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简简单单修改游戏对象的材质颜色,一起来看看(Unity3D)

将自己学到的东西记录下来,这样会让学习更加有效。 二、修改游戏对象的材质颜色 2.1 支持修改的材质 首先,你的材质要支持颜色渲染通道,如果都没有颜色通道,再怎么改变都没有用的。...默认的Standard是支持颜色通道的: 其他支持颜色通道的Shader: Sprites/Default Sprites/Diffuse Unlit/Color Legacy Shaders/...Color.red; m_Cube.GetComponent().materials[1].color = Color.blue; } } 也可以直接设置材质球的颜色...,会导致所有使用这个材质球的物体都改变颜色,而且是永久性修改,在程序结束也不会修改回来。...GetComponent().material.color的时候做了一些事情: 没错,这是一个实例化的材质球,保存在内存中,程序结束,这个材质球也会被销毁了,就不会改变资源中材质球的颜色了,也不会影响其他使用这个材质球的物体了

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    【Unity3D】使用 FBX 格式的外部模型 ③ ( FBX 模型中的材质重映射 | FBX 模型使用外部材质 | FBX 模型的分解重组 )

    文章目录 一、FBX 模型中的材质重映射 二、FBX 模型使用外部材质 三、FBX 模型的分解重组 在 FBX 文件中包含了 网格 , 材质 , 纹理贴图 信息 ; 网格 Mesh : 表示 3D 物体的...形状 ; 材质 Material : 表示 3D 物体的 表面特性 ; 纹理贴图 Texture : 定义 3D 物体 表面的 像素颜色 , 一般是一张图片 ; 一、FBX 模型中的材质重映射 ---...材质重映射效果如下 , 注意 Project 文件窗口中的 FBX 模型文件 , 此时已被破坏 ; 二、FBX 模型使用外部材质 ---- 在 Project 文件窗口 中选中 FBX 模型 , 然后在...-- 如果我们只需要 FBX 模型中的形状 , 不想使用该模型的 材质 和 纹理贴图 , 此时就可以将 FBX 下的 网格 拖动到 Hierarchy 层级窗口 中即可 , 拖进去之后模型由于没有材质..., 显示的是洋红色 ; 然后在右侧的 Inspector 检查器窗口 中设置一个材质 , 该材质可以设置 FBX 自带的材质 , 也可以使用其它材质 ; 点击 " Inspector 检查器窗口 |

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    docker入门总结,从使用的角度谈起

    大凡先进技术的产生,都不是凭空捏造的,更不是花花瓶子作秀博眼球的。或是要解决某些需求,某些痛点。有其存在的道理和价值。 学习和使用一种技术,不是因为其高大上,好多大公司都在用就盲目去跟风,去学,去用。...虽然开卷有益,多学习了解一点儿总是好的。但是,这样的效率不高,或者激不起学习的兴趣,或者太死板不能活学活用,学以致用。最好站在使用的角度去学习,实际操练一下,这是学习的一种方法。...现在可以在Ubuntu的Docker容器中使用Bash Shell。如果希望停止/断开连接,可以使用组合键Ctrl-p + Ctrl-q,然后就会返回到早先的窗口。 每次配置容器的参数不生效?...,再使用docker load命令将文件导入为一个镜像,会保存该镜像的的所有历史记录。...这里只是从我自身使用的角度,用到了冰山一角。

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    MATLAB画图使用不同的颜色

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1. 自动使用不同的颜色 plot(x1,y2,x2,y2,x3,y3,...); 此方法比较简单,能满足一般需要。...但默认只能在7种颜色之间循环,具体的颜色可通过以下命令查看 get(gca,'ColorOrder') 具体实例: x1 = linspace(1,10,100); y1 = sin(x1); y2...设置一个颜色rgb数组,通过循环使用不同颜色 基本命令: plot(y,'color', [1 0 0]); 具体实例: close all; clear; clc; M = 10; N = 10...i = 1 : M plot(data(i,:),'color',color(i,:)); pause(0.5); % 暂停0.5s end 对于上面的color,你也可以使用系统定义好的...colormap ,基本命令: color = colormap(jet(M)); % M 是你要用的颜色数量 具体实例: close all; clear; clc; M = 10; N =

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    使用OpenCV做个简单的颜色提取器

    学更好的别人, 做更好的自己。...——《微卡智享》 本文长度为1035字,预计阅读4分钟 前言 做UI界面时,常常会遇到配色的问题,有专业美工还好,没有的话,你想要什么颜色,需要自己进行提取,如果没有PS,那我们就用OpenCV做个简单的颜色提取功能...实现效果 实现OpenCV获取颜色提取需要什么? A 从上面的GIF动图中可以看出来,每点击图像中的位置直接显示出当前的RGB色和转换为16进制的字符。...void* ustc) { //鼠标左键按下 if (event == EVENT_LBUTTONUP) { srccopy = src.clone(); //获取点击位置的颜色...这样一个OpenCV的颜色提取小Demo就完成了。 源码地址 https://github.com/Vaccae/OpenCVDemoCpp.git

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    Android开发笔记(二)颜色的使用

    颜色的编码 Android中颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,有八位十六进制数与六位十六进制数两种编码,例如八位FFEEDDCC,前两位FF表示透明度,后面两位EE...RGB三色的数值越大,表示颜色越浓也就是越亮,数值越小表示颜色越暗。亮到极致就是白色,暗到极致就是黑色,这样记就不会搞混了。...颜色的设置 Android系统有十二种已经定义好的颜色,分别是Color类下面的BLACK(黑色)、DKGRAY(深灰)、GRAY(灰色)、LTGRAY(浅灰)、WHITE(白色)、RED(红色)、...在布局文件中设置颜色,需要在色值前面加“#”,如android:textColor="#000000" 在代码中设置颜色,可以直接填八位的十六进制数值,如setTextColor(0xff00ff00...如果在代码中使用colors.xml中设置的颜色,可按如下方式获取 setTextColor(getResources().getColor(R.color.black));

