我的Rust IDE使用的是Clion + Rust插件,使用起来非常方便,但是有一个问题,就是在使用数字相关的函数时,例如 checked_mul、max_value() 这样的函数的时候,IDE并没有给我输入提示和补全功能...,用于定义有符号整型的成员方法,其内部各方法包括方法文档注释均是使用宏定义的(因为整型太多了,使用宏以复用,避免大量重复代码) doc_comment! 用于定义方法以及方法的文档。...("{:b}", 0b0000110_i8.rotate_right(2));-----10000001 const fn swap_bytes(self) -> Self 翻转数字的字节排序,重点在于是字节的顺序...const fn from_le_bytes(bytes: [u8; mem::size_of::()]) -> Self 将小端顺序的字节数组转换为数字。 println!...const fn from_ne_bytes(bytes: [u8; mem::size_of::()]) -> Self 将本地内存顺序的字节数组转换为数字。 完
我的Rust IDE使用的是Clion + Rust插件,使用起来非常方便,但是有一个问题,就是在使用数字相关的函数时,例如 checked_mul、max_value() 这样的函数的时候,IDE并没有给我输入提示和补全功能...,用于定义有符号整型的成员方法,其内部各方法包括方法文档注释均是使用宏定义的(因为整型太多了,使用宏以复用,避免大量重复代码) doc_comment! 用于定义方法以及方法的文档。...("{:b}", 0b0000110_i8.rotate_right(2)); ----- 10000001 const fn swap_bytes(self) -> Self 翻转数字的字节排序,重点在于是字节的顺序...const fn from_le_bytes(bytes: [u8; mem::size_of::()]) -> Self 将小端顺序的字节数组转换为数字。 println!...const fn from_ne_bytes(bytes: [u8; mem::size_of::()]) -> Self 将本地内存顺序的字节数组转换为数字。 完 ?
“它被拿来和谁比较” 此外,定义常量还可以用enum,在c++ 中尽量用const、enum替换#define定义常量,用inline 替换带参数的宏定义;但 #define 在底层编程中是必不可少的...》代码生成-》结构体成员对齐选项修改,也可以使用#pragma pack(n) 来修改,#pragma pack() 取消修改,那么b 占据8~15;根据规则2,c在16;现在总共17个字节,根据规则3...如果将pack 修改为4,则总大小为16。在VC上pack 共有1,2,4,8,16 等5种选择,而linux g++ 则只有1,2,4 可选,默认是4。...= "abcd"}; struct s s2 = {l:4, p:"abcd"}; 不建议直接写死如 struct s s1 = {4, "abcd"}; 原因在于你对结构的内存布局作了假设。...extern “C” 可以实现C与C++混合编程,被extern "C" 修饰的变量和函数是按照C语言方式进行编译和链接的,即对C语言写的函数不进行改名,一般在 C的头文件中使用,如果头文件被C代码包含并用
数据类型简单的列举 char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。...同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节...目前听说但未遇到的用法: 1.有参宏定义 2.宏定义中的特殊操作符 3.宏定义中的多行定义 4.防止重复包含头文件 条件分支结构 1.if分支语句 程序结构...2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值 。 3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。...名字的含义:我想有一天我能有能力随心所欲不逾矩,不总是向生活低头,有能力让家人拥有富足的生活而不是为了生计而到处奔波。“世人慌慌张张,不过是图碎银几两。
()作用:是C/C++的一个操作符,返回一个对象或类型所占内存字节数。...不同点: malloc/free 是C/C++的标准库函数, new/delete是C++运算符 new可以自动分配空间大小, malloc需要手动指出分配字节的大小。...某32位系统下,默认4字节对齐,使用sizeof()进行计算: char str[] = “12345”; char *p = str; int n = 10; 5....6. sizeof 与 strlen的区别 sizeof是C/C++中的运算符,作用是返回对象或类型在内存中所占字节数。...写一个标准宏,该宏输入两个参数,并返回较小的一个。 10. 一个由C/C++编译程序占用内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值 等。
为了搞清楚这个,我特地把上面的那个那个试验文件改成c++的源文件,它打印出来的也是1个字节,这个真的要注意哦!)...在结构中,编译器为结构体的每个成员按其自然边界(alignment)分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。...编译器的默认对齐方式是4,但是有时候我不希望对齐方式是4,而希望是别的(譬如希望1字节对齐,也可能希望是8,甚至可能希望128字节对齐)。...(4)#prgma pack的方式在很多C环境下都是支持的,但是gcc虽然也可以,不过不建议使用。...它的作用是让整个结构体变量整体进行n字节对齐(注意是结构体变量整体n字节对齐,而不是结构体内各元素也要n字节对齐)。
4的倍数,这样s占用的空间就是8个字节(要求2) 注意:数据成员的书写顺序会影响结构体占用的空间的大小,尽量将相同数据类型的变量连续书写 柔性数组 定义: C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组...在C++里struct关键字与class关键字一般可以通用 只有一个很小的区别:struct的成员默认情况下属性是public的,而class成员却是private的 关键字-union --...data.c[2] = 0x02; data.c[3] = 0x01; //数组先使用低地址再使用高地址,内存内容依次为:04,03,02,11(共四字节) //而把四个字节作为一个整体...枚举变量的大小只能为整型数据(例如:0、1、2…),宏则不是 enum当我们不主动对它进行赋值时,第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1;#define则不会 枚举可以一次定义大量相关的常量...,而#define宏一次只能定义一个 一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量 枚举量具有类型,宏没有类型,枚举变量具有与普通变量相同的性质(如作用域等)而宏没有 枚举常量属于常量,宏定义不是常量
{ cout<<"hello world"; //输出hello word; return 0; //空返回值 } 认识了第一函数,明白了c程序的简单的顺序结构...数据类型简单的列举, char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。...4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4...int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long:...目前听说但未遇到的用法: 1.有参宏定义 2.宏定义中的特殊操作符 3.宏定义中的多行定义 4.防止重复包含头文件 6.
