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C语言哈希uthash使用方法详解(附下载链接

1. uthash简介   由于C语言本身不存在哈希,但是当需要使用哈希时候自己构建哈希会异常复杂。因此,我们可以调用开源第三方头文件,这只是一个头文件:uthash.h。...uthash还包括三个额外头文件,主要提供链表,动态数组和字符串。utlist.h为C结构提供了链接列表宏。utarray.h使用宏实现动态数组。utstring.h实现基本动态字符串。   ...*/ /*只有在哈希中不存在ID情况下,我们才创建该项目并将其添加。否则,我们只修改已经存在结构。...*/ }   同样,这里users是哈希,user是指向我们要从哈希中删除结构指针。   删除结构只是将其从哈希中删除,并非free 。...2.8 计算哈希元素个数 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

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SAS中哈希连接问题

哈希即散列表(Hash table),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到中一个位置来访问记录,以加快查找速度。...在SAS中使用哈希十分简单,你并不需要知道SAS内部是怎么实现,只需要知道哈希是存储在内存中,查找是根据key值直接获得存储地址精确匹配。...加上使用哈希合并数据集时不用排序优点,在实际应用中可以极大提高程序运行效率,尤其是数据集较大时候。但是由于哈希是放到内存中,因此对内存有一定要求!...在实际应用中,我们通常会碰到要选择把哪个数据集放到哈希问题。在Michele M....其实很简单,如果数据集不是很大时候可以这样处理:如果是左连接那么就把数据集B放到哈希中;如果是右连接就把数据集A放到哈希中;如果是内接连(A inner join B)那么就把大放到哈希中。

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在cuda中使用哈希

关于在cuda中使用哈希一些经验总结 cuda中哈希方法 目前已知在cuda中使用哈希方法: 数组 适用于较小数据规模,如键范围是int,或者能转化为整型,值类型最长为long等 cudpp...int* 数组, 分别存放keys和values 也可以从一个std::unordered_map获取数据 将keys和values从host拷贝到device 创建CUDPPHandle 插入数据 使用哈希查询数据...验证数据 将查询结果由GPU内存拷贝回CPU内存,进行数据验证 释放资源 问题和改进 cudpp内存泄漏问题 cudpp在更新cuda版本如cuda10,更新显卡架构如TitanV下出现内存泄漏问题...情况就是只要使用cudpplib,代码经过第一个cuda API调用之后就会卡死,内存不断增长,直到内存爆掉 经过测试,我发现是计算能力配置问题,新显卡架构支持更高计算能力,只要在编译选项中增加...compute_60;compute_70即可解决问题 详见cudpp_issues_187 扩展cudpp哈希 修改CUDPP库中哈希功能支持更长键类型.

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哈希认识

存储数据 例如,将图中所示数据,存储到哈希中 准备数组:声明长度为5数组 尝试把Joe存进去 使用哈希函数(Hash)计算Joe值,即字符串"Joe"哈希值。...使用链表解决冲突问题 遇到存储冲突问题时,可使用链表在已有数据后面继续存储新数据,也称之为链地址法 例如,Nellmod结果为1,此时下标为1地址中已经有了Sue元素,此时使用链表在Sue后面添加...查询数据 将要查询key使用哈希函数计算出哈希值,进行mod运算,得出结果即当前要查询key在数组中下标,通过下标访问即可获取存储元素,取出对应值。...例如,需要查询Ally键对应value值 求出Ally哈希值,对哈希值进行mod运算,得出值为3 对下标为3元素连败哦进行线性查找,找到Ally元素 哈希优点 在哈希中,可以利用哈希函数快速访问到数组中目标元素...哈希缺点 如果数组空间太小,使用哈希时候很容易发生冲突,线性查找使用频率也会更高,反过来,如果数组空间太大,就会造成内存浪费。因此,使用哈希时,数组空间大小指定非常重要。

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哈希问题-LeetCode 146、290、299、300(哈希,双向链表,最小上升序列)

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥值(总是正数),否则返回 -1。 写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。...大家都清楚,链表查询是很慢,必须从头到尾进行遍历,因此可以使用哈希进行保存list迭代器!...示例1: 输入: pattern = "abba", str = "dog cat cat dog" 输出: true 解题思路: 使用两张哈希,在CPP中可以使用istringstream进行字符串分割...,将分割后字符串写入到哈希stringmap,并不断更新其位置(i+1),而pattern中字符也对应一个哈希charmap,其值也为i+1。...我们在遍历同时去判断长度是否一致,以及两个哈希所代表值是否相同即可!

