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使用递归颠倒队列并返回新队列

递归是一种在算法中经常使用的技术,它通过将问题分解为更小的子问题来解决复杂的任务。在队列中使用递归可以实现颠倒队列的操作。

颠倒队列的操作是将队列中的元素顺序颠倒,即原来在队列前面的元素变为队列的末尾,原来在队列末尾的元素变为队列的前面。下面是一个使用递归颠倒队列并返回新队列的示例代码:

代码语言:txt
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def reverse_queue(queue):
    if len(queue) <= 1:
        return queue
    else:
        front = queue.pop(0)
        reversed_queue = reverse_queue(queue)
        reversed_queue.append(front)
        return reversed_queue

上述代码中,我们首先判断队列的长度是否小于等于1,如果是,则直接返回队列。否则,我们取出队列的第一个元素,然后递归地对剩余的队列进行颠倒操作,最后将取出的元素添加到颠倒后的队列的末尾。

这个算法的时间复杂度为O(n^2),其中n是队列的长度。因为每次递归调用都需要将队列的元素逐个取出并添加到新队列的末尾,所以总共需要进行n次操作。

递归颠倒队列的应用场景包括但不限于:数据结构的研究与实现、算法设计与分析、编程练习与面试准备等。

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★用一种算法来颠倒一个链接表的顺序。现在在不用递归式的情况下做一遍。   ★用一种算法在一个循环的链接表里插入一个节点,但不得穿越链接表。   ★用一种算法整理一个数组。你为什么选择这种方法?   ...27.跳台阶问题(递归) 题目:一个台阶总共有n级,如果一次可以跳1级,也可以跳2级。 求总共有多少总跳法,分析算法的时间复杂度。...66.颠倒栈(栈)。 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1, 2, 3, 4, 5},1在栈顶。 颠倒之后的栈为{5, 4, 3, 2, 1},5处在栈顶。 67.俩个闲玩娱乐(运算)。...如原始串为:ab**cd**e*12, 处理后为*****abcde12,函数返回值为5。...给出实现的代码 ,分析时间复杂度。 限制: 输入每行的最大数字个数为100000个,数字最长为6位。程序无内存使用限制。

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二叉树不存在度大于2的结点 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。因此二叉树是有序数。...每一棵树的结点个数=左树结点个数+右树结点个数+自己结点本身(即递归公式) 而左树又可以看成一棵完整的数,以此类推。那有小伙伴问什么时候递归结束嘞? 当一个节点为空的时候,递归结束。...叶子节点=左树叶子节点+右树叶子节点(递推公式) 当根的左树和右树为空的时候,即递归结束。 还有另外一种思路: 定义一个计数器。遍历整个树,遇到节点就++,最后返回计数器的值即可。...先判断root为空的状态下,返回空。先在左树查找,左树没有再去右树找。如果两个树都为空,则没找到。当节点的值等于要找的值的时候,返回节点的值。...我们可以使用队列来做。定义一个cur,先把根放入队列中。然后判断队列是否为空?不为空将队列的最前面元素弹出,再打印。然后将根的左右子树放进来。

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数据结构——lesson8二叉树的实现

BinaryTreeCreate(a, pi); return root; } 利用监视进行可视化如下: 可以看到形成了逻辑结构如下图所示的二叉树: 我们将这里的’#'当作空的标志,用来实现二叉树的结构,利用递归左子树右子树来构建二叉树...,此时再递归返回叶子节点的父节点时要+1,用来表示计算的叶子节点;依次类推不是NULL就+1,这样最后就是二叉树节点的个数了;图解如下: 以下图为例: 1.找到NULL: 返回左右子树为空后要...return NULL; } 在运用递归时要返回值时记得将递归找到的值保存起来,防止找不到耗费力气重新再找。...这里判断是否为完全二叉树的实现与之前讲过的二叉树层序遍历相似需要利用队列来实现,队列的实现在这——二叉树层序遍历里面包含队列代码的完整实现,这里就不过多描述,我们直接来使用。...记得使用时要先写队列包含对应的头文件哦~ // 判断二叉树是否是完全二叉树 bool BinaryTreeComplete(BTNode* root) { //利用队列先进先出的特点 Queue

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【算法与数据结构】深入二叉树实现超详解

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数据结构基础(六).二叉树

并且实现它的几种常见遍历方法 Tip: 有一个网站 VisuAlgo 能将数据结构进行可视化展示 ---- 概要 ---- 二叉树 二叉树是树的一种特殊情况,它有如下特征: 每个结点最多有两棵子树 左子树和右子树,次序不可以颠倒...: ---- 代码示例 #include #include //要使用到动态内存分配的时候得带上这个头文件 #define MAXSIZE 100 typedef...(root->l); //先进行左子树递归 printf("%c",root->data); //再打印节点值 inOrder(root->r); //再依次进行右子树递归 } void...= que[h]->l) //如果左子叶存在则将其存入队列尾部 que[++e]=que[h]->l; if(NULL !...= que[h]->r) //如果右子叶存在则将其存入队列尾部 que[++e]=que[h]->r; h++; //处理完一个节点,就向队列中下一个节点移动 } } int

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3D打印机Marlin固件串口功能解析和程序移植

read(void); //读取串口数据,一次读一个字符,读完后删除已读数据 void flush(void); //等待输出数据传送完毕 int available(void);//返回的是缓冲区准确的可读字节数...(引用)串口数据处理机制是数据接收原样回发的机制是:成功接收到一个数据,触发进入中断, 在中断函数中将数据读取出来,然后立即处理。...这一种数据处理机制是“非缓冲中断方式”,虽然这种数 据处理方式不消耗时间,但是这种数据处理方式严重的缺点是:数据无缓冲区,如果先前接收的的 数据如果尚未发送完成(处理完成),然后串口又接收到的数据,接收的数据就会把尚未处理...,在理解上将head当作rear,将tail当作front即可 .c文件 ring_buffer rx_buffer = { { 0 }, 0, 0 }; //定义结构体类型的接收缓冲区初始化 void...rx_buffer.tail + 1) % RX_BUFFER_SIZE; return c; } } void MSerial_flush(void) //等待串口数据传送完毕 { // RX //不要颠倒这个否则可能会有一些问题

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