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使用对象类型属性作为默认值的C#构造对象

在C#中,可以使用对象类型属性作为默认值来构造对象。对象类型属性是指属性的类型为引用类型,例如类、接口或委托。

在构造对象时,可以在构造函数中为对象类型属性提供默认值。这样,在创建对象时,如果没有显式地为属性赋值,属性将使用默认值。

以下是一个示例:

代码语言:txt
复制
public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public Address Address { get; set; }

    public Person()
    {
        Address = new Address(); // 使用Address类的默认构造函数作为Address属性的默认值
    }
}

public class Address
{
    public string Street { get; set; }
    public string City { get; set; }
}

// 创建Person对象
Person person = new Person();
Console.WriteLine(person.Address.Street); // 输出为空字符串,因为Address属性的默认值为Address类的默认构造函数创建的对象

在上面的示例中,Person类具有一个Address属性,它的类型是Address类。在Person类的构造函数中,我们为Address属性提供了默认值,即使用Address类的默认构造函数创建一个新的Address对象。因此,当创建Person对象时,如果没有为Address属性赋值,它将使用默认值。

这种使用对象类型属性作为默认值的方式在许多情况下非常有用。例如,在创建具有复杂关联关系的对象图时,可以使用默认值来简化对象的构造过程。

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