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flutter画布认识

不过另外四个方法是为了简便使用,对 transform 封装。 注意: 画布变换是持久性,变换之后所有的绘制会在变换后画布上进行。...变换不是永久性变换,需要使用状态存储【save】和恢复【restore】回到之前画布状态。...如下代码中,绘制横线时使用点位是都是 Offset(0, 0), Offset(size.width / 2, 0) 只是在每次画完后,将画布向下移 step 距离,就相当于在纸上画线,你手位置不变...当使用 canvas.save() 时,当前画布状态就会被保存,当执行 canvas.restore() 时,画布就会回到上次保存状态。...下面使用一个三角形路径裁剪画布,drawColor 就会只作用于当前区域内 image-20201031152727502 ---->[p03_canvas/13_clip_path/paper.dart

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精益画布

商家推广是互联网重点关注方向之一,现在也有很多产品、解决方案存在。但对于小商家来说,要不流程复杂、要不成本、门槛较高,这些产品都没有照顾到小商家身上,小商家依然使用低效推广方法。...精益画布 [小商家版精益画布] 产品原型设计 经过对比分析,决定通过墨刀来进行产品原型设计,目前免费。...主页 [主页] 竞品分析 活动抽奖小程序 设置奖项,可使用商城奖品;奖品名称(三级:一等奖、二等奖、三等奖);奖品数量;奖品图片,活动封面;开奖条件(定时开奖、满人开奖、手动开奖);抽奖说明;发起人信息...可证伪性假设问题 一次扫街发宣传单可获得小商家客户新增5个,至少1个客户尝试使用; 通过MVP验证裂变是产品获取用户重要渠道; 产品指导 客户并不关心你解决方案是什么,他们只关心自己存在问题(创业者总是对...修改历史 2019/8/6:决定使用墨刀设计产品原型 2019/8/4:提出用于MVP可证伪假设,把注意点修改为产品指导 2019/8/3:细化关键指标,修改问题和解决方案细化点 2019/7/31

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

(黑色边框是为了便于看到画布边界加上): 为了方便后续实现,以及适应目前Web前端化,我们使用html 5 canvas来进行代码编写、演示。...requestAnimationFrame 关于这个API基本使用以及原理,请参考这篇大神详解:你知道requestAnimationFrame - 掘金 (juejin.cn)。...目前为止这份代码还还有一个问题:默认情况下,我们线条宽度为1px。...但实际上,我们画布显示的确实一个模糊看起来比1px更加宽线条: 这个问题产生原因读者可以自行网上搜索。...这里直接给出解决方案就是,在线宽1px情况下,线条坐标需要向左或者向右移动0.5像素,所以对于之前drawRect中,绘制时候将x和y进行0.5像素移动: function drawRect(ctx

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

(黑色边框是为了便于看到画布边界加上): 为了方便后续实现,以及适应目前Web前端化,我们使用html 5 canvas来进行代码编写、演示。...requestAnimationFrame 关于这个API基本使用以及原理,请参考这篇大神详解:你知道requestAnimationFrame - 掘金 (juejin.cn)。...目前为止这份代码还还有一个问题:默认情况下,我们线条宽度为1px。...但实际上,我们画布显示的确实一个模糊看起来比1px更加宽线条: 这个问题产生原因读者可以自行网上搜索。...这里直接给出解决方案就是,在线宽1px情况下,线条坐标需要向左或者向右移动0.5像素,所以对于之前drawRect中,绘制时候将x和y进行0.5像素移动: function drawRect(ctx

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

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摆地摊商业画布

今天我们用最朴实摆地摊儿方式把商业画布解释一下 参考文献:《The One Tool Startups Need to Brainstorm, Test and Win》 个人对商业模式理解是: 1...、必须能够盈利 2、必须能自我保护 3、不是一成不变,必须是可调整 现在我们将摆地摊和商业画布相继结合起来(叙述过程中会“串场”) 商业画布—— 地摊场景——准备摆地摊卖童装 1、用户细分 以用户为中心...我们渠道通路需要什么样核心资源? 我们用户关系需要什么样核心资源? 收入来源需要什么样核心资源? 地摊场景: 在哪儿进货?哪儿有更低价拿货价质量还更好?...这个就是我们商业画布设计到几个点,如果产品设计过程中设计到商业模式梳理,可以一一填写并结合自己思路梳理下新启动产品应有的商业模式。...更多商业模式都是需要不断试错、不断积累中去调整,去合理定位 所以我们回去说,商业模式必须是可调整,而不是一成不变。 全文结束,现在花个十来分钟思考下,作为产品经理我们,商业画布又是什么呢?

