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鼠标右键加入使用notepad++编辑

个人博客:https://suveng.github.io/blog/​​​​​​​ 鼠标右键加入使用notepad++编辑 阅读原文 我们安装完notepad++文本编辑器之后,一个文本文件右键有时候并没有出现...“使用notepad++编辑的选项”,我们可以通过简单地修改注册表文件来增加这样的功能: 1、 首先打开注册表,windows+ R运行,在运行窗口中输入regedit,进入注册表编辑器 2、左边的导航中找到路径...:HKEY_CLASSES_ROOT*\shell 3、 shell右键,新建项,命名为editwith notepad++ 4、 新建的项editwith notepad++右键,然后新建一个项...command,新建了command之后选中command项会发现右边有相应的值,双击默认进行修改 5、 双击默认后对其值进行修改,先写notepad++的路径,然后写上“%1”,点击确定,在任意文件右键都会有

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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x..., y 坐标 , 同时可以计算出当前位置对应的图片中的 水平方向的比例 和 垂直方向的比例 ; 缩放后的图片中 , 只要保证鼠标指针指向相同的 x, y 坐标 , 该位置对应的 水平方向的比例 和..., 并设置图片位置 ; 这样图片缩放 , 始终可以保证鼠标指向的部位保持位置不变 ; 1、保存当前鼠标指针指向的位置 首先 , 类中定义如下成员字段 , pointer_x 和 pointer_y..., 保存当前的鼠标位置及比例 ; 鼠标滚轮事件 MouseWheelEvent 中 , 可以直接通过调用 e.getX(), e.getY() 获取到当前 鼠标指针 Canvas 画布的坐标 ;

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

此外,使用HTML5 canvas构建的绘图应用程序允许用户与画布进行交互,捕捉鼠标移动和点击事件,实时绘制、擦除或操作元素。...以下是您可以使用JavaScript处理画布元素功能和交互的几种方式: 你需要使用canvas元素的IDJavaScript中访问它,并获取绘图上下文。绘图上下文提供了canvas绘制的方法。...使用 mousedown 事件开始绘制,使用 mousemove 事件鼠标移动绘制,使用 mouseup 事件释放鼠标按钮停止绘制,使用 mouseout 事件光标移出画布停止绘制。...startDrawing 设置绘图标志并保存起始位置, draw 根据鼠标移动从上一位置到当前位置绘制线条, stopDrawing 重置绘图标志。...例如,当您在画布上点击并拖动鼠标,将调用 startDrawing 、 draw 和 stopDrawing 函数,这些函数跟踪鼠标坐标并在画布绘制线条。

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Canvas 绘图技术:如何实现签名板签名功能以及导出图片

正文内容 一、Canvas 概述 Canvas 是 HTML5 中的一个重要特性,它允许我们使用 JavaScript 在网页绘制图形和动画。...监听鼠标 mousemove 事件 当然,我们也需要监听鼠标的 mousemove 事件。当鼠标移动,如果 drawing 变量的值为 false,则表示当前没有绘制,直接返回。...如果 drawing 变量的值为 true,则表示正在绘制,使用 ctx.lineTo() 方法将画笔移动到鼠标移动的位置,然后使用 ctx.stroke() 方法绘制路径。...,鼠标松开结束绘制的效果,下面是我的效果图,哈哈哈,有一点小丑。...HTML5 中的一个重要特性,它允许我们使用 JavaScript 在网页绘制图形和动画。

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【Java AWT 图形界面编程】使用小键盘按键缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 键盘按键监听 + 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

} }); 二、键盘按键监听 + 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 ---- 【Java AWT 图形界面编程...】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中 , 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动...; 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener ) 博客中 , 新增鼠标滚轮缩放画布示例 , 但是使用鼠标拖动..., 拖动的效果也随之缩放, 如 缩小画布后 , 移动鼠标 , 移动距离对应的缩放效果也随之缩小 ; 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布中绘制的背景图像 (..., 在上面的基础 , 添加了鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 ; 1、代码示例 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event

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Canvas之鼠标滑动特效

什么是 Canvas MDN 中是这样定义 的: 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用 JavaScript 中的脚本来绘制图形。...这里需要划重点的是, 只是一个画布,本身并不具有绘图的能力,绘图必须使用 JavaScript 等脚本语言。 标签允许脚本语言动态渲染位图像。...我们可以认为 标签只是一个矩形的画布。JavaScript 就是画笔,负责画布上画画。 Canvas 解决了什么问题? 互联网出现的早期,Web 只不过是静态文本和链接的集合。...但是随着 Web 应用的发展,出现了 HTML5 HTML5 中,浏览器中的媒体元素大受青睐。...案例-鼠标滑动效果 了解了canvas之后,我们使用新标签搭配原生JS,实现一个简单的页面特效 ------ 鼠标滑动效果,如下所示: 页面搭建 <!

