自打 Apple 在 iOS6 中引入 UICollectionView 这个控件之后,越来越多的 iOS 开发者选择将它作为构建 UI 的首选,如此吸引人的原因在于它的可定制化程度非常的高,非常的灵活,这取决于它有一个单独的对象来管理布局,该布局决定了视图的位置和属性。
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:
UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout
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在上一篇博客中《iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流》,自定义瀑布流的列数,Cell的外边距,Cell的最大以及最小高度是在我们的布局文件中是写死的,换句话说也就是不可配置的。为了循序渐进,由浅入深呢,上篇博客暂且那么写。不过那样写太过死板,本来使用起来比较灵活的自定义布局,如果把其配置参数给写死了,就相当于在笼中的猛兽,再厉害不也白扯蛮。 在今天这篇博客中我们要接着上篇博客中的Demo,使其自定义布局的属性在使用它
前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下:
大家早上好,今天我又给大家带来了一篇关于 UICollectionView 系列的文章,在上一篇文章中,我们实现了一个酷炫的瀑布流布局,带大家初步的了解了在 UICollectionView 中该如何创建自定义布局。但是上一篇中实现的自定义布局稍显简单,只能说是比较粗略的计算了下布局各个 item 的位置,搞明白了继承自 UICollectionFlowLayout 子类它需要重载的方法的意义,那么今天这篇文章我们就来实现一个更加复杂的自定义布局: Cover Flow 效果吧!
在 SwiftUI 中,尺寸这一布局中极为重要的概念,似乎变得有些神秘。无论是设置尺寸还是获取尺寸都不是那么地符合直觉。本文将从布局的角度入手,为你揭开盖在 SwiftUI 尺寸概念上面纱,了解并掌握 SwiftUI 中众多尺寸的含义与用法;并通过创建符合 Layout 协议的 frame 和 fixedSize 视图修饰器的复制品,让你对 SwiftUI 的布局机制有更加深入地理解。
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView。自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大。CollectionVie
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看《iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调》。UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的。本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流。自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距,共有多少列,
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就ScrollView嵌套ListContainer的滑动问题,社区问答中也是遇见了两次提问的小伙伴。在帮助第一个小伙解决这个问题的时候,我提供了一个思路和以前在写Android ScrollView嵌套ListView滑动问题的解决方法。经过方法的修改也是解决了他的问题,后续没有再把这个问题解决的全过程记录下来,直到发现有第二个小伙伴也遇到了同样的问题,准备把这个小问题写成一篇帖子,希望后面再遇到“ScrollView嵌套ListContainer 滑动问题”的同学可以帮助到你们。
平常我在业务开发中,绝大部分情况都是使用的UITableView,而UICollectionView则是在极少情况下才会去使用,这就导致了我对UICollectionView略感陌生。本篇文章就是以二者对比的方式对UICollectionView做一个小总结。
#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为:
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是我分享的关于 UICollectionView 系列的第四篇文章了,那今天我还是继续给大家带来 UICollectionView 开发系列的第五篇,这也是该系列计划写的最后一篇啦!当然,如果苹果开发者团队推出了关于 UICollectionView 的新的技术或者是我在开发中发现了新的技术点,我还是会持续更新这个系列,最终的目的是我希望通过这个系列的文章能把 UICollectionView 这个控件的核心技术点汇总齐全,毕竟 UICollectionView 使用的范围太广泛了。
