数据传输是病毒木马的必备技术之一,而数据回传也成为了病毒木马的一个重要特征,我们就尝试自己写一个程序来实现数据的传输,本文尝试通过c++来进行套接字(socket)的实现
TCP/IP协议包含的范围非常的广,它是一种四层协议,包含了各种硬件、软件需求的定义。TCP/IP协议确切的说法应该是TCP/UDP/IP协议。UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议),是一种保护消息边界的,不保障可靠数据的传输。TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议),是一种流传输的协议。他提供可靠的、有序的、双向的、面向连接的传输。
Windows sockets(简称 Winsock) 是微软的窗口系统结构 (WOSA) 的一部分。它是起源于UNIX上的 Berkeley Software Distribution(BSD) 版本的套接字、并为 Windows 进行了专门地扩展。 Internet 是在 UNIX系统上发展起来的 ,在 UNIX 上有许多成熟的编程接口 ,其中最通用的是一种叫做 sockets(套接字) 的接口。套接字的实质是通信端点的一种抽象 ,它提供一种发送和接 收数据的机制。网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成 :开 发组件和运行组件。开发组件是供程序员开发 Winsock 应用程序使用的、它包括介绍 Winsock实现的文档、Winsock 应用程序接口 (API) 引入库和一些头文件。运行组件是 Winsock 应用程序接口的动态连接库(DLL) ,文件名为 Winsock. DLL ,应用程序在执行时通过装入它来实现网 络通信功能。 最初 ,Winsocket1. 1 版是专门为 Internet 设计的 ,现在的 2. x 版己经不再限于 Internet 和TCP/ IP 协议 ,它通过提供扩展的 API 编程接口 ,把自己的应用范围扩大到现存的和正在出现 的各种网络和协议 ,包括 PSTN、ISDN、无线网、所有的局域网协议、异步传输模式 ATM 等等 ;并且允许应用程序对所建立连接的可靠性、冗余度和带宽进行控制。由此可见 ,Winsock 有着广泛的应用。 Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。它定义并记录了如何使用 API 与 Internet 协议族(IPs、通常我们指的是 TCP/ IP) 连接 ,尤其要指出的是所有的 Windows sockets 实现都支持流套接字和数据报套接字。当我们为客户机/ 服务器开发一个特殊的应用程序时 ,我们可以通过套接字来交换我们的数据结构和数据报 ,以完成应用程序之间的通信。应用程序调用 Winsock 的 API实现相互之间的通讯。Winsock 又利用下层的网络通讯协议功能和操作系统调用实现实际的通讯工作。 它们之间的关系如图 1 所示 :
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说C++ Socket编程实例解析[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!!
读开源项目的代码可以分为三层: 1,弄清代码创作者目的,初衷,分析架构,框架 2,分析代码的接口分析代码的框架组织 3,根据功能模块,学习代码细节
上一篇博客和大家分享了在网络编程中要注意的基础知识,关于IP、TCP、UDP以及端口和套接字的一些概念,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章“盘点那些进行网络编程必须要知道的基础知识”,那么今天大灰狼就来和大家分享一下如何使用TCP/IP进行网络程序的开发。
TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输 层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP协议包括如下协议,其结构如图所示。
TCP/IP只是一个协议栈,Socket的出现只是可以更方便的使用TCP/IP协议栈而已,其对TCP/IP进行了抽象,形成了几个最基本的函数接口。比如create,listen,accept,connect,read和write等等。
socket编程是网络常用的编程,我们通过在网络中创建socket关键字来实现网络间的通信,通过收集大量的资料,通过这一章节,充分的了解socket编程,文章用引用了大量大神的分析,加上自己的理解,做个总结性的文章
本译文来源于https://socket.io/get-started/chat/,不足之处请多批评指正。 最近在学些vuejs和websocket相关技术,使用了websocket的两个封装的库vue-socket.io和vue-websocket
在Windows7系统下,采用工具为VS2008,Win32控制台应用程序,编写一个基于TCP的Client/Server网络程序。
Socket.io是一个WebSocket库,会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,而且支持的浏览器最低达IE5.5。 Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。 在了解socket-io前,我们先了解三种通信方式和Http轮询。
http、TCP/IP协议与socket之间的区别 下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI模型中的位置: 7 应用层 例如HTTP、SMTP、SNMP、FTP、Telnet、SIP、SSH、NFS、RTSP、XMPP、Whois、ENRP 6 表示层 例如XDR、ASN.1、SMB、AFP、NCP 5 会话层 例如ASAP、TLS、SSH、ISO 8327 / CCITT X.225、RPC、NetBIOS、ASP、Winsock、BSD sockets 4 传输层 例如TCP、UDP
在 Windows 操作系统中,原生提供了强大的网络编程支持,允许开发者使用 Socket API 进行网络通信,通过 Socket API,开发者可以创建、连接、发送和接收数据,实现网络通信。本文将深入探讨如何通过调用原生网络 API 实现同步远程通信,并介绍了一个交互式 Socket 类的封装,提升了编写交互式服务器的便利性。
虚拟现实(VR)是一种依赖计算机生成环境的体验,其应用范围广泛:美国利用虚拟现实进行冬季奥运会的运动训练;外科医生正在试验用虚拟进行医学培训;把虚拟现实用于游戏是最常见的一种应用。
上述程序修改搬运自:Python3使用TCP编写一个简易的文件下载器--Linux公社 ,服务器端添加了一段打印本机IP的代码,客户端添加了一段新建receive文件夹保存接收文件的代码。
三次握手只是一个数据传输的过程,但是,我们传输前需要一些准备工作,比如将创建一个套接字,收集一些计算机的资源,将一些资源绑定套接字里面,以及接受和发送数据的函数等等,这些功能接口在一起构成了socket的编程
Socket(套接字) ◆先看定义: typedef unsigned int u_int; typedef u_int SOCKET; ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。 ◆Socket有五种不同的类型: 1、流式套接字(stream socket) 定义: #define SOCK_STREAM 1 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
