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使用指针作为函数参数读取并显示名称和年龄

是一种常见的编程技术,可以通过传递指向变量的指针来实现对变量的修改和访问。

在C或C++编程中,可以定义一个结构体或类来表示一个包含名称和年龄的对象。然后,可以使用指针类型的参数来接收这个对象的地址,以便在函数内部修改或访问它。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>

// 定义包含名称和年龄的结构体
typedef struct {
    char name[50];
    int age;
} Person;

// 使用指针作为参数读取并显示名称和年龄
void printNameAndAge(Person* person) {
    printf("Name: %s\n", person->name);
    printf("Age: %d\n", person->age);
}

int main() {
    Person p = {"John Doe", 25};
    printNameAndAge(&p); // 传递指向 p 的地址

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,其中包含名称和年龄。然后,我们定义了一个名为printNameAndAge的函数,它接受一个指向Person结构体的指针作为参数。在函数内部,我们使用箭头运算符(->)来访问指针指向的对象的成员,并将其打印出来。

在main函数中,我们创建了一个Person对象p,并将其地址传递给printNameAndAge函数。这样,printNameAndAge函数就可以通过指针来读取和显示p的名称和年龄。

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