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    【玩转 GPU】有奖征文

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    使用Nsis打包安装程序

    文章目录 1、使用HM VNISEdit打包 1.1、配置 1.2、打包 2、编写Nsis脚本打包 3、引用 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System )是一个开源的 Windows 系统下安装程序制作程序。 这如其名字所指出的那样,NSIS 是通过它的脚本语言来描述安装程序的行为和逻辑的。NSIS 的脚本语言和通常的编程语言有类似的结构和语法,但它是为安装程序这类应用所设计的[1]。 1、使用HM VNISEdit打包 当前HM VINISEdit版本为2.0.3是2005年发布的,年纪比较大,可以点击这里下载,也可以下载我从轻狂志大佬博客下载的这个插件集成版本。 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/203726.html原文链接:https://javaforall.cn

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    程序打包

    开始打包 下面我不会讲解每一个参数的意思,大家应该可以自己翻译,实在不行就机翻,直接进入磁力链接搜索神器的打包教程了,顺便讲几个常用参数的使用教程。 但是打包成单个exe文件只能在电脑装了Python解释器才可以运行。可是我最终是想让所有64位系统都可以运行这个程序,32位系统我就不做推广了,毕竟32位系统是过时的玩意了。 如果想要没有Python解释器的x64系统执行最终生成的二进制文件,不加任何参数直接打包就行,但这样会有一个问题,程序打包会在当前目录下生成两个文件夹和一个文件,有点不方便管理。 最然这样做确实打包完成了,而且也可以运行,但是大家会发现执行exe文件结束时会出现闪退,为此,刚才全都错了,因为没有控制程序执行的控制台界面,实际上控制界面很简单,程序最后加一个输入语句就可以了,前面的代码我就不放上去了 然后使用pyinstaller打包,执行什么命令我就不讲了,上面已经说了。

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    使用 electron-builder 打包 Electron 程序

    使用 electron-builder 打包 Electron 程序 [001] 前言 在将 Electron 代码开发完成后,如果想要投入生产环境,那就必须经过很关键的一步——打包。 今天就将 MacOS 上使用 electron-builder 打包 Electron 应用的过程做一个记录。 为什么要打包 我上一篇文章《使用 VSCode 调试 Electron 主进程代码》介绍了在开发环境下运行 Electron 程序的方法,既然可以正常运行了,那为什么还需要经过打包的步骤呢? 为了减小跨平台的复杂度,我们需要针对各个不同的平台,将程序代码打包成适配平台的应用程序,达到直接使用的目的。 环境 * 操作系统: macOS Catalina 10.15.7 * Electron Version: 16.0.6 * electron-builder: 22.14.5 * 程序代码:《使用 VSCode

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    pycharm将python程序打包_python 程序打包

    关于windows使用Pycharm 对python文件进行打包 首先建立python项目的时候要按照标准来建设 我使用的python配置的解释器,没有使用python的虚拟环境,因为虚拟环境建设出来的项目不是我想要的项目结构 环境配置调试好就可以运行调试python代码,代码没有问题,需要打包运行测试 我只是在windows环境运行验证 我使用的是pyinstaller 进行的打包测试 首先需要先安装pyinstaller -d, –debug 产生debug版本的可执行文件 -w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效) -c,– nowindowed,–console 使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效) 打包成功会出现下面成功的标识 打包完成运行时,可能会出现找不到python模块的问题,这时候就需要查看到底什么模块包找不到 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/174655.html原文链接:https://javaforall.cn

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    图解使用VS的安装项目打包程序

    背景 这段时间一直在做客户端程序打包程序,遇到各种坑。因为以前没有任何这方面的经验,历经各种折腾,费尽九牛二虎之力总算是完成了。 虽然没有太多技术含量,但是因为挺繁琐的,所以还是在此记录一下。 由于篇幅原因,先介绍第一阶段:直接使用VS自带的安装项目打包程序。 后面会陆续介绍:自定义安装界面(不适用windows默认风格),使用NSIS脚本制作打包程序。 1. 建立安装项目工程 1.1. 创建工程 首先在 VS中打开你将要打包的项目。我的案例中,我的工程名叫System。 右击解决方案 -> 添加 -> 新建项目,弹出下图的对话框。 直接将组件打包到安装程序文件中,省去下载的功夫。 3. 指定一个路径去下载对应组件。 ? 最后,选中安装项目工程,打开右键菜单,点击生成,就会自动生成安装程序了。 ? 生成的安装程序文件如下图 ? 只能使用默认的样式风格。在这里,我大致的介绍一下。 7.1. 打开用户界面视图 选中安装项目,打开右键菜单,点击 视图 -> 用户界面。 ? 7.2.

