首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用AudioToolbox - Swift从音频信号中获取原始样本流

,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入AudioToolbox框架:在Swift项目中,可以通过在文件的顶部添加import AudioToolbox来导入AudioToolbox框架。
  2. 创建音频会话:使用AVAudioSession类创建一个音频会话,以确保应用程序可以与音频硬件进行交互。可以使用以下代码创建一个音频会话:
代码语言:swift
复制
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
    try audioSession.setCategory(.playAndRecord, mode: .default)
    try audioSession.setActive(true)
} catch {
    print("Failed to set audio session category.")
}
  1. 设置音频输入:使用AVAudioSession类的setPreferredInput方法来设置音频输入设备。可以使用以下代码选择默认音频输入设备:
代码语言:swift
复制
if let input = audioSession.availableInputs?.first {
    do {
        try audioSession.setPreferredInput(input)
    } catch {
        print("Failed to set preferred audio input.")
    }
}
  1. 创建音频队列:使用AudioQueueNewInput函数创建一个音频队列,用于接收音频输入数据。可以使用以下代码创建音频队列:
代码语言:swift
复制
var audioQueue: AudioQueueRef?
var audioFormat = AudioStreamBasicDescription()
audioFormat.mSampleRate = 44100.0
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked
audioFormat.mFramesPerPacket = 1
audioFormat.mChannelsPerFrame = 1
audioFormat.mBitsPerChannel = 16
audioFormat.mBytesPerFrame = audioFormat.mChannelsPerFrame * audioFormat.mBitsPerChannel / 8
audioFormat.mBytesPerPacket = audioFormat.mBytesPerFrame * audioFormat.mFramesPerPacket

AudioQueueNewInput(&audioFormat, audioQueueInputCallback, nil, nil, nil, 0, &audioQueue)
  1. 设置音频队列回调函数:定义一个音频队列回调函数,用于处理从音频队列接收到的音频数据。可以使用以下代码定义回调函数:
代码语言:swift
复制
let audioQueueInputCallback: AudioQueueInputCallback = { (inUserData, inAQ, inBuffer, inStartTime, inNumPackets, inPacketDesc) in
    // 处理音频数据
}
  1. 启动音频队列:使用AudioQueueStart函数启动音频队列,开始接收音频数据。可以使用以下代码启动音频队列:
代码语言:swift
复制
AudioQueueStart(audioQueue, nil)

通过以上步骤,可以使用AudioToolbox - Swift从音频信号中获取原始样本流。根据具体需求,可以在音频队列回调函数中进行相应的处理,例如实时分析音频数据、应用音频效果等。

注意:以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行适当的修改和错误处理。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云音视频解决方案。该解决方案提供了丰富的音视频处理能力,包括音频转码、音频混音、音频识别等功能,可帮助开发者快速构建音视频应用。详细信息请参考腾讯云音视频解决方案官方文档:腾讯云音视频解决方案

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS开发-音视频开发

无损压缩:解压后的数据可以完全复原,在常用的压缩格式,无损压缩使用频次较低 有损压缩:解压后数据不能完全复原,会丢失一部分信息.压缩比越小,丢失的信息就会越多.信号还原的失真就会越大....GPUImage OC版本下载地址 GPUImage Swift版本下载地址 视频\音频编码压缩 视频: 使用FFmpeg,X264算法把视频原数据YUV/RGB编码成H264 音频: 使用fdk_aac...将音频数据PCM转换成AAC 视频: VideoToolBox框架 音频: AudioToolBox 框架 硬编码 软编码 推 流媒体协议: RTMP\RTSP\HLS\FLV 视频封装格式: TS...\FLV 音频封装格式: Mp3\AAC 推: 将采集的音频.视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器 推技术 流媒体服务器 数据分发 截屏 实时转码 内容检测 拉: 流媒体服务器获取音频...\视频数据 流媒体协议: RTMP\RTSP\HLS\FLV 音视频解码 视频: 使用FFmpeg,X264算法解码 音频: 使用fdk_aac 解码 视频: VideoToolBox框架 音频: AudioToolBox

