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【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 客户端 Client 套接程序 ( 服务器端开发 )

文章目录 一、服务器端 ServerSocket 开发 1、创建服务器端套接 ServerSocket 2、等待客户端请求 3、管理客户端连接 4、接收客户端数据线程 5、向客户端发送数据线程 二、...服务器端 ServerSocket 完整代码示例 一、服务器端 ServerSocket 开发 ---- 1、创建服务器端套接 ServerSocket 在服务器端 , 创建 ServerSocket...服务器套接 的 accept 方法 , 阻塞当前线程 , 等待客户端连接 , // 等待接收客户端请求 def socket = serverSocket.accept...到客户端请求 , 会得到 客户端的 Socket 套接 , 将客户端连接存储到 客户端连接的集合 sockets 集合中 ; // 将客户端连接存储到 客户端连接的集合 sockets...集合中 sockets << socket 4、接收客户端数据线程 获取到 客户端套接 Socket 后 , 可以开启一个线程 , 专门用于与客户端进行通信 ; //

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【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 客户端 Client 套接程序 ( 客户端开发 )

文章目录 一、服务器端 ServerSocket 开发 1、创建服务器端套接 ServerSocket 2、接收客户端数据线程 3、向服务器端发送数据线程 二、客户端端 Socket 完整代码示例...一、服务器端 ServerSocket 开发 ---- 1、创建服务器端套接 ServerSocket 在客户端 , 创建 Socket 套接 , 传入服务器端的 IP 地址 端口号 ; 该方法执行成功后..., 会响应触发 服务器端 ServerSocket 的 accept 方法 , 服务器端就可以得到与该 客户端 Socket 相应的连接 ; 代码示例 : // 客户端套接 def client =...new Socket("127.0.0.1", 8088) 2、接收客户端数据线程 调用客户端 Socket 的 getInputStream 获取输入流 , 然后读取服务器端 发送给 客户端的 byte...getBytes()) } 二、客户端端 Socket 完整代码示例 ---- // 客户端套接 def client = new Socket("127.0.0.1", 8088) // 接收线程

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Windows 网络通信套接技术

基本套接 3、典型过程图 三、Windows Socket 程序设计 1、Windows Socket网络程序设计核心 2、WinSock编程基本流程 WinSock API提供了几个函数: 下面是一个最简单的创建服务器端客户端的例子...服务器端创建客户端创建: 当服务器端客户端建立连接以后,无论是客户端,还是服务器端都可以使用: 函数来接收发送数据,因为,TCP连接是双向的。...2、基本套接 为了更好说明套接编程原理,这里介绍几个基本的套接创建套接——socket() 功能:使用创建一个新的套接。...编程基本流程 WinSock编程分为服务器端客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock DLL库,使用接口函数: int WSAStarup...下面是一个最简单的创建服务器端客户端的例子。

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c语言网络通信_c语言tcp网络编程

WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...wVersionRequested是我们要求使用WinSock的版本。 调用这个接口函数可以初始化WinSock 。 然后必须创建一个套接(Socket)。...现在基本上已经完成了一个服务器的建立,而客户端的建立的流程则是初始化WinSock,然后创建Socket套接,再使用 int connect(SOCKET s,const struct sockaddr...下面是一个最简单的创建服务器端客户端的例子: 服务器端创建: WSADATA wsd; SOCKET sListen; SOCKET sclient; UINT port =...VC中socket编程 ·服务器实现 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接到一个

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c socket

在TCP/IP协议簇中,使用UDP协议来实现数据报套接。 1.3原始套接套接允许对较低层协议(如IP或ICMP)进行直接访问。 2....基本操作函数 >* **创建套接 socket()** socket()函数调用的格式: `socket(int af,int type,int protocol);` 参数**af**指定套接使用的协议族...bind():绑定本地地址 一个套接用socket()创建后,它其实还没有与任何特定的本地或目的地址相关联 connect():将套接连接到目的地址 初始创建套接并未与任何外地目的地址关联。...accept():接受连接请求 服务器进程使用系统调用socket,bindlisten创建一个套接,将它绑定到知名的端口,并指定连接请求的队列长度。...\n"); //Winsock 初始化错误 return -1; } sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建服务器端套接 ,SOCK_STREAM

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实战 | C++ Socket详解与研究

使用 connect() 建立连接时,客户端服务器端会相互发送三个数据包 客户端调用 socket() 函数创建套接字后,因为没有建立连接,所以套接处于CLOSED状态;服务器端调用 listen...实现原理 我们知道数据传输肯定是有一个发送端一个接收端的,这里我们可以称之为服务器端客户端,这两个都需要初始化Winsock服务环境 这里简单说一下Winsock Winsock是windows系统下利用...服务端在初始化Winsock环境过后,便调用Socket函数创建流式套接,然后对sockaddr_in结构体进行设置,设置服务器绑定的IP地址端口等信息并调用bind函数来绑定。...直到有来自客户端的连接请求,服务器便调用accept函数接受连接请求,建立连接,与此同时,便可以使用recv函数send函数与客户端进行数据收发 客户端初始化环境后,便调用Socket函数同样创建流式套接...,然后对sockaddr_in结构体进行设置,这里与服务器端不同,它不需要用bind绑定,也不需要listen监听,他直接使用connect等待服务器端发送是数据,建立连接过后,也是使用recvsend

