模板(Template)指 C++ 程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如 STL 以及 IO Stream。模板是 C++ 支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
从语言的角度看,数据段叫静态区,代码段叫常量区。从操作系统来看,就叫数据段和代码段。
在c语言中,如果我们想写多类型的,并且是同一个函数出来的函数,我们只能要几个写几个出来,这样子会显得比较冗余,也加大了程序员的代码量,于是c++中就引入了函数重载和泛型编程的概念,大大的简化了我们的工作!
通过之前C语言的学习我们可以知道,内存区域主要分为几个区: 从上至下分别是栈,堆,静态区,常量区
编译器用推断出的模板参数来为我们实例化(instantiate)一个特定版本的函数,生成的版本称为模板的实例(instantiation)。
这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理。如下
auto是旧关键字,在C++11之前,auto用来声明自动变量,表明变量存储在栈,很少使用。在C++11中被赋予了新的含义和作用,用于类型推断。
我想知道上帝的構思,其他的都祇是細節。 ——爱因斯坦
对于函数模板来说,我们调用函数时,传的参数是什么类型,T就会被替换成对应的类型,然后实例化出对应的模板函数,我们实际调用的就是函数模板根据具体传入的实参类型实例化出来的模板函数。
模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程 ---- 第 16 章 模板与泛型编程 16.1 定义模板 16.2 模板实参推断 16.3 重载与模板 16.4 可变参数模板 16.5 模板特例化 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字
1. 模板参数分为类型模板参数和非类型模板参数,类型模板参数一般是class或typename定义出来的泛型,而非类型模板参数一般是整型定义出来的常量,这个常量作为类模板或函数模板的一个参数,在类模板或函数模板中可将该参数当成常量来使用。
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程---- 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字就再也不用烦心了。果然,想偷懒,才能提高效率嘛! ---- 16.1 定义模板 面向对象编程能处理类型在程序运行之前都未知的情况,动态联编。而
模板编程分两种,分别是算法抽象的模板、数据抽象的模板。算法抽象的模板以函数模板为主,数据抽象的模板以类模板为主。
一个模板参数列表只和一个函数模板相对应。因此每定义一个函数模板就需要重新定义一个模板参数列表
经常有碰到函数模块的应用,很多书上也只是略有小讲一下,今天又狂碰到函数模块,无奈特地找来C++编程经典<>翻阅一遍,终于有所全面了解..... C++函数模块基础: 一. 问题: 强类型语言要求我们为
在我们平时的代码中经常会有不同类型的变量去执行效果差不多的函数。比如:swap(交换),sort(排序)。这些函数里其实会有大部分重复的段落,在这种情况下我们会使用重载函数,但是函数重载会有如下的问题:
例如我们定义一个 Stack 类,我们在实例化的时候传入需要用的空间大小,这样就可以避免扩容或者空间浪费的问题了;如下:
一、重载与模板 函数模板可以被另一个模板或一个普通非模板函数重载 如果涉及函数模板,则函数匹配规则会有以下的约束: 如果同样好的函数中只有一个是非模板函数,则选择此函数 如果同样好的函数中没有非模板函数,而有多个函数模板,则其中一个模板比其他模板更特例化,则选择此模板 否则,调用有歧义 ①对于一个调用,其候选函数包括所有模板实参推断成功的函数模板实例 ②候选的函数模板总是可行的,因为模板实参推断会排除任何不可行的模板 ③可行函数(模板与非模板)按类型转换(如果对此调用需要的话)来排序。当然,可以用于函数模板
模板的实例化指函数模板(类模板)生成模板函数(模板类)的过程。对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数。而类模板经过实例化之后,只是完成了类的定义,模板类的成员函数需要到调用时才会被初始化。模板的实例化分为隐式实例化和显示实例化。
在一个项目中,我们可能需要交换不同类型的数据。虽然C++支持函数重载,解决了C语言中函数名不能相同的问题,但是代码复用率任然极低
模板参数分为 类型形参 和 非类型形参 类型形参即出现在模板参数列表中, 跟在class或者typename之类的参数类型名称 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将参数当成常量使用
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程成为分离编译模式。
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型(比如int*这种)的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如下面的代码:
可能有的人像以前的码神一样,学了一年多都不知道函数模板究竟是个什么东东,究竟有什么用,这可谓是秋名山一路下来,不知道有个排水渠过湾一样,哈哈,话不废话,直接上正题了。 定义 函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能。 这他妈的,god知道是什么东西啊!