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调整合适画布尺寸(游戏)

event.preventDefault(); }); }); 2、去除地址栏 可以使用另一个技巧来获取更多一点页面实际使用面积...,那就是去除IOS设备上地址栏,可以使用页面加载完之后稍稍滚动页面的招术来实现。...利用: window.scrollTo(0,1)//去除地址栏 PS:只有在页面内容长于一整页时,这一招才奏效;那么,就出现问题了,地址栏移除还会影响所获取页面的 innerHeight。...你希望画布大小调整成占据整个页面,解决这一问题,可以简单把容器元素高度设置成一个比没有没有地址栏情况下最终高度还要大得已知值,然后滚动窗口,来重新计算 innerHeight。 <!...height : h * 2}); } window.scrollTo(0,1)//去除地址栏 //得到高度了

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Figma 画布缩放功能说明

画布缩放是图形编辑器基础功能,作用是放大图形编辑细节,缩小总览全局。我们来看看 Figma 是如何做画布缩放设计。 zoom 使用 zoom 表示画布缩放比。...放大画布对应 zoomIn 方法,zoom 值是变大。 zoomIn in 是指将镜头靠近场景意思,近所以图形大,所谓 “近大远小”。 缩放画布则是 zoomOut,zoom 值变小。...// 缩放比率 const zoomRatio = 1.23 // 放大画布 zoom * zoomRatio // 缩小画布 zoom / zoomRatio zoomRatio 不是写死,和 鼠标滚轮灵敏度...图纸第一次打开时,也会进行适应画布操作,但 zoom 最大为 1,你可以理解为只能缩小(相比初始 100%),但不能放大。...适应选中图形,将选中图形缩放为适应画布大小,作用是查看指定图形细节。 Figma 没有做专门缩放画布工具,应该是认为没有必要,比较多余,用快捷键就够了。

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Fabric.js 使用图片遮盖画布(前景图)

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 《Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色)》 中讲到使用纯色方式遮盖画布。...如果你常见需要使用图片来遮盖的话,fabric.js 也提供了相应属性来配置。 相比起使用纯色遮盖画布使用图片会更复杂。 因为图片本身是有尺寸大小,所以可能会遇到缩放画布、平移画布等操作。...使用图片覆盖画布 如果需要用图片遮盖画布,可以设置 canvas overlayImage 属性,传入值就是图片地址。 可以使用网图,也可以使用本地图片。...覆盖图像不受视口变换影响 由于图片是有尺寸,如果你场景中,画布可以缩放或者被拖拽,就会出现下图效果。 覆盖图片被缩小或者移动后,就露出了背景色(红色)。...更灵活操作方法 setOverlayImage 使用 setOverlayImage 支持更多配置。

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关于Canvas画布渲染不出来问题

画布内容渲染不出 问题再现 学习Canvas时候,打算描绘一个矩形并测试清除画布方法时,当编写完基本canvas代码时,发现!画布矩形无法显示出来。...于是开始排除错误 是否为书写错误(单词书写错误) 解决方法:在浏览器打印台观察有无报错,或者查看变量名是否书写正确,方法是否使用正确。...修改删除测试等等等,终于发现了问题所在 错误原因 ⭐错误原因 问题就出现了这里,没有为canvas画布添加长宽...而且画布边框也显示出来了,为何内容却没显示出。...,请知道小伙伴评论区告诉我一声 解决方法 在canvas属性标签中添加width和height属性就可以解决了 <canvas id="mycanvas" width="500"

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WPF 画布工具栏可扩展设计

我在写一个和 PS 差很多工具,这个工具中间有一个画布,而我需要写一个扩展很好做工具栏集合,这个工具栏设计上需要支持可以让小伙伴愉快拆卸,功能足够独立,使用方便。...本文就来告诉大家我这个设计方案 大概软件界面如下图 我期望在代码上,这个库可以方便被大家使用,而小伙伴使用时候最多是扩展工具栏。如添加一个自己工具栏。...毕竟工具栏作用就是更改画布内容等 当然,最简单方法是在后台代码里面使用属性赋值方法,但是属性赋值方法意味着在 XAML 写完还必须在后台代码里面添加属性赋值代码 如我有一个用来管理画布类,...而通过 EndInit 方法判断设置又解决不了属性赋值问题 而另一个方式是通过全局静态属性方法获取,这是当前我团队一个古老项目使用方法,这样就提升了耦合度,存在坑是我需要在这个项目里面多添加一个画布时候就发现原有的工具栏无法进行复用...就能加入到画布控制里面,然后在 Loaded 里面拿到画布使用方法也简单 本文代码放在github欢迎小伙伴访问

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【Go 语言社区】 H5 APP 前端开发专业 HTML 5 Canvas

HTML5 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像方法。...规定元素 id、宽度和高度: 复制代码 通过 JavaScript 来绘制 canvas...意思是:在画布上绘制 150x75 矩形,从左上角开始 (0,0)。 如下图所示,画布 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。 ?...实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标 更多 Canvas 实例 下面的在 canvas 元素上进行绘画更多实例: 实例 - 线条 通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线: ?... 亲自试一试 实例 - 渐变 使用您指定颜色来绘制渐变背景: ?

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FusionCharts参数说明补充

画布内部水平分区线条数,数字 divLineColor                水平分区线颜色,6位16进制颜色值 divLineThickness            ...numVDivLines                画布内部垂直分区线条数,数字 vDivLineColor                垂直分区线颜色,6位16进制颜色值 vDivLineThickness...  趋势线现在可以自定义工具文本  用户定义调色板数据项目  更多JavaScript事件,以帮助您更好操纵图表从您JavaScript代码  出口能力数据,图表CSV使用上下文菜单或JavaScript...API  能力得到了XML任何使用JavaScript API图表  能力得到了一张图表属性使用JavaScriptAPI  图表已重新在36fps解决内存问题在Firefox  新3.0 有什么...exportCallback String 名称JavaScript函数将被调用时返回进程情况下导出成品: 客户端导出 批量导出 服务器端导出使用’保存’行动exportFileName String

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