccess attr_reader...:instance_name, :member_name, :args end 其实这里当初设计想的是能够同时支持函数和成员变量的调用(也会加上无括号调用),但是我们现在认为它就是一个成员函数调用 Translate...而类信息可以从对象上获取,因此不需要call参数中的类型名。而获取指针则需要知道有多少个参数,因此我们需要传递进去参数的数量。...new_pc) { _pc = new_pc; _pc_need_incr = false; } 新增了一个控制pc是否递增的成员,pc跳转的时候不应当继续递增pc,所以在各种跳转指令中都会直接使用

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【Java百炼成神】大魂师进阶篇——ArrayList、LinkedList、Vector、HashSet

用于进行数据存储和数据的获取、遍历  方法签名 描述 boolean add(元素类型 e) 集合添加元素 boolean add(int index,元素类型 e) 指定索引位置添加元素,  该索引...元素类型 remove(int index) 删除某个索引的元素  元素越多,删除越慢 练习:  1、定义集合存放多个整数,打印集合中所有整数的和,最大值,最小值。 ...//增强 for 循环格式如下:  for(元素数据类型 变量:容器 or 数组) {   //循环体,变量中存放内容就相当于 it.next()获得内容  } ​         并发修改异常...所以在使用增强 for 时,我们要尽量避免在遍历过程中为集合添加/删除数据, 解决方案:   普通 for: 遍历时,可以进行添加/删除操作。   ...增强 for: 仅仅做遍历,不会在遍历中 添加/删除 集合元素  练习:  集合中存储多个 Person(姓名、年龄、性别、描述)对象,将集合中年龄大于 80 岁的 Person 对象 删除。

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jvm之.class文件解读(下)

譬如在内部类中为了保持对外部类的访问性,会自动添加指向外部类实例的字段。...也就是说,尽管 Java 语法规范并不允许在一个类或者接口中声明多个方法签名相同的方法,但是和 Java 语法规范相反,字节码文件中却恰恰允许存放多个方法签名相同的方法,唯一的条件就是这些方法之间的返回值不能相同...也就是说,尽管 Java 语法规范并不允许在一个类或者接口中声明多个方法签名相同的方法,但是和 Java 语法规范相反,字节码文件中却恰恰允许存放多个方法签名相同的方法,唯一的条件就是这些方法之间的返回值不能相同...StackMapTable Code 属性 JDK1.6 中新增的属性,供新的类型检查检验器和处理目标方法的局部变量和操作数有所需要的类是否匹配 Signature 类,方法表,字段表 用于支持泛型情况下的方法签名...在 Java 语言中,任何类、接口、初始化方法或成员的泛型签名如果包含了类型变量(Type Variables)或参数化类型(Parameterized Types),则 Signature 属性会为它记录泛型签名信息

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Java面试-面向对象

多态有两种类型: 编译时多态 运行时多态 编译时多态是方法重载,而运行时多态是使用继承和接口完成的。 Q2。什么是运行时多态或动态方法分派?...抽象类 接口 抽象类可以提供完整的默认代码和/或仅提供必须覆盖的详细信息 一个接口根本不能提供任何代码,只能提供签名 对于抽象类,一个类只能扩展一个抽象类 一个类可以实现多个接口 抽象类可以具有非抽象方法...接口的所有方法都是抽象的 抽象类可以具有实例变量 接口不能有实例变量 抽象类可以具有任何可见性:公共,私有,受保护 接口可见性必须是公共的(或无) 如果我们抽象类添加新方法,则可以选择提供默认实现,...因此所有现有代码都可能正常工作 如果我们接口添加新方法,则必须跟踪该接口的所有实现并为新方法定义实现 抽象类可以包含构造函数 接口不能包含构造函数 抽象类很快 接口很慢,因为它需要额外的间接才能在实际的类中找到对应的方法...在Java中,构造函数重载是一种将任意数量的构造函数添加到每个具有不同参数列表的类的技术。编译器使用列表中的参数数量及其类型来区分重载的构造函数。

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“面试不败计划”: java语言基础面试题(一)

接口性:多态是超类通过方法签名,子类提供一个公共接口,由子类来完善或者重写它来实现的. 灵活性....实现方式 子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类,子类需要提供抽象类中所声明方法的实现. 子类使用implements来实现接口,需要提供接口中所有声明的实现....,不能使用其他修饰符 多继承 一个子类只能存在一个父类 一个子类可以存在多个接口 添加新方法 想抽象类中添加新方法,可以提供默认的实现,因此可以不修改子类现有的代码 如果往接口中添加新方法,则子类中需要实现该方法...10、静态变量和实例变量的区别? 静态变量存储在方法区,属于类所有.实例变量存储在堆当中,其引用存在当前线程栈. 11、能否创建一个包含可变对象的不可变对象?...,char,int或者其对应的封装类以及Enum类型

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V. 从钱包到客户端

我们知道,存放(或者绑定,挂靠)以太币的账户,在代码中以Address类型变量存在,所以能够管理多个以太坊账户应该属于客户端程序基本功能之一。...Feed{}处理的订阅内容是类型泛化的,而每一个Feed{}对象,在其生命周期内,只能处理一种类型的订阅内容,即chan对象发送的value。...Key{}:存放数字签名公钥密钥的数据类,其内部显式存储了一个ecdsa.PrivateKey{}类型的成员变量,前文介绍过,Golang原生代码包中的ecdsa.PrivateKey{}中含有PublicKey... 是对应于core.state.StateDB{}的函数接口,有了接口类型的成员变量,可以在使用中调用StateDB{} consensus....以太坊中,每个Address类型变量均来自于椭圆曲线数字签名算法(ECDSA)所用的公钥,因此钱包程序还必须提供管理数字签名公钥密钥的功能。软件版accounts.

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TypeScript 4.4 RC版来了,正式版将于月底发布

类型检查器会使用“控制流分析”机制推断每个语言构造中的类型,这就省去了在使用时对 TypeScript 变量类型做出声明的麻烦。...这不科学,毕竟用户很可能希望在多个位置重复执行相同的检查。为了解决这个问题,之前大家只能重复操作或者使用类型断言(强制转换)。 但在 TypeScript 4.4 中,问题已不复存在。...如果我们不想在 catch 子句中处理 unknown 变量,则可以始终添加明确的 : any 注释以声明不使用更严格的类型。...要解决这个问题,您可以添加专门的运行时检查以保证抛出的类型与您的预期类型相符。...此外,您也可以使用类型断言,您的 catch 变量添加显式的: any,或者干脆关闭 --useUnknownInCatchVariables。

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