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Angular动态创建元素一些坑

在html文件中 用ngFor 动态生成子html 元素自定义属性,比如data-title ,发现angular报错,不让用 。解决办法:采用 attr.自定义属性名 即可 ?...实现拖拽功能 需要复制html元素 append到其他元素时 希望将原始html标签上 (click) 事件属性也一起复制,发现angular会自动将(click) 删除 ,无奈需要在ts里动态添加click...或者直接对对象onclick属性 绑定方法 ,此种做法可以使用父级this上方法 ?...angular在页面渲染时会为html元素自动增加属性 _ngcontent-c[数字] ,angular某些class样式和这类属性密切耦合影响页面样式 ;而在ts代码中动态复制html标签时该属性还没有生成...,动态复制html元素不会被再次渲染生成 _ngcontent-c[数字] 属性,因此复制html与原始html样式无法一致 。

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方法调用方式动态创建全局通用组件

本文介绍以方法调用方式去创建一个全局通用组件,如下通知类组件 如果按照以前方式我们会将组件存到一个公共目录,然后在入口文件引入注册,在全局就可以引用,然后在相应页面进行各种逻辑使其显示或隐藏...,但是这种方式对于此类组件来说不太灵活,因此我们通过方法调用方式传入相关参数动态创建组件,不过这种方式唯一缺点就是实现较为麻烦。...notification显示与隐藏有点麻烦 我们希望在用到时候,直接调用某个方法就可以创建组件 方法调用方式 首先我们要扩展notification组件,为了到达更加代码复用效果我们通过vue...$notify = notify } 接下来我们全局调用 notify即可动态创建组件 this....3000:autoClose } })//创建组件 此时组件可以自动消失了,但是还要解决一个问题,我们只是让该组件展示不显示,其实该组件节点还是在dom中 我们在组件消失时要删除节点

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window 动态创建使用

export*/ #endif 头文件就是对外接口,提供给对外使用手册 编译后,在Debug目录下就产生了DLLlib.dll动态库DLLlib.lib  注意这里.lib不是真正静态库,...动态使用方法: 文件---新建---win32 application 创建C应用代码,并添加到头文件 将 .h,.lib,.dll都放到当前目录下 #include #include"Hextoint.h...类似VC6.0 创建一个动态库 文件--新建---工程---win32 project---根据向导选择win32 Dynamic-link library 然后project--add...string[j]=='F') temp=15; Dec+=temp*pow(16.0,j); } printf("string=%d\n",Dec); return Dec; } 使用动态库...,仅在编译APP和执行APP是链接到DLL,, 所以这个.exe 是包括APP+l动态符号表,故该镜像比较小,执行时必需和DLL库放在同一个目录下,多个APP都可以链接它,便于程序共享。

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使用jstree创建无限分级树(ajax动态创建子节点)

首先来看一下效果 页面加载之初 节点全部展开后 首先数据库表结构如下 其中Id为主键,PId为关联到自身外键 两个字段均为GUID形式 层级关系主要靠这两个字段维护 其次需要有一个类型...注意:也可以把此属性放在数据库中,性能上会提升一些,但需要增加额外代码来维护此字段 接下来看一下取数据方式 protected void Page_Load(object sender...count"]); result.Add(obj); } return result; } 在本DEMO中使用...属性大于0 则使节点为闭合状态(样式为jstree-closed) 如果节点无子节点 则该节点样式为jstree-leaf 当用户点击闭合状态节点时,客户端发起请求 并把点击节点ID传给后端,后端获取到点击节点子节点后...通过append添加到点击节点下 至此,无限分级创建完成 其中不包含数据库

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Angular入门,开发环境搭建,使用Angular CLI创建第一个Angular项目

前言:   最近一直在使用阿里NG-ZORRO(Angular组件库)开发公司后端管理系统,写了一段时间Angular以后发现对于我们.NET后端开发而言真是非常友善。...因此这篇文章主要是对这段时间使用Angular做一些小总结,希望可以帮到有需要同学。...通俗来说,声明周期函数就是组件创建组件更新,组件销毁是会触发一系列方法。...钩子 用途及时机 ngOnChanges() 当 Angular重新)设置数据绑定输入属性时响应。...Angular项目创建并运行: 通过Angular脚手架创建一个新项目: 在终端(win+r 输入cmd)中打开E:\Angular 文件目录,输入一下命令新建项目: ng new MyAngularProject

