项目是基于STM32设计的数码相册,能够通过LCD显示屏解码显示主流的图片,支持bmp、jpg、gif等格式。用户可以通过按键或者触摸屏来切换图片,同时还可以旋转显示,并能够自适应居中显示,小尺寸图片居中显示,大尺寸图片自动缩小显示(超出屏幕范围)。图片从SD卡中获取。
今天运行一个很久之前做的项目的时候,发现界面变成了这个样子,就是一个普通的popwindow
概述: 本文讲述如何在Python中用GDAL实现根据输入矢量边界对栅格数据的裁剪。 效果: 裁剪前 矢量边界 裁剪后 实现代码: # -*- coding: utf-8 -*- """ @autho
线性回归模型需要拟合全部的样本点(局部加权线性回归除外)。当数据拥有众多特征并且特征之间的关系十分复杂时,构建全局模型的想法就不切实际。一种可行的方法是将数据集切分成很多份容易建模的数据,然后再用线性回归技术来建模。如果切分后任然难以用线性模型拟合就继续切分。在这种切分方式下,递归和树结构就相当有用。
这篇文章主要描述了如何使用GDAL/OGR打开矢量文件、读取属性表,并将部分属性写出至txt。
本文实例为大家分享了android popupwindow的用法,供大家参考,具体内容如下
目录 学习目标 图片格式 BMP 组成 JPG GIF 介绍 代码 总结 ---- 学习目标 本节要学习的是使用单片机来显示图片,但是因为目前SD卡还没有图片,暂时做不了实验,等我把图片放到SD卡之后再把实验补上。 图片格式 BMP 全称BitMap,是Windows中的标准图像文件格式,后缀名为:“.bmp”。 采用位映射存储方式,除图像深度可选外,不做任何压缩。 图像深度可选:1、4、8、16、24、32bit。 BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按照从左到右、从上到小的顺
你是否玩过20个问题的游戏? 游戏的规则很简单:参与游戏的一方在脑海里想着某个事物,其它参与者想他提问题,最多只允许提20个问题,问题的答案也只能用“对”或者“错”回答。问问题的人通过推断分解,逐步缩小猜测事物的范围。
继承树: java.lang.Object ↳ android.widget.PopupWindow
关键字全网搜索最新排名 【机器学习算法】:排名第一 【机器学习】:排名第二 【Python】:排名第三 【算法】:排名第四 前言 决策树算法在机器学习中算是很经典的算法系列。它既可以作为分类算法,也可以作为回归算法,同时也特别适合集成学习比如随机森林。本文就对决策树算法ID3思想做个总结。 ID3算法的信息论基础 1970年代,一个叫昆兰的大牛找到了用信息论中的熵来度量决策树的决策选择过程,它的简洁和高效就引起了轰动,昆兰把这个算法叫做ID3。下面我们就看看ID3算法是怎么选择特征的。 首先,我们需要熟悉信
实现如图的动画,可以用两种思路: 1.overlay+css3动画实现; 2.canvas动画实现。
信息增益Gain(D)= 根节点信息熵(X) - 权重*分支节点信息熵和(Y)= X - Y
上一篇文章中,我们介绍了两个决策树构建算法 — ID3、C4.5: 决策树的构建 -- ID3 与 C4.5 算法 本文我们来看看如何使用这两个算法以及其他工具构建和展示我们的决策树。
摘要:本文首先浅谈了自己对决策树的理解,进而通过Python一步步构造决策树,并通过Matplotlib更直观的绘制树形图,最后,选取相应的数据集对算法进行测试。
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将转换成png后的图加载到软件中(专业软件ENVI5.3)查看结果详细信息如下图所示,成功的转换成png格式了。
Adobe After Effects是一款由Adobe Systems公司推出的视频及动态图形合成软件,被广泛应用于电影、广告、动画制作及多媒体设计领域。该软件具备丰富的特效和3D功能,可以实现高品质视频合成、动态图形设计和影片后期制作等效果。本篇文章将围绕着Adobe After Effects软件,分享视频修饰利器的相关教程,旨在帮助读者更好地了解如何进行视频修饰。
关于 PopupWindow ,很多博客有谈到利用 Builder 设计模式的链式写法,以下是我项目中的类似写法
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一、理论依据 水波的物理学模型便是理论依据。水波有如下特性: 扩散:水波总是从被扰动的中心向外扩散。在水波扩散过程中每个点都在得到能量后以自己为中心震动,并向四周传播能量。之所以从干扰点向外扩散,是因为内部的各点能量互相抵消而看不到震荡。重要的是,每个点都在以自己为中心进行震荡,并向四周扩散能量。 衰减:水波在传播过程中能量会逐渐的衰减,因为水的震荡是有阻尼的。 折射:由于水波表面各处有不同程度的倾斜,由于折射,将会看到水底景物的不同程度的偏移,看起来是变形的。观察点正下方的景物由于折射偏移,开起来并不在正
注意读取数据的数组下标不要越界!GDAL并不会自动帮你处理下标越界的问题,它只会报错。因此特别当你想用部分读取的方式处理一个很大的文件时,对边界的处理需要你特别的注意,必须正好读完不能越界也不能少读。
决策树是一个预测模型;他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的值。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。数据挖掘中决策树是一种经常要用到的技术,可以用于分析数据,同样也可以用来作预测。
我们的基础控件之路马上就要共同完成啦,相信跟着我们坚持学习的你一定收获颇丰,那么我们本篇继续介绍 Android的基础控件 PopupWindow这个控件,花粉们一定很好奇,这个控件为什么不是以 View结尾的呢?那么就让我们一起来学习吧~
知道如何计算信息增益,我们就可以计算 每个特征值划分数据集获得的信息增益,获得信息增益最高的特征就是最好的选择。
创建漂亮且易用的UI界面需要花费不少时间,但调整是必须的,因为只有不断调整,才能让你的客户,你用户和你自己做出真正满意的产品。
