我们在开发过程中有时候会碰到这样的需求,连续发送多个ajax请求,请求个数大于等于2,后面的ajax请求发送时,如果前面的ajax请求还没有返回,就取消前面ajax请求回调的执行。
让我们制作一个简单的备注输入框和保持/取消按钮,然后用户点击备注按钮就会显示这个输入框+保持/取消按钮。 保持和取消都会让输入框消失,但是保存功能多了一个像后台发送请求的过程,把备注内容给后台保存起来。
首先我们设计一个js函数,让其点击之后触发删除功能,为了防止误删,所以要有个确认的对话框。
之前写了篇Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了,其实主要是作为okhttp的普及文章,当然里面也简单封装了工具类,没想到关注和使用的人还挺多的,由于这股热情,该工具类中的方法也是剧增,各种重载方法,以致于使用起来极不方便,实在惭愧。
Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中。 从浏览器中创建 XMLHttpRequests 从 node.js 创建 http 请求 支持 Promise API 拦截请求和响应 转换请求数据和响应数据 取消请求 自动转换 JSON 数据 客户端支持防御 XSRF
后来引入了一些IOC的库使得第1步和第2步可以通过配置自动完成,我们只关心点击事件的具体逻辑处理即可。 在前端MVVM框架盛行的现在,我们的事件绑定已经相当的简单了,但还是会有时候用到传统的写法,我们通过改造传统的前端事件绑定的写法了了解一下TypeScript中方法装饰器的使用。
SweetAlter是一个可以美化的alter,他可以是适应所有设备【电脑,手机,平板】,自动全屏覆盖,位置在屏幕最中间。
本期将会讲解如何接入微信支付的退款和取消订单接口,本篇文章将是PC端的最后一个文章啦~ 之后将会是UniApp的篇章感受移动端的诱惑吧~
上一篇主要进行了员工信息的分页查询的功能完善,下面我们就可以实现一个员工的添加功能。 所以这里做的还是后台管理的功能。其实可以先看一个前端传过来的请求,先不用启动程序,直接打开页面先看一下。
我们在处理前后端交互的过程中,有时需要仔细斟酌接口的请求时机(例:频繁的Tab切换、树节点切换、数据录入时,请求什么时候发?)或接口返回数据的处理时机(例:接口还没返回时就要切换路由,路由都切换走了,之前请求的数据怎么办?),避免一些无用的请求或者接口返回顺序的差异(例如:同一个按钮点了多次,如果后点的先返回,先点的后返回,怎么办?)。
这里将其封装为一个类,而不是一个函数的原因是因为类可以创建多个实例,适用范围更广,封装性更强一些。
在上一篇博客中,你已经了解了如何为特定的图像请求分配优先级。因为你可能在同一时刻取消,暂停或者恢复多个图像请求,因此之前的那些技巧或许不能完全满足你的要求。如果你的视图变化很快,那么对于取消较早的图像加载,已经离开屏幕的,以及为新的视图开启图像加载来说是非常有用的。幸运的是,Picasso提供了.tag()函数,用来实现这些需求。
小程序官方提供了 wx.showModal 方法,但样式比较固定,不能满足多元化需求,自定义势在必行~
最近一直在研究ReactiveCocoa,现在也来讲讲ReactiveCocoa中一些基础类的作用。
# window对象 BOM 的核心是 window 对象,表示浏览器的实例。 window 对象在浏览器中有两重身份,一个是 ECMAScript 中的 Global 对象,另一个就是浏览器窗口的 JavaScript 接口。 # Global作用域 通过 var 声明的所有全局变量和函数都会变成 window 对象的属性和方法 JavaScript 中有很多对象都暴露在全局作用域中 # 窗口关系 top对象始终指向最上层(最外层)窗口,即浏览器窗口本身 parent对象始终指向当前窗口的父窗口 如果当
什么是指令?指令就是你女朋友指着你说,“那边搓衣板,跪下,这是命令!”。开玩笑啦,程序员哪里会有女朋友。通过上一节我们开发了一个loading组件,开发完之后,其他开发在使用的时候又提出来了两个需求
Flutter 的确很强大,但美中不足的是生态还有待完善,没有出现像前端的 Antd 或 Element 那样全能的基础 UI 库。
0、写在前面 没抢到小马哥的红包,无心回家了,回公司写篇文章安慰下自己TT。。话说年关难过,bug 多多,时间久了难免头昏脑热,不辨朝暮,难识乾坤。。。艾玛,扯远了,话说谁没踩过坑,可视大家都是如何从坑里爬出来的呢? 1、实现个静音的功能 话说,有那么一天, PM:『我这里有个需求,很简单很简单那种』 RD:『哦,需要做三天』 PM:『真的很简单很简单那种』 RD:『哦,现在需要做六天了』 对呀,静音功能多简单,点一下,欸,静音了;再点一下,欸,不静音了;再点一下,欸。。。 我一看 API,是挺简单的: p
有些朋友的阅读速度真是令人印象深刻,我记得在《第三行代码》刚刚发售一周不到的时间里,竟然就有人已经读到第9章了(因为公众号后台有人回复第9章里隐藏的关键字)。现在,《第三行代码》已经出版一个月有余了,相信已经有不少朋友将全本书都看完了。
通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。
我工作中的技术栈主要是 React + TypeScript,这篇文章我想总结一下如何在项目中运用 React 的一些技巧解决一些实际问题,本文中使用的代码都是简化后的,不代表生产环境。生产环境的代码肯定比文中的例子要复杂很多,但是简化后的思想应该是相通的。
宏命令又称为 组合命令 ,它是 命令模式和组合模式 联用的产物: 宏命令也是一个具体命令,不过它包含了对其他命令对象的引用, 在调用宏命令的 execute() 方法时,将递归调用它所包含的每个成员命令的 execute() 方法 ,一个宏命令的成员对象可以是简单命令,还可以继续是宏命令。执行一个宏命令将执行多个具体命令,从而实现对命令的批处理。 Ÿ
-------------20150415原文(已更新)-------------
Charles,一个HTTP代理服务器,HTTP监视器,反转代理服务器,当程序连接Charles的代理访问互联网时,Charles可以监控这个程序发送和接收的所有数据。它允许一个开发者查看所有连接互联网的HTTP通信,这些包括request, response和HTTP headers (包含cookies与caching信息)。
---------------201504170911更新---------------
本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题!
