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设计模式之观察者模式

总结 观察者模式是一种非常有效的设计模式,在游戏开发中有着广泛的应用。它不仅能够降低系统各部分之间的耦合度,还能提高系统的灵活性和可维护性。...然而,在使用时也需要注意其潜在的性能问题和循环依赖问题,以确保系统的稳定性和可靠性。 观察者模式在游戏开发中的具体应用案例是什么?...这种模式能够有效地解耦游戏对象之间的关系,提高代码的可维护性和扩展性。 在游戏的成就系统中,玩家可以通过完成特定的任务或达成某些条件来解锁成就。...扩展性好:观察者模式允许轻松添加新的观察者而不影响被观察者的实现,从而提高了系统的可扩展性。...观察者模式的性能优化策略主要包括以下几个方面: 使用弱引用:在观察者模式中,被观察对象通常会维护一个观察者列表。为了防止内存泄漏,可以使用弱引用(WeakReference)来存储这些观察者对象。

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    Angular进阶教程2-

    依赖注入的使用 创建可注入服务: import { Injectable } from '@angular/core'; // @Injectable()装饰器,是告诉Angular这是一个可供注入的服务...但当该服务需要在构造函数中注入依赖对象,就需要使用Injectable 装饰器。不过我们在开发过程中一般都会加上这个装饰器。...因此我们还需要在服务类中导入RxJS 可观察对象\color{#0abb3c}{可观察对象}可观察对象和可能会使用到的操作符\color{#0abb3c}{操作符}操作符。...Observer(了解) 它是观察者,数据使用者,数据消费者\color{#0abb3c}{观察者,数据使用者,数据消费者}观察者,数据使用者,数据消费者。...// 当用户不关心接口的返回顺序 // 使用forkjoin主要是用于多个接口同时返回的时候,才会返回结果 forkJoin([ this.

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    观察者模式

    这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。————《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 观察者模式是一种对象行为型模式。...使用场景 当一个对象的改变(名词)需要改变(动词)其他对象的时候。 观察者模式可以解决什么问题: 1、应该定义对象间一对多的依赖关系,而不使对象紧密耦合。...):实现更新自己的的方法 图示 观察者类图: 观察者序列图: 代码示例 代码示例就使用上面说过的那个例子,员工集体开小差,前台小妹负责在老板回来的时候通知所有人。...Java类库中的观察者模式 在java类库中有java.util.Observer和java.util.Observable作为观察者和被观察者,因为作用有限,在Java 9中已经弃用(deprecated...优点 满足了当一个对象的改变需要改变其他对象这个条件的前提下,实现了松耦合。 符合开闭原则,继承抽象主题添加被观察者,继承抽象观察者添加观察者。

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    【愚公系列】2023年11月 二十三种设计模式(十九)-观察者模式(Observer Pattern)

    它巧妙地将观察者和被观察的对象分离,通过定义接口方法、抽象方法、委托或事件,实现了当目标物件状态改变时主动向观察者发出通知。这一模式有助于在应用程序中明确模块之间的边界,提高了可维护性和重用性。...异常处理:在通知观察者时,考虑如何处理可能出现的异常情况,以增强健壮性。观察者模式是一种强大的设计模式,可以用于构建松耦合、可维护和可扩展的应用程序。通过合理地设计和优化,可以充分发挥其优势。...这可能导致无限循环,影响系统的稳定性和可靠性。通知方式限制:标准的观察者模式中,通知是广播式的,即通知所有观察者。如果只想通知特定类型的观察者或特定条件下的观察者,可能需要额外的逻辑来处理。...可能导致竞态条件:在多线程环境下,观察者模式可能导致竞态条件(race condition)和并发问题,需要额外的同步机制来保证线程安全。...3.使用场景观察者模式(Observer Pattern)适用于许多不同的场景,特别是在需要实现一对多的依赖关系以及对象状态变化通知的情况下。

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    RxJS 处理多个Http请求

    forkJoin forkJoin 是 RxJS 版本的 Promise.all(),即表示等到所有的 Observable 对象都完成后,才一次性返回值。...Map 和 Subscribe 有些时候,当我们发送下一个请求时,需要依赖于上一个请求的数据。即我们在需要在上一个请求的回调函数中获取相应数据,然后在发起另一个 HTTP 请求。...最后我们来看一下如何处理多个并行的 Http 请求。 forkJoin 接下来的示例,我们将使用 forkJoin 操作符。...如果你熟悉 Promises 的话,该操作符与 Promise.all() 实现的功能类似。forkJoin 操作符接收一个 Observable 对象列表,然后并行地执行它们。...一旦列表的 Observable 对象都发出值后,forkJoin 操作符返回的 Observable 对象会发出新的值,即包含所有 Observable 对象输出值的数组。

