画布内容渲染不出 问题再现 学习Canvas的时候,打算描绘一个矩形并测试清除画布方法时,当编写完基本的canvas代码时,发现!画布内的矩形无法显示出来。...于是开始排除错误 是否为书写错误(单词书写错误) 解决方法:在浏览器打印台观察有无报错,或者查看变量名是否书写正确,方法是否使用正确。...不是不是 修改删除测试等等等,终于发现了问题所在 错误原因 ⭐错误原因 问题就出现了这里,没有为canvas...画布添加长宽 当然会疑问 我这个位置不是添加了吗?...而且画布的边框也显示出来了,为何内容却没显示出。
这个问题的讨论最初来自公司内部邮件,我只是把这个问题的讨论内容记录下来。...有一些项目组在定位问题的时候发现,在使用 “for(x in array)” 这样的写法的时候,在 IE 浏览器下,x 出现了非预期的值。...事实上,主要的 JavaScript 框架(比如 jQuery、Underscore 和 Prototype 等等)都有安全和通用的 for-each 功能实现。...<length;i++) 类似这样的循环时的问题,因为 JavaScript 没有代码块级别的变量,所以这里的 i 的访问权限其实是所在的方法。...使用 JavaScript 1.7 中引入的 “let”可以解决这个问题,使 i 成为真正的代码块级别的变量: for(let i =0; i < a.length; i++) 最后,在 Google
很久之前,遇到了这种情况,iOS某端拍照上传到服务器,其他iOS端从服务器下载该照片展示,发现图片逆时针旋转了90度。...当时百度了一下,找到一段代码修正image方向,问题解决了,但没有深入理解底层原理。最近又遇到这个问题,还是同样的解决方案。但是codereview的时候同事问为什么这么写,就深入研究了一下。 ...那么对它的旋转需要两步,第一步是以左下方为原点旋转180度,(此时顺时针还是逆时针旋转效果一样)旋转后上图变为: ? 。...用代码表示为: transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI); 因为是以左下方为原点旋转的,所以整幅图被移到了第三象限。...方法,它会将图像绘制到画布上,并且已经考虑好了图像的方向,开发文档这样解释: -drawInRect: Draws the entire image in the specified rectangle
——《微卡智享》 本文长度为1839字,预计阅读5分钟 前言 上一篇《Android画中画(PIP)模式使用》介绍了画中画的使用,今天这篇来讲讲Action按钮的使用,主要是广播方式更新UI及Android...12后的兼容性问题。...定义广播和常量 ACTION_TEXTVIEW和ACTION_TOAST定义的是更新TextView的显示和使用Toast的两个常量,然后再定义一个BroadcastReceiver中写代码的实现,区分不同的...上一篇中使用onPictureInPictureModeChanged函数来判断时入画中画模式后将button按钮隐藏,回到全屏模式后再显示出来,现在在这个函数中再加入进入画中画时注册广播接收,关闭画中画时就释放广播接收...完成上面的步骤,画中画的按钮功能实现的Demo就完成了。 微卡智享 源码地址 https://github.com/Vaccae/AndroidPipDemo.git完
1、读取图片的旋转属性 /** * 读取图片的旋转的角度 * * @param path * 图片绝对路径 * @return 图片的旋转角度 */...* * @param bm * 需要旋转的图片 * @param degree * 旋转角度 * @return 旋转后的图片...仔细分析了一下,因为照片属性中是存储了旋转信息的,所以要解决这个问题,可以在onActivityResult方法中,获取到照片数据后,读取它的旋转信息,如果不是0,说明这个照片已经被旋转过了,那么再使用...我的代码中使用了这个方法: // 为防止原始图片过大导致内存溢出,这里先缩小原图显示,然后释放原始Bitmap占用的内存,变成65px Bitmap smallBitmap = UploadImageTools.zoomBitmap...64位码 // 预览成功之后 马上把图片发送给服务器 但是最后还是没有使用,放弃了, 决定还是搞个预览功能,并且支持旋转,由用户自己来决定到底是选择 竖着的还是横着的 文章未完,敬请期待
