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C语言文件读写操作(详解)

文件是一段数据的集合,这些数据可以是有规则的,也可以是无序的集合。在stdio.h有一个非常重要的东西,文件指针,每个文件都会在内存中开辟一块空间,用于存放文件的相关信息,这些信息保存在一个结构体中: struct _iobuf { char *_ptr; //指向buffer中第一个未读的字节 int _cnt; //记录剩余的未读字节的个数 char *_base;//文件的缓冲 int _flag;//打开文件的属性 int _file;//获取文件描述 int _charbuf;//单字节的缓冲,即缓冲大小仅为1个字节 int _bufsiz;//记录这个缓冲大小 char *_tmpfname;//临时文件名 }; typedef struct _iobuf FILE; FILE是一个数据结构,用于访问一个流。每个流都会对应一个FILE结构体。

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【深入浅出C#】章节 7: 文件和输入输出操作:处理文本和二进制数据

文件和输入输出操作在计算机编程中具有重要性,因为它们涉及数据的持久化存储和交互。数据可以是不同类型的,例如文本、图像、音频、视频和二进制数据。这些不同类型的数据具有不同的存储需求。 文本数据是最常见的数据类型之一,用于存储和传输可读的字符信息。文本文件在配置文件、日志记录和文档中广泛使用。处理文本数据需要关注字符编码和解码,确保数据在不同系统之间正确地传递 二进制数据则是以字节为单位存储的数据,适用于存储非文本数据,如图像、音频和视频。由于这些数据的特殊性,需要特定的读写方式来确保数据的正确性和完整性。 不同类型数据的存储需求不同。文本数据需要考虑字符编码、换行符等。二进制数据需要考虑字节顺序、文件结构等。了解如何处理不同类型的数据能够帮助开发人员有效地进行文件读写和输入输出操作,从而满足应用程序的需求。

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