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React 作为 UI 运行时来使用

本文面向有经验的程序员,还有使用过其他 UI 库,但在项目中权衡利弊之后最终选择了 React 的人,我希望它会对你有所帮助! 一些人用了很多年 React 却从没有考虑过接下来我要讲述的主题。...如果应用程序每秒都会将其所有可交互的元素重新排列为完全不同的组合,那将会变得难以使用。那个按钮去哪了?为什么我的屏幕在跳舞? 通用性。...也就是说,在 React 组件中不允许有用户可以直接看到的副作用。换句话说,仅调用函数式组件时不应该在屏幕上产生任何变化。 递归 我们该如何在组件中使用组件?...如果我们调用了一个函数,但直到它的结果不知怎地被“使用”后该函数仍没有执行,这会让我们感到十分诧异。 但是,React 组件是相对纯净的。如果我们知道它的结果不会在屏幕上出现,则完全没有必要执行它。...也许我会在它们要完成的时候再来讨论,并且 Suspense 已经准备好比 懒加载 能够做的更多。

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实战:使用 React 实现渐进式加载图片

在本文中,我们将学习渐进式图像加载,如何在React中实现这个策略。...我将从以下几个步骤介绍: 为什么渐进式图像加载是有用的 React中的渐进式图像加载技术 创建一个图像组件 将缩略图更新为实际图像 实现过渡模糊 使用库逐步加载图像 为什么渐进式图像加载是有用的 使用渐进式图像加载...在本文中,我们将学习如何改进用户体验,并通过在React中从无到有地加载图像来防止布局变化。我们还将学习如何使用外部库来实现相同的结果。...此外,这些框架使用高级的图像处理选项,并允许延迟加载屏幕下方的图像。 在我们的例子中,焦点是使用React实现渐进图像加载。让我们开始实现它。...我们还可以通过使用一个名为react-progressive-graceful-image的库来实现渐进式加载图像。

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react-native-easy-app 详解与使用之(四)屏幕适配

UI屏幕适配 RN平台默认的尺寸就是不带单位的,使用的是设备独立像素,但由于手机的尺寸也越来越多,比如说相同尺寸,像素密不同结果导致UI的物理尺寸也不同,所以通常来说,我们们需要根据屏幕的尺寸对UI的尺寸进行一定比例的缩放...至于UI的尺寸属性,在React Native源代码中就可以找到(目前以白名单的形式定义)。这样,在使用以上X系列组件的时候不需要做任何特别处理,即可自动实现多屏幕适配。...当然,要想X系列组件 支持的前提还是:得设置一个参考屏幕尺寸(设计同学做UI的时候使用的参考屏幕尺寸),代码如下: XWidget.initReferenceScreen(375, 667); //iphone...Max_after.png] 可以看到,适配后在5S屏幕UI比较明显(相应的UI尺寸缩小了一些)。...UI做多屏适配的情况下,尽可能多的使用X系列组件就行了(记得设置参考屏幕哦) 想进一步了解,请移步至 npm 或github查看 react-native-easy-app,有源码及使用示例,待大家一探究竟

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iOS开发之使用Storyboard预览UI在不同屏幕上的运行效果

在公司做项目一直使用Storyboard,虽然有时会遇到团队合作的Storyboard冲突问题,但是对于Storyboard开发效率之高还是比较划算的。...在之前的博客中也提到过,团队合作使用Storyboard时,避免冲突有效的解决方法是负责UI开发的同事最好每人维护一个Storyboard, 公用的组件使用轻量级的xib或者纯代码来实现。...言归正传,接下来就介绍一下如何使用Storyboard来预览UI在不同那个分辨率屏幕上的运行效果,这就很好的避免了每次调整约束都要Run一下才能看到不同平面上运行的效果,今天的博客就来详述一下如何使用Storyboard...三、添加预览设备     1.双击上面加号的按钮回出现预览窗口,在预览窗口左下方有一个加号按钮,通过加号按钮你可以添加不同尺寸的屏幕进行预览,从3.5到iPad应有尽有,添加是的截图如下所示。...2.把上述所有设备添加上以后的预览效果如下图所示,这种预览效果仅限于使用Storyboard实现的控件,然而用纯代码写的UI就没有这么幸运了。预览效果如下: ?

