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数组结构实现大小固定的队列栈(java)

栈的实现 栈的特点是先进后出,所以用数组实现栈时,只需要利用一个指针判定数据存储的位置即可,添加元素时判断指针是否超过数组长度,如果没有越界将元素添加到指针所指的位置,并将指针向下移动一位;否则返回异常...删除元素思路类似,判断指针是否为数组初始位置,不是则将指针所指元素返回,并将指针向上。...,我们需要利用三个变量对数组进行操作,start指针用于记录先进队列的数据,end指针始终指向存入数据的下个位置,如果指针越界则返回0点。...size用于记录队列中元素的个数,加入元素时需要先判断size大小是否超过数组的长度,如果超出则抛出异常显示队列已满,反之则将元素添加至end指针所指的位置,并将end指针移位(需要判断是否发生指针越界...Integer[] arr; private Integer size; private Integer start; private Integer end; //初始化队列大小

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MySQL进阶篇(03):合理的使用索引结构查询

2、索引使用原则 索引使用并不是越多越好,而是针对业务下的查询场景,不断的改进优化,例如电商系统中用户订单的场景,假设存在如下表结构: CREATE TABLE `ds_user` ( `id`...,预先做好索引结构,避免数据量庞大到影响性能时再去考虑使用索引。...EXPLAIN SELECT * FROM ds_order WHERE create_time>'2020-08-01 00:00:00'; 上述只使用create_time列,也同样使用索引结构。...create_time列单列索引order_no保证查询条件都使用索引。...; 索引通过减少扫描表的行数提高查询的效率; 2、索引的缺点 创建索引维护索引,会耗费空间实际; 查询以外的操作增删改等,都需要动态维护索引; 3、索引使用总结 索引机制在MySQL中真的非常复杂,

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Unity3d底层数据传递分析

内存方面,介绍了什么是,以及类结构体的关系区别。...二 C#中的string,通过内部调用传给C++时,会使用MonoString* ,它是指向托管堆对象的字符串类型指针,这个转换就是(Marshalling)。...为了防止出现这种情况,可以使用C#的fixed关键字来单边锁定变量。 在P/Invoke模式中没有使用fixed,而采用另一种常见的托管到非托管的方式: 1. Runtime分配一块非托管内存。...因此,打包类中最好不包含数组对象,尤其是string。当然,如果无法绕开,就需要自定义。 例如: ? 或者: ? 需要注意的是,如此使用必须保证托管代码中有内存分配,例如: ?...内存方面,介绍了什么是,以及类结构体的关系区别。本来准备结合Unity3D做些分析,但文章内容多成这样,恐怕已然没什么人看,拆分一下吧,但愿不要太监了。

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Unity3d底层数据传递分析

内存方面,介绍了什么是,以及类结构体的关系区别。...[1.png] 二、 ---- 在C#中的string,通过内部调用传给C++时,会使用MonoString* ,它是指向托管堆对象的字符串类型指针,这个转换就是(Marshalling)。...为了防止出现这种情况,可以使用C#的fixed关键字来单边锁定变量。 在P/Invoke模式中没有使用fixed,而采用另一种常见的托管到非托管的方式: Runtime分配一块非托管内存。...因此,打包类中最好不包含数组对象,尤其是string。当然,如果无法绕开,就需要自定义。...内存方面,介绍了什么是,以及类结构体的关系区别。本来准备结合Unity3D做些分析,但文章内容多成这样,恐怕已然没什么人看,拆分一下吧,但愿不要太监了。

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原 Data Access Compone

DAC缓存实体是DAC_INSTANCE类型,这包括了(还有其他的数据)目标地址,数据大小数据空间。当DAC数据时,它返回缓存对象上的数据的地址作为宿主机地址。...pMap参数是MethodDesc的一个结构体字段.DACMethodDesc时会拷贝整个字段,pMap是个结构体地址,是个宿主进程指针,引用不会调用DAC,pTable字段是PTR_TADDR类型...获取数组地址,然后计算所需要对象的目标地址,最后一个数组元素到调试进程的DAC缓存中并返回他的值(数组元素赋值给局部变量,在返回出来)。...处理是完全透明的 __DPtr类型重载操作符重新定义了间接引用指针和数组索引,还有一个转换操作符用于转换成主机地址类型。...DAC也不会把他们当作指针,因为没有类型大小信息,所以不能引用。主要在这两种情况下使用:把地址当作纯粹的数据计算目标指针地址的算法中(也能在PTR类型中使用指针算法)。

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.NET简谈互操作(七:数据之介绍)

