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前端JS规范

来做对象浅拷贝不是使用 Object.assign,使用对象剩余操作符来获得一个包含确定剩余属性新对象 // very bad const original = { a: 1, b: 2 } const...当需要使用对象多个属性时,请使用解构赋值,eslint: prefer-destructuring 愿意:解构可以避免创建属性临时引用 // bad function getFullName (user...= arr[1] // good const [first, second] = arr 函数需要回传多个值时,请使用对象解构不是数组解构 原因:可以非破坏性地随时增加或者改变属性顺序 //...别忘记要显式命名表达式,不用管名字是否是从包含变量(通常出现在现代浏览器中或者使用 Babel 编译器时候)中推断。这样会消除错误调用堆栈中任何假设。...,我们应该最大化使用标准方法,例如优先使用 string.charAt(3) 不是 string[3] eval() 由于 eval 方法比较 evil,所以我们约定禁止使用该方法 with() {

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前端系列15集-watch,watchEffect,eventBus

'进行中' : '开始'}} 在上面的代码中,我们使用了两个嵌套三元运算符来实现根据 row.status 值显示不同状态。...#default 缩写语法来定义插槽,并使用对象解构来获取 row 参数。...生成 props 对象将具有与 TreeFilterProps 相同形状,还包括额外属性 id、label 和 multiple,如果提供,则将设置为它们默认值。...prettier.config.js module.exports = {  // 一行最多多少个字符  printWidth: 120,  // 指定每个缩进级别的空格数  tabWidth: 2,  // 使用制表符不是空格缩进行...|consistent|preserve>"  quoteProps: 'as-needed',  // 在JSX中使用单引号不是双引号  jsxSingleQuote: false,  // 多行时尽可能打印尾随逗号

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vue项目实践004

前言 继续总结vue项目实践中优化和思考,实践系列004,请持续关注不要掉队哦 实践问题 批量对象属性赋值 使用场景:主要是针对需要把对象一些属性批量赋值到另外一个对象上,然后如果你属性很多可能要写很多赋值语句...但这里讨论不是这种情况。...let {name,len,amount} = this.form //利用对象解构还可以支持属性名变更情况 let {name,len:length,amount:money} = this.form...let data = {name,len,amount} //优化版本二 :可以支持批量导入需要赋值,对于拷贝对象,用source属性承接,需要赋值属性用propArr承接 //在方法中用json...如果项目中模板内容多的话,它们还是会占用一些文件体积。例如 Element 配置该属性后,压缩情况下文件体积减少了近 30Kb。

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ES6中也要使用好严格代码规范,助力你写出优雅代码

常用约定 启用eslint 必需开启eslint检测, 且使用 standard规范检测,这样大家写出来代码风格就可以保持一致 语法 类型规范 对于常量或不修改变量声明使用const,对于只在当前作用域下有效变量...,不是数组解构赋值。...并且,函数声明会整体提升,函数表达式只会提升变量本身。这条规则也可以这样描述,始终使用箭头函数来代替函数表达式。...使用 ... 能明确你要传入参数。另外 rest 参数是一个真正数组, arguments 是一个类数组。...,不是修改函数实参 // really bad function handleThings(opts) { opts = opts || {}; } // still bad function

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花十分钟时间武装你代码库

" ] } 这样配置之后,每次提交时候,都会对要提交文件(并不是对整个项目)进行 prettier 格式化和 eslint 检查,都通过之后,才能 commit 成功。...': 1, //禁止多次声明同一变量 'no-self-assign': 1, //禁止自我赋值 'no-unused-labels': 1, //禁用出现使用标 'no-useless-escape...': 1, //禁用不必要转义字符 'no-delete-var': 2, //禁止删除变量 'no-undef': 2, //禁用使用未声明变量,除非它们在 /*global */...注释中被提到 'no-unused-vars': 1, //禁止出现使用变量 'constructor-super': 2, //要求在构造函数中有 super() 调用...'react/jsx-uses-react': 1, //防止反应被错误地标记为使用 'react/jsx-uses-vars': 1, //防止在JSX中使用变量被错误地标记为使用