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【算法】哈希诞生

查找和插入是查找两项基本操作,对于单纯使用链表,数组,或二叉树实现查找来说,这两项操作在时间消耗上仍显得比较昂贵。...以查找为例:在数组实现查找中,需要用二分等查找方式进行一系列比较后,才能找到给定键值对位置。而二叉树实现中也存在着一个向左右子树递归查找过程。...使用哈希前提 使用哈希前提是: 这个存储键是无序,或者不需要考虑其有序性 哈希函数构造 哈希函数有许多不同构造方法,包括:1.直接定址法 2.数字分析法 3.平方取中法 4.折叠法 5...哈希地址冲突 一个经常会碰到问题是; 不同键经过哈希函数映射后,得到了一个同样哈希地址。这种现象叫做冲突(或者碰撞)如下图所示。 ?...及时调整数组大小必要性 1. 在拉链法实现哈希中,因为链表存在,可以弹性地容纳键值对,而对于线性探测法实现哈希,其容纳键值对数量是直接受到数组大小限制

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【算法】哈希诞生

查找和插入是查找两项基本操作,对于单纯使用链表,数组,或二叉树实现查找来说,这两项操作在时间消耗上仍显得比较昂贵。...以查找为例:在数组实现查找中,需要用二分等查找方式进行一系列比较后,才能找到给定键值对位置。而二叉树实现中也存在着一个向左右子树递归查找过程。...使用哈希前提 使用哈希前提是: 这个存储键是无序,或者不需要考虑其有序性 哈希函数构造 哈希函数有许多不同构造方法,包括:1.直接定址法 2.数字分析法 3.平方取中法 4.折叠法 5...哈希地址冲突 一个经常会碰到问题是; 不同键经过哈希函数映射后,得到了一个同样哈希地址。这种现象叫做冲突(或者碰撞)如下图所示。 ?...及时调整数组大小必要性 1. 在拉链法实现哈希中,因为链表存在,可以弹性地容纳键值对,而对于线性探测法实现哈希,其容纳键值对数量是直接受到数组大小限制

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Python中哈希

以下是一个使用Python列表和哈希函数来创建简单哈希示例: hash_table = [None] * 10 # 初始大小为10哈希,初始值为None def hash_function(...key): return hash(key) % len(hash_table) # 使用Python内置哈希函数,对哈希大小进行取模 # Insert key = 'apple' value...哈希函数使用Python内置哈希函数,并对哈希大小进行取模操作。...一种解决冲突方法是使用链表,即在哈希每个位置上存储一个链表,将冲突元素加入到这个链表末尾。当进行查找时,先使用哈希函数计算出元素应该在哈希位置,然后在对应链表上线性地查找元素。...这种处理冲突方法称为链式哈希哈希时间复杂度取决于哈希函数持续均匀,因此对于一个给定哈希哈希函数,最好方法是进行实验和调整,以达到最优性能和效率。

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哈希那些情史

简介 hash是我们工作中经常听到词,比如哈希哈希函数、hashCode、HashTable、HashMap等等,那么它们之间到底有怎样爱恨情仇呢?...进化哈希 事情看着挺完美,但是,来了一个元素13,要插入哈希中,算了一下它hash值为hash(13) = 13 % 8 = 5,AUWC,它计算位置也是5,可是5号已经被人先一步占领了,怎么办呢...研究表明,使用二次探测法哈希,当放置元素超过一半时,就会出现新元素找不到位置情况。 所以又引出一个新概念——扩容。 什么是扩容?...已放置元素达到总容量x时,就需要扩容了,这个x时又叫作扩容因子。 很显然,扩容因子越大越好,表明哈希空间利用率越高。...链表树法 虽然上面的扩容在元素个数比较少时候能解决一部分问题,整体查找插入效率也不会太低,因为元素个数少嘛。