C++程序的内存布局与C程序布局类似,区别是C++不再区分全局变量和静态变量是否已经初始化,全部存储在静态存储区;另外堆中存放new/delete申请释放的资源,而malloc和free申请的资源存放在自由存储区...struct保证成员按照声明顺序在内存中存储,而class不能保证。 默认情况下,struct是public继承,而class是private继承。...程序会给指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。 返回引用时,在内存中不产生被返回值的副本。...2.10 指针在16位机,32位机,64位机中分别占多大内存 16位机:2字节。 32位机:4字节。 64位机:8字节。...空指针:空指针表示“未分配” 或者“尚未指向任何地方” 的指针。 区别:空指针可以确保不指向任何对象或函数; 而未野指针或初始化指针则可能指向任何地方。
结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下: #define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)-...如下: struct S3 { }; sizeof(S3); // 结果为1 1.4位域结构体 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占一个或多个二进制位。...)<<endl; //输出8 return 0; } 注意一点,C++中类同结构体没有本质的区别,结构体同样可以包含成员函数,构造函数,析构函数,虚函数和继承,但一般不这么使用,沿用了C的结构体使用习惯...类与结构体唯一的区别就是结构体的成员的默认权限是public,而类是private。...(4)类如果包含虚函数,编译器会在类对象中插入一个指向虚函数表的指针,以帮助实现虚函数的动态调用。 所以,该类的对象的大小至少比不包含虚函数时多4个字节。如果考虑内存对齐,可能还要多些。
包含C语言的头文件是,常引用的是.h文件,而C+++标准为了语言区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不再使用后缀 .h。...当数组名作为参数传入时,实际上数组已经退化为指针了,它的功能是返回字符串的长度。 sizeof()是运算符,而不是一个函数,在编译时就计算好了,用于计算数据空间的字节数。...故所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为 1+7+8+4=20 ,不是结构的节边界数(即结构中占用最大空间的基本类型所占用的字节数 sizeof (double )=8 )的倍数,所以需要填充 4Byte...C++提供的预处理功能主要有以下四种:宏定义、文件包含、条件编译和布局控制。...,而不访问非静态成员。
一、在C++中从字节数组中获取short,int,long,float,double等数据 在进行Modbus协议通信和网络编程时,有时需要将从串口或者网络中接收的数据从字节数组转换成对应的int,float...,double等数据,有时还要考虑大小端字节序以及Swap的问题,发现在C++中需要自己写相关的转换函数,于是/写了一个函数,用于从输入的byte数组中获取指定类型的数据,目前支持int16,int32...UINT8[] 小端swap 传输 F5 C3 40 48 convert1 48 40 c3 f5 0x4048 0xf5c3 0xf5c3 0x4048 */ /* 不同的计算机体系结构使用不同的字节顺序存储数据...ToInt32(Byte [],Int32)的第二个参数指定字节数组的起始索引。 注意:输出结果会根据你的计算机的体系而不同。...BitConvert类的GetBytes(int32)方法将int转换成字节数组 注意:结果会根据你的计算机的体系的大小端而不同。
START volatile 在C++中,volatile是一个关键字,用于修饰变量,告诉编译器该变量的值可能在程序流程之外被意外修改,因此编译器不应该对该变量进行优化(如缓存变量值或重排指令顺序)。...assert() 在C++中,assert()是一个宏定义,用于在代码中进行断言检查。它是一个调试工具,用于在程序运行时检查某个条件是否为真。...assert()宏的定义位于头文件中,通常在开发阶段使用,以帮助开发者检测程序中的错误和问题。在调试阶段,当断言条件为假时,它会输出错误信息,并在终端显示断言失败的位置和原因。...在MyStructAuto中,编译器会自动进行对齐,默认情况下,int类型通常是4字节对齐,因此MyStructAuto的大小是8字节(1字节的char加上4字节的int,再加上3字节的填充)。...而在MyStructPacked中,我们使用了#pragma pack(1)指定了1字节对齐,这将取消自动对齐,导致MyStructPacked的大小只有5字节(1字节的char加上4字节的int,没有填充字节
