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将模型添加到场景中 - 您的环境中显示3D内容

本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...调整大小填充整个视图控制器。 约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角的第四个图标,将新约束添加到场景视图中。定义约束确保您的用户界面适应不同的屏幕尺寸或设备方向。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景中添加模型的触发器。从对象库中,将UIButton拖动到场景视图的顶部。“ 属性”检查器中,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...约束到底部20但这次是安全区域,并取消选中Constrain到边距。然后,将鼠标悬停在左侧的“ 对齐”图标上,并在“容器”中选中“水平”屏幕中水平居中。...添加按钮功能 我们刚刚在屏幕添加按钮,但它根本没有做任何事情。当我们触摸它时,让按钮执行某些操作。现在,打开Assistant编辑器并控制将故事板中的按钮拖到ViewController类。

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WWV 2018年十大必看视频

使用暗模式,整个Mac GUI优雅的方式倒置。...Apple还在App Store提供了快捷方式应用程序,供用户创建自己的快捷方式。 注意:要了解有关Swift 4.2的更多信息,请查看Swift 4.2中的新功能?...它只需要几行代码即可使用。您可以Mac直接在Swift中创建和训练模型。创建ML可以与图像识别,文本分析甚至表格数据一起使用,其中多个特征可以进行可靠的预测。...暂停时使用“变量调试器”,可以查看和过滤属性查找要检查的项目。您可以通过属性设置“观察尝试”来设置观察点。观察点就像断点,但在值更改时暂停调试器。 “我们使用调试器来调试我们的调试器。”...本次专题讨论Swift编程方法的讲座中,我们将介绍Dave使用for循环和while循环,然后通过合理使用算法来降低复杂性和代码大小。

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WWDC 2018年十大视频评论

使用暗模式,整个Mac GUI优雅的方式倒置。...它只需要几行代码即可使用。您可以Mac直接在Swift中创建和训练模型。创建ML可以与图像识别,文本分析甚至表格数据一起使用,其中多个特征可以进行可靠的预测。...暂停时使用“变量调试器”,可以查看和过滤属性查找要检查的项目。您可以通过属性设置“观察尝试”来设置观察点。观察点就像断点,但在值更改时暂停调试器。 “我们使用调试器来调试我们的调试器。”...Jordan Rose介绍了如何优化Swift代码和混合源代码加快编译速度。Xcode 10包括使用并行化构建过程的能力,并且还为构建时间添加了详细的测量。...本次专题讨论Swift编程方法的讲座中,我们将介绍Dave使用for循环和while循环,然后通过合理使用算法来降低复杂性和代码大小。

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XcodeXcode 9 的全新功能您会喜欢的工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

Xcode 9 支持以下的转换和重构功能: 补全缺少的协议要求 补全缺少的实现存根 为抽象方法添加缺少的重写 提取至局部变量 提取方法和表达式 switch (开关) 语句中展开默认值生成所有适用的...在数分钟内创建出原型,然后图形方式将界面关联到 Xcode 编辑器中的源,设置窗口、按钮和滑块的布局,从而创建能够正常运行的 Mac、iPhone 或 iPad 用户界面。...自动布局基于这样一种概念:界面中的每个对象均可定义约束条件,用于控制其对父视图和其他界面控件的响应。例如,当显示不同语言时,可以让按钮优先保持特定大小或扩展容纳更大的文本。...您还可以直接控制约束条件来定义每个条件的确切优先级,以此定义当屏幕尺寸不同、设备旋转或在新区域下运行时 app 的工作方式。...图形调试器 Xcode 编辑器内直接调试 app。将鼠标悬停在任何变量可深入分析其内容,使用 Quick Look 可查看其中包含的数据,或者右键点按将变量添加到监测列表中。