大家好呀,我是小菜~ 本文主要介绍 Socket.IO 微信公众号已开启,小菜良记,没关注的同学们记得关注哦! 在介绍 Socket.IO 之前, 我们先考虑一个问题, 如果这个时候有个需求, 类似
我的计算机网络专栏,是自己在计算机网络学习过程中的学习笔记与心得,在参考相关教材,网络搜素的前提下,结合自己过去一段时间笔记整理,而推出的该专栏,整体架构是根据计算机网络自顶向下方法而整理的,包括各大高校教学都是以此顺序进行的。 面向群体:在学计网的在校大学生,工作后想要提升的各位伙伴,
Web 为了支持客户端和服务器之间的全双工(或双向)通信已经走过了很长的路。这是 WebSocket 协议的主要目的:通过单个 TCP 套接字连接在客户端和服务器之间提供持久的实时通信。
int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
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在互联网通信中,计算机之间的通信需要依赖互联网通信协议,常见的网络通信协议有TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。TCP/IP就是其中一个网络通信协议,而我们今天要利用的socket就是依赖TCP/IP完成通信的。
这样,利用三元组(IP地址,协议、端口)就可以标识网络的进程,网络中的进程通信就可以利用这个标识与其他进程进通信。
基于TCP的网络编程功能:模拟网站的登录,客户端录入账号密码,然后服务器端进行验证。一、功能分解1:单向通信功能:客户端发送一句话到服务器客户端:public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = new Socket("192
服务端(server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 #define PORT 15001 //通信的端口(指服务器端) #define ERROR 0 #define BUFFER_SIZE 1024 //注意:此Server端数据接收缓冲区 >= Clie
AcceptThread函数接收的是一个布尔值secure;
参考自《VC++深入详解》 这是我在看书时记录下来的东西。 注:下面的Socket其实都应该是socket 第14章网络编程 Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系。 此后,应用程序给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。 计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP地址和端口号相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据。 14.1 计算机网络基本知识。 1,最简单
套接字 socket是操作系统内核的一个数据结构,它是网络中节点进行相互通信的门户。网络编程实际上也可以称作套接字编程。
本程序是基于windows socket的套接字库实现网络编程; 当WSAStartup函数调用成功后,在程序的最后都需要相应的调用WSACleanup函数 以便释放为该应用程序分配的资源,终止对WinSock动态库的使用。
在网络编程中主要是使用Socket(套接字)进行编程,套接字相当于应用程序访问下层网络的服务的接口,使用Socket可以是得不同主机之间进行通信,从而实现数据交换。 1、Socket工作方式 套接字在工作的时候连接的两端分别为客户端和服务器端,对于客户端和服务器端的工作方式是不一样的。 对于服务器端,服务器程序会在一个端口上监听服务请求,该服务器进程是一直存在的,当有客户端请求访问时,服务器进程会和客户端进程进行通信。 在Python中的套接字模块是socket模块。 2、服务器端 在上述的Socket工作
Netty是一种可以轻松快速的开发协议服务器和客户端网络应用程序的NIO框架,它大大简化了TCP或者UDP服务器的网络编程,但是你仍然可以访问和使用底层的API,Netty只是对其进行了高层的抽象。
套接字(socket) *是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。 *
创建的socket如果需要被使用,就需要调用bind函数把socket和socket地址绑定。
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。可以用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接区别
软件结构 C/S 和 B/S 网络通信协议 协议就是个规则 网络通信协议的分类 UDP TCP/IP 端口号
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
客户端初始化 Socket 动态库后创建套接字,然后指定客户端 Socket 的地址,循环绑定 Socket 直至成功,然后开始建立监听,此时客户端处于等待状态,实时监控网络状态;
我们生活在一个实时(real-time)的世界中,因此Web的最终最自然的状态也应当是实时的。用户需要实时的沟通、数据和搜索。我们对互联网信息实时性的要求也越来越高,如果信息或消息延时几分钟后才更新,简直让人无法忍受。现在很多大公司(如Google、Facebook和Twitter)已经开始关注实时Web,并提供了实时性服务。实时Web将是未来最热门的话题之一。 一、实时Web的发展历史 传统的Web是基于HTTP的请求/响应模型的:客户端请求一个新页面,服务器将内容发送到客户端,客户端再请求另外一个页面
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。
1、服务器可以是程序、计算机或专门用于管理网络资源的设备。使用socket.socket()方法创建服务器端套接字符。
农历五月初二 宜 抽烟 抽烟有利于提神,增加思维敏捷 晚上加班 晚上是程序员精神最好的时候
Java中的Socket编程是一种基于网络通信的编程模式,通过Socket套接字实现数据的传输。在Java中,Socket编程主要涉及到两种类型的Socket:客户端Socket和服务器端Socket。本文将详细介绍Java中Socket编程的基础知识,包括Socket的概念、Socket编程的基本流程和Socket编程的示例。
Socket编程是一种在计算机网络上实现通信的标准方式,该编程模型被广泛应用于网络编程中。本文将为您介绍Socket编程的基础知识、常见概念和使用方法,并提供示例代码帮助您更好地理解。
先简单给大家介绍一下什么是socket,socket(简称 套接字) 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信。
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在Internet发展的早期,Web应用程序是围绕由用户交互触发的HTTP请求而构建的。随着技术的进步,对实时数据传输和双向通信的需求出现了。这是低延迟应用程序的要求,例如
java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。
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