2.5K40

如何使用DNS和SQLi数据库获取数据样本

泄露数据的方法有许多,但你是否知道可以使用DNS和SQLi数据库获取数据样本?本文我将为大家介绍一些利用SQL盲注DB服务器枚举和泄露数据的技术。...在最近的一个Web应用测试,我发现了一个潜在的SQLi漏洞。使用Burp的Collaborator服务通过DNS交互最终我确认了该SQL注入漏洞的存在。...我尝试使用SQLmap进行一些额外的枚举和泄露,但由于SQLmap header的原因WAF阻止了我的请求。我需要另一种方法来验证SQLi并显示可以服务器恢复数据。 ?...此外,在上篇文章我还引用了GracefulSecurity的文章内容,而在本文中它也将再次派上用场。 即使有出站过滤,xp_dirtree仍可用于网络泄露数据。...在下面的示例,红框的查询语句将会为我们Northwind数据库返回表名。 ? 在该查询你应该已经注意到了有2个SELECT语句。

11.5K10

AudioToolbox_如何录制PCM格式的数据

定义用于创建和使用音频转换器的接口 AudioFile.h: 定义一个用于读取和写入文件音频数据的接口。 AudioFileStream.h: 定义了一个用于解析音频文件的接口。...AuGraph.h:定义用于创建和使用音频处理图形界面。 ExtendedAudioFile.h: 定义用于将音频数据文件直接转化为线性PCM接口,反之亦然。...它也允许子图嵌入到父图中,组成一个完成合法的完成的数据信号链。AudioUnits做实际的音频处理。...参数说明: mSampleRate: 数据每秒钟的样本帧的数量 mFormatID: 指示的数据格式 mFormatFlags: 格式标识 mBytesPerPacket: 每个包数据的字节数量...基本的几个函数和结构体,我们了解了,开始我们的第一次练习,获取音频包数据!

1.4K10

iOS音频(1)——AudioToolbox

一、前言 二、音频文件Audio File Services 三、音频文件转换Extended Audio File Services 四、音频Audio File Stream Services...五、音频队列Audio Queue Services 一、前言 AudioToolbox提供的API主要是C 使用起来相对晦涩,针对本文提供了简单的代码示例减小学习的阻力 AudioToolbox...AudioToolbox ? 采样和采样率 sample 是一个声道的一个采样。采样率定义了每秒连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。 ?...比特率:也称作位速/码率,是指在一个数据每秒钟能通过的信息量 比特率=采样频率×采样位数×声道数 二、Audio File Services 2.1、打开或关闭音频文件 OSStatus AudioFileOpenURL...这些结构体就是Magic Cookie,当你用 Audio Queue Services 播放这种格式的音频文件时,你可以音频文件获取Magic Cookie ,然后在播放之前添加到音频队列 UInt32

2K20

最新 iOS 框架整体梳理(一)

允许用户应用程序的登录查找存储的密码。 2. 在应用程序和web浏览器之间共享数据,使用OAuth等技术来利用应用程序现有的基于web的登录。 3....这些值可以表示多种异步事件 Swift Combine Combine框架详细解析 18、Contacts ContactsUI 这两个框架我相信很多人还是比较熟悉了,以前的很多应用都喜欢获取用户的通讯录...Core Audio 也包含我们最常用的前面也有说过的 AudioToolbox和AudioUnit 框架。要具体的说它里面的内容我们也能写一本书了。...Core Audio音频基础概述 官方文档 Core Audio 官方文档 Core Audio Types 20、CoreBluetooth 这个框架也是比较重要的一个框架,在我们的开发也是经常使用到的一个框架...Core ML介绍 (Apple机器学习框架) 官方文档 30、CoreMotion Core Motion 可以让开发者各个内置传感器那里获取未经修改的传感数据,并观测或响应设备各种运动和角度变化

