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final修饰符的作用

final修饰变量 - final修饰变量的时候,表示该变量的值不可改变,成为常量。 - 例如,圆类包含PI(圆周率)属性 - 且此属性的值在任何一个实例中都不会变化 - 将PI定义为常量更符合程序设计要求 final数据类型 变量名=值;  解析:         final这个单词翻译过来是最终的意思,Final修饰变量的时候,表示该变量的值不可改变,不可改变     的,我们就称之为常量,在我们的实际开发过程当中经常用于表示,不会修改,不会变化,不会变化的一     些值,比如圆有一个属性,圆周率,这个圆周率属性的值在任何的一个操作过程当中都不会改变,所以说这     个时间我们把它定义成常量,更符合我们的设计需求,避免后续程序的修改对程序造成影响,它的语法规则     是我们只需要向声明普通变量一样,在前面加个关键词final,那么这个变量就变成了常量。  基本数据类型的final特征 - final修饰符可以修饰静态变量、实例变量和局部变量,分别表示静态常量、实例常量和局部常量。 - final类型的变量必须显式地初始化,否则将导致编译错误。 - final变量只能被赋值一次。 - 在定义final常量时,一般以大写字母命名,且多个单词之间使用下划线“_”隔开

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申明与定义的区别

C++编码过程中,我们经常谈及“定义”和“声明”,二者是编程过程中的基本概念。我们需要使用一个变量、类型(类、结构体、枚举、共用体)或者函数时,我们需要提前定义和申明。定义和申明的过程,就像我们向图书馆借阅书籍一般,需要先完成书籍的印刷,即创造出书籍,这是一个定义的过程,有了书籍,我们需要到图书馆完成借阅的登记手续,这是申明的过程。完成了申明,我们有了使用书籍的权限,就可以尽情的畅游在知识的海洋。如果说书籍是自己委托印刷厂印刷的,那么你无需向他人借阅,即无需声明,可以直接使用书籍。一本书籍只需要印刷一次,但是可以被多人多次借阅,也就是说定义只需要一次,但是申明可以有多次。这里的书籍指代的是“定义”和“声明”作用的对象,即变量、类型和函数。C/C++中,使用一个变量、类型或者函数必须先在使用前完成定义和申明。

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