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调用 Socket 对象的 connect 方法 , 即可发起对服务器的连接 , 如果连接成功 , 则会继续执行 , 如果连接失败或者超时 , 会抛出异常 ;
//4...中获取输出流 OutputStream , 根据该输出流创建 PrintStream , 可以将字符串输出到客户端 ;
//4....* 如果多个客户端连接 , 就需要创建多个该类, 同时处理多个客户端连接
*/
public static class ClientHandler extends Thread...如果连接成功会继续执行下面的操作, 如果失败会根据失败情况抛出异常
//II....* 如果多个客户端连接 , 就需要创建多个该类, 同时处理多个客户端连接
*/
public static class ClientHandler extends Thread