1.4K11

音视频知识小结

很多多媒体数据需要同时包含音频数据和视频数据,这时通常会加入一些用于音频和视频数据同步的元数据,例如字幕。...iOS的H.264编解码 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 音频压缩原理 数字音频压缩编码在保证信号在听觉方面不产生失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩...数字音频压缩编码采取去除声音信号冗余成分的方法来实现。所谓冗余成分指的是音频不能被人耳感知到的信号,它们对确定声音的音色,音调等信息没有任何的帮助。...换句话说就是采样频率必须至少是信号中最大频率分量频率的两倍,否则就不能从信号采样恢复原始信号。...AAC是编解码标准,基于MPEG-2的音频编码技术; 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC PCM采样率是44100Hz,那么AAC码率可设置64000bps

1.4K71

花椒 Web 端多路音频流播放器研发

所以我们使用 Web Audio API 开发个播放器。 三、实践 流程: 对音频解封装 提取音频数据并 decode 合并多路音频数据并播放 获取音频的可视化数据 数据流程图 ?...麦克风录制到计算机时,例如,模数转换器将模拟信号转换为计算机能够存储和处理的数字样本。...这样,我们就把 FLV 文件音频信息及数据获取出来。...它使一个 AudioNode 通过音频不做修改的输入到输出, 但允许你获取生成的数据, 处理它并创建音频可视化. AnalyzerNode 只有一个输入和输出. 即使未连接输出它也会工作. ?...需要用到它的几个属性和方法 AnalyserNode.fftSize 一个无符号长整型的值, 表示(信号样本的窗口大小。当执行快速傅里叶变换时,这些(信号样本被用来获取频域数据。

3.2K20

AVFoundation 框架介绍

多媒体框架之一,基于 Object-C/Swift 接口,可以用来播放,编辑,重新编码音视频文件。...如果你简单的播放一个视频,可以使用 AVKit 框架 在 iOS 系统如果你不关心格式的情况下录制视频,可以使用 UIKit 框架 另外,你可能还听说过 VideoToolbox , AudioToolbox...与系统相机 UI 产生不同的结果,例如 RAW 格式的照片,深度图或需要自定义视频元数据 采集设备 (Capture device) 实时获取视频像素或音频数据。...输出是输入获取媒体数据,例如写入磁盘文件并产生一个电影文件。 ?...,提供对音频样本缓冲区的访问 AVCaptureAudioPreviewOutput 音频输出,与音频输出设备相关联,可用于播放 由 AVCaptureSession 捕获的音频数据 AVCaptureDepthDataOutput

3.2K10

Audio Unit播放PCM文件

前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...点播实现(H.264和AAC码) HLS推的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 最近对Audio Unit感兴趣,用几周的业余时间研究,顺利习得Audio Unit播放、录制声音...设备输入的hardware format音频,转成application设置的format,处理完再以application的format传给输出的设备。 用苹果官方的一张图来解释: ?...图中Element 也叫 bus; Element 0的有一半是对着扬声器,是output bus;Element 1有一半对着麦克风,是input bus; 音频输入域(input scope...)输入, 输出域(output scope)输出; AudioUnit的属性,最重要的是stream format,包括采样率、packet information和编码类型;AudioStreamBasicDescriptions

3K60

直播系统开发之推及拉概述

); 分别得到已编码的H.264视频数据和AAC音频数据; 使用硬解码(对应系统的API)或软解码(FFMpeg)来解压音视频数据; 经过解码后得到原始的视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 因为音频和视频解码是分开的...推: ​ 推.jpg 经过输出设备(AVCaptureVideoDataOutput)得到原始的采样数据--视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 使用硬编码(对应系统的API)或软编码(FFMpeg...推编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗...AVFoundation.Framework框架,captureSession会话的回调获取音频,视频数据。...iOS播放流式音频使用Audio Queue 的方式,即,利用AudioToolbox.Framework 框架。

4.8K00

HLS推的实现(iOS和OS X系统)