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    Python教程第4章 | 条件语句、循环语句和函数

    5、if 嵌套 if 嵌套是指什么呢? 就跟字面意思差不多,指 if 语句中可以嵌套 if 语句。 比如上面说到的例子,也可以用 if 嵌套来写。 当然这只是为了说明 if 条件语句是可以嵌套的。...如果是这个需求,我个人还是不太建议这样使用 if 嵌套的,因为这样代码量多了,而且嵌套太多,也不方便阅读代码。 二、循环语句 1、什么是循环语句 一般编程语言都有循环语句,为什么呢?...那什么时候才使用 for 循环和 while 循环呢? for 循环主要用在迭代可迭代对象的情况。 while 循环主要用在需要满足一定条件为真,反复执行的情况。...6、嵌套循环 循环语句和条件语句一样,都是可以嵌套的。...函数就是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段。 没错,函数其实就是把代码抽象出来的代码段。 那为什么要抽象出来呢? 方便我们使用,方便我们重复使用。

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    12.观察者状态模式

    如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。 关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。 应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。...2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。...主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 如何解决:将各种具体的状态类抽象出来。...2、枚举可能的状态,在枚举状态之前需要确定状态种类。 3、将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。...4、允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。 5、可以让多个环境对象共享一个状态对象,从而减少系统中对象的个数。 缺点: 1、状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。

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    Spring 夺命连环18问

    这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据源 「6.观察者模式」: Spring 事件驱动模型观察者模式的 「7.适配器模式」:Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式...,将对象的创建、配置等一系列操作交给 spring 去管理,我们在使用的时候只要去取就好了 4.spring 中的 IOC 容器有哪些?...循环依赖就是说两个对象相互依赖,形成了一个环形的调用链路 spring 使用三级缓存去解决循环依赖的,其「核心逻辑就是把实例化和初始化的步骤分开,然后放入缓存中」,供另一个对象调用 「第一级缓存」:用来保存实例化...「A 从一级缓存中取到 B 并且注入 B」, 直到完成后续操作,将 A 从二级缓存删除并且放入一级缓存,循环依赖结束 spring 解决循环依赖有两个前提条件: 1....如果使用二级缓存解决循环依赖,意味着所有 Bean 在实例化后就要完成 AOP 代理,这样「违背了 Spring 设计的原则」,Spring 在设计之初就是在 Bean 生命周期的最后一步来完成 AOP

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    设计模式 | 总结篇

    代理模式(点击可跳转) 代理模式在不改变原始类接口的条件下为原始类定义一个代理类,提供访问控制功能与附加功能。 常见的实现方法有:静态代理、动态代理。...装饰器模式(点击可跳转) 装饰器模式通过组合来替代继承,给原始类提供增强功能,并且可以嵌套使用。...观察者模式(点击可跳转) 观察者模式可以用来定义一种订阅机制,将观察者和被观察者代码解耦,可在对象事件发生时通知其他对象。...访问者模式(点击可跳转) 访问者模式将一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象本身。 主要目的在于:在单分派的语言中实现双分派的功能(Java是单分派的)。...备忘录模式(点击可跳转) 备忘录模式也叫快照模式,可以在不暴露对象实现细节(封装原则)的情况下保存和恢复对象之前的状态。

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    游戏开发设计模式之责任链模式

    使用场景 责任链模式适用于以下几种情况: 多个对象可能处理同一个请求,但具体由哪一个对象处理需要运行时才能确定。 在一个系统中有许多类似的类分别处理不同的请求,而不想为了每个请求创建一个类。...责任链模式与其他设计模式(如观察者模式、命令模式)的结合使用有哪些实例? 责任链模式与其他设计模式(如观察者模式、命令模式)的结合使用在实际应用中可以实现更复杂和灵活的系统功能。...观察者模式则可以用来在对象状态改变时通知相关对象。例如,在一个消息系统中,不同的消息处理器可以使用责任链模式来处理不同类型的消息,而观察者模式则可以用来在消息处理器状态改变时通知相关订阅者。...这样可以灵活地调整处理者的顺序,以适应不同的业务需求。 控制处理者的顺序:在设计和实现中,要根据实际业务场景的需要进行灵活调整,以达到最佳的解耦和可扩展性。...取消传递请求:处理者可以决定不再沿着链传递请求,这可高效地取消不必要的处理,从而提高效率。 避免循环依赖:在使用责任链模式时需要注意存在循环依赖的问题,确保链的结构是合理的。