钙素 Canvas 是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图。也就是说我们将通过JS完成画图而不是css。...Tips: 1、can.beginPath() // 新建绘图,使得上一次的绘画样式不会影响下面的绘画样式(代码加在上一次绘画和下一次绘画中间。)...旋转画布 can.rotate(2*Math.PI/360*45); // 一定要写在开始绘图之前 can.fillRect(0,0,200, 10); 旋转整个画布的坐标系(参考坐标为画布的(0,0)...缩放画布 can.scale(0.5,2); can.fillRect(0,0,200, 10); 示例: 整个画布:x方向缩放为原来的0.5,y方向拉伸为原来的2倍。 ?...保存与恢复画布状态 can.save() // 存档:保存当前画布坐标系状态 can.restore() // 读档:恢复之前保存的画布坐标系状态 需要正确坐标系绘图的时候,再读档之前的正确坐标系。
在Canvas中,实现缓动动画,一般需要五个步骤: 1)定义一个0~1之间的缓动系数easing; 2)计算出物体与终点之间的距离; 3)计算出当前速度,其中当前速度 = 距离 * 缓动系数; 4)计算新的位置...,还可以应用于物体的其他各种属性,包括大小、颜色、透明度以及旋转等。...两者的不同在于“运动和距离是成正比的”这一点的实现方式不一样: 1)在缓动动画中,跟距离成正比的是“速度”; 2)在弹性动画中,跟距离成正比的是“加速度”。...游戏开发 3.1 Box2D Box2D是暴雪工程师Erin catto使用C++编写的一个非常优秀的物理引擎,在Box2D这个物理引擎里,可以模拟真实世界的运动情况,其中物体的运动、旋转和碰撞反应等都会遵循牛顿运动三大定律...3.2.2 Egret Egret是国内一个非常流行的基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,遵循HTML5标准的2D、3D引擎,解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发
内嵌式 alert('ok!'); 3....外链式 4....小结 JavaScript的使用方式有三种,分别是: 行内式 内嵌式 外链式
是取反的意思 !null = true !'' = true !undefined=true !'str'=false !222=false !!...str){ //str有效的值 } 也等于 if(str){ //str有有效值 } 第二、三种写法明显优于第一种,第二种写法相较第三种写法可以直接获取str是否为有效值的布尔值,有这种需求的用第二种更佳
不过在讲之前,请各位始终记住一句话: JavaScript中的this一直指向触发这个事件(函数)的这个Objoct(对象)。...这个是把dog下面的intro方法赋值给了cat下面新建的一个intro方法。此时涉及到一个内存的问题。...基本普通的函数中的this存在的问题就是这么多,其他的也就是上面的一些变种。...不过,可以发现,因为this指向window的存在,会导致污染全局,所以多数时候使用构造函数new的方式更可取,这样this才不会指向全局避免污染全局。 上面说了这么多。...其实也就是最开始说的那句: JavaScript中的this一直指向触发这个事件(函数)的这个Objoct(对象)。
JavaScript中的this关键字 在JavaScript中,关键字 this 是一个特殊的对象,它在函数被调用时自动创建。通常用来指向当前执行的函数所属的对象。...通过这个过程,我们可以看到,当使用new关键字调用构造函数时,JavaScript会自动将构造函数中的this绑定到新创建的实例上。...实际应用中,常见的this指向问题 在嵌套函数中丢失this:当在一个函数内部定义另一个函数,并在内部函数中使用this时,this的指向会发生变化。...可以使用箭头函数、bind()方法,或通过在外部函数中将this赋值给一个变量来解决这一问题。...可以使用bind()方法或箭头函数来解决这一问题。 this使用时建议遵循以下几点: 确定函数调用的方式,了解this的默认绑定规则。
1、什么是this this一般指向的是调用它的对象,比如调用它的上下文是window对象,那就是指向window对象,如果调用它的上下文是某对象就是指向某对象…… //例如 console.log...2、用来干嘛 this在一般情况下,是指向函数的上下文,可以处理一些作用域下的事件调用 如果想要引用某对象的方法,就不用写太多重复代码,直接用this调用某对象的方法 3、怎么在代码中使用 console.log...都可以改变函数执行的上下文 注:改变上下文可以为程序节省内存空间,减少不必要的内存操作 通俗易懂解释改变上下文: 小张在公司有个快递要拿,刚好有事,自己拿不了,他就安排小王拿,这里小张本来是拿快递的执行上下文...,因为有事,就改变拿快递的执行上下文,变成了小王,节约了小张的时间,他就不用另外安排时间去拿快递了 不同点 call、apply是立即执行,bind是不会立即执行,而是返回一个回调函数,执行时需要加个...,可以把参数通过数组形式的进行传递 ?
