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掌握 SwiftUI 的 Safe Area

除非开发者明确要求视图突破安全区域的限制,否则 SwfitUI 将尽力确保开发者创建的视图都被布局到安全区域当中。SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。...本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图的安全区域等内容。... SwiftUI 中,开发者通常只有需要获取 StatusBar + NavBar 的高度或 HomeIndeicator + TabBar 的高度才会使用到 safeAreaInsets 。...safeAreaInsetList2 遗憾的是, iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar ,列表中最后的内容将被...iPhone 13 下的表现 safeAreaTabbarDemo1 我们只调整了安全区域, SwiftUI 会自动不同的设备上进行适配( iPhone 13 上,状态条的高度为 40 + HomeIndeicator

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SwiftUI:特殊效果 - 模糊,混合模式等

SwiftUI使我们能够出色地控制视图的呈现方式,包括应用实时模糊,混合模式,饱和度调整等功能。 混合模式使我们可以控制一个视图另一个视图上的渲染方式。...例如,我们可以ZStack中绘制一个图像,然后顶部添加一个红色矩形,该矩形使用 multiply 混合模式绘制: ZStack { Image("zhy") Rectangle(...使用Color.red看不到纯红色。取而代之的是,您会看到SwiftUI的自适应颜色旨在在黑暗和明亮模式下看起来都不错,因此它们是红色,绿色和蓝色的自定义混合色,而不是纯色。...因此,继续进行之前,让我们看一下另外一个:饱和度saturation(),用于调整颜色的数量。视图内部使用。给它一个介于0(无颜色,只有灰度)和1(全色)之间的值。...一些其他的渲染模式,除此之外还有很多可以自己尝试: 译自 Special effects in SwiftUI: blurs, blending, and more

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WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉

我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKit框架头文件来创建一个地图视图。...你可以通过Xcode新的实时反馈功能,来优化你的视图布局 。 第一节 创建一个使用SwiftUI的新Xcode项目。浏览画布、预览和SwiftUI模板代码。...当我们创建SwiftUI视图控件的时候,我们会把控件的内容、布局还有一些行为放在body属性中;然而body属性只返回了一个view。...SwiftUI中要使用UIView或者其子类,你需要让你的view遵循UIViewRepresentable协议。SwiftUIWatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ?...第七步 VStack的底部添加spacer占位。 第八步 最后设置下 edgesIgnoringSafeArea(.top) 。 ?

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百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

SwiftUI 使用统一的一套工具和 API,即可创建在任意苹果设备使用的用户界面。通过定义一个易读易写的声明式 Swift 语法,SwiftUI 可以顺畅的和 Xcode 工具一起完成设计工作。.../ SwiftUI 的特点是什么 SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...只需一次就能定义布局 开发者只需定义视图(view)中内容和布局SwiftUI 懂得什么时候需要改变,并可以随时更新(视图)以匹配设计。 ?...视图可以在任何一处苹果设备和平台共享。 ? 简化动画构建 创建流畅的动画效果十分简单,如同声明一个简单的方法。SwiftUI 可以需要的时候自动计算并渲染。 ?...设计工具 Xcode 11 内建了非常直观的新设计工具,我们可以通过 SwiftUI 使用拖放等简单操作而构建界面。当我们设计面板,我们编辑的所有内容都与左边编辑器的代码完全同步。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

注意:视频可能无法模拟器中播放。 真实设备上运行该应用程序将缓解该问题。 入门项目是一个 vlogger 应用程序,您将使用 AVKit 和 AVFoundation 添加功能和特性。...3) VideoPlayer 是一个方便的 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。 4) 默认情况下,SwiftUI 视图考虑设备的安全区域。...AVPlayerLayer } 为了能够 SwiftUI使用此视图,您需要使用 UIViewRepresentable 创建一个包装器。...缺点是,撰写本文,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮。...尝试设备上运行。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

IdentifiedArray ,也不容易引发 ForEach 的异常todos[id:id] = newTodo自定义布局Q:实现自定义布局,处理非常小或非常大的可用空间的边缘情况有多重要?...除此以外,当你试图实现一个可以各种情况下使用通用的布局,一定要考虑!但是,如果你只是自己使用它,并且条件可控,那么不处理这些情况也是合理的。...使用引用类型,这一点尤其重要,因为你必须确保总是有对它进行序列化的读取。...我建议的方法是主线程之外做任何昂贵的或阻塞的工作,然后只需要写入 ObservableObject 上的属性再跳回主线程。...这是一个多个版本中都出现过的奇怪问题。 SwiftUI 早期版本中,当在 iOS 中使用系统中文输入法,很容易触发这种情况。但后期逐步得到了修复。