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窥探Swift编程之别样的HelloWorld

所以在在Xcode6.0+版本的Playground玩一玩Swift还是很有必要的。接下来发表的博客中主要是总结一下自己翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西。...好了不扯淡了,“少壮不努力,长大学编程”,切入今天的正题,来窥探一下Swift语言。   ...1.当然了,有Storyboard干嘛不用呢对吧,ViewController添加一个Label: HelloWorld 并设置样式,然后label添加一个Button,并添加相应的约束,如下所示...3.接下来要实现点击按钮后要做的事情:点击Button出来一个Alter, 该提示框的名字为hello, 上面有一个名为OK的按钮,上面的信息是“Hello Swift World”。  ?   ...一起期待下面的一些Swift教程吧,最后要感谢清华大学出版社给予的对《Swift编程入门经典》的翻译工作。

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Swift4语法新特性 原

二、关联类型可以添加where约束子句     associatedtype是Swift协议中一个很有用的关键字,其也是Swift泛型编程思想的一种实现。...Swift3中,associatedtype从语法是不能追加where子句的,Swift4增强了associatedtype的功能,其可以使用where子句进行更加精准的约束,看下面的代码: //容器协议...) 这种方式可以大大减少创建字符串时人为添加换行符。    ...2.灵活性极高     Swift语言的灵活性非常有现代编程语言的特点,有其是其对泛型的支持,是的面向协议的编程方式Swift语言可以畅行无阻。...最后,一语总结Swift语言:一门十分强大并且十分易入门的现代编程语言,只要你掌握了所有语法规则,想出错很难!

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Apple的Core ML3简介——为iPhone构建深度学习模型(附代码)

Turi Create可以Python中工作,而我们可以使用CreateMLMac构建程序。...以下是相同的模型Swift和Python的不同表达(注意相似性): ? 当你需要模型的高性能并希望有效地部署它们时,可以选择Swift使用TensorFlow。...我Xcode窗口中突出显示了三个主要区域: 左上角的play按钮用于模拟器start the app 如果你看下面的play按钮,有文件和文件夹的项目。这称为项目导航器。...点击左上角的播放按钮,模拟器就会运行。 你看到了什么? ? 目前,我们的应用程序还做不了什么。它只显示一个图像和一个按钮来选择其他图像-让我们做得更好!...如果想选择其他模型的话,你可以尝试我们这里开发的同一个应用程序使用SqueezeNet和MobileNet,看看不同的模型是如何在相同的图像运行的。

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【IOS开发基础系列】UIAlertController专题

一种模块化替换的方式来代替这两货的功能和作用。...为了实现原来我们创建UIAlertView时创建的按钮效果,我们只需创建这两个动作按钮并将它们添加到控制器即可。     ...和对话框不同,拉菜单的展示形式和设备大小有关。iPhone(紧缩宽度),拉菜单从屏幕底部升起。iPad(常规宽度),拉菜单弹出框的形式展现。         ...这个时候拉菜单是以一个固定在源按钮的弹出框的形式显示的。         要注意UIAlertController使用弹出框的时候自动移除了取消按钮。...不过您仍然可以需要的时候编程方式释放它,就像释放其他视图控制器一样。您应当在应用程序转至后台运行时移除对话框或者拉菜单。

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添加多个屏幕-创建格线布局

MultipleScreens01 圆角半径 让我们收集视图的角落。Identity Inspector中,单击小+并添加此属性。...约束Collection View: 约束 值 左 0点 右 0点 30点 高 250点 ?...将按钮限制为(顶部:0点,左:0点,右:0点,高:220点)。取消选中边距。选择按钮并选择iPhoneX1作为图像。你会觉得它很有弹性,所以将内容模式改为Aspect Fit。...我们图像下面插入一个标签。文本是iPhone X并将底部约束为0并将容器中的水平中心约束“ 属性”检查器中,将“滚动方向”更改为“ 水平”并取消选中“ 显示”指示器。...返回cell之上,将cell的索引更改为索引路径行。 cell.index = indexPath.row 返回UIImage 当我们点击按钮时,它将在函数中返回UIImage类型的图像