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Vue 中响应性语法糖已废弃

介绍 自从引入组合式 API 概念以来,一个主要解决问题就是 ref 和 reactive 到底用哪个。...reactive 存在解构丢失响应性问题, ref 需要到处使用 .value 则感觉很繁琐,并且在没有类型系统帮助时很容易漏掉 .value。...,它不是一个真实、在运行时会调用方法,而是用作 Vue 编译器标记,表明最终 count 变量需要是一个响应式变量。...let count = $ref(0) console.log(isRef($$(count))) // true $$() 也适用于已解构 props,因为它们也是响应式变量。...在未来版本中删除此功能可能不太情愿,但工程师应该认真对待。 您是删除所有功能还是仅删除 ref.value 进行转换部分?响应式 props 解构呢,它会留下来吗?

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前端编码规范

All Rights Reserved. */ 命名 变量 驼峰命名法 私有属性变量方法 _开头 常量 全部字母大写, _分隔 函数及函数参数 驼峰命名法 类 单词首字母大写, 类方法及属性 驼峰命名法...a").on("click", myClickHandler);// Recommended$("#list").on("click", "a", myClickHandler); 链式写法 1.尽量使用链式写法不是变量缓存或者多次调用选择器方法...字符串 静态字符串使用单引号 动态字符串使用反引号 解构赋值 数组成员赋值,优先使用解构赋值 const [first, second] = [1, 2]; 函数参数如果是对象成员,优先使用解构赋值...如果函数返回多个值,优先使用对象解构赋值,不是数组解构赋值。...来验证你CSS代码有效性; ESlint 使用 $ npm i -g eslint $ npm i -g eslint-config-airbnb .eslintrc文件,配置ESLint

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Sentry 开发者贡献指南 - 前端(ReactJS生态)

更倾向 Proptypes.arrayOf 不是 PropTypes.array 和 PropTypes.shape 不是 PropTypes.object 如果你使用一组重要、定义良好 key...测试中未定义 theme 属性 不是使用来自 enzyme mount() ...使用这个:import {mountWithTheme} from 'sentry-test/enzyme' 以便被测组件用...作为此目标的一部分,我们避免测试实现细节,因此重构(更改实现但不是功能)不会破坏测试。 我们通常赞成用例覆盖不是代码覆盖。 查询 尽可能使用 getBy......当您添加/删除您需要查询时,您不必使 render 调用解构保持最新。您只需要输入 screen 并让您编辑器自动完成功能处理其余工作。...变量将抛出更有用错误消息。

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JavaScript语言规范

当需要使用对象多个属性时,请使用解构赋值 // bad function getFullName (user) { const firstName = user.firstName const...[first, second] = arr 函数需要回传多个值时,请使用对象解构不是数组解构 // bad function doSomething () { return [top, right...= joke.name 变量声明 声明变量时,请使用 const、let 关键字,如果没有写关键字,变量就会暴露在全局上下文中,这样很可能会和现有变量冲突,另外,也很难明确该变量作用域是什么。...这里推荐使用 const 来声明变量,我们需要避免全局命名空间污染。...,我们应该最大化使用标准方法,例如优先使用 string.charAt(3) 不是 string[3] eval() 由于 eval 方法比较 evil,所以我们约定禁止使用该方法 with() {

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js书写规范

// bad var a = 1; var b = 2; // good const a = 1; const b = 2;   1.2、使用 let 代替 var 定义变量:let是像var这样块作用域不是函数作用域...spreads(‘…’)操作符将可迭代对象转化为数组,不是使用 Array.from([]) const foo = document.querySelectorAll('.foo'); //...结构   4.1、访问和使用对象多个属性时,请使用对象分解:解构可避免您为这些属性创建临时引用,打包时能够优化代码 // bad function getFullName(user) { const...';   5.3、代码构建字符串时,应当使用模板字符串,不是使用 ‘+’连接符:模板字符语法更精简易懂并有适当换行和插值功能 const str1 = '123' const str2 = '234...属性   10.1、访问属性时,在非必要(比如 变量 访问属性时)情况下应使用点符号 const luke = { jedi: true, age: 28, }; // bad const

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