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SwiftUI 布局协议 - Part 1

现在,有了布局协议,就像用自己的眼睛遥远的太阳系漫游,令人振奋。 创建一个基础布局并不难,只需要实现两个方法。尽管如此,我们仍然有很多选择去实现一个复杂的容器。我们将会探索常规布局案例之外的内容。...这类型常常被作为视图容器,虽然布局协议是今年新推出的(至少公开来说),但是我们第一天使用 SwiftUI 的时候就在使用了,当每次使用 HStack 或者 VStack 放置视图都是如此。...并非如此,子视图仍然会使用 300pt 绘制,但是父视图将会布局其他视图,就好像子视图只有 100pt 宽度一样。结果呢,我们将会有一个超出边界的子视图,但是周围的视图不会被图片额外使用的空间影响。...使用缓存不是必须的。事实上,很多时候你不需要。无论如何,没有缓存的情况下编写我们的布局更简单一点,当我们以后需要再添加。SwiftUI 已经做了一些缓存。...} 所以你明白了,布局类型并不是视图,但是当你 SwiftUI使用它们的时候它们就会产生一个视图。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

这样做的好处不仅仅是引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑的布局,并且会使 DynamicStack 开始的时候以一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(写这篇文章,它作为...Xcode 14 的一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新的 Layout 协议,它既能让我们创建完整的自定义布局,直接集成到 SwiftUI布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画的方式各种布局之间动态切换...这都是因为事实证明 Layout 不仅仅是我们第三方开发者的 API ,Apple 也让 SwiftUI 自己的布局容器使用这个新协议 。...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

淡化尺寸概念的初衷或许是出于以下两点: 引导开发者转型到声明式编程逻辑,转变使用精准尺寸的习惯 掩盖 SwiftUI 中复杂的尺寸概念,减少初学者的困扰 但无论如何淡化或掩盖,当涉及更加高级、复杂、精准的布局...的布局过程( 当前设备为 iPhone 13 Pro ): SwiftUI布局系统为 ZStack 提供一个建议尺寸( 390 x 763 该尺寸为设备屏幕尺寸去掉安全区域的大小 ),并询问 ZStack...容器与视图 阅读 SwiftUI 布局系列文章,大家可能会对其中某些称谓产生困惑。一会儿父视图、一会儿布局容器,到底它们之间是什么关系,是不是同一个东西?...这类视图本身并不会参与布局SwiftUI布局系统会在布局自动将它们忽略,让其子视图与具备布局能力的祖先视图直接联系起来。...渲染尺寸 布局的第二阶段,当 SwiftUI布局系统调用布局容器( 符合 Layout 协议 )的 placeSubviews 方法布局容器会将每个子视图放置在给定的屏幕区域( 尺寸通常与该布局容器的需求尺寸一致

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SwiftUI 布局协议 - Part2

当我们改变角度SwiftUI 会计算好每个视图最初和最终的位置,然后动画期间内修改它们的位置,从A点到B点成一条直线。...简单的说,通过添加 animatableData 属性到我们的布局,我们要求 SwiftUI 动画的每一帧重新计算布局。但是,每个布局传递中,角度都会收到一个内插值。...但无论如何,我建议你监测 CPU 来发现布局中其他潜在的问题。如果 CPU 开始飙升,或许可以 placeSubviews 中添加一条打印语句查看它是否无休止的调用。注意动画也会使 CPU 增长。...此外,与其他视图布局工作的时候,我们就相当于 SwiftUI 的角色。子布局的任何缓存创建和更新都属于我们的责任,幸运的是,这都很容易处理。我们只需要添加子布局缓存到我们自己的缓存里。...总结 即使你不打算写你自己的布局容器,明白它是如何工作也会帮助你理解布局 SwiftUI 的一般工作方式。

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

SwiftUI是一个非常方便快速的构建UI的框架,与最新Xcode设计工具无缝协作,可为所有苹果设备构建UI。开发者通过SwiftUI,利用Swift语法就能够完成代码和设计的同步。...目前TOIBE排名18位: ? RedMond排名11 ? SwiftUI还提供对动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性的自动支持。 SwiftUI都更新了什么?...比如在使用源码控制就很麻烦,会导致代码和可视化布局之间移动变得非常困难;使用动作和outlets过于依赖flaky系统的连接。...outlets和操作,都会在编译进行检查,因此在运行时不会出现UI失败的风险 虽然背后使用来自UIKit和AppKit的控件,但SwiftUI凌驾于二者之上,能够有效地使底层UI框架成为一个实现细节,...感受一下SwiftUI的代码风格 ? Github一个repo整理了WWDC 2019发布的SwiftUI布局框架的一些官方示例: SwiftUI Essentials 创建和组合视图: ?

