TextAttribute.SIZE, 12); // 定义字号 hm.put(TextAttribute.FAMILY, "Simsun"); // 定义字体名 Font font = new Font(hm); // 生成字号为...12,字体为宋体,字形带有下划线的字体
应一位粉丝的要求,让我写一篇异形柱翻模的文章,今天来写一下,捋一捋思路和方法,当我们拿到CAD图纸,上边有很多异形柱或者约束边缘构件,手动翻模很费劲的,确实需要API来解决。...,使用链接到revit中,点击拾取图层自动根据图层线绘制一个异形柱的族,并加载到项目里,下面看一下全过程: 1.获取图纸对象: Reference reff = uiDoc.Selection.PickObject...//添加材质参数 FamilyParameter mfp = manager.AddParameter("材质", BuiltInParameterGroup.PG_MATERIALS...fa.Name = "异形柱"; 12.创建柱 /// /// 生成柱子 /// /// <param name...Level; return new Reference(lvl); } // /// /// 生成柱子
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 问题描述: 使用Drone2Map生成slpk,将slpk加载至ArcGIS Pro中,slpk悬浮在空中。...问题分析: 一般用户拿到的无人机数据,基本分为两种,一种是无人机拍摄的照片自身带有xyz值信息,这个z值其实是海拔高度;一种是,无人机照片自身不带坐标信息,给定POS数据,POS中记录了xy坐标以及飞行高度...对于无人机照片自身带有xyz值信息的,由于z值本身就是海拔高度,所以无需添加控制点,生成的slpk就是和底图贴合的; 对于带有POS信息的无人机数据,由于POS所记录的高度是飞行高度,我们必须添加控制点才能将其生成的三维模型和地面贴合...在工程中使用地面控制点,应确保控制点的数据至少3个。...(8)将slpk加载至pro 将生成的slpk加载至pro,slpk和底图完美的贴合。
Sketchup Pro 2022中文草图大师2022,是一套十分出色的三维建模绘图软件,SketchUp Pro 2022 for Mac中文版拥有绘图工具、建模渲染、扩展插件和渲染器模板、海量3D模型库及建模灯光材质渲染效果图等...方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成 3D 几何体,无需进行复杂的三维建模。...快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入 Auto CAD 进行处理与 AUTOCAD, Revit3DMAX, PIRANESIA 等软件结合使用,快速导入和导出...自大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式。...简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
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然后,它运行数百万次模拟,用不同的材料填充不同的体素。最终,它落在每个体素中每种材料的最佳位置,以在两个不同的角度生成两个不同的图像。...除此之外,新的3D打印技术现在可以使用多种材料来创建一种产品。这意味着设计的维度变得非常高。...它基本上执行复杂形式的试错,这有点像重新排列魔方的立方体但是在这种情况下,大约550万个体素被迭代地重新配置以匹配图像并满足测量的角度。 最初,系统从属性库中绘制以随机地将不同的材质分配给不同的体素。...色谱柱可以包含超过100个体素,不同的材料序列在平坦或成一定角度时会发出不同的灰色阴影。 例如,当致动器是平的,光束可以照射在包含许多棕色体素的柱上,产生暗色调。...但是当执行器倾斜时,光束将照射在未对准的体素上。棕色体素可能会偏离光束,而更清晰的体素可能会移动到光束中,从而产生更轻的色调。该系统使用该技术来对准需要处于平的和成角度图像中的深色和浅色体素列。
Angular ngFor指令来显示英雄列表中的每个项目。...="let hero of heroes"> {{ hero }} ''', 此UI使用带有和标签的HTML无序列表。...Angular使用该变量作为双曲花括号内插的上下文。 在这种情况下,ngFor正在显示一个列表,但ngFor可以为任何Iterable对象重复项目。...回到app_component.dart并删除或注释掉英雄列表中的一个元素。 浏览器应该自动刷新,消息应该消失。 概要 现在你知道如何使用: 用双花括号插入来显示组件属性。 ngFor显示项目列表。...Dart类,用于为您的组件生成模型数据并显示该模型的属性。 ngIf有条件地显示基于布尔表达式的HTML块。