当Java UI框架提供的布局无法满足需求时,可以创建自定义布局,根据需求自定义布局规则
前面,我们将布局由线性的瀑布流布局扩展到了圆环布局,这使我们使用UICollectionView的布局思路大大迈进了一步,这次,我们玩的更加炫一些,想办法将布局应用的空间,你是否还记得,在管理布局的item的具体属性的类UICollectionViewLayoutAttributrs类中,有transform3D这个属性,通过这个属性的设置,我们真的可以在空间的坐标系中进行布局设计。iOS系统的控件中,也并非没有这样的先例,UIPickerView就是很好的一个实例,这篇博客,我们就通过使用UICollectionView实现一个类似系统的UIPickerView的布局视图,来体会UICollectionView在3D控件布局的魅力。系统的pickerView效果如下:
在博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案 ② ( 自定义组件解决方案 | 需要解决的问题 : 设计稿坐标数据转为屏幕真实坐标数据 | 实现步骤 ) 中 , 提出 如果要实现将 宽高为 720 x 1232 的设计稿 , 对应 手机屏幕中除 状态栏之外的 布局 , 需要完成如下操作 :
Jetpack Compose 是用于构建原生 Android 界面的新工具包。它可简化并加快 Android 上的界面开发,使用更少的代码、强大的工具和直观的 Kotlin API,快速让应用生动而精彩。Compose 使用全新的组件——可组合项 (Composable) 来布局界面,使用 修饰符 (Modifier) 来配置可组合项。
本篇将解析 Flutter 中自定义布局的原理,并带你深入实战自定义布局的流程,利用两种自定义布局的实现方式,完成如下图所示的界面效果,看完这一篇你将可以更轻松的对 Flutter 为所欲为。
在 src\main\resources\base\layout 目录下 , 创建布局文件 ;
但我觉得还是用自定义 view 实现效果比较好,想要什么效果都可以去实现,所以我按照
关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性、命令、路由事件等。
在我写第一个安卓程序的时候,因为所有的Activity的布局都是单独写的xml,程序的风格背景基本都是一样的,如果要改背景图片则改动量非常大,所以就在想有没有自定义的布局通过引入后,这样就不用再每个地方都改了。于是在网上查了一些资料并且自己测试了一下,发现确实方便太多。言归正转,我们来看看怎么做自定义布局。
放弃了之前使用的Dalivk虚拟机,改用了Art虚拟机,实现真正的跨平台编译,在不同的机器平台上出现
我们将collectionview定义为一个属性变量,并在viewDidLoad中对其进行设置:首先我们创建了一个布局对象(layout),类型是我们自己定义的布局类(WaterfallFlowLayout),接着我们又对属性变量collectionview进行了创建,设置了他的frame。然后就是对其代理的设置,collectionview的代理有三个,除了和tableview相同的代理和数据源之外,还有一个布局的代理(UICollectionViewDelegateFlowLayout),这里只设置了两个代理,就是数据源和处理事件的代理。这里需要注意的是tableview的重用机制不需要注册,但是collectionview必须要注册,注册的类是自己定义的cell的类(WaterFallCollectionViewCell),然后再跟上标识。值得一提的是collectionview只能采用重用的方式来加载cell。
在我们的实际应用中, 经常需要用到自定义控件,比如自定义圆形头像,自定义计步器等等。但有时我们不仅需要自定义控件,举个例子,FloatingActionButton 大家都很常用,所以大家也很经常会有一种需求,点击某个 FloatingActionButton 弹出更多 FloatingActionButton ,这个需求的一般思路是写 n 个 button 然后再一个个的去设置动画效果。但这实在是太麻烦了,所以网上有个 FloatingActionButtonMenu 这个开源库,这就是利用到了自定义布局 「ViewGroup」,现在就让我给他家介绍下,如何自定义布局 「layout」。
前边的几篇博客,我们了解了UICollectionView的基本用法以及一些扩展,在不定高的瀑布流布局中,我们发现,可以通过设置具体的布局属性类UICollectionViewLayoutAttributes来设置设置每个item的具体位置,我们可以再扩展一下,如果位置我们可以自由控制,那个布局我们也可以更加灵活,就比如创建一个如下的circleLayout:
支持时间轴和StepView,三种布局,支持水平布局,垂直布局和自定义布局,截图如下
