防抖:不管事件触发频率多高,一定在事件触发 n 秒后才执行,如果在一个事件执行的 n秒内又触发了这个事件,就以新的事件的时间为准,n秒后才执行,总之,触发完事件 n 秒内不再触发事件,n秒后再执行。
JavaScript是一种强大的编程语言,它不仅可以用于处理文本和数字,还可以处理日期和时间数据。在本篇博客中,我们将深入探讨JavaScript中日期和时间的处理方式。不管你是在网页开发、移动应用开发,还是服务端开发,处理日期和时间都是非常重要的一部分。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
hibernate-release-4.3.5.Final/lib/optional/*.jar
Slot 机制,大白话,就是分片机制。可以把时间或空间分成一个个槽,通过一定算法使用这些槽的机制。
一个APP的构建与运营工作通常由多个角色分工实现,由于大家的工作重点不同,仅关注一个方面的数据就如同管中窥豹,无法全面了解产品运营情况,不能提出行之有效的分析建议。因此,只有搭建完善的数据运营分析框架,才能全面的衡量移动应用产品运营情况。除此之外,完整的数据运营分析框架还可以让产品经理和开发者不仅知道产品运营的基本状况和使用状况,更了解用户到底是谁,深入发现用户的需求。
从JAVA 5开始,JDK提供了一些JVM检测的API,这就是有名的java.lang.management 包,包里提供了许多MXBean的接口类,可以很方便的获取到JVM的内存、GC、线程、锁、class、甚至操作系统层面的各种信息,本文就简单的介绍一种利用JMX对JAVA进程进行CPU、堆内存使用的监控。很多朋友都在说,其实真没必要,现在有很多的工具都可以监控,比如:JMap,JHat,MAT,VIsualVM,JConsole工具都可以,但是有些时候Jconsole不一定能监控到作为系统服务的java进程,在这里我给大家做一个入门介绍。
4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二、第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能
其中一个缺点就是臭名昭著的“冷启动”(Cold Start)。在本文中,我们将介绍“冷启动”是什么,影响 Serverless 启动延迟的因素有哪些,以及如何减轻它们对应用程序的影响。
应用场景:发送ajax请求,搜索功能获取提示信息,或者用于鼠标的跟随动画实现,scroll,resize, touchmove, mousemove等极易持续性促发事件的相关动画问题,降低频率
CDNJS(https://cdnjs.com/) 是在网页上包含 JavaScript 和其他前端资源的一种非常流行的方式。在 CDNJS 小组的许可下,我们从 CDNJS 请求中收集了匿名和汇总的数据,这些数据用于了解人们如何建立 Internet。今天,我们的分析集中在一个问题上:JavaScript库一旦被安装在站点上,是否还会更新?
让某个函数在一定 事件间隔条件(去抖debounce) 或 时间间隔条件(节流throttle) 下才会去执行,避免快速多次执行函数(操作DOM,加载资源等等)给内存带来大量的消耗从而一定程度上降低性能问题。
JQuery模块分析及其实现第六部分动画部分功能及实现,接第五部分! 动画原理 根据人眼具有 0.1 秒的视觉残留,只有在一秒切换至少 24 个画面就会产生动画 动画的基本结构 function animate() { function render() { //动画 } window.setInterval(render, time); } 小动画案例 奔跑的小矩形 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>奔跑吧矩形</ti
参考: http://www.w3cschool.cc/js/js-window.html
1)心跳检测。在Dubbo中,需要有心跳机制来维持Consumer与Provider的长连接,默认的心跳间隔是60s。当Provider在3次心跳时间内没有收到心跳响应,会关闭连接通道。当Consumer在3次心跳时间内没有收到心跳响应,会进行重连。Provider侧和Consumer侧的心跳检测机制都是通过定时任务实现的,而且是本篇文章要分析的时间轮HashedWheelTimer处理的。
2、这一过程并非时时刻刻,因为它的成本相对较高,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期进行。
HTML页面中的任意位置加上<script type="module"></script>标签即可。
要实现网页的强制刷新有很多种方式,这里我们引用一种较为常见同时也很简洁的方法,即利用JQuery框架实现。 核心代码为:
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,不知哪个大神发明了防抖和节流,用来控制回调函数的次数。
举个例子:电脑只有4g内存,但是要同时打开一个占用3g内存和一个2g内存的游戏,怎么办呢?这里面就涉及到了换页(page swapping)机制。
频率计也叫频率计数器,通常包含数字频率计数器、微波频率计等,一般专业用来对被测设备产生的频率信号进行测量的电子测量设备。频率计数器通常主要由时基(T)、电路、输入电路、控制电路以及技术显示电路等四个主要部分组成。
平时做项目或者挖SRC的过程中,在遇到扫目录或者凑低危用户名枚举等会有大量请求的情况时,总有各种WAF出来拦截,而且通过各种方式还绕不掉,只能通过换IP的形式来进行绕过。
DateDiff(interval, date1, date2[, firstdayofweek[, firstweekofyear]])
