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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

VIPER是一种类似MVC或MVVM体系结构模式,但是它通过单一职责进一步分离了代码。苹果风格MVC促使开发者将所有的逻辑放到一个UIViewController子类中。...最大区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。...通过使用@Published属性包装器声明它,视图将能够监听属性变化并自动更新自身。 下一步是将此列表与来自interactor数据模型同步。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。...使用presenter向列表添加新路径点add按钮。 一个列表List,它使用ForEach与presenter为每个路点创建一个单元格。

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如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

需求 由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,最初版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet控制。...最终效果已经完全满足了我要求,不过唯一遗憾是,使用起来不是那么直观(具体使用方式请查看原文[5])。...因此,我决定使用类似的方式实现它。 原理 委托 iOS 13开始,苹果调整了模态视图委托协议(UIAdaptivePresentationControllerDelegate)。...注入 创建一个空UIView(通过UIViewRepresentable),在其中查找到持有它UIViewController A。...在之前版本中[8],用户使用手势取消时通知和其他逻辑是分离,在使用中不仅繁琐,而且影响代码观感。本次将一并解决这个问题。

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onAppear 调用时机

onAppear( task )是 SwiftUI 开发者经常使用一个修饰符,但一直没有权威文档明确它闭包被调用时机。...本文将通过 SwiftUI 4 提供新 API ,证明 onAppear 调用时机是在布局之后、渲染之前。问题同之前多篇博客类似,我们还是 聊天室 一个 问题 开始。...这会让开发者误以为 onAppear 是在视图渲染后( 使用者看到后 )才被调用。但在 SwiftUI 中,onAppear 实际上是在渲染前被调用。...判断视图正准备渲染尽管 SwiftUI 视图并没有提供可以展示该过程 API,不过我们可以利用 UIViewControllerRepresentable 协议来包装一个 UIViewController...在不考虑使用绝对索引值是否正确情况下,通过下面的代码,便可以避免问题出现:if !

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onAppear 调用时机

onAppear( task )是 SwiftUI 开发者经常使用一个修饰符,但一直没有权威文档明确它闭包被调用时机。...本文将通过 SwiftUI 4 提供新 API ,证明 onAppear 调用时机是在布局之后、渲染之前。 问题 同之前多篇博客类似,我们还是 聊天室 一个 问题开始。...这会让开发者误以为 onAppear 是在视图渲染后( 使用者看到后 )才被调用。但在 SwiftUI 中,onAppear 实际上是在渲染前被调用。...判断视图正准备渲染 尽管 SwiftUI 视图并没有提供可以展示该过程 API,不过我们可以利用 UIViewControllerRepresentable 协议来包装一个 UIViewController...在不考虑使用绝对索引值是否正确情况下,通过下面的代码,便可以避免问题出现: if !

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Xcode16新特性与iOS18适配指南

创建 iOS 项目时,增加了Testing System选项,可以选择使用None、XCTest for Unit and UI Tests或者Swift Testing with XCTest UI...项目构建失败时错误信息更加明确。 更好并行、更好诊断与更快调试。 iOS 18 适配指南 同样在 WWDC24 上 Apple 发布了 iOS 18,推出了很多新内容。...UIViewController 增加了类型为UIViewController.TransitionpreferredTransition属性,可以实现特殊转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom...UITabBarControllerDelegate 增加了多个与UITab相关代理方法。 进一步融合 SwiftUI,UIView 动画可以使用 SwiftUI 动画。...触觉反馈增加了一种 Apple Pencil Pro 与 iPad 搭配使用触觉反馈UICanvasFeedbackGenerator,用于指示绘图画布上事件。

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iOS13 Scene Delegate

大多数应用程序只有一个场景,但是可以通过配置该项创建更多场景,如用于响应推送通知或特定操作特定场景。 Enable Multiple Windows: 默认为NO,其设置为YES可以支持多个窗口。...三、SceneDelegate适配 iOS13开始AppDelegate不再有window属性,window属性被定义在SceneDelegate中。...下面是纯代码实现界面显示代码: Swift适配代码步骤: 1)第一步,SceneDelegate中添加@available(iOS 13, *) //SceneDelegate.swift @available...四、SwiftUI中SceneDelegate SwiftUI创建iOS 13项目,所以SwiftUI应用程序主要依靠SceneDelegate来设置应用程序初始UI。...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI视图显示在屏幕上。

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SwiftUI使用UIKit视图

本文将通过对UITextField包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI使用UIKit视图•如何让你UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI使用UIKit视图有关基础知识...•处理UIKit视图中复杂逻辑在UIKit开发中,通常会将业务逻辑放置在UIViewController中,SwiftUI没有Controller这个概念,视图仅是状态呈现。...,当我们按下Random Name按钮时,Text同TextFieldWrapper中文字都应该变成由String(Int.random(in: 0...100))产生随机数字,但是如果你使用上述代码进行测试...还记得上文中介绍context吗?我们可以直接通过context获取上下文中环境值。因此支持原生View扩展将一步简化。

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WWDC2016 Session笔记 - iOS 10  推送Notification新特性

iOS 10对照片搜索能力进一步增强,可以检测到新的人物和景色。未来iPhone能够将相关照片组织在一起,比如某次旅行照片、某个周末照片,并且能够进行自动编辑。...在iOS 8 中,我们可以给推送增加用户操作,这样使推送更加具有交互性,并且允许用户去处理用户推送更加迅速。到了iOS 9 中,苹果又再次增加了快速回复功能,进一步提高了通知响应性。...用户可以通过点击下面的按钮,来处理一些事件,并且推送详细界面也会跟着用户操作进行更新UI界面。 ?...当我们获取到了attachment使用权之后,我们就可以使用那个文件获取我们想要信息了。 上述例子中,我们attachment中获取到图片,并展示到UIImageView中。...这里并没有新API,还是用原来API。我们可以使用已经存在UIKitAPI去定制输入input accessory view。它可以让我们开发者加入自定义按钮