以及对作用域和闭包的理解等等。 1 JavaScript的内存是怎样的?...1.1.1 JavaScript的内存生命周期: 分配你所需要的内存 使用分配到的内存(读、写) 不需要时将其释放、归还 var num = 10; // 在内存中给数值变量分配空间 alert(num...1.1.3 管理内存 使用具备垃圾收集机制的语言编写程序,开发人员一般都不必担心内存管理的问题。但JavaScript在进行内存管理以及垃圾收集时面临的问题还是有些不同。...,其一是为了防止全局污染,同时也可以防止过多的定义全局变量造成的内存回收问题。...1.2.2 手动解除变量的引用 var obj = {a:1,b:2,c:3}; obj = null; 1.2.3 使用回调 除了使用闭包进行内部变量访问,回调函数也有这个功能。
JavaScript的原型很多人都知道也很好用,但是很多人在使用原型继承中导致的安全问题却很少人知道,接下来我们就来好好了解一下。...在真实开发中,我们经常会在代码中使用Property accessors 属性访问器,并且使用用户输入的参数去访问某个对象的属性。...这看起来可能是一个很稀疏平常的操作,但是往往在这个过程中我们的代码就已经产生了一个很大的安全漏洞!!!为什么这样写代码会产生安全问题?...如果在客户端上,这可能问题不大,如果这是在服务器上,那就可能会为黑客攻击提供漏洞。...在代码中减少属性访问器的使用尽可能使用.的方式去访问对象的属性或者使用 Map或Set,来代替我们的对象检查对象的原型链,查看新创建对象的原型是否被恶意添加了原本不该有的属性,或者属性被修改检查用户的输入
结果昨天重新运行程序的时候发现透视变换后的图像坐标点是不对的,图像过完全不一样了。 ? 问题现象 ? 当时的效果 ?...通俗的说就是RotatedRect的坐标点,Y轴最大的为P[0],p[0]围着center顺时针旋转, 旋转角度为负的话即是P[0]在左下角,为正P[0]是右下角 所以根据这个情况,我们要计算透视变换的点时就要对这个点进行重新排序...,Y轴最大的为P[0],p[0]围着center顺时针旋转, //旋转角度为负的话即是P[0]在左下角,为正P[0]是右下角 //重新排序坐标点 if (rect.angle > 0)...微卡智享 测试后的结果发现这个问题后,那我们就重新修改一下自已的这个SortRotatedRectPoints函数,不改动原来的函数,我们直接重载一个新的同步函数。 ?...,Y轴最大的为P[0],p[0]围着center顺时针旋转, //旋转角度为负的话即是P[0]在左下角,为正P[0]是右下角 //重新排序坐标点 if (rect.angle
前言: JavaScript作为使用得最多的脚本语言,可以说是无处不在。所有主流浏览器都支持JavaScript。目前,全世界大部分网页都使用JavaScript。它可以让网页呈现各种动态效果。...作为后台程序员的我们,JavaScript也是必备的。接下来就一起来学习一下JavaScript,感受它的魅力!...变量的命名需遵循如下规则: (1)变量必须使用字母、下划线_或者美元符$开始。 (2)然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线_或者美元符$组成。 ...(3)不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。...总结: JavaScript十分强大,且使用广泛,几乎所有的web应用都会用到JavaScript。重点要理解DOM以及对DOM的一些操作。