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关于C#界面开发winform与SharpGL结合鼠标OpenGLControl绘图区域显示坐标移动消息响应(c#鼠标单独某个控件的消息响应)

原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html     因为很多时候我们开发画图之类的工具鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应...,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角是长宽,这样非常方便坐标的计算,如果鼠标移动整个winform界面都有响应那么有时候就会为开发带来困扰了。     ...那么如何单纯的只OpenGLControl控件区域鼠标响应呢?     ...我觉得这点c#的界面开发就比MFC好太多了       c#下,我们只需要将鼠标移动到OpenGLControl控件边缘,右键属性 ? 然后右边的属性栏里点击事件 ?  ...结果测试:鼠标黑色OpenGLControl控件区域移动  右边的编辑框 不断的打印坐标,其他区域鼠标移动无反应 ?

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手把手教你利用JS给图片打马赛克

效果演示 Canvas 简介 HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 get...它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布。...HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript) 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务 getContext() 方法可返回一个对象...,该对象提供了用于画布绘图的方法和属性 本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于画布绘制文本、线条、矩形、圆形等等 标记和 SVG 以及 VML 之间的差异:...---- ctx.drawImage() JavaScript 语法 1: 画布定位图像: context.drawImage(img,x,y); 复制代码 JavaScript 语法 2: 画布定位图像

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手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏

必须使用脚本来绘制图形; Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画; 二、案例目标 我们今天的目标是使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*3的9块方块并打乱排序...generateNum(); //打乱拼图的位置 drawCanvas(); //画布绘制拼图 } 3.3.2 初始化拼图 需要将素材图片分割成3行3列的9个小方块,并打乱顺序放置画布.../ 10); //获取数组的个位数,即第几列 var col = num[i][j] % 10; //画布的相关位置绘图...- bound.left; //获取鼠标画布的坐标位置(x,y) var y = e.pageY - bound.top; var row = parseInt(y / w);...然后画布绘制完整图片,并使用fillText()方法绘制出“游戏成功”的文字图样; 3.4 最终效果演示 静态效果如上所示,至于游戏成功这里伙计们可以自行操作; 四、总结 本次案例我们使用

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PHP在线图像编辑器 Pixie v3.0.3

可自定义的UI –通过显示,隐藏或添加新菜单项,更改工具栏位置使用其他主题来自定义UI。 可翻译– Pixie的界面可通过配置完全翻译。 水印–保存的照片可以很容易地用指定的文字加水印。...模式–叠加(模式),内联或全屏模式之间进行选择。 工具API –通过API使用所有小工具(调整大小,裁剪,框架等),而无需打开小工具界面。...绘图–强大的免费绘图工具同时支持鼠标和触摸,具有多种笔刷类型,颜色等。 文本–完全支持将文本添加到图像。可以使用数百种Google字体,也可以仅使用自定义添加的字体。...保存–修改后的图像可以通过API或接口轻松保存在本地设备或服务器。 缩放和平移–可以使用鼠标鼠标滚轮或移动设备的触摸和捏合手势来缩放和平移画布。...HTML5 – Pixie使用本机HTML5,这意味着它可在所有设备使用。 下载&演示 https://pixie.vebto.com/

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html5 canvas 与小丑。

自从HTML5画布(Canvas)功能面世后,Web动画就一下子从云端跌落到了地面——任何一个Web程序员都可以轻易的用画布(Canvas)技术+JavaScript来开发出各种动画效果。   ...我们需要了解Canvas中的几个API,然后使用需要的动画参数,就能制作出这个有趣又能响应你的动作的Web动画。把鼠标放到上面的小丑脸上,然后移开,看看会发生效果。...中添加一个用于绑定到Kinetic用于创建舞台的容器,比如说可以是个 : 页面加载进行绘图 window.onload =...使用kinetic工具包中的方法,绘制左右眼 // 创建一个Kinetic线形对象 var leftEye = new Kinetic.Line({ x: 150, // x轴位置 points...左右眼动画 让小丑的左右眼能够动起来,需要监听事件,用到两事件指针位于元素上方(mouseover),鼠标从元素移开(mouseout),执行动画操作。