由于托管的数据类型与非托管的数据类型内存结构可能是不一样的,要想将托管数据参数传递到非托管代码中,并且能成功的接受到非托管的返回值,我们需要很严格的按照双方的数据类型约定来才行。...比如在C++中的Char*是一个字符指针,当我们想要将字符串传递到非托管代码中时,我们需要考虑怎么将参数无差错的送到非托管代码。...而在托管C#中的String类型是一个引用类型,两者有相同点,也有不同点。...在我们用.NET/PInvoke进行Win32API的调用的时候,大多数的情况下我们是需要传递某种结构类型给API,然后在接受返回值;在数据的过程中,有些概念是我们平时不曾碰见的。....NET数据很智能,CLR的拆收器能通过识别我们传递的数据类型情况进行自动选择数据的方式,比如我们将一个Class的类类型传递给非托管API,默认的Class类是不能进行互操作使用的,必须加上相应的特性进行标记

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性能规则

CA1813:避免使用非密封特性 .NET 提供用于检索自定义属性的方法。 默认情况下,这些方法搜索特性继承层次结构。 通过密封特性,将无需搜索继承层次结构,且能够提高性能。...CA1814:与多维数组相比,首选使用交错数组 交错数组是元素为数组数组。 构成元素的数组可采用不同的大小,使某些数据集浪费的空间减少。...CA1832:使用 AsSpan 或 AsMemory 而不是基于范围的索引器来获取数组的 ReadOnlySpan 或 ReadOnlyMemory 部分 对字符串使用范围索引器并向 ReadOnlySpan...CA1833:使用 AsSpan 或 AsMemory 而不是基于范围的索引器来获取数组的 Span 或 Memory 部分 对字符串使用范围索引器并向 Span 或 Memory 类型隐式赋值时...CA1838:避免对 P/Invokes 使用 参数 StringBuilder 的处理总是会创建一个本机缓冲区副本,这会导致一个处理操作出现多次分配。

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Edge.js:让.NETNode.js代码比翼齐飞

当从Node.js请求.NET代码的时候,Edge.js可以(marshal)所有标准的JavaScript类型:从基类型到对象和数组。...相反,它直接在内存中进行V8CLR类型系统之间的数据,而省略了字符串型中间代码,这个过程远比JSON序列化反序列化更加高效。...这个规则有一处显著的例外:与通过值进行数据不同,Edge.js通过引用来函数。...能够在V8CLR中双向函数是很强有力的概念,尤其是当掺杂着闭包的时候更是如此。...在V8CLR之间函数的能力加上闭包的概念是个很强有力的机制。这样.NET代码就能够暴露CLR对象的功能给Node.js。第三行的本地变量在最后的例子中是一个Person类的实例。

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【愚公系列】2023年10月 数据结构(一)-数组

欢迎 点赞✍评论⭐收藏前言数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它描述了数据之间的组织方式关系,以及对这些数据的访问操作。常见的数据结构有:数组、链表、栈、队列、哈希表、树、堆图。...数组(Array):是一种线性数据结构,它将一组具有相同类型的数据元素存储在一起,并为每个元素分配一个唯一的索引数组的特点是具有随机访问的能力。...,第一个参数为要查找的数组,第二个参数为要查找的元素。...Array.Resize 方法Array.Resize 方法允许您更改数组大小。它接受两个参数:要调整大小数组新的数组大小。...3.优点缺点C#数组的优点包括:高效性:数组是一种高效的数据结构,可以快速地读取写入数组中的元素。随机访问能力:可以随机访问数组中的元素,而不必遍历整个数组

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☀️ 学会编程入门必备 C# 最基础知识介绍(四)——数组、字符串、结构体、枚举、类

数组(Array)???? 声明数组 初始化数组 赋值给数组 访问数组元素 使用 foreach 循环 C# 数组细节 C# 字符串(String)????...前面几篇博客介绍了C#的一些基础知识,包括基本语法、数据类型、运算符等。在本篇博客就来介绍在C#中最常用的几种数据类型——数组、字符串、结构体、枚举、类 ---- 数组(Array)????...数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。...传递数组给函数 可以通过指定不带索引数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。 参数数组 这通常用于传递未知数量的参数给函数。...在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点: 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。

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C#接口知识大全收藏建议收藏

实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件索引器。...TlbImp 执行下列转换:   1、COM coclass 转换为具有无参数构造函数的 C# 类。   2、COM 结构转换为具有公共字段的 C# 结构。   ...从 C# 代码调用 COM 接口方法时,公共语言运行库必须送与 COM 对象之间传递的参数返回值。...对于每个 .NET 框架类型均有一个默认类型,公共语言运行库将使用此默认类型在 COM 调用间进行处理时。...例如,C# 字符串值的默认处理是送到本机类型 LPTSTR(指向 TCHAR 字符缓冲区的指针)。可以在 COM 接口的 C# 声明中使用 MarshalAs 属性重写默认处理。

