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Python函数装饰器--实例讲解

一、装饰器定义: 1.装饰器的本质为函数; 2.装饰器是用来完成被修饰函数的附加功能的 所以:装饰器是用来完成被修饰函数附属功能的函数 装饰器的要求: 1.不能修改被修饰函数的源代码; 2.不能更改被修饰函数的运行方式...二、装饰器的构成: 装饰器=高阶函数+函数嵌套+闭包 装饰器的简单框架: ?...三、优化使用br/>Python中直接使用@符号来调用装饰器,例如: ?...六、带参数的装饰器 装饰器也是函数,所以当有需要的时候,装饰器也是可以带参数的。那么如何使用带参数的装饰器呢?...此处就要用到闭包的概念了,闭包可以理解成变量的作用域。我们知道,在使用函数嵌套时,变量是使用LEGB的原则(https://blog.51cto.com/10836356/2094956)。

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6.0 Python 使用函数装饰器

我定义了一个函数lyshark(),现在想要在不改变原来函数定义的情况下,在函数运行前打印一段话,函数运行后打印另一段话,此时我们可以使用装饰器的装饰功能来简单的实现这个需求. >>> import os...,返回inner 6.2 有参装饰器 原函数带一个参数的装饰器: 我们在以上的案例中,给装饰器添加一个参数,并在内部使用这个参数. >>> import os >>> import sys >>> >...: 如果一个装饰器不够用的话,我们可以使用两个装饰器,首先将函数与内层装饰器结合然后在与外层装饰器相结合,要理解使用@语法的时候到底执行了什么,是理解装饰器的关键. >>> import os >>>...#定义装饰器 @functools.wraps(function) #使被装饰的装饰器的函数名不改变 def wrapper...:test #这里由于没有传递参数则第一项为空,第二项是函数名称`function.__name__`取出的 主函数执行结束后,要在执行我!

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    6.0 Python 使用函数装饰器

    ,增加额外功能,如增加记录日志,缓存处理,发送邮件用的比较多6.1 无参装饰器原函数中不带参数的装饰器,如下例子假设:我定义了一个函数lyshark(),现在想要在不改变原来函数定义的情况下,在函数运行前打印一段话...,函数运行后打印另一段话,此时我们可以使用装饰器的装饰功能来简单的实现这个需求.>>> import os>>> import sys>>> >>> def outer(function): def...有参装饰器原函数带一个参数的装饰器: 我们在以上的案例中,给装饰器添加一个参数,并在内部使用这个参数.>>> import os>>> import sys>>> >>> def outer(function...: 如果一个装饰器不够用的话,我们可以使用两个装饰器,首先将函数与内层装饰器结合然后在与外层装饰器相结合,要理解使用@语法的时候到底执行了什么,是理解装饰器的关键.>>> import os>>> import...========>>> #使用默认参数的装饰器:此时 x="Hello" y="LyShark">>> @lyshark()def test(): print("我是test(),主函数,装饰器在装饰我

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    Python基础语法-函数-函数装饰器-带参数的装饰器

    带参数的装饰器装饰器可以接受参数,这意味着我们可以在运行时指定一些配置选项。...say_hello()在这个例子中,我们定义了一个名为“decorator_function”的装饰器函数,它接受一个消息作为参数并返回一个包装器函数。...但是,这次我们定义了一个内部函数“inner_wrapper”,该函数将在被装饰的函数执行之前和之后执行一些操作。然后,我们将带有参数的装饰器应用于我们的“say_hello”函数。...作为参数传递给装饰器函数,并将结果分配给“say_hello”函数,这意味着我们将“say_hello”函数传递给“decorator_function”函数作为第二个参数,并将“Hello World...最后,我们调用“say_hello”函数,它将在执行前和执行后打印一条消息,包括我们传递给装饰器函数的消息。

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    装饰器函数的构造

    装饰器就是为装饰的对象添加新的功能,并且是在不修改源码的情况下,还必须使得在外行看起来没有发生任何变化(调用方法、软件实现主要功能……)。...装饰器分为无参装饰器和有参装饰器,装饰器的实现都是通过“函数嵌套+闭包+函数对象”组合生成的。...解法三:(使用装饰器) import time def timer(func): def wrapper(): # 引用外部作用域的变量func start_time=time.time...return 100 # 这时候的调用方式 index() # 调用函数,但是这时候调用的函数就不再是原先的index函数了,而是加了装饰器的index函数 使用装饰器之后...有参装饰器的实现 由于语法糖 @ 的限制,outter函数只能有一个参数,并且这才是只用来接受被装饰对象的内存地址 # 定义一个验证功能的装饰器 def auth(driver): # 最高层传递参数