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本文以光大证券2021年8月发布的《碳中和行业(电新+环保)周报20210801》中的图表为例,简述图表定制的基本流程。
Adobe After Effects是一款强大的视频编辑软件,主要用于制作高质量的视频特效和动画。在视频新闻报道制作中,使用After Effects可以帮助我们轻松实现各种视觉效果、增强动态图像,并且还可以将各种媒体素材进行拼接和编辑,使得视频新闻报道更具有吸引力和感染力。
本文主要分析了Android PopupWindow弹出层组件的一些实现细节,包括背景透明,自定义布局,以及与其他View组件的交互。同时,也介绍了一些在开发过程中需要注意的点,以及提供了相关示例代码。
前言 在日常的开发中,经常会有弹框的操作。实现弹框有两种选,PopupWindow或者Dialog,这里就先忽略Dialog。弹框可能会在各种位置出现,在指定View的上、下、左、右、左对齐、右对齐等... 而PopupWindow似乎就提供了showAsDropDown方法(请忽略showAtLocation,这边说的是相对于View显示),这~~就有点尴尬了。 PopupWindow 平时我们可能是这样用PopupWindow的: 创建一个布局,再创建一个类继承PopupWindow public
是指色彩的鲜艳程度,也被称为色彩的纯度。具体来说,它表示色相中灰色分量所占的比例,使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。
在做地图的时候,点的标注展示是一个非常常见的功能,但是十几种点在某些区域比较密集是非常常见的,但是业务表达中却需要将之展示出来。基于此需求,本文结合canvas和ol做一简单的实现。
Adobe After Effects(简称AE)是一款制作动态影像设计的专业非线性编辑软件,被广泛应用于影片、电影、广告、多媒体以及网页等领域。在本文中,我们将详细介绍AE的特色功能和使用方法,并以实例来演示如何实现基础动画效果。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 不管是生活还是工作中,定制都很常见。一谈到定制,会油然而生出一种专业感和高级感。 定制代表着量体裁衣,定制代表着充分适配,定制代表着专属设计。 图表也可以进行量身定制,定制后的图表标识性更强、更适合传播,能更好地为工作服务。 本文以光大证券2021年8月发布的《碳中和行业(电新+环保)周报20210801》中的图表为例,简述图表定制的基本流程。 01. 光大证券的图表优势 ---- 光大证券报告的图表格式统一、配色统一、区域划分统一,巧妙地运用线条、文字
摘要:上一节对决策树的基本原理进行了梳理,本节主要根据其原理做一个逻辑的实现,然后调用sklearn的包实现决策树分类。
这几年的web设计中,大背景的设计变得越来越流行。特别是在现在大屏大行其道的情况下,设计师在设计中越来越多的使用大分辨率的背景图来填充屏幕,这样更能制造独特的视觉效果,能更好的传达他们想要向用户传达的内容。 但是,大部分的设计仅仅是硬生生的把大背景图填充就了事了。其实,借助于CSS和JavaScript的力量,可以创建一些独特的视觉效果,可以使体验更加优雅。 下面就来陈列一些使用不同的CSS和JavaScript技术来创建的一些独特的带有大背景的视觉效果,当然也会对它们所使用的技术做一个简单的说明,可以快速
如果创建PopupWindow的时候没有指定高宽,那么showAsDropDown默认只会向下弹出显示,这种情况有个最明显的缺点就是:弹窗口可能被屏幕截断,显示不全,所以需要使用到另外一个方法showAtLocation,这个的坐标是相对于整个屏幕的,所以需要我们自己计算位置。
本文介绍了一种Android自定义视图的弹出窗口,该窗口可以自定义布局、动画、背景色和弹出位置。主要使用View和WindowManager来实现弹出窗口的显示和动画效果。同时,还提供了一个弹出位置的自适应计算方式,可以根据屏幕宽高比和锚点位置计算出弹窗位置,解决了弹窗被屏幕截断的问题。
Adobe公司的Premiere Pro(简称PR)和After Effects(简称AE)是两个非常流行的视频编辑软件,它们都是Adobe Creative Suite的一部分。但是,对于初学者来说,选择哪一个软件来学习可能会有些困难。
最近在做朋友圈的项目,所以写一个Android仿朋友圈点赞和评论功能Demo,代码就是简单实现了一下功能,没有做优化,凑合看。
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最近接到一个新的项目,项目时间比较紧张,有一个功能类似于58同城,京东的一个下拉筛选框,为了节省时间,从网上面拷贝了一份封装好的代码,进行的自己的一些修改,感觉灵活性还挺高的,分享出来给大家看一看
Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ;
在ol4里面可以通过Vector Layer的方式进行点的渲染,但是当点的个数比较多的时候,会存在明显的操作不流畅。本文讲述如何利用ImageCanvas接口,对大量的点进行展示,并添加相应的交互。
本文实例为大家分享了PopupWindow+RecyclerView实现上下滑动框功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
关于下拉选择框,估计大家都有很多选择,我在以前的文章:项目需求讨论-HyBrid模式需求改造 上写过下拉框选择这一块,正好用的Spinner。
Red Giant VFX Suite是一款强大的电影级特效插件,为 After Effects 中的逼真视觉效果复合提供了强大的工具;包含了可用于添加阴影和反射的工具,可以让合成效果更具专业性。用户可以自定义进行键控(抠像)、跟踪、清理和视觉效果合成等操作,非常方便!
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