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创建动态库时,建议使用链接选项Bsymbolic

问题描述 回归正题,前段时间项目开发中,实现了一个动态库,封装了一些方法。然后基于这个动态库,实现了一个应用程序。...应用程序中含有全局变量A,动态库中也含有全局变量A,当我调用动态库中函数后,发现应用程序A发生了变化!!!O,My God!对于我这种还没在Linux下做过开发的人来说,一头雾水。。。。。。...于是我尝试着,将A中变量名称改为B,这样问题也就没有了~~~ 原因 应用程序进行链接时候,动态库中全局变量定义,将会被应用程序中同名全局变量所覆盖。...这样也就造成了,在动态库中修改A变量时,应用程序中A也发生了变化。 解决方法 在创建动态链接库时,gcc/g++选项中添加编译选项 -Wl,-Bsymbolic....其中Wl表示将紧跟其后参数,传递给连接器ld。Bsymbolic表示强制采用本地全局变量定义,这样就不会出现动态链接库全局变量定义被应用程序/动态链接库中同名定义给覆盖了!

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【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedBuilder 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建动画作用组件 | 关联动画与组件 | 动画执行 )

文章目录 ◯、AnimatedBuilder 引入 一、创建动画控制器 二、创建动画 三、创建动画作用组件 四、创建 AnimatedBuilder 关联动画与组件 五、动画运行 六、完整代码示例 七...、相关资源 AnimatedBuilder 动画使用流程 : ① 创建动画控制器 ② 创建动画 ③ 创建动画作用组件创建 AnimatedBuilder 关联动画与组件 ⑤ 执行动画 ◯、AnimatedBuilder...引入 ---- 在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件...| 动画运行 ) 中 , 使用了 AnimatedWidget 组件实现动画 , 省略了手动添加监听器 , 并在监听器中手动调用 setState 更新动画操作 ; 使用 AnimatedWidget...context) { return // 动画主体组件 // 布局组件使用动画值 , 以达到动画效果 Container( decoration:

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QT5 动态链接库创建使用

记录一下QT5 动态链接库创建使用 在文章最后有完成代码供下载 1.创建动态链接库 先新建一个库项目 选择chose进入下一下页面,类型选择共享库,输入一个名称:我输入是sld 再点击下一步到...\MyDebug 它意思是我们把生成内容放到这个文件夹里,如果没有它会自动生成 点击项目把Shadow build 去掉勾选 设置完成后我们来实现方法测试 把sld.h修改成这样 #ifndef SLD_H...2.怎么使用动态链接库 新建一个Qt WidgetsApplication项目 在.pro文件里修改和上边一样加上 DESTDIR =...../sld LIBS += -L$$DESTDIR -lsld 第一句是把sld项目的文件夹包含到这个项目里来,这样我们就能直接用它里面的头文件了 第二句是告诉编译器lib在哪(我用是vs编译器如果...QMessageBox(this); Sld s; msg->setText(s.GetStr()); msg->show(); } 好了,构建,运行看效果吧 源代码:sharelibDemo.7z

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使用python创建生成动态链接库dll方法

但是,虽然python可以调用其他语言生成动态库,python作为一种脚本语言,本身是不能直接编译生成动态。为了生成动态库,我们借助cython,将python脚本变成c语言文件。...通过以上步骤,我们已经能够把python代码实现功能,封装成动态库。然而,这个动态库无法在没有安装python机器上面运行。事实上,python代码,通常需要很多依赖包才能运行。...具体步骤简介如下: virtualenv envpack # 创建环境,python包依赖比较复杂,创建新环境可以减少最终引入包 cd envpack # 进入目录 #复制run.py到这个目录...# 打包成功后,使用命令取消激活环境 需要打包文件在envpack\dist, 包括很多.dll和.pyd文件,把这些文件和dll一起发布即可。...总结 到此这篇关于使用python创建生成动态链接库dll方法文章就介绍到这了,更多相关python动态链接库dll内容请搜索ZaLou.Cn以前文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

