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C++11 Unicode支持

在C++98中,为了支持Unicode字符,使用wchar_t类型来表示“宽字符”,但并没有严格规定位宽,而是让wchar_t的宽度由编译器实现,因此不同的编译器有着不同的实现方式,GNU C++规定wchar_t为32位,Visual C++规定为16位。由于wchar_t宽度没有一个统规定,导致使用wchar_t的代码在不同平台间移植时,可能出现问题。这一状况在C++11中得到了一定的改善,从此Unicode字符的存储有了统一类型: (1)char16_t:用于存储UTF-16编码的Unicode字符。 (2)char32_t:用于存储UTF-32编码的Unicode字符。 至于UTF-8编码的Unicode数据,C++11还是使用了8bits宽度的char类型数组来表示,而char16_t和char32_t的宽度由其名称可以看出,char16_t为16bits,char32_t为32bits。

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Julia(字符串)

字符串是字符的有限序列。当然,真正的麻烦来自于人们问一个角色是什么。英语演讲熟悉的字符是字母A,B,C等,用数字和常用标点符号在一起。这些字符通过ASCII标准进行了标准化,并映射到0到127之间的整数值。当然,还有许多其他非英语语言使用的字符,包括带有重音和其他修饰的ASCII字符变体,相关的脚本(例如西里尔字母和希腊语)以及与ASCII和英语完全无关的脚本,包括阿拉伯语,中文,希伯来语,北印度语,日语和韩语。该统一标准解决了一个字符的复杂性,通常被认为是解决该问题的权威标准。根据您的需要,您可以完全忽略这些复杂性,而假装仅存在ASCII字符,或者可以编写可以处理任何字符或处理非ASCII文本时可能遇到的编码的代码。Julia使处理普通ASCII文本简单而有效,而处理Unicode则尽可能简单而高效。特别是,您可以编写C样式的字符串代码来处理ASCII字符串,并且它们在性能和语义方面都将按预期工作。如果此类代码遇到非ASCII文本,它将以明确的错误消息正常地失败,而不是默默地引入损坏的结果。当这个情况发生时,

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