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哈希Rehash机制

哈希完整结构 , 因为他是多个哈希一层层嵌套 , 所以会是这样结构 ?...为了避免停止服务情况,Redis设计团队采用了渐进式rehash策略,每次只对原哈希一小部分进行搬迁,这样渐进式进行,直到全部键值对都迁移到新哈希中。...首先,对于key查询,我们需要到原来哈希中进行查找,如果找到对应value,直接返回就可以了。...如果没有找到,那么只有两种可能,一个是这个键值对已经搬迁到新哈希了,另外一种可能是根本就不存在这个键值对,无论是哪种可能,我们都需要再去新哈希中对他进行查找,如果找到了就返回,如果找不到说明这个键值对不存在...步骤如下: 1.为字典备用哈希分配空间: 如果执行是扩展操作,那么备用哈希大小为第一个大于等于(已用节点个数)*22n(2n次方幂) 如果执行是收缩操作,那么备用哈希大小为第一个大于等于

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Redis哈希缺点

哈希具有O(1)复杂度和快速查找特性,但是Redis中写入大量数据后,就可能发现操作有时候会突然变慢了。这其实是因为你忽略了一个潜在风险点,那就是哈希冲突问题和rehash可能带来操作阻塞。...链式哈希也很容易理解,就是指同一个哈希桶中多个元素用一个链表来保存,它们之间依次用指针连接如下图所示: entry1、entrv2和entry3都需要保存在哈希桶3中,导致了哈希冲突,此时,entry1...这样一来,即使哈希桶3中元素有100个,我们也可以通过entry元素中指针,把它们连起来。这就形成了一个链表,也叫作哈希冲突链。哈希链表存在问题哈希冲突链上元素只能通过指针逐一查找再操作。...为了使rehash操作更高效,Redis默认使用了两个全局哈希哈希1和哈希2。一开始,当你刚插入数据时,默认使用哈希1,此时哈希2并没有被分配空间。...随着数据逐步增多,Redis开始执行rehash,这个过程分为三步:给哈希2分配更大空间,例如是当前哈希1大小两倍;把哈希1中数据重新映射并拷贝到哈希2中;释放哈希1空间到此,我们就可以从哈希

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哈希是哪一章节_哈希构造方法

庆哥: 这个哈希确实经常见,足以说明它是个使用非常频繁玩意儿,而且像你说HashMap和HashTable之类哈希这个词肯定是有关系,那哈希是个啥玩意啊,这个咱们还是得先来搞明白啥是个哈希。...小白: 据我所知,应该是数组吧,我们可以直接使用数组下标来访问数据,因此查询效率是很高滴 庆哥: 对,非常对,哈希其实本质上就是一个数组 。 小白: 那为啥还叫哈希呢?...,而且比如第一种数组+链表形式,本质上是出现哈希冲突一种解决办法,使用链表存放,所以综合起来叫做数组+链表方式来实现一个哈希,另外数组中一般就是存放单一数据,而哈希中存放是一个键值对,这是个区别吧...键值对和Entry 庆哥: 这个可是值得好好说道说道,我们知道哈希本质上是个数组,难道就跟数组基本使用那样,存个数值,然后通过下表读取之类嘛?...好啦,这就是拉链法,咋样,明白不 小白: 信息量不少啊,好在庆哥讲比较清楚,明白啦 庆哥: 明白了就好,那我问你一个问题啊,针对开放寻址和拉链法,你有没有觉得会产生什么问题呢?