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Linux动态链接库.so文件创建使用

静态函数库现在已经不在像以前用得那么多了,主要是共享函数库与之相比较有很多优势原因。慢慢地,大家都喜欢使用共享函数库了。...不过,在一些场所静态函数库仍然在使用,一来是保持一些与以前某些程序兼容,二来它描述起来也比较简单。         ...静态库函数允许程序员把程序link起来而不用重新编译代码,节省了重新编译代码时间。不过,在今天这么快速计算机面前,一般程序重新编译也花费不了多少时间,所以这个优势已经不是像它以前那么明显了。...然而,如果一个函数升级了某个函数库而保持了原来soname,你可以强行将老版本函数库拷贝到某个位置,然后重新命名这个文件(例如使用原来名字,然后后面加.orig后缀),然后创建一个小“wrapper....so文件创建使用 Linux动态库(.so)搜索路径 Linux 动态库与静态库制作及使用详解

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如何使用Vue 3创建可重用自定义组件

在本文中,我们将探讨如何使用Vue 3Composition API创建可重用自定义组件。...在组件setup函数中,我们使用ref函数创建了一个名为count响应式状态变量,并定义了一个名为increment函数来增加计数器值。...使用Vue 3Composition API,我们可以更轻松地创建可重用自定义组件,并更好地组织和维护我们代码。 接下来,我们将深入探讨Composition API一些更高级功能。...,我们使用computed函数创建了一个名为doubledCount计算属性。...当count变化时,我们执行回调函数将doubleCount更新为count两倍。在模板中,我们显示了计数器的当前值和两倍值。 最后,我们将使用provide和inject函数来创建可重用组件

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C++创建动态库C#调用(二)----回调函数使用

前言 上一篇《C++创建动态库C#调用》我们练习了C++写动态库用C#调用方法,后来研究回调函数这块,就想练习一下回调函数使用,学习并巩固一下,话不多说,我们直接开始。...代码演示 我们还是用上一章那个CppdllDemo ---- C++动态修改 首先还是打开Cppdll.h头文件,我们在头文件中定义一个回调函数 typedef int(*cb)(int, int...这样C++动态库我们就已经完成了 ---- C#调用程序修改 先写C++动态调用函数声明 [DllImport("Cppdll", EntryPoint = "call_func",..._stdcall,在动态调用dll函数时候,提示Run-Time Check Failure #0 -The value of ESP was not properly saved across a...最后在原来按钮事件最后接着写调用C++动态这个实现方法 textBox1.AppendText("调用C++动态库call_func回调函数\r\n"); num = CallFun(Call,

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使用Logstash创建ES映射模版并进行数据默认动态映射规则

Elasticsearch 能够自动检测字段类型并进行映射,例如引号内字段映射为 String,不带引号映射为数字,日期格式映射为日期等等,这个机制方便了我们快速上手 ELK,但是后期我们经常需要对一些特定字段进行定制...,之前本人有一篇文章进行这方面的尝试Logstash中如何处理到ElasticSearch数据映射,但对于默认映射规则没有介绍,本文就来探讨一些默认动态映射规则。...index是索引名称,我们经常会有诸如 index => "logstash-%{+YYYY.MM.dd}”这样索引名称,可以按照日期来分割不同索引。...对于按日期分隔,可以使用通配符,例如logstash-*。 我就是因为没搞明白这几个属性对应关系,导致自己配置没有生效查了很长时间。...参考资料 1、Logstash中配置默认索引映射(_default_属性) 2、关于动态Mapping和templates

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如何使用CSS Paint API动态创建与分辨率无关可变背景

如果你碰巧使用几何图形作为背景图像,有一个替代方案:你可以使用CSS Paint API以编程方式生成背景。 在本教程中,我们将探讨其功能,并探讨如何使用它来动态创建与分辨率无关动态背景。...Paint worklet 是一个定义了应该画在画布上内容类。它们工作原理与 canvas 元素类似。如果你以前有这方面的知识,代码会看起来很熟悉。然而,它们并不是 100%相同。...使背景动态化 遗憾是,除了调整 textarea 大小和一窥 Paint API 是如何重绘一切,这大部分还是静态。...所以,让我们通过添加我们可以改变自定义 CSS 属性来让事情变得更加动态。...API 还可以创建与分辨率无关图像,所以你不用担心错过单一屏幕尺寸。 如果你今天选择使用 CSS Paint API,请确保你提供 polyfill,因为它仍然没有被广泛采用。

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