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【实践操作】iPhone创建你的第一个机器学习模型

“也就是说,例如,你有一个内存繁重的任务,该任务涉及文本处理(自然语言处理),CoreML将自动CPU运行它,如果计算像图像分类这样的繁重任务,它将使用GPU。...对于不同的任务对应不同的层,可以多种方式使用它们(例如,应用程序中使用带有图像分类的NLP)。...Xcode窗口突出了三个主要区域: 左上方的播放按钮用于模拟器启动应用程序。 播放按钮下面是与该项目相关的文件和文件夹。被称为项目导航器,它在项目的文件和文件夹之间进行导航。...点击左上方的播放按钮模拟器运行我们的应用程序。试着文本框里输入一些文本并点击“Predict”按钮。会发生什么呢? ? 目前,我们的应用程序并没有做很多事情,只是输出了文本框里键入的东西。...代码中使用模型 苹果设备的应用程序都是用swift(https://developer.apple.com/swift/)编程

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按钮与交互-使用按钮触发操作

本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。...下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,帮助您与自己的进度进行比较。 设置 现在,您可以更改项目名称并添加应用程序图标。...设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。 主要故事板 我们屏幕放置一些按钮。...使用模板,主故事板附带一个ARSCNView,我们无法在其放置按钮。首先,删除ARSCNView并放置UIView。拥有UIView,允许我们放置这3个按钮添加约束。...swift文件中,您将看到一个与之前的ARSCNView链接的IBOutlet。由于我们删除了那个,将新的ARSCNView链接到该Outlet。

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成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

Swift 协议类似于 Java 中的接口,这是 OOP 编程中最基础的理论。...如何还不够的话, @IBDesignable 你甚至可以支持 Storyboards 的扩展,它有很多扩展集合,我喜欢编写简短的方法来扩展字符串、按钮完成简单的任务。...常见情况下,请考虑这样一个场景,使用具有相似行为的多个按钮,来处理相同的操作。...此外, UI 元素使用 tag 来标识它们,而不是使用其标题或其它内容来区分。 结论 我没有提到所有基本的 OOP 原则。显然,您必须正确的方式实现类,封装,抽象和设计模式。...本文中,我将重点更多地放在Swift功能上,提高代码效率并传递Swift机制的优点。我提供了一些简单的示例,说明每个iOS应用程序和开发人员应关注的重点。 - EOF -

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SwiftShot:为增强现实创建游戏

点击“主持人”按钮为其他附近玩家开始游戏,或点击“加入”按钮参与在其他设备启动的游戏。...当游戏板出现时,你会在桌子找到木块的景观,每端有三个弹弓。将您的设备移到弹弓附近并触摸屏幕抓住它,然后向后拉并释放瞄准并射击球。用球击打盖子击倒它们,并击倒其他球队的所有三个弹弓获胜。...多人游戏AR游戏将玩家聚集同一个空间,为他们提供令人兴奋的新方式,让他们一起玩乐。使用AR观看作为旁观者的游戏提供了不同的视角和新的体验。 保持游戏简短,但通过变化增加乐趣。...GameManager类的更新的游戏状态为SceneKit渲染每个循环过程(每秒60帧)。每一个update,它按照添加顺序从队列中删除命令,并在游戏世界中为每个命令应用结果效果(如启动球)。...通过Codable在这些枚举类型实现Swift 协议,可以轻松地序列化和反序列化操作,以便通过本地网络进行传输。

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未来布局之星——ConstraintLayout

:1.0.0-beta4' } 修改布局为ConstraintLayout 打开AndroidStudio,新建一个工程,找到布局文件activity_main.xml,打开让其Design方式显示,...添加约束演示 可以看到,按钮控件有四个方向的约束,如下图所示,按钮、下、左、右边上各有一个小圆圈,鼠标可拖动小圆圈到ConstraintLayout,与其添加约束。 ?...如下图所示,调整按钮宽度后,将两个按钮的左右两边添加约束,然后将下方按钮的上边与上方按钮的下边添加约束,拖动下方的按钮,可设置两个按钮之间的外边距。 ?...修改控件外边距 控件尺寸调整,ConstraintLayout提供了三种模式,属性面板中点击下图红色框框区域实现模式的切换。 ?...Inference是手动添加约束后,对当前界面所有控件的位置关系添加整体约束关系,感觉和Photoshop里面不同布局中的图像调整好位置后合并可见图层很像。Inference操作如下图所示: ?

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