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    OpenGL 中的颜色混合和使用

    ,其值为混合方程式的名字 glBlendEquationSeparate(int modeRGB,int modeAlpha) modeRGB 参数为颜色的 RGB 通道进行混合时所使用的混合方程式名,...modeAlpha 参数的含义是颜色的 Alpha 透明度通道进行混合时所使用的混合方程式名字,通过其可以实现 RGB 和 Alpha 通道单独指定混合方程式的功能 源因子和目标因子 对于颜色混合来说...对于常量名中有 CONSTANT 的代表使用预设颜色常量值对应色彩通道的值作为相应的因子值,其中的 R_c、G_c、B_c、A_c 分别代表预设颜色常量值的 RGBA 通道的值,如果没有设置则默认值为...此组合实现的是最典型的半透明遮挡效果。若源片元是透明的,则根据透明度透过后面的内容;若源片元不透明,则仅能看到源片元,因此,使用此组合时往往会采用半透明的纹理或颜色对源片元着色。...具体使用 前面讲了这么多理论,其实就是阐述两个颜色的 RGBA 值如何计算得到最后的 RGBA 值,并且每一个 R、G、B、A 分量都是两个颜色的 R、G、B、A 对应乘以不同的混合因子后相加得到的,这个混合因子的设置可以根据源片元的颜色来设定

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    使用 Kmeans聚类实现颜色的分割

    之前分享过kmeans算法(传送门:数据挖掘算法—K-Means算法),这期分享一下使用 Kmeans聚类实现颜色的分割,使用 L*a*b* 颜色空间和 K 均值聚类自动分割颜色。...所有颜色信息都在 'a*' 和 'b*' 层。可以使用欧几里德距离度量来测量两种颜色之间的差异。 使用 rgb2lab 将图像转换为 L*a*b* 颜色空间。...由于颜色信息基于 'a*b*' 颜色空间,因此您的对象是具有 'a*' 和 'b*' 值的像素。将数据转换为数据类型 single,以便与 imsegkmeans 结合使用。...imshow(pixel_labels,[]) title('Image Labeled by Cluster Index'); 步骤 4:创建按颜色分割 H&E 图像的图像 使用 pixel_labels...您可以使用 L*a*b* 颜色空间中的 'L*' 层来分离深蓝色和浅蓝色。细胞核为深蓝色。 前面提到过,'L*' 层包含每种颜色的亮度值。

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    CAD2007操作教程下

    指定位伸的高度 3. 指定拉伸的倾斜角度 4. 确定 使用“绘图”|“实体”|“旋转”命令,将二维对象绕某一轴旋转生成实体。...倾斜角度的旋转方向由选择基点和第二点(沿选定失量)的顺序决定。 复制面:从三维实体上复制指定的面。 着色面:从三维实体上给指定的面着上指定颜色。 复制边和着色边同上方法一样。...这时,AutoCAD 只渲染所选的对象 设置渲染材质 在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。 在AutoCAD中,系统预定义了多种材质,可以将它们应用于三维实体模型中。...要将当前图形中的材质保存到一个已命名的材质库 (MLI) 文件中,以便和其他图形一起使用这些材质,请在“当前库”下选择“保存”。 选择“确定”。...B效果图,C预算,D资质,E投标书,F甲方,已方,担保人 一些常见施工图符号 门 窗口 指北针 索略符 省略略 标高

    8.6K30

    ABAP ALV之有关于颜色的使用详解

    行颜色 行颜色的使用场景, 一般作为,ALV标题,次标题,求和等等,做着重表示. 在ALV数据定义的内表中,增加一个color字段,字段类型为char4,用来记录颜色相关的内容....使用方式 列颜色的使用方式,相对而言是比较简单,只需要将,字段中的wa_fieldcat-emphasize 设置成4位颜色内容即可,设置颜色内容. ...........#后端代码 单元格颜色 单元格颜色的使用场景,一般适用于不同字段比较,数据更新判断等应用场景是工作场景中最常用的颜色赋值方式....注意单元格的颜色使用内容为数字内容, 1:海蓝,2:浅清,3:黄色,4:浅蓝,5:青色,6:红色,7:橙色 技术总结 alv的颜色使用内容是在abap开发中必须会的一项技术内容,在工作中需要按照不同的应用场景熟练的使用颜色相关开发方式...,此篇文章提供了alv常用的颜色使用方式,行,列,单元格均可以拿来即用.

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    PoE交换机供电网线 擦亮双眼识别网线真假优劣

    市面的非标准网线材质主要有铜包钢、铜包铝、铜包铁等,这些网线的阻值大,都不适合用来POE供电。...而之所以会产生POE供电网线要求这个问题,是因为市面上的很多网线都是非标准网线,不是严格按照标准网线的要求来生产的。 哪种网线最适合POE供电? POE供电必须使用无氧铜材质的网线,即标准网线。...网线的质量越好,传输稳定性就越高,至少是超五类的网线,如果预算成本足够,可以选择传输距离更远、效果更好的6类网线。...双绞线电缆中一般使用铜线做导线芯,比较软,因为有些网络环境可能需要网线进行小角度弯折,如果线材较硬就很容易造成断路。...真5类/超5类线4对芯线中白色的那条不应是纯白的,而是带有与之成对的那条芯线颜色的花白,这主要是为了方便用户在制作水晶头时区别线对。而假货通常是纯白色的或者花色不明显的。

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