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哈希理论知识

哈希基本概念 哈希又称散列表,若要存储元素个数为n,设置一个长度为m(m >= n)连续内存单元,以每个元素关键字为自变量,通过一个称为哈希函数把关键字映射为内存单元地址(或下标),并将该元素存储在这个内存单元中...,而这个内存单元值也称为哈希地址,这样构造出来线性存储结构称为哈希 两个不同关键字哈希之后可能得到相同值,这样叫做哈希碰撞 ?...与哈希查找性能相关三个元素 填装因子,即已经放入哈希元素n和哈希总大小m之比(n/m),通常填装因子控制在0.6~0.9 采用哈希函数,若选用哈希函数合适,即会使元素均匀分布,减少碰撞 解决哈希冲突方法...+ c,该方法适用分布基本连续时,不然内存会极大浪费 除留余数法 用关键字取模不大于哈希长度,h(k) % p (p为不大于哈希长度整形),使用范围最广,比如之前介绍HashTree底层哈希就是采用这种方法...4.2 拉链法 把碰撞元素用链表拼接起来,相比开放定址法拉链法处理简单,无堆积现象,且链表可以动态改变结构,目前推荐使用拉链法

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查找三 哈希查找

这个映射函数称为哈希函数,根据这个原则建立称为哈希(Hash Table),也叫散列表。...构造哈希这个场景就像汽车找停车位,如果车位被人占了,只能找空地方停。 ? 构造哈希 由以上内容可知,哈希查找本身其实不费吹灰之力,问题关键在于如何构造哈希和处理冲突。...这个过程是这样: a. 12 % 13 结果是12,而它前面有个 25 ,25 % 13 也是12,存在冲突。 我们使用开放定址法 (12 + 1) % 13 = 0,没有冲突,完成。...b. 35 % 13 结果是 9,而它前面有个 9,9 % 13也是 9,存在冲突。 我们使用开放定址法 (9 + 1) % 13 = 10,没有冲突,完成。...在这种方法中,哈希中每个单元存放不再是记录本身,而是相应同义词单链表头指针。 例子 如果对开放定址法例子中提到序列使用拉链法,得到结果如下图所示: ?

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PHP数组哈希实现

1.HashTable中有个字段记录元素个数,每插入一个元素或者unset删掉元素时会更新这个字段。这样在进行count()函数统计数组元素个数时就能快速返回。...2.在PHP中可以使用字符串或者数字作为数组索引 , 数字索引直接就可以作为哈希索引,数字也无需进行哈希处理 , 在PHP数组中如果索引字符串可以被转换成数字也会被转换成数字索引。...3.数组在插入元素时候 , 会把字符串key计算出一个索引值 , 如果索引值中有数据 , 就在该索引位置存放一个链表 , 把新元素插到链表头上 但是, 元素bucket中存放着整个哈希链表指针..., 整个哈希链表顺序是按照插入顺序进行链接, 注意下图红线 , 因此在foreach遍历时 , 会按照插入顺序进行输出 4.当哈希设置数组个数满了时 , 再插入元素会进行数组扩容 , 有个二倍扩容机制..., 并且需要把原先里面的元素从新哈希到新数组里 . ?

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使用 gorm.DefaultTableNameHandler 可能存在问题

这个就是坑1 查询单个记录时使用了TableName()返回名,而在查询结果为Array时,名在TableName()基础上又添加了前缀。...结构体定义了方法TableName() string,符合条件2,那么db.First(&product, 1)使用名就是hax_products。...因为逻辑 scope.TableName()存在, 当重写DefaultTableNameHandler()方法时, 就会出现前缀再次被添加了名前。...问题2 DefaultTableNameHandler()在多数据库时出现混乱 通过以上代码分析,于是发现了另一个坑:当一个程序中使用两个不同数据库时, 重写方法DefaultTableNameHandler...保持所有Model名生成方式一致,要么全部使用自动生成名,要么全部实现tabler接口(实现- TableName()方法) 当需要使用多个数据库时,要避免设置DefaultTableNameHandler

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