总第92篇 01|时间序列定义: 时间序列是按照一定的时间间隔排列的一组数据,其时间间隔可以是任意的时间单位,如小时、日、周月等。比如,不同时间段某产品的用户数量,以及某个在网站的用户行为,这些数据形成了以一定时间间隔的数据。 人们希望通过对这些时间序列的分析,从中发现和揭示现象发展变化的规律,尽可能多地从中提取所需要的信息,并将这些知识和信息用于预测,以掌握和预测未来行为。对于时间序列的预测,由于很难确定它与其他变量之间的关系,这时我们就不能用回归去预测,而应使用时间序列方法进行预测。 采用时间序
为了保护业务系统不会在访问流量过载的情况下出现问题,我们就需要限流。常见的限流算法有:固定时间窗口限流算法,滑动时间窗口限流算法,漏桶限流算法,令牌桶限流算法。其中固定时间窗口限流算法和滑动时间窗口限流算法比较简单,感兴趣的读者可以自己去研究。
可以为整个表或每个单独的列设置TTL子句。表级TTL也可以指定在磁盘和分区之间自动移动数据的逻辑。 表达式的计算结果必须为Date或DateTime数据类型。
工作模式有两种,NLM6有实时接收和超时休眠两种工作模式,修改寄存器 WKMOD 为 0 表示工作于实时接收模式,为 1表示工作于超时休眠模式。
假设页面结构分为三栏:左、中、右,而且页面数据会比较多,页面呈现的顺序则是是按从上而下执行的(当然是从左至右开始,一个模块一个模块加载数据),如果不采用队列,那么在页面可视范围之外的模块可能已经加载完数据了,而可视范围之内(假设为第一屏)的模块却尚未开始接收数据,这一类应用如:搜狐博客、新浪博客、网易博客等…
有些浏览器事件可以在短时间内快速触发多次,比如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,监听页面窗口滚动事件,并且用户持续快速地向下滚动页面,那么滚动事件可能在 3 秒内触发数千次,这可能会导致一些严重的性能问题。
先看看RTP时间戳的定义: RTP包头的第2个32Bit即为RTP包的时间戳,Time Stamp ,占32位。 时间戳反映了RTP分组中的数据的第一个字节的采样时刻。在一次会话开始时的时间戳初值也是随机选择的。即使是没有信号发送时,时间戳的数值也要随时间不断的增加。接收端使用时间戳可准确知道应当在什么时间还原哪一个数据块,从而消除传输中的抖动。时间戳还可用来使视频应用中声音和图像同步。 在RTP协议中并没有规定时间戳的粒度,这取决于有效载荷的类型。因此RTP的时间戳又称为媒体时间戳,以强调这种时间戳的粒度取决于信号的类型。例如,对于8kHz采样的话音信号,若每隔20ms构成一个数据块,则一个数据块中包含有160个样本(0.02×8000=160)。因此每发送一个RTP分组,其时间戳的值就增加160。
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。
,这次写博客是因为应一位同学的要求,写一下GSAP JS的一个小教程。为什么说小呢?因为它实际上就是小,只是一个入门级的小教程。如果你想问:“那你为什么不写详细一点呢?”,我想说,说.,说..,“因为我也不懂,哈哈
Redis配置项hz定义了serverCron任务的执行周期,默认每次清理时间为25ms,每次清理会依次遍历所有DB,从db随机取出20个key,如果过期就删除,如果其中有5个key过期,那么就继续对这个db进行清理,否则开始清理下一个db。
本文目录: 1.1 错误日志ErrorLog 1.2 访问日志CustomLog 1.3 日志轮替:rotatelogs工具 1.4 日志轮替:cronolog工具 1.5 rotatelogs和cronolog的比较
由于TimeZone类已经过时,官方推荐使用TimeZoneInfo来做时间的转换。
很多网站都会使用一种推荐的方式展示网站的内容,通过 Javascript 的技巧可以在很小的范围给用户推荐尽可能多的内容。而 Featured List 就是这样的一个 jQuery 插件,它可以让我们快速简洁的为网站创建“推荐的列表”。Feature List 效果非常顺滑,无需 Flash,并且可以通过自定义 HTML/CSS 进行自定义样式化,最重要的是它只有 2K 大小。
最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上;
主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上; 我们先做做技术调研,这种浏览器与服务器实时通信的方式有哪些方式。 AJAX轮询 这是我们最自然想到的。 采用常规AJAX轮询的方式,每10s
Linux系统是一个多用户多任务的操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统。
例如,当S/N=10时,信噪比为10dB,而当S/N=1000时,信躁比为30dB; 香农公式: 信道极限信息传输速率C与信道带宽,信号平均功率以及信道高斯噪声功率之间的关系;
在2011年,Twitter网站曾爆出一个问题:在主页往下滚动时,页面会变得缓慢以致没有响应。John Resig发表了一篇文章《 a blog post about the problem》指出直接在scroll事件上面绑定高消耗的事件是一个多么愚蠢的想法。现在项目中大家都会对类似的scroll或者resize事件都进行了节流控制,下述是我们经常用到,也是《JavaScript高级程序设计》- JavaScript高级技巧中提及的节流方式。
通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
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