*ngIf - 根据表达式返回的布尔值,有条件地包含一个模版(即条件渲染模版) *ngFor - 遍历数组 *ngSwitch - 渲染每个匹配的是图 下面是一个结构化指令的例子。...{{worker.name}} Angular 生成一个 的元素,然后应用 *ngIf 指令。...要使用结构指令,我们需要在 HTML 模版中添加一个带有指令的元素。然后根据我们在指令中设置的条件或者表达式添加、删除或者替换元素。 结构指令的例子 我们添加些简单的 HTML 代码。...*ngFor 指令 我们使用 *ngFor 指令来遍历数组。...如果你想在 DOM 中添加或者移除一个元素的时候,你就应该使用结构指令。 当然,我们还可以使用它们来更改元素 CSS 样式,或者添加事件监听器。甚至可以使用它们来创建一个之前不存在的新的元素。
指令是对HTML进行扩展的基本手段 三种指令(注:组件也是一种指令): 组件:一种带有模板的指令;使用component来装饰组件类 属性指令:改变元素的外观或行为,如NgClass,NgStyle;...使用Directive来装饰指令类 结构指令:向DOM中添加或删除元素,如NgIf,NgFor;使用Directive来装饰指令类 绑定字段 {{username}} ngif和ngfor *ngIf
保存 双向绑: 使用Angular里的NgModel指令可以更便捷的进行双向绑定。...指令是一个带有"指令元数据"的类。在 TypeScript 中,要通过 @Directive 装饰器把元数据附加到类上。...在Angular中包含以下三种类型的指令: 属性指令:以元素的属性形式来使用的指令。 结构指令:用来改变DOM树的结构 组件:作为指令的一个重要子类,组件本质上可以看作是一个带有模板的指令。... *ngFor 告诉 Angular...为 sites 列表中的每个项生成一个 标签。
SketchUp Pro 2023 for mac是一套直接面向设计方案创作过程的专业的3D建模软件,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,草图大师2023使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思...,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。...,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理与AutoCAD,Revit...,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件自带大量门...,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析简便的进行空间尺寸和文字的标注
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} *ngIf指令和async管道 vs @if和asyncBefore(带有 *ngIf 的 async 管道):...} *ngFor指令 vs @for控制块Before(传统 *ngFor): {{ item }} }请确保查看《可推迟视图》文档,了解有关 @defer 块及其提供的触发条件如何使用的更多信息。...迁移提示从简单组件开始:逐渐转移到更复杂的组件。使用自动迁移:使用 Angular v17 CLI 的迁移命令。ng g @angular/core:control-flow或者更好的方式是分步进行。...就性能而言,值得一提的是,Angular团队观察到使用新语法时达到了高达90%的速度性能改进。
二、创建与使用材质球 创建材质球 在 Assets 中的 Materials 文件夹上,右键弹出菜单->Create->Material,完成材质球的创建。 材质球文件的后缀是“.mat”。...- 使用材质球 ①将材质球拖拽到 Hierarchy 面板上相应的物体上; ②将材质球拖拽到 Scene 面板上相应的物 三、shader 简介 Shader:着色器。...在我们创建一个新的 Scene 场景时,场景中会默认带有两个游戏物体:一个是摄像机,一个是灯光。...当一个用刚体控制的物体与另外一个物体碰撞时,就会触发碰撞事件。 注:目标物体必须带有 Collider 组件。...弹出项目生成设置面板。
因此,如何将人类对物体表面材质的先验知识有效地融入到材质生成过程中,从而提高现有 3D 资产的整体质量,成为了当前研究的重要课题。...相比之下,基于生成式模型构建 3D 资产的方法使用 SVBRDF 来推断材质信息,但由于缺乏准确的高质量 3D 资产样本,这些方法难以生成高泛化性和高保真度的物理材质通道信息。...因此,本文构建了一个定制数据集 MIO(Materialized Individual Objects),是目前最大的多类别单一复杂材质资产的 2D 材质分割数据集,包含了从各种相机角度采样的图像,并由专业团队精确注释...在多视图渲染阶段,确定了俯视图、侧视图和 12 个环绕角度的相机姿势,以及随机的俯仰角度,生成 2D 渲染图像。...在这一可靠数据集的支持下,提出了新的 3D 资产表面材质生成范式 MaterialSeg3D,能够为单个 3D 资产生成可解耦的独立 PBR 材质信息,显著增强了现有 3D 资产在不同光照条件下的渲染真实性和合理性
