在Avalonia的UI框架中,TemplatedControl是一个核心组件,它提供了一种强大的方式来创建可重用且高度可定制的控件。
最终简单的效果先这样吧;以后有时间的话,可以再去摸索一下更复杂的效果;编程不息、Bug不止、无Bug、无生活;改bug的冷静、编码的激情、完成后的喜悦、挖坑的激动 、填坑的兴奋;这也许就是屌丝程序员的乐趣吧;今天就到这里吧;希望自己有动力一步一步坚持下去;生命不息,代码不止;大家抽空可以看看今天分享的效果,有好的意见和想法,可以在留言板随意留言;我看到后会第一时间回复大家,多谢大家的一直默默的关注和支持!如果觉得不错,那就伸出您的小手点个赞并关注一下!
在Window根节点添加一下属性,想要在Linux下生效请务必添加SystemDecorations属性
最终简单的效果先这样吧;以后有时间的话,可以再去摸索一下更复杂的效果;编程不息、Bug不止、无Bug、无生活;改bug的冷静、编码的激情、完成后的喜悦、挖坑的激动 、填坑的兴奋;这也许就是屌丝程序员的乐趣吧;今天就到这里吧;希望自己有动力一步一步坚持下去;生命不息,代码不止;大家抽空可以看看今天分享的效果,有好的意见和想法,可以在留言板随意留言;我看到后会第一时间回复大家,多谢大家的一直默默的关注和支持!如果觉得不错,那就伸出您的小手点个赞并关注一下!
Avalonia UI文档教程:https://docs.avaloniaui.net/docs/getting-started
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
第一种方法,指定 DataGrid 里单元格的值是否符合用户自定义的条件,如果不,改变指定的颜色:
在 DataTemplate 绑定是使用次数很多的,下面我在使用新的控件 NavigationView 就需要绑定两个按钮。
因为我的listview绑定了好几组不同数据来回切换,有时候感觉项目的状态残留着上一组的状态。没有完全清空。没有耐心查找,我的代码问题了。就查了下CachingStrategy 缓存策略。原来用的是 RecycleElement ,我改成了RetainElement,之后这种残留就没有了。应该是xamarin内部问题?
发布于 2018-05-19 23:20 更新于 2018-12-14 01:54
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
UWP的UI主要由布局容器和内容控件(ContentControl)组成。布局容器是指Grid、StackPanel等继承自Panel,可以拥有多个子元素的类。与此相对,ContentControl则只能包含单个子元素。
国内自主的龙芯,在做龙芯技术生态就把 .NET 作为其中一部分考虑进去,这也将对接下来国内.NET应用场景充满了期待。通过dotnet/runtime 可以知道现在龙芯版本的 .NET 已经合并到.NET 7 官方分支的工作已经完成了。LoongArch64架构合并进入.NET 7.0 已经安排了独立的Project进行管理:https://github.com/dotnet/runtime/projects/70, 这里面的所有工作都已经完成了。
本篇我们来介绍Windows Phone 8.1 新特性中的列表选择控件。 在Windows Phone 8 时代,大家都会使用 LongListSelector 来实现列表选择控件,对数据进行分组显示。比如通讯录中,按照名字首字母进行分组,点击分组标题后跳转到该标题对应的分组。 而Windows Phone 8.1 中会利用 ListView 和 SemanticZoom 来实现,下面我们来看看实现过程。 首先我们来认识一下ListView 和 SemanticZoom: ListView 从字面上并不难
响应式布局在各种现代的 UI 框架中不是什么新鲜的概念,基本都是内置支持。然而在古老的 WPF 框架中却并没有原生支持,后来虽然通过 Blend 自带的 Interactions 库实现了响应式布局,但生成的代码量太大了,而且需要引入额外的库。
典型的,把模板关联到一块特定的数据上,不过通常希望动态的确定使用哪个模板---既可以基于一个属性值,也可以是一个全局状态。当真正需要大规模替换模板时,也可以使用DataTemplateSelector。 DataTemplateSelector提供了一个单一的方法----SelectTemplate,以允许通过执行任何逻辑来决定使用哪个模板。可以在被包含的元素中查找模板,并返回一些硬编码的模板,甚至动态的为每个条目创建模板。 首先,创建一个继承自DataTemplate
Caliburn.Micro的一个主要特性是,它能够通过一系列约定消除对锅炉铭牌代码的需求。有些人喜欢习俗,有些人讨厌习俗。这就是为什么CM的约定是完全可定制的,如果不需要,甚至可以完全关闭。如果您要使用约定,并且由于它们在默认情况下处于启用状态,那么最好了解这些约定是什么以及它们是如何工作的。这就是本文的主题。
早上快乐 就在你的心问了我一个问题,他使用的属性是显式继承,但是无法在xaml绑定
这是数据模板,一般用在数组的绑定,显示数组中的元素。 假如我们有一个列表,列表里是书,包括书名、作者、还有出版,那么我们只有源信息,如何把它显示到我们的ListView,就需要DataTemplate。 使用很简单,我们可以定义在资源,也可以定义在ItemTemplate。 数据模板有绑定的问题。 我们使用Binding和WPF其实没有多少不同,在Mode只有OneWay,OneTime,TwoWay。我们使用的x:bind在DataTemplate才和原来有一些不同。 我们使用x:bind需要我们对我们数据的类型,这个在前没有,我开始不知,弄了好久,最后才知道,还有一个,UWP默认是OneTime,也就是绑定只有一次。