前言 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(...H.264和AAC码) 在前面我们介绍了麦克风采集声音并用AudioToolbox编码成AAC码摄像头采集图像并用VideoToolbox编码成H.264码,也尝试了把这两个格式的文件打包成...核心思路 配置Nginx以支持HLS的推与拉,iOS系统使用LFLiveKit推,OS X系统使用FFmpeg推,拉端可以使用Safari浏览器或者VLC播放器。 效果展示 ?...使用FFmpeg对前文生成的mp4文件进行推(FFmpeg的安装看HLS点播实现(H.264和AAC码)) 在终端输入指令: ffmpeg -re -i abc.mp4 -vcodec copy...至此,我们熟悉了以下知识点: 采集视频源和音频源的数据,视频采用H264编码,音频采用AAC编码 视频和音频数据使用FFmpeg封装为MPEG-TS包和MP4文件 使用FFmpeg推 想深入了解rtmp

3K61

Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音频

前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...点播实现(H.264和AAC码) HLS推的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 Audio Unit录音(播放伴奏+耳返) Audio...Unit播放aac/m4a/mp3等文件 前文介绍了AudioUnit的录音/播放功能,也介绍了通过AudioConvert进行音频的转换,但是AudioConvert的API使用起来较为麻烦,除了需要调用...AudioFileGetProperty获取许多信息之外,还要调用AudioConverterFillComplexBuffer进行ConvertBuffer的填充,并在其数据输入回调调用AudioFileReadPacketData...demo播放 遇到的问题 1、获取音频frame帧数不正常 如果在未设置好输入输出格式前,就通过kExtAudioFileProperty_FileLengthFrames获取的总frame数,此时获取

2K50

Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)

前言 相关文章: 使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS...点播实现(H.264和AAC码) HLS推的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...Demo中使用的录制输入单声道,播放输出双声道的形式,把录制进来的人声数据放在左声道,把读取的伴奏音频数据放在右声道。...在仔细对比了输入和输出的数据格式后发现,伴奏的原始格式是这样: File format: Sample Rate: 44100 Format ID:...在写demo过程,对AudioUnit有了更好的认知,下一篇介绍AudioConvert和AudioUnit的配合使用,播放aac、mp3、m4a等音频文件。

3K60

直播平台搭建,需要重视互动性和实时性

最初的开发,到搭建,再到最后开发完成上架等并不像看起来一样简单。 视频过滤:同音视频采集一样,都属于传输过程的前处理。 音视频编码:对音视频采集的数据压缩转码,提高传输效率,减少操作时间。...推:将数据传输至流媒体服务器集中处理服务器。 拉:拉的过程就是用户打开直播后呈现的画面,都是需要从流媒体服务器拉流出来的。 音视频解码:将压缩上传的音视频数据进行解码。...配置采样参数 音频配置:码率(128)和采样率(44100HZ) 视频配置:视频分辨率(720P )、码率(2000KB/S)和帧率(30FPS) 视频编码 VideoToolBox FFmpeg H264...软编码: FFmpeg X264 用到CPU 硬编码 VideoToolBox AudioToolBox 商业项目 通用 硬编码 GPU (运算大于CPU) 硬件加速器 视频编码 VideoToolBox...FFmpeg H264 音频编码 AudioToolBox FFmpeg AAC 在直播平台搭建过程,消息系统是非常关键的,无论是直播间内的消息还是平台内的消息,都关系着用户的使用体验。

1.2K50

音频基础知识

、PCM PCM 就是原始收录声音时,数据会保存到一串 buffer ,这串 buffer,就采用了 PCM 格式存储的。...4、音频使用场景 在现实生活音频(audio)主要用在两大场景:语音(voice)和音乐(music)。...然后,将回声估计值话筒的输入信号减去,从而达到消除回声的目的。...②、音频指纹识别 音频指纹识别的目的是音频中提取一段特定的数字摘要,用于快速识别该段音频是否来自音频样本,或音频搜索出带有相同数字摘要的音频。 ③、自动音乐标注 音乐标注是音频分类的升级版。...④、音频分割 根据定义的一组特征将音频样本分割成段。 ⑤、音源分离 音源分离就是从一堆混合的音频信号中分离出来自不同音源的信号,它最常见的应用之一就是识别同时翻译音频的歌词(如卡拉 OK) 。

1.3K61
领券