如图7-50所示,在加工完一个孔后,转动手柄3,可将分度盘(与定位销7装为一体)松开,利用把手5将对定销6从定位套中拔出,使分度盘带动工件回转至某一角度后,对定销5又插入分度盘上的另一定位套中即完成一次分度...V形块带有斜面,使工件在夹紧分力作用下与定位套贴紧。通过移动钻模,使钻头分别在两个钻套4、5中导入,从而加工工件上的两个孔。 ...6.滑柱式钻模 滑柱式钻模是一种带有升降钻模板的通用可调夹具。图7-54所示为手动滑柱式钻模的通用结构,由夹具体1、三根滑柱2、钻模板4和传动、锁紧机构所组成。...使用时只要根据工件的形状、尺寸和加工要求等具体情况,专门设计制造相应的定位、夹紧装置和钻套等,装在夹具体的平台和钻模板上的适当位置,就可用于加工。...但是其自锁性能可靠,结构简单,操作方便,具有通用可调的优点,所以不仅广泛使用于大批量生产,而且也已推广到小批生产中。该钻模适用于中、小件的加工。 图7-55所示为应用手动滑柱式钻模的实例。
)生成对应的PxGeometry对象,然后使用这些几何对象进行相交检测。...等,基础几何体的接口使用的就是前面三个子类,对于自定义的几何形状,由于三角网格体性能较差,我们使用凸包(PxConvexMeshGeometry)来进行拟合。 ...下面以扇形柱(圆柱的一部分)为例,先简单讲一下生成扇形柱的点的算法。扇形柱的主要参数是扇形中心(定义为上下两个扇形面圆心连线的中点)坐标、扇形角度和扇形柱的高度。...我们可以把扇形柱表示为多个等分三角柱的拟合体,即把扇形角度等分成N份(N值越大越精细),然后根据等分的角度和半径可以求得扇形弧边的坐标。...图片 我们得到扇形柱的顶点坐标后,只要能动态生成PxConvexMeshGeometry对象,就可以仿照球体、胶囊体等相交检测方法来实现一个扇形柱的相交检测。
* ngFor与index(索引) NgFor指令上下文的index属性返回每个迭代中项目的从零开始的索引。 您可以捕获模板输入变量中的index,并在模板中使用它。...Output属性公开事件生成器,如Stream对象。 术语input和Output反映了目标指令的视角。 ?...HeroDetailComponent.hero是HeroDetailComponent角度的输入属性,因为数据从模板绑定表达式流入该属性。...HeroDetailComponent.deleteRequest是从HeroDetailComponent角度来看的一个输出属性,因为在模板绑定语句中,事件流出该属性并处理该处理程序。...birthdate | date:'longDate'}} json管道可以帮助调试绑定: {{currentHero | json}} 生成的输出如下所示: { "id
="let hero of heroes"> {{ hero.name }} ` 在模板里可以自己使用.语法,访问对象属性 使用 ngFor 显示数组属性...*ngFor 是 Angular 的“迭代”指令。... 小结 带有双花括号的插值表达式 (interpolation) 来显示一个组件属性 用 ngFor 显示数组 用一个 TypeScript 类来为你的组件描述模型数据并显示模型的属性 用 ngIf...当它通过属性绑定的形式被绑定时,值会“流入”这个属性。 输出属性是一个带有 @Output 装饰器的可观察对象型的属性。 这个属性几乎总是返回 Angular 的EventEmitter。...子组件的 EventEmitter 属性是一个输出属性,通常带有@Output 装饰器 import { Component, EventEmitter, Input, Output } from '@
然而在实践层面,由于散射发生在材质的内部,所以粗糙度对漫反射的可视影响并不明显。因此,光线二次穿透物体时的角度几乎不受表面粗糙度与入射角度影响,最普遍的漫反射光照模型——朗伯体就无视了表面粗糙。...一个表面的反射率受它的折射率影响,可以由以下公式求得: F0反射值也影响着我们应该如何制作材质贴图。非金属材质(绝缘体)使用灰阶表示反射数值,而金属材质(导电体)则使用RGB数值。...金属 Metals 金属是热和电的优良导体。导电金属的电场是零,而当带有电场与磁场的入射光波打在金属表面上时,光波会被部分反射,而所有的折射光波都会被吸收。...除了部分比较特殊的非金属材质(如宝石)之外,绝大多是非导体材质的F0值都不会超过4%。 就像金属材质一样,对于非金属材质,我们也需要使用真实世界测量的数值来绘制。...然而需要注意的是,理解这套流程背后的原理仍然很重要,因为当Substance材质贴图(Substance Map)作为普通位图(Bitmap)使用时,你仍需要根据你使用的渲染器来手动标记贴图的色彩空间。
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