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面向连接的c语言socket 程序流程(TCP)

三. bind()--指定本地地址 当socket()创建了一个套接字后,需要将该套接与该主机上提供服务的某个端口联系在一起, bind()函数用于完成这样的绑定。...name,//是一个与指定协议有关的地址结构指针,存储了套接的地址信息, //Winsock使用sockaddr_in结构指定IP地址端口信息         int namelen )  ...()函数 当服务器端建立好套接并与一个本地地址绑定后,就进入监听状态, 等待客户发出连接请求。...结构体的字节长度         ) 六.服务器端接收连接——accept()函数 在服务器端通过listen()函数调用表示服务器进入监听客户的连接状态请求,而在服务器端调用 accept()函数时表示可以接收来自客户端由...Addr参数的实际格式由套接创建时所产生的地址族确定。 addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用,指向存有addr地址长度的整型数。

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socket实现TCPIP通信

套接通常同一个域中的套接交换数据(数据交换也可能穿越域的界限,但这时一定要执行某种解释程序),各种进程使用这个相同的域互相之间用Internet协议簇来进行通信 1.2.2 socket工作流程...为此,客户端套接必须首先描述它要连接的服务器的套接,指出服务器端套接的地址端口号,然后就向服务器端提出连接请求 3.连接确认,建立连接 当服务器端套接监听到或者说接收到客户端套接的连接请求...,就会响应客户端套接的请求,建立一个新的线程,并把服务器端套接的描述发送给客户端。...而服务器端套接继续处于监听状态,接收其他客户端套接的连接请求 1.2.3 socket()函数 对于C/C++,socket函数一般在WinSock2.hWinSock.h库中,开发者可通过在头文件中声明...s.makefile() 创建一个与该套接相关连的文件 2.3 搭建服务端 我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。

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C++ Socket编程实例解析

可以自如地控制Windows下的多种协议,能够对网络底层的传输机制进行控制,所以可以应用原始套接来操纵网络层传输层应用。...网络监听技术很大程度上依赖于SOCKET_RAW 基于TCP的Socket使用流式套接,相比于使用数据包套接的UDP来讲,TCP可以使程序员不必关心数据正确性及顺序正确性,缺点是效率较低。...: 1:加载套接字库,创建套接(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接到一个IP地址一个端口上(bind()); 3:将套接设置为监听模式等待连接请求(listen(...)); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接(accept()); 5:用返回的套接客户端进行通信(send()/recv()); 6:返回,等待另一连接请求;...客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv(

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一起来读开源项目的代码-Agar.io为例

image.png 技术栈: NodeJS NPM Bower Socket.IO Express 该游戏在使用Socket.IONodeJS环境上运行,以创建侦听端口3000的WebSocket...您可以使用以下命令安装所有依赖项: npm install 它将安装package.jsonbower.json中列出的所有库。 游戏客户端 客户端文件夹包含游戏客户端使用的代码。...它包含渲染游戏,检查ping /等待时间,切换黑暗模式,发送聊天消息,处理游戏输入以及一些套接事件侦听器以与服务器进行通信的功能。 客户端未处理任何游戏逻辑。...服务器客户端之间的通信将在以下部分中说明。 播放器列表是在服务器端的users数组中处理的。食物清单在食物数组内。还有一个套接字数组,用于存储来自已连接播放器的所有套接连接。...客户端服务端通信 客户端服务器端之间的通信可以分为两个阶段:身份验证游戏中通信 身份验证 ? image.png 连接新玩家时,将显示一个弹出窗口,询问他们的名字。然后,将打开一个新的套接连接。

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windows环境下用c++实现socket编程

三、编程步骤 (1)服务端 1、加载套接字库,创建套接(WSAStartup()/socket()); 2、绑定套接到一个IP地址一个端口上(bind()); 3、将套接设置为监听模式等待连接请求...(listen()); 4、请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接(accept()); 5、用返回的套接客户端进行通信(send()/recv()); 6、返回,等待另一个连接请求...; 7、关闭套接,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); (2)客户端 1、加载套接字库,创建套接(WSAStartup()/socket()); 2、向服务器发出连接请求...,运行client.cpp,在客户端输入数据,即可传送到服务器端显示如下: (4)部分代码说明 第一步:加载/释放Winsock库: 加载方法: WORD sockVersion = MAKEWORD...客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET //创建套接 SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(

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14.1 Socket 套接编程入门

另外,Winsock可以使用TCP/IP、UDP等协议来完成不同类型的数据传输任务。在网络应用程序开发中,套接通信可以帮助应用程序开发者实现客户端/服务端模型,并实现数据的可靠传输。...一旦客户端发送连接请求,服务器将收到通知。然后服务器可以使用accept()函数接受连接请求并创建一个新的套接对象,该对象可以用于与客户端进行通信。...一旦连接请求被接受,函数将返回一个新的套接对象客户端的地址信息。在接受连接请求并创建新的套接对象之后,服务器可以使用该对象与客户端进行通信。...一旦连接建立成功,客户端可以使用创建套接对象向服务器发送数据,并使用recv()函数从服务器接收数据。...一般来说,在与服务器进行通信之前,客户端套接需要使用bind()函数指定一个本地地址端口,以确保数据可以正确地传输。

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