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【愚公系列】2023年11月 数据结构(三)-列表

数组(Array):是一种线性数据结构,它将一组具有相同类型的数据元素存储在一起,并为每个元素分配一个唯一的索引数组的特点是具有随机访问的能力。...中,可以通过以下方式来访问列表中的元素:通过索引访问元素:可以使用方括号元素的索引值来访问特定位置的元素。...2.6 排序列表可以使用List类的Sort()方法来对列表进行排序。该方法接受一个参数,即一个委托,用于比较两个元素的大小关系。...二、列表扩展1.Array数组C#中最早出现的。在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。...在不清楚数组长度的时候、就很尴尬了。 所以C#提供了ArrayList了来处理这些问题...2.ArrayList使用大小会根据需要动态增加的数组

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.NET简谈互操作(六:基础知识之提升平台调用性能)

EntryPoint申明的方法入口点,不允许CLR帮我们去动态的调整函数的名称在去查找入口名称,这样能省掉了CLR的查找时间; 二:对数据处理进行优化 在托管代码与非托管代码之间传递参数时,无论是传入还是传出...,都要经过拆收器的处理。...(blittable)中的数据类型,或者能够在满足某些条件下转换成本机结构数据类型; 3.传递的不是引用(ref,out)参数; 4.被调用代码调用代码必须处于同一线程上下文或者线程单元中; 经过我们上面的总结...,我们就可以发现,要想减少拆收器的数据复制操作,我们可以用本机结构类型进行传递,所谓本机结构类型就是在托管内存中和非托管内存中的表示形式是完全一样的。...[王清培版权所有,转载请给出署名] 所以在准备开发平台调用程序时,我们尽量的考虑使用本机数据结构;如:System.Byte:无符号8位整型、System.SByte:有符号8位整型; 总结:由于这篇文章涉及到了数据的相关技术

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C#中的 ArrayArrayList

ArrayArrayList 数组是最通用的数据结构, 它出现在几乎所有的编程语言里. 在C#使用数组包括创建System. Array类型的数组对象, 它是所有数组的抽象基类....Array类提供了一套方法, 这些方法执行的诸如排序查找归工作在历史上需要程序员手工完成。 C#数组的另外一种使用方式就是使用ArrayList类....本章将简要介绍C#使用数组的基本概念, 然后继续展开更加深入的主题, 这其中包括复制、克隆、相等比较, 以及使用Array类ArrayList类的静态方法。...这是因为这种方法只接收两个参数:一个数值一个单独的索引. 对多维数组上所有元素的计算还是很常见的操作....既然C#语言不允许程序员像在VB. NET中那样动态地调整数组大小, 所以在无法提前知道要存储的数据项数量的情况下ArrayList就是一种非常有用的数据结构了。

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C#基础深入学习01

数组 Array 类的属性 下表列出了 Array 类中一些最常用的属性: 序号 属性 & 描述 1 IsFixedSize 获取一个值,该值指示数组是否带有固定大小。...params 关键字 在使用数组作为形参时,C# 提供了 params 关键字,使调用数组为形参的方法时,既可以传递数组实参,也可以传递一组数组元素。...params 的使用格式为: public 返回类型 方法名称( params 类型名称[] 数组名称 ) 结构体(Struct) 在 C# 中,结构体是值类型数据结构。...C# 中的结构有以下特点: 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。...如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。 类 vs 结构结构有以下几个基本的不同点: 类是引用类型,结构是值类型。 结构不支持继承。

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C#中的列表与数组底层原理

【结论】:列表(List)在C#中的底层实现基于数组,它提供了一种动态大小的集合类型,并且自动管理数组大小以适应元素的变化。列表类提供了一组易于使用的方法属性来操作和管理元素。...在C#中,数组是一种固定大小的数据结构,用于存储相同类型的元素。数组的底层实现是一个连续的内存块,它可以在内存中高效地访问操作元素。...数组的底层原理如下:内存分配:当创建数组时,会为数组中的元素分配一段连续的内存空间。数组元素按照其类型的大小依次排列,可以通过索引访问修改元素。...存储与访问:数组中的元素存储在内存连续的位置上,并使用索引来定位访问特定的元素。通过索引,可以直接在O(1)的时间复杂度内访问或修改数组中的任意元素。...内存浪费:如果创建的数组长度过大,但实际上只使用了其中一小部分,会浪费内存空间。【结论】:数组C#中的一种基本数据结构,具有快速访问内存效率等优势。

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