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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

进度与活动: UIActivityIndicatorView UIProgressView  控制器类 UIViewController类       UIViewController负责创建其管理视图及在低内存时候将它们内存中移除...还为标准系统行为进行响应。语法上 说,UIViewController是视图控制器父类。视图控制器类是没有可视化表示抽象类,只有它管理视图才提供可视画布。记住:1....推入时,新视图控制器右方滑入屏幕(假定animated:YES)。向左指Back后退按钮出现,可返回到上一步,且Back按钮是上一个视图控制器标题。 2....;   提示:UIViewController 有一个属性是navigationController,如果当前ViewController在某个NavigationController堆栈中 的话(即是被推送过来...)和栏标题(title)、用于显示标题视图(titleView),以及用于当前视图向后导航Back按钮(backBarButtonItem)和隐藏后退按钮(hidesBackButton)。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

3) VideoPlayer 是一个方便 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。 4) 默认情况下,SwiftUI 视图考虑设备安全区域。...这包括一个播放按钮、一个静音按钮和用于前进和后退 15 秒跳过按钮。 2. Adding Remote Playback 那很容易,对吧? 如何远程 URL 添加视频播放? 那一定要难很多!...问题是你不能直接在 SwiftUI使用这个层。 毕竟 SwiftUI 没有 CALayer概念。 为此,您需要回到 UIKit。...将这些方法连接到 SwiftUI 方法是使用 Binding。...您会在左上角看到画中画按钮……否则不会! 缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用最新版本,VideoPlayer SwiftUI 视图未显示画中画按钮

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Flutter混合开发:在已有iOS项目中引入Flutter

这里因为我对ios开发属于小白,所以一开始选择SwiftUI Interfase: SwiftUI LifeCycle: SwiftUI App Language:Swift 但是在后续开发中发现...是淘宝) 更新这一步是没问题,但是淘宝这个镜像就出问题了,目前这个链接已经无法访问了。...但是我先使用是Debug目录下文件,后续会解释这里,先记录一下)拖拽进去即可,如下: 注意:这一步官网上还在Build Settings -> Framework Search Paths (FRAMEWORK_SEARCH_PATHS...点击按钮无法正常显示flutter页面。 根据网上一个大神解释,这是因为物料出问题了(如果你上面按照我提示做就不会出现这个问题)。...当时如果启动不同flutter页面怎么办?比如有两个按钮,分别启动flutter主页面和second页面。

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iOS14开发-UIViewController

view属性 在入门知识里初步介绍了 UIViewController 与其属性view关系,其实它们之间关系没有那么简单,需要进一步分析。... view 延迟加载:第一次使用时候才会去加载,并不是创建 UIViewController 时加载。...接收值 UIViewController 实现需要传值 UIViewController闭包属性,在闭包实现中拿到传过来值进行使用。...返回按钮 如果当前 UIViewController 设置了leftBarButtonItem属性,则默认返回按钮会被替代,自带返回和屏幕边缘滑动返回效果失效,此时只能通过popViewController...如果前一个 UIViewController 设置了backButtonItem属性或设置了backButtonTitle,可以起到更改返回按钮文字和图片目的,但是返回按钮<图标会一直存在,这种方式自带返回和屏幕边缘滑动返回效果依然有效

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

使用获取请求 Core Data 中检索信息——我们描述了我们想要内容,应如何对其进行排序以及是否应使用任何过滤器,然后 Core Data 会发回所有匹配数据。...更好是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用原因——它使用了环境中可用任何托管对象上下文。...因此,现在将此属性添加到ContentView: @Environment(\.managedObjectContext) var moc 设置好之后,下一步是添加一个按钮,该按钮生成随机学生并将其保存在托管对象上下文中...这是一个引发函数调用,因为理论上它可能会失败。实际上,我们所做一切都没有失败可能,因此我们可以使用try?来调用它——–我们不在乎捕获错误。 因此,请将最后一行添加到按钮操作中: try?...这是该项目概述最后一部分,因此,请将您代码重设为初始状态,并确保您我们数据模型中删除了Student实体——我们不再需要它。

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@StateObject 研究

SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。...,无论是@StateObject或是@ObservedObject其都表现出一致状态,两个View都可以正常显示当前按钮点击次数,不过当点击刷新按钮时,CountViewState中数值仍然正常...调试信息可以看出,当点击刷新时,CountViewObserved中实例被重新创建了,并销毁了之前实例(CountViewObserved视图并没有被重新创建,仅是重新求了body值)。...@StateObject一方面修复了之前隐患,同时通过SwiftUI2.0众多新特性引入,进一步完善了Data Flow实现手段。...在下一篇文章《SwiftUI2.0 —— 100% SwiftUI app》中,我们来进一步探讨。

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如何在 SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

前言悬浮操作按钮(Floating Action Button, FAB)是一种在 Android 和 Material Design 中使用 UI 元素。它用于触发特定屏幕主要操作。...以下是 Twitter 应用中悬浮操作按钮示例。Twitter App 在最重要操作步骤,发布推文时使用悬浮操作按钮。如下图,在右下角有一个蓝底中间有加号按钮。...下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中悬浮按钮。...,是需要实现需求中一步,悬浮按钮应该出现在屏幕主要内容前面。...总结在本文中,我们学习了如何在 SwiftUI 中创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮各个特性来完成这个过程。

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