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    微型框架 Riot.js 特性一览

    ,constructor 等 可插值使用: Add #{items.length + 1} 或 class="item {selectd: true}" 逻辑代码,可不放在 script 标签内 可使用部分...ES6(完全使用需结合 Babel) 2.mixin Mixin 可以将公共代码在不同标签之间方便地共享,可以混入 Object 和 new function(){}。...//e.target 发起事件的元素 //e.which 键盘事件中的键值 //e.item 循环中的当前元素 ​ 渲染条件:if = {expression} show hide 循环...:each = {items}(对象数组)or each = {name, i in items}(非对象数组) or each = {name,value in items}(对象)(不建议使用)...// 方法1,创建一个观察者,返回一个实例,之后该对象便可以触发和监听事件 var ddfe = riot.observable({ }); //方法2,使 ddfe 成为观察者 riot.observable

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    18C 也不能避免 SQL 解析的 Bug

    3 Bug 重现测试 读者可以按照以下的语句,可以在 Oracle 12.2 和18.0的版本中测试,重现这个 SQL 解析的 bug,观察报错情况。...重现这个 bug 重点符合以下条件: 表中有一个运行为空的字段; 该字段的统计信息被收集过; 该字段中存在空值和非空值。...partial join evaluation , Filter Push Down and fix for bug 18463985 (Doc ID 21856417.8) 两篇文章中分别提到了:查询当中循环多次使用到某个对象...比如以下两个例子: 例1:上述条件6,将伪表 dual 和 distinct 分别放在两个临时表中: 例2:上述条件4,nvl() 函数内不嵌套 Oracle 内部函数,直接使用标量 5100: 5.2...本次的测试使用了变量控制法,逐个因素地测试,尝试找出触发 Oracle 12.2 SQL 解析 bug 的条件。个人技术知识方面有限,难免还存在一些不足,希望得到更多一些的指点。

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    《修炼之道:.NET 开发要点精讲》

    3.3 赋值与复制 > 位置 1155 NET 中 可以 使用 “序列 化 和 反 序列 化” 的 技术 实现 对象 的 深 复制, 只要 一个 类型 及其 所有 成员 的 类型 都 标示 为 “ 可...第 7 章 可复用代码:组件的来龙去脉 7.1 .NET 中的组件 > 位置 2457 在....Windows 消息 循环 在 代码 中就 是一 个 循环 结构( 比如 while 循环), 它 不停 地 从 操作系统 中 获取 Windows 消息, 然后 交给 程序 去 处理。...观察者模式 要 强调 的 是, 当 一个 目标 本身 的 状态 发生 改变( 或者 满足 某一 条件) 时, 它 会 主动 发出通知, 通知 对 该 变化 感兴趣 的 其他 对象。...Windows Forms 框架 中的 “ 观察者 模式” 不是 通过 “ 接口 – 具体” 这种 方式 去 实现 的, 而是 更多 地 通过 使用. NET 中的 “ 委托 – 事件” 去 实现。

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    杨校老师课堂之Spring框架面试题【开发工程师面试前必看】

    使用到了适配器模式 2.spring 中有哪些核心模块?...」,而这个功能就是依靠 DI 去完成的,比如我们需要注入一个对象 A,而这个对象 A 依赖一个对象 B,那么我们就需要把这个对象 B 注入到对象 A 中,这就是依赖注入 spring 中有三种注入方式...循环依赖就是说两个对象相互依赖,形成了一个环形的调用链路 spring 使用三级缓存去解决循环依赖的,其「核心逻辑就是把实例化和初始化的步骤分开,然后放入缓存中」,供另一个对象调用 「第一级缓存」:用来保存实例化...「A 从一级缓存中取到 B 并且注入 B」, 直到完成后续操作,将 A 从二级缓存删除并且放入一级缓存,循环依赖结束 spring 解决循环依赖有两个前提条件: 1....如果使用二级缓存解决循环依赖,意味着所有 Bean 在实例化后就要完成 AOP 代理,这样「违背了 Spring 设计的原则」,Spring 在设计之初就是在 Bean 生命周期的最后一步来完成 AOP

