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能向入口函数传入多个参数的 QueueUserWorkItem

不啰嗦了,花一堆时间也没赶上 std::async 和 std::thread 的设计,标准库的设计真的,很优秀。 我记下这段时间里做了什么; 这里包含了把函数拆成两步调用的方法,第一步传参,第二步执行;SplitInvoke;如果我能把第一步放到A线程,第二步放到B线程,就能解决std::thread 潜在的两次拷贝和对象(Windows的窗口对象等)绑定到线程问题,就能制造一个优于 std::async和std::thread的东西。 一个向仅有一个VOID*型回调函数传入任意多个任意类型参数的方法;InvocationShim; 一个推导函数调用约定以及函数摘要的方法;FnSynopsis、CallableSynopsis; 一个仿制的 TLS;PushEx0ArgThunk; 以上这些足以为所有函数编写一个通用的 detour函数,或用来帮助处理inline hook。以下是代码:

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REDHAWK——连接(续)

对于那些需要小型且可能是非连续的数据块(或突发)以及频繁变化的元数据的应用程序,突发输入/输出(BurstIO)提供了满足这些要求的数据传输容器和接口。这个接口仅支持数据向量的传输:float, double, octet (int8/uint8), short (int16), ushort (uint16), long (int32), ulong (uint32), longlong (int64), 和 ulonglong(uint64)。与批量输入/输出(BulkIO)类似,BurstIO 提供了突发信号相关信息(SRI)和精确时间戳,但是它通过每个数据突发中的带内信息提供这些信息。由于元数据的增加的开销要求,通过将多个突发分组为单次传输,无论是通过编程还是通过可配置的策略设置,BurstIO 可以实现其最高吞吐量,以尝试最大化效率并限制延迟。

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