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    函数的衣服--装饰器

    装饰器的作用顾名思义,就是装饰其他函数,为其他函数增加额外的功能,有了装饰器,我们就可以抽出大量与函数功能本身无关的代码复用。...,有一个特殊的语法,让我们可以灵活地使用装饰函数。...特殊的语法: 语法糖--- @语法 @装饰器外层函数名 def 原始函数(): pass 我们可以把原始函数看成裸露的肉体,装饰器就是为原始函数加上了外衣,这层外衣为原本的肉体增加了遮羞打扮的功能...▉一个函数可以添加一个或多个装饰器 ▉多个函数也可以使用同一个装饰器 ▉对带参的函数进行修饰 def use_decorate(func): def cop_time(x,y):...▉总结: 使用装饰器: 需要为核心代码添加的新的功能 但是又不想修改核心代码的内容 就可以添加装饰器。

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    Python基础语法-函数-函数装饰器-带参数的类装饰器

    带参数的类装饰器类装饰器还可以带参数。...say_hello()在这个例子中,我们定义了一个名为“DecoratorClass”的类装饰器。这个类接受一个参数“message”,并在实例化时将其保存在“self.message”属性中。...然后,我们定义了一个名为“call”的特殊方法,它接受一个函数作为参数,并返回一个包装器函数。然后,我们将带有参数的类装饰器应用于我们的“say_hello”函数。我们将“Hello World!”...作为参数传递给装饰器类,并将结果分配给“say_hello”函数,这意味着我们将“say_hello”函数传递给“DecoratorClass”实例的“call”方法作为参数,并将“Hello World...最后,我们调用“say_hello”函数,它将在执行前和执行后打印两条消息,分别是装饰器类的前置和后置消息,包括我们传递给装饰器类的消息,以及我们原始函数的输出。

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    【6】装饰器、闭包、偏函数、变量作用域问

    【一】、装饰器思想 装饰器是其实想增加一个函数的功能,但是又不想变动原来函数的代码,就用装饰器。 比如:我们用别人的一个函数,又不是很满意,所以用装饰器装饰一下即可。...本质上是一个返回函数的函数 案例1:简单的闭包实现装饰器代码 # 简单的装饰器 # 即以上起到了装饰器的作用,但是是写死了的,如何才能用一个调用来实现呢 # 闭包:把一个函数当做一个参数传入另一个函数。...''' 其中:  f代表是装饰后的返回的加强版的一个函数,并且要装饰谁,把谁传进去。那么传入进去的东西被 # inner函数中的内容修饰了。...=-5,执行say2函数,其实就是执行内存inner这个函数, 案例2-改进 :用标准的装饰器语法来写的话如下代码 # 案例2 改进 标准的装饰器 @outer #其实这个是等价 say2=outer...''' 输出是: she is 0 years old ''' 案例3-通用装饰器 此装饰器是通用版本,就不用担心传递的形参的个数问题啦 # 案例3 改进 通用装饰器 # 写一个装饰器 def outer2

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    函数的装饰器,两层装饰器和三层装饰器

    06.01自我总结 一.装饰器 1.函数装饰圈的定义 函数装饰器:一种装饰函数的函数 2.个人理解两层函数装饰器 两层函数装饰器个人觉得他其实就是把需要装饰的函数名丢入形参,然后用一个嵌套的函数对其头尾进行添加程序...,但是不能减少他的程序内容,他的原来程序不变只能增不能减少,然后返回装饰好的子函数,再全局定义一个变量名与要装饰的函数名相同名字,并且将装饰后的函数调用赋予改变量. 1.简单的例子(无参函数) 如 #有个函数...#第一步吧变量丢进去 def wrapper(): #print(50*'-') #我们加的内容 #print('nick machachong...f1,函数本是f1并未发生变化只是一个变量名接受了f1 f1() ​``` -------------------------------------------------- nick machachong...return wrapper sb = sb_deco(sb) sb(1,23,2,3,12,312,312,3,123) 3.对于三层装饰器理解 #比如说一个函数为,我们对齐装饰,打印内容前后上下加'

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    Python-自定义装饰器,使用装饰器记录函数执行次数,一种埋点的实现形式

    什么是装饰器? 装饰器本质是一个函数,它可以在不改变原来的函数的基础上额外的增加一些功能。...如常见的@classmethod,@staticmethod等都是装饰器,接下来记录下如何自定义个装饰器: 刚刚说过了,装饰器的本质就是一个函数,所有想要自定义一个装饰器,首先自定义一个函数 def...@decorate def text1(): print("text1") text1() 输出的结果为: 定义一个装饰器 text1 分析:此时的@decorate相当于将text1函数的内存地址传入...因为执行的是wrapper函数,所以会打印”定义一个装饰器”,又因为func函数是text1的内存地址,所以调用func,会打印”text1”。...使用装饰器记录函数执行次数 def set_func(func): num = [0] # 闭包中外函数中的变量指向的引用不可变 def call_func(): func

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    【OpenHarmony】ArkTS 语法基础 ⑥ ( ArkTS 状态管理 | @Link 装饰器 | 子组件定义使用 @Link 变量 | 父容器中定义 @State 变量并绑定子组件变量 )