pages.json 文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、**底部的原生tabbar **等。
假设有一个耗时的Action,在浏览器发出请求返回响应之前,如果刷新了页面,对于浏览器(客户端)来说前一个请求就会被终止。而对于服务端来说,又是怎样呢?前一个请求也会自动终止,还是会继续运行呢?
声明: 本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题! 前言: 最近工作中遇到了使用微信二次分享的时候,标题被截短,描述也变成了链接,图片也没有,运营人员半夜还在嚷嚷,无奈只好硬着头皮去百度,去google,但是悲催的是没有详细的解决方法,最终只能自己去研究,还好最终搞出来了,决定分享一
还可以使用三个值,第一值为事件,第二个值为Event对象的data属性,在调用最后一个处理函数的时候,会将第二个值作为对象的data属性,这样即可避免使用闭包操作
Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生的位置,以及在运行过程中参数的变化。通常我们也可以启用Debug模式来跟踪代码的运行流程去学习三方框架的源码。
原文链接:https://www.cnblogs.com/chiangchou/p/idea-debug.html
对于一名开发者来说,找出并处理掉Bug是不可或缺的能力。能够熟练的调试程序将大大提升开发的效率。学好DeBug,再多Bug也不怕。Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生的位置,以及在运行过程中参数的变化。通常我们也可以启用Debug模式来跟踪代码的运行流程去学习三方框架的源码。
分享一篇最近学习总结的前端表格制作教程,先看下方截图,具体演示的功能虽然简单,不过很有实际意义,主要涵盖表格展示数据、删除数据、修改数据、分页、模态窗等常见功能,其中也涉及一些样式的调整,比如隔行变色,此类文章网上很多很多,我也看过不少,但是网上文章都存着一个问题:很多文章代码写的很笼统,跳跃性比较大,你可能哪怕有一个地方看不懂,不知道怎么修改,程序就运行不起来,得不到想要的表格效果和功能,而此篇文章,我会尽可能详细介绍我做的功能的每一步是怎么得来的,并且本文源码也完全开源分享,运行中如果有任何问题,也欢迎留言提一些建议
🐾 大家好,我是猫头虎博主!今天,我要和大家深入探讨Go的一个强大特性——Context。在Go的服务器中,每个传入请求都在它自己的goroutine中处理。Context使我们能够在API边界之间,轻松传递请求范围内的值、取消信号和截止日期。如果请求被取消或超时,所有处理该请求的goroutines都应该迅速退出,以便系统能够回收它们正在使用的资源。让我们一起深入了解Context,并通过一个完整的工作示例来学习如何使用它!🔍
如上图所示,一个Modal组件可以分为mask、header、body和footer四部分,mask就不用说了,header主要是显示title和关闭按钮,body则是使用者自己传的内容,footer主要是按钮控件。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RatingBar,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的AlertDialog。
https://mp.weixin.qq.com/wiki?action=doc&id=mp1421141115&t=0.6433997488875112#gaishu 本Demo是基于之前几个例子写
setTimeout()在js类中的使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s) setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次 setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式 1,基本用法: 执行一段代码: var i=0; setTimeout("i+=1;alert(i)",1000); 执行一个函数: var i=0
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PermissionX这个开源项目起源于我今年出版的新书《第一行代码 第3版》,本来的主要目的只是为了带领读者朋友们学习如何开发并发布一个开源库。然而随着我发现这个项目不仅有学习的价值,还可以真正投入到实际项目的使用当中,于是后面又对PermissionX进行了多个版本的迭代,目前已经成为了一个非常稳定和方便的权限请求库。
(1) 需求: 项目中有部分接口需要的配置与另一部分接口需要的配置不太一样, 如何处理
大家早上好,今天带来一篇原创。很高兴告诉大家,PermissionX又出新版本了。
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