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为什么我们选择使用 React 而不是 Angular 构建新 UI

为什么选择 React 当在考虑构建我们新 UI 的不同选择时,React 显然是一个明智的选择,因为它的描述性,高效性和灵活性。...它主要关注用户界面,允许我们创建可重用的 UI 组件。 React 都是基于组件的。使用 React 构建应用程序是将这些组件中的许多组合在一起,将应用程序 UI 带入生活 -- 非常像乐高玩具!...使用 React,你应该永远记住,它实际上并不是一个 JS 框架,而是一个用于渲染视图的库。...总的来说,在基于 React 上构建新的 UI,我们克服了困难,但我们从来没有忘记过我们的主要目标 —— 减少耗费的时间以提升价值、数据的灵活性,同时留下进步和创新的空间。...原文:https://www.programmableweb.com/news/why-we-built-our-new-developer-ui-react-instead-angular/analysis

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为什么我们选择使用 React 而不是 Angular 构建新 UI

为什么选择 React 当在考虑构建我们新 UI 的不同选择时,React 显然是一个明智的选择,因为它的描述性,高效性和灵活性。...它主要关注用户界面,允许我们创建可重用的 UI 组件。 React 都是基于组件的。使用 React 构建应用程序是将这些组件中的许多组合在一起,将应用程序 UI 带入生活 -- 非常像乐高玩具!...使用 React,你应该永远记住,它实际上并不是一个 JS 框架,而是一个用于渲染视图的库。...结论 当你考虑转向使用 React 或基于 React 构建时,了解你的数据以及你希望将如何发展是你在迈步前进之前必须弄清楚的。例如,React 使用单向数据绑定,其中数据流仅以单一方式进行。...总的来说,在基于 React 上构建新的 UI,我们克服了困难,但我们从来没有忘记过我们的主要目标 —— 减少耗费的时间以提升价值、数据的灵活性,同时留下进步和创新的空间。

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React使用 Storybook,构建强大的自定义 UI 组件

虽然像React这样的基于组件的UI库简化了web开发,但它们也引入了测试和调试等新的复杂性。...React组件是为了支持多个用例而构建的,并且通常是相互依赖的,这意味着如果你走错了弯路,你就有可能破坏应用程序。 Storybook使开发人员能够使用独立的构建块独立地构建UI组件。...使用Storybook,您可以使用您最喜欢的框架快速创建UI组件,同时还提供一个整洁的接口来处理每个组件。 Storybook是UI组件的开发环境,它允许您在主应用程序之外的环境中创建和展示组件。...构建第一个 Storybook 组件 Storybook使用组件驱动开发(CDD)方法来创建UI组件。按照这种方法,您可以模块化地构建,从基本组件开始,逐步将它们组合成复杂的屏幕和应用程序。...当然,你可以使用Vue、Angular和其他框架,但为了简单起见,我们将使用React。 1.

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我们如何使用 Next.js 将 React 加载时间缩短 70%

Next.js 是一个框架,带有构建工具和运行时库,用于创建丰富的 React 应用程序。...许多 .scss 文件也一直在使用 @USE 和 @EXTEND SCSS 指令来使用其他共享的 .scss 文件来构建样式。...而在没有对高级服务器端渲染做出任何努力的情况下(使用例如 getServerSideProps),这些仪表盘的加载时间减少了 32%(2.6 秒 → 1.5 秒)! 简单的页面有更显著的速度提升。...更快的启动时间中受益,快速刷新体验是一种游戏规则的改变者,可以快速迭代小型 UI 调整。到目前为止,最大的改进来自拉取请求预览 App——这是对代码审查体验的重大改进。...我们希望看到这些用户的体验能因更快地加载时间而得到明显改善。 当然,现代 Web 应用的性能远不止首次加载时间那么简单。