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB的东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 // SwiftUI 的特点是什么 // SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...最主要的思想是确保 View或者 View Controller 生命周期以及用户交互,相应的方法 (比如 viewDidLoad 或者某个 target-action 等) 能够被正确调用,从而构建用户界面和逻辑...// 为所有的苹果设备提供原生体验 // SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。 ?...// SwiftUI 示例代码 // 为视图的任何状态声明内容和布局SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。...SwiftUI需要自动计算和动画转换。

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使用 SwiftUI 的 Eager Grids

单元格视图仅在它们被滚动创建,并且它们滚动停止计算。 这篇文章的主题 Eager Grids 正好相反。SwiftUI 不在乎它们是屏幕上还是屏幕外。所有视图都被同等对待。...当没有布局容器存在SwiftUI 会隐式使用 VStack。...网格尽可能地增长,绿色单元格填充空间。然而,蓝色单元格被框架修改器限制为 50.0 pt 宽度。虚线表示网格边界。...例如,您可以使用 Divider() 视图,或者更复杂的视图,如下例所示。请注意,我们通常不希望分隔线使网格增长到最大值,因此我们使视图水平轴上未调整大小。...然而,今年还引入了一个新的布局协议,将我们的视图放置屏幕上,它提供了更多的选择。我们将在以后的文章中对此进行探讨。同时,我希望您喜欢这篇文章和 Grid 教练应用程序。 - EOF -

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深入了解 SwiftUI 5 中 ScrollView 的新功能

当 scrollClipDisable 为 false ,滚动内容会被裁剪以适应滚动容器边界。任何超出边界的部分将不会显示。...当 scrollClipDisable 为 true ,滚动内容不会被裁剪。它可以延伸超出滚动容器的边界,从而显示更多内容。...可采用 优化 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...仅适用于 ScrollView 当 ForEach 中的数据源遵循 Identifiable 协议,无需显式使用 id 修饰符设置标识 与 scrollTargetLayout 配合使用,可以获取当前的滚动位置...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图的 center 正如 优化 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 一文所提到的,当数据集很大,也会出现性能问题。

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

下面来一张牛逼哄哄的SwiftUI效果图,给大家打打牙祭 [1240] 初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB的东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 SwiftUI 的特点是什么 SwiftUI...SwiftUI 使用了声明式语法,所以开发者能够十分轻易地描述用户界面应该做什么。...[1240] 为所有的苹果设备提供原生体验 SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。...[1240] SwiftUI 示例代码 为视图的任何状态声明内容和布局SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。...SwiftUI需要自动计算和动画转换。

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为什么SwiftUI的视图使用结构体?

UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:将数据转换为UI,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...当您查看可以作为视图的事物,可以看到这一点。我们已经使用了Color.red和LinearGradient作为视图——包含很少数据的简单类型。...实际上,您不能找到比使用Color.red作为视图的更好的主意:除了“用红色填充我的空间”之外,它不包含任何信息。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

这样才可以使用SwiftUI创建新应用,充分利用visionOS中提供的沉浸感。...在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景将内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示的视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上的外观。...SwiftUI为visionOS添加了3D场景类型,还为所有场景类型添加了3D元素和布局选项。 创建你的Xcode投影页面链接 Xcode中选择File >新比;项目。...当有人使用hoverEffect(_:isEnabled:)修饰符查看视图,抬起或突出显示视图。 使用ZStack布局视图。...当你准备界面中显示3D内容使用RealityView。这个SwiftUI视图作为你的RealityKit内容的容器,并允许你使用熟悉的SwiftUI技术更新内容。

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SwiftUI-开发iOS项目

ContentView.swift — 最重要,该文件中进行 UI 界面的编写。 Assets.xcassets — 存放项目中使用的所有图像和颜色。...window的rootViewController,初始化了ContentView,UI 界面就可以显示出来 这段代码应该很熟悉,UIKit纯代码构建 iOS 程序中,会经常在 AppDelegate...var previews: some View { ContentView() } } 界面描述ContentView,以前我们 ViewController 使用代码或者利用...StoryBoard、XIB来完成的布局界面的事情,现在一个继承自 View 的结构体搞定 ContentView内部,有一个 body ,返回一个 Swift5.1 中新增的不透明的返回类型,意思就是返回某种...body 中的 Text("Hello SwiftUI"),表示创建了文本Hello SwiftUI的标签 最后的结构体 ContentView_Previews,与ContentView类似,它专门用于

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