ContentControl是最简单的TemplatedControl,而且它在UWP出场频率很高。ContentControl和Panel是VisualTree的基础,可以说几乎所有VisualTree上的UI元素的父节点中总有一个ContentControl或Panel。
要开始使用命令,必须做三件事: 一:定义一个命令 二:定义命令的实现 三:为命令创建一个触发器 WPF中命令系统的基础是一个相对简单的ICommand的接口,代码如下: public interface IComma
在 WPF 用的多的列表控件如 ListBox 或 ListView 等,本文告诉大家在这些列表控件上进行绑定多个数据集合来源的多个实现方法。如有一个显示动物列表的控件,需要绑定的数据来源是阿猫和阿狗两个 ObservableCollection 列表,不在后台代码编写合并集合的代码情况下,可以通过 XAML 的编写,绑定多个数据集合
2018-05-19 15:20
本文告诉大家如何通过修改 ItemContainerStyle 让 ListView 或 ListBox 的选择效果如鼠标移动到未选中项的效果或选择项的背景
Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来构建丰富的桌面应用程序。
这是上一篇“Silverlight:双向绑定综合应用-自动更新集合汇总字段”的续篇。需求场景如下: 一个公司,有N个员工,逢年过节时要搞一些抽奖活动,最终要公告收奖名单。 "员工"类如下: namespace CollectionBinding { /// /// 员工类 /// public class Employee : NotifyPropertyChangedObject { private str
在 WPF 很多时候都需要使用 ListView 但是默认的列表是垂直的,如果需要使用水平的,就需要使用 ItemsPanel 设置使用的类
1)ObservableCollection比较简单,继承了Collection, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。
上一篇文章([UWP]如何使用代码创建DataTemplate(或者ControlTemplate))介绍了在UWP上的情况,这篇文章再稍微介绍在WPF上如何实现。
对WPF来说ContentControl和ItemsControl是最重要的两个控件。
随着跨平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。
A11y(辅助功能) 这个版本的Avalonia在使应用程序更易于访问方面迈出了重要的步伐。我们增加了对各种辅助工具的支持,使每个人都可以更轻松地使用Avalonia应用程序。
以前写过几个方法实现这个功能,但最终还是选择了不继承DataGrid,所以再重新发布出来。
Tab页面是一个很常用的控件,针对页面固定的场景,直接给Item进行数据绑定就行,如下所示:
最近很火的是国产的操作系统 UOS 系统,这个系统现在存在的问题就是生态没搭建起来。作为 dotnet 开发者,可以通过很多不同方向的技术为 UOS 系统生态贡献应用,如 Xamarin 和 GTK# 或 wine 和 win32 应用,或 mono 和 WinForms 应用等。本文将安利大家使用 Avalonia 框架开发 UOS 上的原生应用
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本文告诉大家如何在 DataGridTextColumn 使用绑定,因为很容易绑定就找不到数据。
做过WinForm数据库开发的人,一定有类似经历:DataGrid绑定后,如果允许行编辑,数据一顿修改后,想批量保存修改后的结果,通常是将DataGrid的所有行遍历,用FindControl找出其中的TextBox之类的控件,取值,然后处理,如果行模板中的控件变化了,可能之前的处理代码又要修改... .Net发展到WPF/SL时代,有了双向绑定,这种痛苦经历已经一去不返了,我们只需要关注数据即可,GridView与数据源之间会相互通知各自的变化情况,批量保存时,不管GridView中的数据用户如何修改,也
WPF中自带的表格控件是DataGrid,但是格式并不是很美观,我们一般用
项目中DataGrid需要合并列,开始还以为XP不支持WPF动态模版创建,后来发现是XP上不支持绑定数据的格式化(加¥),把StringFormat={}{0:C}, ConverterCulture=zh-CN去掉,就可以正常绑定数据了
这是Avalonia UI官方的一个Demo,站长对部分Nuget包进行了升级,网友【小飞机MLA】对Linux版本修复了字体Bug得以正常运行、演示:
数据库冒似国内的游戏客户端用得比较少, 我见的都是用excel自己转换的... 其实一直想在引擎里加个数据库, 但是这个跟游戏逻辑比较紧密, 就没搞... 不过, 可以确定的是, 脱离服务器运行的数据库最好的选择应该是SQLite 在用.Net做工具时正好要用, 于是查了一下, 找到两种解决方案: sqlite-net 小巧, 一个cs文件, 一个native dll(C++也可以调用) 接口清晰, 基本上一看就懂, 好学 支持LINQ, 虽小却功能一个不少 相当于原生sqlite c api的一个包装吧
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