今天,群友问了这样一个问题,如下所示的鼠标跟随交互效果,如何实现: 简单分析一下,这个交互效果主要有两个核心: 借助了 CSS 3D 的能力 元素的旋转需要和鼠标的移动相结合 本文,就将讲述如何使用纯...纯 CSS 实现元素的 3D 旋转 如果不借助 JavaScript,仅仅只是 CSS,如何实现类似的 3D 旋转效果呢? 这里会运用到一种名为正反旋转相消或者是正负旋转相消的小技巧。...在动画中,旋转是非常常用的属性, { transform: rotate(90deg); } 如果我们给不同的层级的元素,添加不同方向的旋转,会发生什么呢?...因为一正一反的旋转,且缓动函数一样,所以整个 .content 看上去依然是静止的!注意,这里整个 .content 静止的非常重要。 有读者看到这里就要骂人了,作者你个智障,静止了不就没动画了吗?...现代 Web 动画中,我们更倾向于使用 requestAnimationFrame 去优化我们的动画,确保每一帧渲染一次动画即可。
JavaScript运算符以及JavaScript存在的问题 运算符 描述 + 用于数值类型的时候,是加法;用于字符串和其它数据类型(包括字符串)的时候,将字符串和其它数据类型连接起来 - 减法 * 乘法...: 条件表达式 可以将+,-,*,/和=结合起来使用,形成复合赋值运算符。例如: a+=1,n-=m;它们的含义是a = a + 1和n = n - m....JavaScript是前端的必需品,它是浏览器中运行的唯一语言。每一位前端开发者都需要使用它。但是JavaScript存在上面的问题,现在的方法是进行转译。...转译就是采用另外一种语言编写代码,然后将其转换为JavaScript。但是这样,你还是无法避免使用JavaScript。 目前看来,TypeScript是取代JavaScript的一个更好的选择。...例如今天我们能看到的各种各样的非原生应用取代原生应用。 对于写过多种语言的我而言,只是希望能够有一个较好的JavaScript替代品。解决JavaScript出现的问题。
关于Javascript中的问题 开发工具与关键技术: 作者:盘洪源 撰写时间:2019年1月16日星期三 在写javascript中大家可能都会遇到一个问题就是一段代码需要给重复使用,感觉很麻烦,如下图...封装函数首先给它一个名字,在给个参数,然后里面就放入你需要用到的代码。 ? 这里需要注意的是封装函数一定要给它返回值,不然它就没办法在页面给你呈现出来,如下图 ? 正常是这样的,如下图 ?
每次都用乌龟(turtle) 来画出一个正方形,然后通过旋转3°后,继续画一样的正方形,在通过120次循环后就实现了完整的圆,这里当然也可以用其他的角度和次数,只要能完成360度就可以了。...参数:(integer or float))一个数字 right() | rt() left() | lt() 向右 旋转指定的角度。...参数:(X,Y)一个位置 设置与测量 degrees() 设置整个圆的角度,最好不要动。参数:(integer or float)一个整数 radians() 将角度测量单位设置为弧度。...,当tracer关闭时使用 画布监听 listen() 开启监听,将鼠标定位到画布 onkey() | onkeyrelease() 键盘弹起(需要位于焦点上,使用上面listen后) fun – a...计时器 fun – a function with no arguments 无需函数 t – a number >= 0 事件间隔 mainloop() | done() 开始事件循环,必须是乌龟绘画中的最后一个函数
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