在项目中,我们会遇到各种各样的界面需求,比如对话框和选择框,都是会配合具体项目的UI界面来做,而不是说用自带的弹出框。比如下面在登录界面的二个对话框效果。都是我在做具体项目中所要求实现的:
上一篇点击查看 https://blog.csdn.net/qq_43377749/article/details/91045764 我们讲到了自定义 view 的基本方式,但是我们也发现,使用这种方式,用户(广大程序员同胞们)只能使用父类控件的属性,但是我们有时需要更多的功能,比如:图片控件需要改变透明度,卡片控件需要设定阴影值等等,那么父类控件的属性显然不够用了,这时我们就要开始实现自定义布局。
https-dns是一个最小且高效的 DNS-over-HTTPS (DoH) 客户端。DNS-over-HTTPS ( RFC 8484 ) 是一种通过 HTTPS 协议执行 DNS 解析的协议,可防止操纵 DNS 响应。https-dns将来自客户端的 DNS 查询转发到上游 DoH 服务器,缓存响应,并将响应发送回客户端。
之前写了一篇文章介绍自定义View,主要是介绍了自定义View绘制相关的操作。 这里主要是介绍自定义View另一个重要的关键——布局Layout。
转载著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40351487
本文将告诉大家我对 WPF 的自定义布局容器和自定义控件进行的布局行为测试中的一个小点,即测试固定元素的尺寸的情况下或元素尺寸为有限尺寸的情况下,同步设置元素的水平和垂直对齐为 Stretch 来测试元素在容器内的布局行为,元素分别在容器给元素的布局尺寸大于元素的尺寸和小于元素尺寸的行为
Android中的通知(Notification)是Android中的重要一部分,应用程序通过通知来提醒用户或者向用户传达信息,下面让我们来看一下怎么在我们的程序中使用通知和自定义通知的布局。
ZXingLite for Android 是ZXing的精简极速版,基于ZXing库优化扫码和生成二维码/条形码功能,扫码界面完全支持自定义,也可一行代码使用默认实现的扫码功能。总之你想要的都在这里。
悬浮效果 先看个效果 效果 这是一个City列表,每个City都有所属的Province,需要在滑动的时候,将对应的Province悬浮在顶部。悬浮顶部的Province需要根据列表的滑动而
本文介绍了Android RecyclerView悬浮效果,分享给大家,具体如下:
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:
这是一个继承ViewGourp来实现的自定义布局。他的核心只有一个,即当子View的宽度超出自身最大宽度时,自动换行。那么,我们先来看核心代码:
如图所示的多表视图是一个很常用的东西,之前我是用UIScrollView和UITableViewController做的。把当前的控制器作为一个父控制器,添加三个UITableViewController的实例作为子控制器,把父控制器中的 scrollView 作为容器,然后添加子控制器中的 tableView 作为子视图。这样做有一个问题,一旦有十几二十个表的话,内存就要爆炸了。解决的办法是可以自己写个重用机制,不过这显然没必要,用自带重用机制的UICollectionView应该是个更好的选择。
14546951703_61405dbf47_o.jpg public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btn, btn2, btn3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV
style的方式只能改整体的大小,修改选中字体大小就需要用到CustomView了
概述 客户端埋点是数据收集的最基本手段,但由于业务迭代速度很快,手动埋点方案虽然灵活多变,但是极大的增加了客户端开发人员的工作量。开发完成业务功能需要花费很大的精力处理埋点事宜,而且随着迭代版本,埋点的数量会越来越多,这些老旧埋点的维护工作也需要付出不小的努力。并且,手动埋点的正确性同样是个极度考验开发人员的耐性和认真程度的问题,在所难免会出现这样那样的问题。所以,如果能够研发出一款不需要或者很少需要开发人员介入就能实现根据不同业务场景埋点的功能sdk对于提高版本迭代速度和开发人员的幸福感绝对是一件非常有
前言:先看下效果 Tips: 这是用Swfit写的一个小Demo,用UICollectionView实现的拖拽排序,点击排序的效果。 我所用的UICollectionView的排序方法是系统默认
公开变量以及代理. 公开的变量是可以进行调用时设置,一般就为这些,delegate用来实现动态的高度设置
关于 iOS 10 UICollectionView的新特性,主要还是体现在如下3个方面
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