1. 理解std::move和std::forward 从std::move和std::forward不能做的地方开始入手是有帮助的,std::move不会移动任何值,std::forward也不会转发任何东西,在运行时,他们不会产生可执行代码,一个字节也不会:)。他们实际上是执行转换的函数模板。std::move无条件的把它的参数转换成一个右值,而std::forward在特定条件下将参数转换成右值。 //c++11中std::move的简化版本 template<typename T> typename
是不是有点像Python的print一样简单,但这背后实现也就仅仅不到100行的代码,本节来实现这种功能。
为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。
模板特例化和模板重载函数可以共存,编译期针对不同的数据类型,生成多个版本的函数,c++11之后可以使用constexpr常量表达式,写编译期代码
介绍c++的SFINAE概念:类成员的编译时内省 0.导语1.C++自省?2.老式的C++98方式2.1重载决议2.2 SFINAE2.3 sizeof运算符2.4 结合一切2.5 实现我们的想法2.
当时看了报错,简单的以为跟之前遇到的原因一样,随即提出了解决方案,怎奈,短短几分钟,就被无情打脸,啪啪啪😭。为了我那仅存的一点点自尊,赶紧看下原因,顺便把之前的问题也回顾下。
随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
参考:https://www.cnblogs.com/vincently/p/4838283.html
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特化即是为以有的模板参数进行特殊化指定, 根据特化的范围和对象, 可以分为全特化/偏特化, 类特化/函数特化.
Because that's the best we can do without direct concept support. enable_if can be used to conditionally define functions and to select among a set of functions.
作者:readywang(王玉龙) template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改 一、函数模板 1.1 函数模板初探 1.模板实例化时,模板实参必须支持模板中类型对应的所有运算符操作。 te
C++11中的智能指针分为共享型的shared_ptr和独占型的unique_ptr,C++11提供了make_shared函数来创建shared_ptr指针,使用起来更方便,有了make_shared函数,就可以完全摆脱new操作了,可以写出完全没有new/delete的程序。 但是unique_ptr却不同,unique_ptr不像shared_ptr可以通过make_shared方法来创建智能指针,C++11目前还没有提供make_unique函数,在C++14中才会提供make_shared方法类似的make_unique来创建unique_ptr.
在讨论之前,我们先理清楚这样的一个简单但却容易混淆的逻辑。 std::shared_ptr 是个类模版,无法孤立存在的,因此实际使用中,我们都是使用他的具体模版类。这里使用 std::shared_ptr 来举例,我们讨论的时候,其实上是在讨论 std::shared_ptr 的线程安全性,并不是 SomeType 的线程安全性。
T.121: Use template metaprogramming primarily to emulate concepts
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如果这段代码被频繁调用,那么每次都要重复的去调用JNIEnv::FindClass,通过字符串去查找jobject,每次都要调用GetFieldID通过字符串查找获取FieldID。对是一个java class,这都是常量啊,为什么不可以一开始把这些值都记下来,每次使用时直接取这个值就行了? 于是,在前面《C++11 JNI开发中RAII的应用(一)–制作基础工具》和《C++11 JNI开发中RAII的应用(二)–JNI函数封装》两节的基础之上,我决定做一个JavaClassMirror类记录一个类的这些常量,用于后面的频繁调用。
最近在升级系统和进行一些性能优化,业余时间也看一些技术书籍和视频,看了下上次更新文章的时间,大致在一个月前了,确实有点久了,所以赶紧拾起来,不能让大伙忘了我不是😁。
定义了 函数模板 , 该 函数模板 可以接收 任意类型的参数 T , 但是要求这两个参数类型 T 和 返回值类型 T 必须是相同的 ;
C++有两种模板机制:函数模板和类模板。模板中的参数也称为类属参数。 模板、模板类、对象和模板函数之间的关系:
C++ 中使用 std::shared_ptr 智能指针不当有可能会造成循环引用,因为 std::shared_ptr 内部是基于引用计数来实现的, 当引用计数为 0 时,就会释放内部持有的裸指针。但是当 a 持有 b, b 也持有 a 时,相当于 a 和 b 的引用计数都至少为 1,因此得不到释放,RAII 此时也无能为力。这时就需要使用 weak_ptr 来打破循环引用。
函数重载是:函数名相同,但是函数参数不同的函数之间的关系。函数重载只能通过函数参数的不同来实现,这包含参数个数不同和参数类型不同。 !!! 重载不是面向对象的特征。
凡是涉及STL的错误都不堪入目,因为首先STL中有复杂的层次关系,在错误信息中都会暴露出来,其次这么多类和函数的名字大多都是双下划线开头的,一般人看得不习惯。
本章学习: 1)初探函数模板 2)深入理解函数模板 3)多参函数模板 4)重载函数和函数模板 ---- 当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写: void Swap(int& a, int& b) { int c = a; a = b; b = c; } 但是这个函数仅仅只能支持int类型,如果我们想实现交换double,float,string等等时,就还需要从新去构造Swap()重载函数,这样不但重复劳动,容易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量。更糟的是,还会增加可执
模板的实例化指函数模板(类模板)生成模板函数(模板类)的过程。对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数。而类模板经过实例化之后,只是完成了类的定义,模板类的成员函数需要到调用时才会被初始化。模板的实例化分为隐式实例化和显示实例化。
关于函数的重载机制,是一个比较复杂的问题,其中涉及到了优先级定义和最佳匹配等问题,如果要阐述清楚,恐怕不是一两篇文章就能说的明白。但是如果掌握了一些常用的“规律”,对于了解程序对重载函数是如何进行选择也有很大的好处,本文尝试将自己理解的知识,结合下面简单的例子简略的说说函数重载机制,文章的摘录部分列出了一些关于程序如何选择重载函数的规则。: )