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    继续解惑,异步处理 —— RxJS Observable

    还心存疑虑,本篇继续解惑~ Observable 称它为可观察对象,它并不是 Angular 的东西,而是 ES7 的一种用来管理异步数据的标准。...Observable 可观察对象是开辟一个连续的通信通道给观察者 Observer,彼此之前形成一种关系,而这种关系需要由 Subscription 来确立,而在整个通道中允许对数据进行转换我们称为操作符...有一个形象的比喻: 你订了一个银行卡余额变化短信通知的服务,那么这个时候,每次只要你转账或者是购买商品在使用这张银行卡消费之后,银行的系统就会给你推送一条短信,通知你消费了多少多少钱; 这个场景下,银行卡余额就是...race 预设条件为其中一个数据流完成 forkJoin 预设条件为所有数据流都完成 zip 取各来源数据流最后一个值合并为对象 combineLatest 取各来源数据流最后一个值合并为数组 Observable...的优势在于: 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系; 符合 依赖倒置原则; 目标与观察者之间建立了一套触发机制; 支持广播通信多播; 依赖倒置原则:依赖倒置原则(Dependence

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    RxJava2.x 常用操作符列表

    Concat:不交错地连接多个 Observable 的数据; Connect:指示一个可连接的 Observable 开始发射数据给订阅者; Contains:判断 Observable 是否会发射一个指定的数据项...; Count:计算 Observable 发射的数据个数,然后发射这个结果; Create:通过调用观察者的方法从头创建一个 Observable; Debounce:只有在空闲了一段时间后才发射数据...:在观察者订阅之前不创建这个 Observable,为每一个观察者创建一个新的 Observable; Delay:延迟一段时间发射结果数据; Distinct:去重,过滤掉重复数据项; Do:注册一个动作占用一些...flatMap:扁平映射,将 Observable 发射的数据转换为 Observables 集合,然后将这些 Observable 发射的数据平坦化地放进一个单独的 Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程...; ObserveOn:指定观察者观察 Observable 的调度程序(工作线程); Publish:将一个普通的 Observable 转换为可连接的; Range:创建发射指定范围的整数序列的 Observable

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    Android设计模式一

    各子类中公共的行为应该被提取出来并集中到一个公共的父类中以避免代码重复。 Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。...如何在运行时根据需要透密地更新对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 模式定义 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。...Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦合。含有许多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式。...Observer观察者模式 动机(Motivation) 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。...它将客户请求转发给该组件,并且可能在转发前后执行一些额外的动作。透明性使得你可以递归的嵌套多个装饰,从而可以添加任意多的功能。 模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。

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    「聊设计模式」之观察者模式(Observer)

    前言  设计模式是软件工程领域中经典且重要的概念之一,其作用在于提供一种可复用的解决方案,帮助开发者解决面向对象设计中的常见问题。观察者模式是其中一种常见的设计模式,在实际开发中也得到了广泛的应用。...观察者模式通过解耦主题和观察者的交互,使得主题和观察者可以独立地改变和扩展,从而提高应用程序的灵活性和可扩展性。它是一种常见的设计模式,在面向对象编程中有广泛的应用。...对象的状态更新:观察者模式实现了对象的状态更新,当对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新状态。拓展性:在观察者模式中,可以很方便地增加或删除观察者,实现拓展性。...小结  观察者模式是一种常见的设计模式,可以有效地解耦主题对象和观察者对象之间的关系。...,帮助你更好地解决日常开发中的挑战,将代码变得更加优雅、灵活和可维护!

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    Java一分钟之-设计模式:观察者模式与事件驱动

    观察者模式 (Observer Pattern) 定义 观察者模式是一种行为设计模式,允许你定义一个订阅机制,当对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。...常见问题与易错点 性能:大量观察者可能导致通知性能下降。 循环依赖:观察者之间可能存在循环依赖,导致无限递归。 内存泄漏:忘记删除观察者可能导致资源泄漏。...事件驱动编程 事件驱动编程是一种编程范式,其中程序响应用户输入、系统事件或其他异步触发的事件。 常见问题与易错点 回调地狱:过多嵌套的回调函数可能导致代码难以阅读和维护。...,观察者模式和事件驱动编程常结合使用,如JavaFX和Swing框架。...理解这两种模式并避免上述问题,可以帮助我们编写出更加健壮、可维护的程序。

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