使用枚举其实就是对1、0这些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看数字而直接看符号。符号的意义是显然的,一眼可以看出。而数字所代表的含义除非看文档或者注释。...(3)宏定义和枚举的区别: 枚举是将多个有关联的符号封装在一个枚举中,而宏定义是完全散的。也就是说枚举其实是多选一。 (4)使用枚举情况: 什么情况下用枚举?...总结: 宏定义先出现,用来解决符号常量的问题;后来人们发现有时候定义的符号常量彼此之间有关联(多选一的关系),用宏定义来做虽然可以但是不贴切,于是乎发明了枚举来解决这种情况。...// 假设u1所在的4字节地址分别是:0、1、2、3的话,那么a自然就是0、1、2、3; // b所在的地址是0而不是3....、0x56、0x78.接收方接收到这4个字节之后需要去重组得到0x12345678(而不是得到0x78563412)。
个元素而不是 3 个。...因此,EVM 将0x80存储在内存的0x40地址,在调试标签的内存部分,你应该看到: 由于内存中的每一个插槽都是 32 个字节的长度(使用小端序的十六进制 0x20),因此插槽 40 的内存位于 0x40...而 EVM 在第 7 字节调用ISZERO,ISZERO使用 Stack 中的 1 个参数(它是 Stack(0) )。...值得注意的是,这就是我们的 test() 签名,这很正常!函数的签名总是出现在交易数据的前 4 个字节中。 在以太坊交易中,我们不会直接发送要执行的函数的名称,而只是发送 4 个字节的签名。...这个系列的第一篇关于反转和调试智能合约的内容就到此为止。我希望你在这里学到很多东西。 下一部分见! 这是我们关于反转和调试 EVM 智能合约系列的第 1部分,在这里你可以找到之前和接下来的部分。
内容第一步I/O, 数据库流式 I/OBOM 值常量和全局变量数据类型Platform SDK字符串处理APICRT字符串处理API 使你的C/C++代码支持Unicode的第一步 定义宏 _UNICODE...在字符串前添加 L 标记或者用 _T宏修饰字符串。使用 Wide 或者 TCHAR 版本的字符串处理函数。确定API中的字符串长度是按字节计数还是按字符个数计数。...因为基于字符的显示和打印(与此不同的是,GUI是基于像素的)使用列数,而不是字节数或者字符个数。在字符串指针相关的计算中使用GetNext格式,因为一个字符可能包含多于一个Unicode字符单元。...假设单个字符的大小从1个字节变为4个字节,并且字符串本来20个字符占用20字节,那么你需要将字符串缓冲区扩大为80字节或者将字符串长度限制为5个字符(字符串缓 冲区仍为20字节)。...那些需要同时操作ANSI字符和宽字符的模块需要了解这一点。否则,应该使用宏定义版 本的名字,这样的话就只需要定义宏 UNICODE 并且重新编译程序。
本篇介绍一些vpp代码中经常使用一些宏定义,了解一下内部的一些实现。...字节序转换相关api vpp提供的字节序相关的api都定义在src\vppinfra\byte_order.h文件中,支持u16、i16、u32、i32、u64、i64字节序的转换。...其实这些宏是gcc默认的宏定义选项。...的内置(buildin)函数 /*按照字节进行反转,返回反转后的结果*/ uint16_t __builtin_bswap16 (uint16_t x) bitops相关api bit操作相关函数在...一个简单的例子就是一个需要顺序处理的数组。
这些宏使用 std::fmt::Formatter 来格式化输出,而 nofloat 模块则扩展了这个 Formatter,以提供更高效的浮点数格式化输出。...消除泛型参数不使用的警告:有时候在泛型结构体或函数中,某个泛型参数不直接参与数据存储,但是可能在编译期间需要用到,这时可以使用PhantomData来告诉编译器我们确实需要这个参数,避免不必要的警告。...对这两个部分分别调用reverse方法,将它们进行反转,恢复到原始顺序。 最后,调用reverse方法将整个切片再次反转,使得原来位于mid位置的元素成为旋转后的切片的第一个元素。...通过使用Pin,可以确保在异步和并发上下文中,通过引用来操作对象是安全且稳定的,而不会因为对象的移动而导致潜在的错误。...使用基于整数运算的Dragon4算法,按照精度和舍入位置生成候选的十进制表示。 选择最接近原始浮点数的候选表示,并进行舍入。
加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。...用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。.../ 4 字节 //计算数组和指针的内存容量 void Func(char a[100]) { cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节 } ###...,它是有类型、有作用域的,而#define constants只是简单的文本替换; (4)一些#define宏可被改写为inline函数,结合函数的重载,可在类型安全的前提下支持多种类型,当然改写为模板也能保证类型安全...导致代码丑陋混乱不优雅 解决异常安全的问题: 1.多使用RAII,使用智能指针来管理内存。
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