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❤️创意网页:震撼视觉效果2(真的十分好看) - 创造炫酷的粒子动画

今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造震撼的视觉效果。我们将绘制彩色粒子,使其鼠标移动的轨迹生成,形成炫酷的粒子动画。让我们开始吧!...接下来,我们创建了一个构造函数Particle来构造粒子对象,它将包含粒子的位置、颜色和大小等属性。构造函数中,我们使用随机速度来使粒子有一个随机的方向运动。...最后,我们定义了一个createParticles函数,用于鼠标移动事件中创建粒子。动画循环函数animate中,我们使用requestAnimationFrame方法来循环绘制和更新每个粒子。...每一帧中,我们首先使用ctx.clearRect方法来清空画布,然后遍历每个粒子对象,分别调用其update和draw方法。...您将会看到一个黑色背景的页面,当您在页面上移动鼠标,彩色粒子将根据鼠标移动的轨迹生成,并形成炫酷的视觉效果。 完整代码 <!

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python GUI库图形界面开发之PyQt5简单绘图板实例与代码分析

PyQt中常用的图像类有四种,QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap 类型 描述 QPixmap 专门为绘图设计的,绘制图片时需要使用QPixmap QImage 提供了一个与硬件无关的图像表示函数...,可以用于图片像素级访问 QPicture 是一个绘图设备类,它继承自QPainter类,可以使用QPainter的begin()函数QPicture绘图使用end()函数结束绘图使用QPicture...代码分析 在这个例子中,实现了简单的绘图功能,按住鼠标左键画板上进行绘制,释放鼠标左键结束绘图 第一组代码:初始化代码         #实例化QPixmap类         self.pix...,并更新绘制,注意,这里的button()函数可以获取鼠标指针移动过程中按下的所有按键,然后用Qt.LeftButton来判断是否按下了左键,mouseMoveEvent()中必须使用该函数来判断按下的鼠标按键...,也会进行绘制,现在运行程序,按下鼠标左键白色画布上进行绘制,实现了简单的涂鸦板功能 本文介绍了PyQt5利用QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap实现简单画板的实例,更多关于

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画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。画布,你能够通过相关绘图API来绘制各种各样的图形。...canvas中,我们需要知道如下的几个数据:矩形的位置、矩形的大小以及鼠标canvas中的位置,如下图所示: 只要满足如下的条件,我们就认为鼠标矩形内,于是就会发生状态的更新: (x <= xInCanvas...我们现在知道,矩形的位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中的x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...目前为止这份代码还有一个问题:我们一直不断循环调用drawRect方法指定位置绘制矩形,但是我们从来没有清空过画布,也就是说我们不断一个位置画着矩形。...本例中,这问题凸显的效果看出不出,但是试想如果我们输入更新的时候,修改了矩形的x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置的矩形已经被“画”画布上了)。

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画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。画布,你能够通过相关绘图API来绘制各种各样的图形。...canvas中,我们需要知道如下的几个数据:矩形的位置、矩形的大小以及鼠标canvas中的位置,如下图所示: 只要满足如下的条件,我们就认为鼠标矩形内,于是就会发生状态的更新: (x <= xInCanvas...我们现在知道,矩形的位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中的x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...目前为止这份代码还有一个问题:我们一直不断循环调用drawRect方法指定位置绘制矩形,但是我们从来没有清空过画布,也就是说我们不断一个位置画着矩形。...本例中,这问题凸显的效果看出不出,但是试想如果我们输入更新的时候,修改了矩形的x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置的矩形已经被“画”画布上了)。

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Canvas 绘图技术:实现原生柱状图以及定制化开发特殊功能