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    python 使用cx-freeze打包程序的实现

    python环境 3.6.5 win7 linux环境同理 先尝试了PyInstaller ,打包时一直提示 no module named gtk 而gtk 又依赖pygobject ,尝试安装几次之后失败放弃 改用cx-freeze 首先写一个 setup.py 1.py 2.py 是自己要打包程序名字 注意里面的四个绝对路径改成真实的路径,否则会爆各种奇怪的错误,运行 python setup.py install 执行exe 比如下图,在python终端里面输入 import _tkinter是可以的,但是打包以后会这样报错, 引入 tcl86t.dll和tk86t.dll 后问题解决 ? python3.6 cxfreeze 打包时不能同时出现requests和base64这2个库,否则exe运行闪退。。。 以上这篇python 使用cx-freeze打包程序的实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    解决Ubuntu下使用linuxdeployqt打包Qt程序问题

    查资料了解到,在windows上有windowsdeployqt程序,linux上有linuxdeployqt可以帮助我们快速打包。 1. 虽然有放出编译好的包,但是由于我使用的是Ubuntu18, 系统版本过高,因此还是选择编译代码的方式。 生成好的可执行程序是tools/linuxdeployqt/linuxdeployqt。 最后为了方便使用,可以将生成的可执行程序拷贝到系统的/usr/local/bin/目录。 3. 打包 将Qt编译的好的程序拷贝到一个单独的文件夹中。 然后执行linuxdeployqt appname. 一般情况下会很顺利的完成,当前目录下会有个Apprun,直接执行它就可以。 总结 以上所述是小编给大家介绍的解决Ubuntu下使用linuxdeployqt打包Qt程序问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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    C#—使用InstallerProjects打包桌面应用程序

    前言 打包桌面应用程序实在是一个不常使用的东西,偶尔使用起来经常会忘东忘西的耽误时间,因此,这篇文章多以图片记录过程,也是用于备忘。 下载打包工具 C#打包桌面应用程序有很多种方法,这里介绍一种使用Microsoft Visual Studio Installer Projects工具打包的方法。 依赖文件和依赖框架 依赖文件 我们在打包应用程序时,有时候会需要一些依赖文件,这些文件并不能被主程序引用,但还需要和主程序在同一个安装路径下,那么在打包时,也就需要额外的把这些文件也打包进来。 依赖框架 有时候我们的应用程序需要安装到一个没有Framework的电脑上,那么就需要打包的时候,把Framework也打包进来,或者在用户安装时提示对方下载。 InstallerProjects打包桌面应用程序讲解就结束了。

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    python 程序打包成exe程序

    上一篇文章讲了如何实现一个简单的计算器程序,肯定你也想能不能做成像电脑桌面软件一样,不用安装python运行环境也可以运行,同时也可以分享给有需要的人。 3.然后执行命令, 首先:需要切换到程序所在的目录,执行命令 pyinstaller -F -w <文件名.py>,-F代表生成可执行文件,-w代表需要控制台,不需要就不用加。 ? 4. 、等待执行结束 执行结束后,会在程序所在的文件夹生成一些文件夹 ? 5、查看文件 除了dist文件夹外,其它的都没什么用,可以安全删除,生成的exe文件就在dist里面。 ? ? 6.加上ICON 打包过程已经完成,如果还想要一个专属的icon,就需要在去找一个图标了。 ? ? 找到对应的图标下载下来。 ? png格式图片不支持,转换一下变成icon格式。 ? 友情提示: Pyinstaller 打包出EXE文件 运行一闪而过 没有错误 ,cmd进入命令行后,直接运行exe程序,会发现少了一些模块,需要本地系统有提前安装python程序使用到的模块库,不然会失败

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    打包java程序(下)

    寝室里买了一个无线猫,平时上网能用上翼讯,网速也快了不少,心情一直不错,今天把java的打包讲完,下一次我就回到C/C++上面了。     上一次说了怎么把java程序打包成jar,但是在Windows下,可执行程序一般是exe格式。 我们把jar打包成exe,其实仍然是使用java虚拟机运行,只是加了个exe的外壳,如果少了JRE还是没法让程序启动的。     这里把jar制作成exe很方便,使用一款叫exe4j的软件。 最后,我们得到了一个exe文件,点击会弹出一个MessageBox,告诉你exe是exe4j打包的(很讨厌),之后才会运行程序。     当我们需要在未安装java虚拟机的电脑上运行时,我们使用NSIS之类的软件把JRE和exe制作成一个安装包,就可以正常使用了。

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    python程序 打包发布

    很多时候我们都会把自己写的一些程序,想要发给别人运行,但是别人对于程序又是一窍不通的时候,如果自己去制作一个界面程序,之后再合成的话,那就会非常的麻烦,这时候使用集成的第三方库帮助我们简单生成一个.exe 可执行程序就非常重要了。 下面介绍一个进行转换程序的第三方库 1、pyinstaller 1.安装pyinstaller第三方库 pip install pyinstaller # 终端运行 2、打包文件为一个可执行文件 # 切换到对应的文件夹下,输入命令 pyinstaller -F test_demo.py # 终端运行 3、运行成功之后,就可以在给文件夹下找到一个dist文件夹,里面放置着刚刚打包文件的可执行程序 pyinstaller 优点简单实现程序打包,但同样也存在着缺点,就是打包之后的可执行程序,会被360检测为含木马文件(因为缺少数字证书),这时候发送给别人运行,难解释清楚。

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