    修饰的 状态数据 只能绑定 自定义组件 内部的 UI 组件 , 如果要改变 父容器 中的组件 , 就需要使用其它的 装饰器 , 本篇博客中 介绍的 @Link 装饰器 , 可以 在 子组件 中 使用...@Link 装饰器 绑定 父容器 的 @State 状态数据 ; 一、ArkTS 状态管理 - @Link 装饰器 1、@Link 装饰器 在 子组件中 使用 @Link 装饰器 装饰的变量 , 可以和...变量 如果发生了修改 , 相应绑定的 父容器 中的 @State 装饰的变量 也会发生改变 , 从而触发 父容器 的 build 函数 , 重新渲染 整个父容器 的所有组件 ; 2、子组件定义 @Link...变量 在 子组件 MyComponent 中 , 定义 isSonSelected: boolean 变量 , 使用 @Link 装饰器 修饰 该变量 ; @Component export struct...Example { // 父容器中的状态数据 @State isFatherSelected: boolean = false; 特别注意 : 使用 @State 装饰器 修饰的 变量 必须

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    python︱函数、for、if、_name_、迭代器、防范报错、类定义、装饰器、argparse模块

    在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。...里面全局变量所谓的全局是针对在一个文件里面的函数而言的,跨文件就等于定义在不同的包里面,也就相当于是使用了不同的命名空间。.... 2、初级装饰器 函数传入、函数传出,装饰器的本质就是函数闭包,或者说利用了函数闭包的特性。...print wait_for_deco() # 输出 2048 . 4、带参数+装饰符的装饰器 # 例如为下面的函数写一个装饰器,应该在内部的wapper中按原样传递参数 def decorator...按照上面这种写法虽然可以传参了但有个缺陷,参数个数不确定的函数就没法使用这个装饰器了。

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    如何使用Python中的装饰器创建具有实例化时间变量的新函数方法

    1、问题背景在Python中,我们可以使用装饰器来修改函数或方法的行为,但当装饰器需要使用一个在实例化时创建的对象时,事情就会变得复杂。...例如,我们想要创建一个装饰器,可以创建一个新的函数/方法来使用对象obj。如果被装饰的对象是一个函数,那么obj必须在函数创建时被实例化。...如果被装饰的对象是一个方法,那么必须为类的每个实例实例化一个新的obj,并将其绑定到该实例。2、解决方案我们可以使用以下方法来解决这个问题:使用inspect模块来获取被装饰对象的签名。...如果被装饰的对象是一个方法,则将obj绑定到self。如果被装饰的对象是一个函数,则实例化obj。返回一个新函数/方法,该函数/方法使用obj。...当这些函数/方法被调用时,dec装饰器会将obj绑定到self(如果是方法)或实例化obj(如果是函数)。然后,dec装饰器会返回一个新函数/方法,该函数/方法使用obj。

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    PySide6 GUI 编程(4):使用 Slot 装饰器定义槽函数

    Slot函数的另一种写法import timefrom PySide6.QtCore import Slotfrom PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow...,槽函数的执行顺序通常是按照它们被连接到信号上的顺序 """ button.pressed.connect(onPressed) button.pressed.connect...button.clicked.connect(onClicked) @Slot() def after_pressed(self): """ Slot Function也可以被定义在成员函数里面...使用@Slot()装饰器可以显式地将其标记为槽可以避免在运行时进行额外的类型检查 使用@Slot()装饰器可以帮助Qt的元对象系统更准确地处理信号和槽的连接...,减少潜在的错误 @Slot()装饰器提供了清晰的意图表达,让其他开发者知道这个函数是被设计为信号和槽机制的一部分 如果不使用@Slot()装饰器,Qt在创建连接时会将方法添加到类的元对象

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    【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用 typedef 定义函数指针类型 )

    直接调用 // 直接调用 add 函数 , 运行该函数 // 函数名 add 就是函数地址 add(1, 2); 2、定义函数指针变量 如果不使用 add 函数名 调用函数 , 使用 函数类型的指针...函数类型 int (int, int) , 定义为 func_add 名称 , 使用时需要使用该类型的指针调用函数 , 也就是 func_add* 类型 ; // int (int, int) 函数类型重命名为...func_add // 使用时需要使用该类型的指针调用函数 typedef int fun_add(int, int); 使用定义的 函数类型 调用函数 : 定义函数类型 的 指针类型 func_add...; 定义函数类型示例 : 将指向 int add(int x, int y) 函数的 函数指针类型 int (*)(int, int) , 定义为 pFun_add名称 , 使用时需要使用该类型变量调用函数...pFun_add)(int, int); 使用定义的 函数指针类型 调用函数 : 定义函数指针类型 pFun_add 的 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该变量 , 然后 通过 函数指针变量

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