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AlamoFire 的使用 (下载队列,断点续传)

# 背景 新项目包含了上传下载网络请求相关功能,由于是 swift 编写所以自然而然选择了 AlamoFire (好像也没得选) 来做底层,正常的网络请求 post、get 等都是直接傻瓜式调用 AlamoFire...的接口,本文主要将一些细节问题 # 设置通用超时时间 使用 Alamofire 发起请求时候有这两个接口 /// Creates a `DataRequest` using the default `...注意 Operation 不能直接使用,我们需要使用他的子类,这里我选择使用 BlockOperation 他的闭包则是需要执行的下载任务,然后我们把他添加进 queue 中便开始执行了任务 let op...而 Alamofire 是基于 URLSession 来实现的,并没有像 connection 那样提供同步的方法,所以我们使用信号量卡一下,像这样 这样之后就会按照我们设置好的队列进行了 有人会说下载同步进行会不会有影响...,其实不会的首先我们实现同步的方式是信号量,本质上还是异步的只是我们阻塞的当前的下载线程,这个被阻塞线程一定不是主线程 (除非 Alamofire 的开发者把他回调到主线程下载,这个基本不可能),而且当我们把这个下载任务加到一个

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    Swift2.0后Alamofire的使用方法

    不懂Pods的可以点击传送 传送门 首先我们创建一个工程如下图 53B9D04D-D5E8-47B1-B43D-7BDCB5A89A61.png 然后把下载的Alamofire解压文件全部放进创建的项目文件夹中...08B18DA3-69F7-4B34-9E52-1A1B76E87C11.png 接着我们要把Alamofire的静态库加到工程里面来,具体操作如下图 217F03BD-7C5F-42A2-BE61-E709D3917D53....png 再然后呢,我们导入Alamofire的头文件,运行下,看是否报错,不报错呢,我们导入的文件配置工程就是对的!...例如HanekeSwift 第二部分,Bison教你怎么使用Alamofire 在网上随便找了个接口,做为本教程的示范,具体代码如下 import UIKit import Alamofire class...override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //网络请求 self .reloadData()

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    Ajax 异步&同步请求

    XMLHttpRequest 支持同步和异步通信。但是,一般来说,出于性能原因,异步请求应优先于同步请求。同步请求阻止代码的执行,这会导致屏幕上出现“冻结”和无响应的用户体验。...一、简介 Ajax 请求最重要的问题是代码执行的顺序。...最长遇到的问题是,我们定义一个变量接收 ajax 异步请求的返回结果,后续代码使用,然而后续代码在使用时该变量为初始值,始终得不到想要的结果!!!...inviteEmails="+email, success: function(data){ console.log(2); } }); console.log(3); // 结果:1->3->2 // 同步...若要将其设置为 false,则所有的请求均为同步请求,在没有返回值之前,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行。

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    Ajax异步&同步请求

    一、简介 Ajax请求最重要的问题是代码执行的顺序。最长遇到的问题是,我们定义一个变量接收ajax异步请求的返回结果,后续代码使用,然而后续代码在使用时该变量为初始值,始终得不到想要的结果!!!...success: function(data){           console.log(2);       }   });   console.log(3);   // 结果:1->3->2   // 同步...sync默认是true,即为异步方式,$.ajax执行后,会继续执行ajax后面的脚本,直到服务器端返回数据后,触发$.ajax里的success方法。...若要将其设置为false,则所有的请求均为同步请求,在没有返回值之前,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行。

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    AFNetworing同步网络请求?

    今天遇到了一个有关同步网络请求的需求是这样的,App中所有网络请求都需要使用一个BaseUrl作为前缀,这个前缀需要一个专门的配置接口去请求获取。...考虑到如果在App启动的时候异步请求配置接口获取BaseUrl,并不能保证APP首页发起的网络请求前缀是正确的BaseUrl,于是我考虑采用同步请求的方法确保BaseUrl的获取。...因为我们在开发App的时候常用的网络框架就是AFNetWorking ,于是我首先想到了使用AFNetworking结合信号量的方式来实现这个同步请求,代码如下: //更新系统配置,获取BaseUrl的方法...这是因为我们使用GCD的信号量首先阻塞了主线程,而是在异步线程里使用了AFN请求网络,由于AFN自身的原因,无论还是成功还是失败网络请求的响应总是要回到主线程中进行操作,但是此时的主线程却是阻塞的,所以就互相等待就造成了死锁...,结束阻塞 } 这里使用的是系统自带的网络请求,请求系统配置BaseUrl的网络请求是在异步线程里实现的,而且网络请求完成之后发出信号量的通知也是在异步线程中,这样就不会造成了阻塞。

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    OKHttp源码学习同步请求和异步请求(二)

    ,用到了 Request Response okHttpClient,分别学习一下这三个类 Request:用于构建一个HTTP请求,使用了建造这模式.如果它们的{@link #body}为null或者它本身是不可变的...首先是从队列中移除请求,如果不能移除,则抛出异常; 然后调用runningCallsCount统计目前还在运行的请求,最后,如果正在运行的请求数为0表示Dispatcher中没有可运行的请求了,进入Idle...() + runningSyncCalls.size(); 3 } 至此,同步请求的执行流程分析完成。...接下来学习异步请求的流程。...,不管是同步请求还是异步请求,最终都会调用getResponseWithInterceptorChain()方法进行具体的网络请求,接下来学习一下具体的网络请求 getResponseWithInterceptorChain

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    第106天:Ajax中同步请求和异步请求

    同步请求和异步请求的区别 1、同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。 用户填写所有信息后,提交给服务器,等待服务器的回应(检验数据),是一次性的。...当用户填写完一条信息后,该信息会自动向服务器提交,然后服务器响应客户端,在此过程中,用户依然在填写表格的信息,即向服务器请求多次,节省了用户的时间,提高了用户的体验。...3、同步和异步的区别 同步请求: 客户端请求(等待)->服务端处理->响应->页面载入 (缺少对象:XMLhttpRequest) 这时候如果有错误,只能再次发送请求,再次等待 异步请求: 比如当你填写邮箱地址的时候...,页面当时就把邮箱地址发送到了服务器(也就是页面发送了一个请求),服务器做处理和响应,得到你的邮箱地址填写重复了,把响应结果发给页面,在这个过程中你仍然可以填写其他内容,这时候服务器会提示你有重复的邮箱地址...这个过程中,你会有整个页面的刷新,也不会有整个页面的提交和等待,最后提交,一切都会搞定的 总结:页面上的操作和服务器端的操作互相之间不会造成阻塞 ====建立异步请求过程的4个步骤:==========

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    让javascript中的异步请求同步起来

    在页面加载的时候,javascript通常会从服务器去获取一些数据,拿到数据后再渲染页面。如果用同步请求一个一个去拿这些数据,加载会很慢。...但如果使用异步请求,后面的渲染操作会在数据返回之前就把页面给渲染了。 ? google了一下好像木有合适的解决办法, 于是我尝试用一个死循环挡在渲染页面之前,拿到数据后再跳出死循环。...,请求成功后会把数据写到ctrl中去。...木有办法,稍微变通一下,只能让死循环活半个小时,如果加载页面需要半个小时的话,你的网站可以歇菜了。...} instances.show(); databases.show(); users.show(); overview.show(); overview.hideLoading(); 世界安静了,同步时不停转的

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