模板参数分为类型形参与非类型形参,类型形参即出现在模板参数列表中,跟在 class 或者 typename 关键字之后的参数类型名称,我们前面使用的所有模板参数都是类型形参;而非类型形参则是用一个常量作为类模板/函数模板的一个参数,在类模板/函数模板中可将该参数当成常量来使用。
严格来说,函数模板(类模板)是不能作为一个类的友元的,就像类模板之间不能发生继承关系一样。只有当函数模板(或类模板)被实例化之后生成模板函数(或模板类),该函数(或类)才能作为其他的类的友元。为了叙述的方便,我们也称一个函数模板(或类模板)是一个类或类模板的友元,其实真正的含义是函数模板(或类模板)被实例化后生成的模板函数(模板类)作为类(或模板类)的友元。
非类型模板参数是指在模板中可以使用的不是类型的参数。该参数在编译期间就已经确定其值,即被称为编译期常量。
在写代码时,我们常常因为一个函数的类型不同而不能使用感到困扰。一个简单的交换函数,我们可能都得写好几份
在C语言阶段,要实现一个通用的交换函数我们只能通过定义对应不同参数类型的多个函数来实现,而且各函数的函数名不能相同,比如 Swapi、Swapd、Swapc;到了C++阶段,我们可以通过函数重载来定义多个参数类型不同但函数名相同的函数来实现,但是函数重载有以下几个缺陷:
在C++中我们学习了函数重载,可以写多个同名参数类型不同的函数来实现; C++函数重载解决了函数同名的问题,但是我们还是要写多个函数,而它们仅仅只有类型不同;
本文介绍了C++模板的基础概念,简单介绍了泛型编程,模板,以及模板中的函数模板与类模板等相关概念。
作者:readywang(王玉龙) template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改 一、函数模板 1.1 函数模板初探 1.模板实例化时,模板实参必须支持模板中类型对应的所有运算符操作。 te
模板定义以关键字template关键字开始,后面跟着一个模板参数列表(不能为空):
📷 文章目录 一、泛型编程 二、函数模板 1.函数模板概念 2.函数模板格式 3.函数模板的原理 4 函数模板的实例化 1. 隐式实例化 2. 显式实例化 5.模板参数的匹配原则 三、类模板 1 类模板的定义格式 2 类模板的实例化 四、模板不支持分离编译(了解) 一、泛型编程 如何实现一个通用的交换函数呢? 我们可以针对不同的数据类型写出不同的交换函数 void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right;
假设我们想实现一个交换函数,并且支持不同类型的参数实现,我们可以用 typedef 将类型进行重命名,例如以下代码:
如果现在有一个需求,要求编写一个求 2 个数字中最小数字的函数,这 2 个数字可以是 int类型,可以是 float 类型,可以是所有可以进行比较的数据类型……
下面列举的几种情况不能省略模板实参: 1)从模板函数实参表获得的信息有矛盾之处。
PS:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
RTTI是Runtime Type Identification的缩写,是“运行时类型识别”的意思。面向对象的编程语言,象C++,Java,Delphi都提供了对RTTI的支持。 本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI。本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和dynamic_cast。
条款4:了解如何观察推导出的类型 那些想要知道编译器推导出的类型的人通常分为两种,第一种是实用主义者,他们的动力通常来自于软件产生的问题(例如他们还在调试解决中),他们利用编译器进行寻找,并相信这个能帮他们找到问题的源头(they’re looking for insights into compilation that can help them identify the source of the problem.)。另一种是经验主义者,他们探索条款1-3所描述的推导规则,并且从大量的推导情景中确认他们
如果我们定义了这个函数,其参数是int&类型的,也就是只能将整型的数据进行交换,那么如果我一个项目里面,不仅要进行整型的数据交换,还要浮点,自定义类型等等,那岂不是要使用很多个函数,而且函数的内容几乎一样。
众所周知,C++是基于C语言的编写,所以它也继承了众多C的特性(当然也包括部分缺点),且基于它们进行改良和优化,这篇文章要讲的是模板,这算的上是C++基于C的一个“懒人利器”
C++引入了泛型编程,就可以解决这个问题。 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。 模板是泛型编程的基础,又分为函数模板和类模板。
C++模板初阶 零、前言 一、泛型编程 二、函数模板 1、函数模板定义及使用 2、函数模板原理 3、函数模板实例化 4、函数模板匹配原则 三、类模板 1、类模板定义及使用 2、类模板实例化 零、前言 本章主要讲解C++的模板相关的初阶知识 一、泛型编程 用函数重载来实现交换变量函数: void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right; right = temp; } void Swap(double& left, d
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