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React Native中加载指示器组件ActivityIndicator使用方法

这里讲一下React Native中的一个组件——ActivityIndicator,这是一个加载指示器,俗称菊花,很常见的,效果如下所示: 可以看到图中有两个加载指示器,一大一小,这是尺寸不是我设置的...这里顺便就介绍一些该组件的属性: animating:这个参数接受布尔型的值,表示是否显示加载指示器。 color:string型参数,用来设置指示器的颜色,默认是灰色的,我们一般也不管他。...按钮我们用TouchableOpacity组件来实现,这个组件可以添加一个响应方法,下面我们放一小一大两个指示器,代码如下: import React, { Component } from 'react...import { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, ActivityIndicator, TouchableOpacity } from 'react-native...RNActivityIndicatorDemo extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = {// 初始设为显示加载动画

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(转载非原创)React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

简要说明, Concurrent Mode 和Suspense 可以使用户无缝处理数据加载加载状态,用户界面操作更加平滑和无缝切换。...使用并发模式,我们可以: 控制首次渲染过程 优先处理渲染过程 暂停和恢复组件的渲染 缓存和优化组件的运行时渲染 隐藏显示内容直到需要展示时 随着 UI 渲染,并发模式改进了对传入数据的响应,懒加载控件,...Suspense最适合延迟加载的概念。Suspense允许数据获取库通知React数据组件是否可以使用。在必要的组件准备就绪之前,React不会更新 UI。...这种组合产生了更流畅的UI体验。 Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时才加载组件(检索和呈现它们的代码)。...我们看到的第一个屏幕是初始屏幕使用传统或块渲染是现在React 的做法。可中断渲染是并发模式的测试功能。我们先看看传统的渲染工作。 像素画布在每次击键时重新渲染。

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React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

简要说明, Concurrent Mode 和Suspense 可以使用户无缝处理数据加载加载状态,用户界面操作更加平滑和无缝切换。...使用并发模式,我们可以: 控制首次渲染过程 优先处理渲染过程 暂停和恢复组件的渲染 缓存和优化组件的运行时渲染 隐藏显示内容直到需要展示时 随着 UI 渲染,并发模式改进了对传入数据的响应,懒加载控件,...Suspense最适合延迟加载的概念。Suspense允许数据获取库通知React数据组件是否可以使用。在必要的组件准备就绪之前,React不会更新 UI。...这种组合产生了更流畅的UI体验。 Suspense 和 懒加载组件 React.lazy是一个新功能,它使React.js能够延迟加载组件。懒加载意味着仅在需要时才加载组件(检索和呈现它们的代码)。...我们看到的第一个屏幕是初始屏幕使用传统或块渲染是现在React 的做法。可中断渲染是并发模式的测试功能。我们先看看传统的渲染工作。 ? 像素画布在每次击键时重新渲染。

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useTransition:开启React并发模式

React 18 之后,可以立即开始使用并发模式的功能。...如,可以使用 useTransition 在屏幕内容之间进行导航,而不会阻塞用户输入;或者使用 useDeferredValue 来节流处理开销巨大的重新渲染。...useTransition:用于标记状态更新为非阻塞,保持 UI 响应性,适合处理耗时操作导致的状态变化; useDeferredValue:主要用于延迟渲染以提升性能和用户体验,特别是在快速变化的输入或数据加载过程中...未使用 transition ⚠️ 应用程序在渲染减速选项卡时会冻结,UI 将变得无响应。Posts渲染完后,Contact 才渲染!...useDeferredValue useDeferredValue 用于延迟更新 UI 的某些部分,以便在新内容加载期间显示旧内容,或者在用户输入快速时,避免界面频繁刷新导致的卡顿。

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