从代码中我们可以学习到,模板的定义方式一般有两种,分别为:template < typename T> 或 template。有人可能会问一个typename和一个class这里面有什么区别,其实早期的C++并没有typename这个关键字,所以不论是函数模板还是类模板,都使用class的这种定义方式,后面C++完善,于是多出了typename,用来区分定义的是函数模板还是类模板,但本质都是一样的。
模板特化(template specialization)不同于模板的实例化,模板参数在某种特定类型下的具体实现称为模板的特化。模板特化有时也称之为模板的具体化,分别有函数模板特化和类模板特化。
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上一篇博客 【C++】泛型编程 ② ( 函数模板与普通函数区别 ) 中 , 分析了 函数参数 类型匹配 下的 普通函数 与 函数模板 的调用规则 ;
1.如果模板函数和普通函数都可以实现,则优先调用普通函数。 2.可以通过空模板参数列表来强制调用模板函数; 3.函数模板也可以重载; 4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板; #include<iostream> using namespace std; int myAdd(int a, int b) { cout << "调用普通函数" << endl; return a + b; } template<class T> T myAdd(T a, T b) { co
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C++ 的模板是 C++ 的一个重要的语言特性,我们使用的 STL 就是 Standard Template Library 的缩写,但是在很多情况下,开发者都对其敬而远之,有些团队甚至是直接在工程中禁用模板。模板常被当作洪水猛兽的一个原因是许多人提起模板就要提 C++ 模板图灵完备,甚至还要再秀一段编译期排序,这种表现模板强大的方式不仅不会让人觉得模板有用,反而让人觉得模板难以理解而且不应该使用。在这篇文章里,我将聊一下最近实际工程中的一些模板的应用,希望可以让更多人了解到模板并不是一个可怕的存在,以及一些常见的使用方式。
通过函数模板定义的函数如果和普通函数名称相同,以及重载函数模板,我们在调用这个函数的时候,到底是执行哪一个函数。
在C++11之前,类模板或者模板函数的模板参数是固定的,从C++11开始,C++标准委员会增强了模板的功能,新的模板特性允许在模板定义中模板参数可以包含零到无限个参数列表,声明可变参数模板时主要是在class和typename后面添加省略号的方式。省略号的作用如下:
1. 模板的概念。 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数
最近项目C++底层代码写完了,开始做java与底层代码的接口部分,就涉及到JNI编程,我这是第一次写JNI代码,看了很多资料,得到一个印象:JNI开发本身不复杂,但如果操作不慎,很容易造成内存泄露参见《jni 内存泄露》,而且最容易被忽视的就是本地引用(LocalReference)造成的内存泄露。 按照oracle官方对的文档 《Java Native Interface Specification Contents》的描述,
泛型即是指具有在多种数据类型上皆可操作的含意。 泛型编程的代表作品:STL 是一种高效、泛型、可交互操作的软件组件。泛型编程最初诞生于 C++中, 目的是为了实现 C++的 STL(标准模板库)。其语言支持机制就是模板。模板的精神其实很简单:参数化类型。换句话说,把一个原本特定于某个类型的算法或类当中的类型信息抽掉,抽出来做成模板参数 T。
对于Foo来说,是不支持加法的,于此同时也是不可以直接std::cout << ,因此在编译时报一大堆错误,包含operator<<与operator+,但这并不是我们期望的错误信息,我们比较期望的是编译器给我们最直观的错误信息,即:这个结构体能不能相加。
在模版使用过程中,typename 和class 是等同的,不过typename还有一层含义,就是修饰的参数一定是类型。
在上篇中我们对反射中的Property实现做了相关的介绍, 本篇将深入Function这部分进行介绍. 主要内容是如何利用模板完成对C++函数的类型擦除, 以及如何在运行时调用类型擦除后的函数. 有的时候我们需要平衡类型擦除与性能的冲突, 所以本文也会以lua function wrapper这种功能为例, 简单介绍这部分.
最近yodu模板的用户要求我兼容typecho的Prismjs代码高亮插件,其实在《pjax(InstantClick) 常用的重载函数》中我就提到了Prismjs的pjax重载代码,但是经测试,还是有问题,于是今早又折腾了下,找到了方法。
它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,我们可以根据参数类型不同去选择我们所需要的;
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 decltype与auto关键字一样,用于进行编译时类型推导。 decltype实际上有点像auto的反函数,auto可以让你声明一个变量,而decltype则可以从一个变量或表达式中得到类型,例如:
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129397401
作者:小朋鸟 一、Attribute Attribute 是 GNU C 的一大特色。 所以这对于iOS来说这是一个什么东西? 这是一个可以给对象或函数声明特性的编译器指令,目的是让编译器做更多的错误检查和优化。 可设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)、类型属性(Type Attribute) Swift 文档中的说明: Attributes provide more information about a declaration or ty
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。
导语 | 本文将深入Function这部分进行介绍,主要内容是如何利用模板完成对C++函数的类型擦除,以及如何在运行时调用类型擦除后的函数。有的时候我们需要平衡类型擦除与性能的冲突,所以本文也会以lua function wrapper这种功能为例,简单介绍这部分。 在上篇《C++反射:全面解读property的实现机制!》中我们对反射中的Property实现做了相关的介绍,本篇将深入Function这部分进行介绍。 一、 Function示例代码
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