正文内容一、Canvas基础知识开始介绍如何利用Canvas实现柱状图之前,我们需要了解一些Canvas的基础知识。Canvas是HTML5中新增的一个元素,它提供了一种在网页绘制图形的方式。...通过JavaScript代码,我们可以Canvas绘制各种图形,包括线条、矩形、圆形、文本等。Canvas的绘图过程包括以下几个步骤:1....获取绘图上下文Canvas提供了两种绘图上下文:2D和3D。本文中,我们只需要使用2D上下文。获取2D上下文的代码如下:var ctx = canvas.getContext("2d");3....定时器每10毫秒执行一次,每次绘制柱状图,根据当前的进度计算柱子的高度。通过清除画布和重新绘制坐标系和柱状图,实现动画效果。...根据鼠标坐标和柱子的位置判断鼠标是否悬停在某个柱子,如果是,则在鼠标位置显示数据详情。4. 绘制X轴坐标绘制X轴,可以通过 ctx.fillText() 方法绘制刻度和坐标信息。

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vue使用canvas签名之PC端

需求 一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5的canvas画布来实现这一需求呢?...,那么可以js中初始化画布写。...mousedown 鼠标按下,需要做: 获取鼠标画布位置 存为一个点坐标(起始点) 以起始点建立一个路径 开启画布操作 mousemove 鼠标移动,又要做哪些准备呢?...判断是否开启画布操作,如果没开启我们当然不能鼠标画布移动就给绘制吧,因此先判断是否当前状态可绘制 获取鼠标画布位置 上一个点到这一个点作连线 绘制出来 当前点存储,下一次用 可能此处有些迷,大概意思就是...,鼠标不停的运动,某一鼠标位置A(x,y),在下一刻A则会变成上一个位置,我们的思路无非是不断的绘制出鼠标上一个时刻到当前时刻的路径而已。

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画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。画布,你能够通过相关绘图API来绘制各种各样的图形。...canvas中,我们需要知道如下的几个数据:矩形的位置、矩形的大小以及鼠标canvas中的位置,如下图所示: 只要满足如下的条件,我们就认为鼠标矩形内,于是就会发生状态的更新: (x <= xInCanvas...我们现在知道,矩形的位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中的x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...目前为止这份代码还有一个问题:我们一直不断循环调用drawRect方法指定位置绘制矩形,但是我们从来没有清空过画布,也就是说我们不断一个位置画着矩形。...本例中,这问题凸显的效果看出不出,但是试想如果我们输入更新的时候,修改了矩形的x或y值,就会发现画布上会有多个矩形图像了(因为上一个位置的矩形已经被“画”画布上了)。

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【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

AWT 中 , 使用 Toolkit.getDefaultToolkit().getImage 函数 , 获取 Image 图片对象 ; // 获取图片 Image image...鼠标按下 , 记录按下的位置 , 保存到 startX 和 startY 变量中 , 这两个变量每次鼠标按下都会更新 ; // 为组件设置鼠标监听事件 addMouseListener..., 记录 移动后的位置 与 当前 ( startX , startY ) 位置 的差值 , 将 该差值累加到 ( startX , startY ) 坐标中 ; 计算一个 Canvas 的画布偏移量...startY += dy; } }); 4、画布偏移 初始 , 画布偏移为 0 , 但是 鼠标不断拖动的过程中 , 偏移量 ( offsetX , offsetY...) 一直累加 , 每次累加 , 都要重绘画布 , 重绘 , 调用 Graphics2D#translate 对画布进行整体偏移 ; // 画布进行整体偏移 Graphics2D

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通过游戏学javascript系列第一节Canvas游戏开发基础

最终效果: 点击移动的方块,方块的分数会增加,方块的行进方向会改变,并且方块的速度会增加。 在线演示 源码 HTML5引入了canvas元素。canvas元素为我们提供了一块空白画布。...我们可以使用画布来绘制和绘制我们想要的任何东西。JavaScript为我们提供了动态制作动画并绘制到画布所需的工具。它不仅提供绘图和动画系统,还可以处理用户交互。...本教程中,我们将使用纯JavaScript制作基本的HTML5 Canvas框架,该框架可用于制作真实的游戏。...画布元素以名称“ viewport”定义,其宽度为640像素,高度为480像素。我们的framework.js中,我们需要使用其名称查找canvas元素,以便可以在其上进行绘制。...我们将创建一个屏幕具有反弹方块的游戏。当玩家单击它,方块的分数会增加,方块的行进方向会改变,并且方块的速度会增加。 首先,我们定义一些对象和属性。该级别定义了方块可以反弹的区域。

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