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std和boost的function与bind实现剖析

并且这是个可调用对象(重载了operator()操作符)。 接下来主攻第一个问题,它怎么处理不同类型的的参数绑定。要研究这个的实现方法,首先要知道bind_t的数据结构。 !...[](p938_08.png) 图8: Boost 1.55.0 内bind模块list去参数实现示例 从图中可以看出来,取参数的实现也相当简单。首先是成员函数重载实现对占位符取相应的数据。...使用boost的bind和function的童鞋应该看到过它里面的一个注意事项,就是如果bind的函数参数是引用类型,应该在执行bind函数时使用引用包装boost::ref或者std::ref)。...简单来说,function的实现原理就是模拟了C++编译器的虚函数表,对外提供统一的类型和接口。这样在我们拿它来做回调监听和事件响应的时候就可以简单地提供一组接口。...最后,在分析boost的function实现的时候发现了一个有趣的地方。

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std和boost的function与bind实现剖析

并且这是个可调用对象(重载了operator()操作符)。 接下来主攻第一个问题,它怎么处理不同类型的的参数绑定。要研究这个的实现方法,首先要知道bind_t的数据结构。...图8: Boost 1.55.0 内bind模块list去参数实现示例 从图中可以看出来,取参数的实现也相当简单。首先是成员函数重载实现对占位符取相应的数据。...使用boost的bind和function的童鞋应该看到过它里面的一个注意事项,就是如果bind的函数参数是引用类型,应该在执行bind函数时使用引用包装boost::ref或者std::ref)。...简单来说,function的实现原理就是模拟了C++编译器的虚函数表,对外提供统一的类型和接口。这样在我们拿它来做回调监听和事件响应的时候就可以简单地提供一组接口。...最后,在分析boost的function实现的时候发现了一个有趣的地方。

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C++内存管理

值得庆幸的是C++标准委员会给我们提供了auto_ptr智能指针,后面又引入了share_ptr以及weak_ptr帮助我们正确和安全的使用指针,本文主要是介绍boost库提供的解决方案,期望通过本文能够给你提供一个新的天地...auto_ptr不能作为容器对象。 为了解决auto_ptr的不足,boost库提供了多种类之中从而完善了auto_ptr的不足。...但可以按照以下方式使用: pIntArray[0]=100; pIntArray[1]=200; 1.5 shared_ptr shared_ptr已经被引入C++标准库中,功能强大,可以像普通指针那样使用...同时shared_ptr可以被用作容器元素。 可以说shared_ptr是C++历史上实现智能指针算法中最杰出的代表作。...1.6 shared_array shared_array功能和shared_ptr类似,根本区别是包装了new[]操作符可以指向数组,知道引用计数为0时才会进行释放。

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C++的90个坑”-阅读笔记

现在开发过程中最主要使用的语言就是C++,所以了解C++的一些细节和问题非常重要,后来看到某大神的一篇文章《C++的坑多吗?》,激起了专门去看一看关于C++的一些常见的设计方法和问题的书。...,基本可以无视之 尝试用traits classes表现类型信息,具体可以boost的traits库+配合static_assert无敌了 new与delete重载和placement new与placement...||和,操作符也类似,我们无法模拟出操作编译器的默认行为,所以如果不是我们另有语义上的目的或者我们能确保使用者能正确使用,不要重载这些操作符 使用包装器维护对象,使用析构函数释放对象,基本是最简单的防止异常抛出时的内存泄漏的方法...函数里写构造函数,或者只return一个变量 要注意隐式类型转换,特别是 a = b + c,a、b、c都能隐式转为int时,执行 a = 10 + c 或 a = b + 10的情况,非常危险 建议重载操作符时...这条是觉得应该避免的,禁止对象产生在堆之中的方法是把new操作符private了,而强制对象产生在堆里的方法是把构造或析构函数private或protected了,然后通过另外的函数来产生对象,但是这不能解决继承关系下的产生位置限定

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C++雾中风景1:友元类与面向对象

然后这个系列的文章打算探究C++的语言特性,也比较一下不同语言(如Java,Scala,Python,Go)之间的设计哲学,同时也抛砖引玉的希望能有大拿们的指点。...能够提高效率,表达简单、清晰 2、什么时候使用友元函数: 1)运算符重载的某些场合需要使用友元。...这和C++本身兼容C语法有关,如操作符<<的重载利用的就是友元函数。...这里简单解释一下,Python之中的每个函数,都会被包装成一个function对象,所以Python之中是一切皆对象的,不会存在独立与类存在的函数。...(好优雅的方式啊,爱Scala。) Python 老子他喵的没有访问控制,全靠自觉。 Golang 比较粗暴,就靠首字母的大小写区分访问控制,没法做到更加细粒度的控制了。

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【笔记】C++标准库: 体系结构与内核分析(上)

阅读GP的代码, 核心是理解操作符重载和模板操作....进行操作符重载的时候, 主要要注意尽量不要重载&&, ||和,, 因为它们重载之后将失去短路求值和顺序求值的特性, 退化回不定序求值的函数操作....重载操作符的时候要尽量使其效果与int类型操作看齐, 不要乱改导致语义混乱加大理解难度, 且操作符重载无法改变操作符的优先级, 组合, 参数个数等....除了四个操作符重载外, 迭代器还需要实现5个性质访问符, 因为STL算法会询问迭代器的一些性质来进行偏特化的计算....容器: unordered unordered类是在C11的时候从hash类改名过来的, 这一组容器都使用散列表实现, C++使用了如上图的非开放式散列表来处理.

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听雄哥的一句劝,哥写的代码你把握不住

重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。 操作符重载重载操作符可以让代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。...比如:重载一个类的 ! 操作符实际功能并不是取反,让其返回一个整数。 于是,如果使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 !...几乎都不用理解别人的代码,就可以高效地编程了。(Copy + Paste出来的代码bug多得不能再多) 巨大的listener。...如果觉得三维还不足够,可以试试四维。 混用。同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。 包装包装包装。...使用隐式的转型。C++的构造函数可以让你神不知鬼不觉得完成转型。 分解条件表达式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101 学会利用分号。

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C++ 智能指针详解

所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。 访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。...所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。...(3)    std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。...(5)    …… 使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。...三、总结 如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结: 1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。

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怎样写出别人无法维护的代码

重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。 操作符重载重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。...比如:重载一个类的 ! 操作符实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 !...你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。(译者注:Copy + Paste出来的代码bug多得不能再多) 巨大的listener。...如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。 混用。同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。 包装包装包装。...使用隐式的转型。C++的构造函数可以让你神不知鬼不觉得完成转型。 分解条件表达式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101 学会利用分号。

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【编程指导】如何写出无法维护的代码

重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。 操作符重载重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。...比如:重载一个类的 ! 操作符实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 !...你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。(陈皓注:Copy + Paste出来的代码bug多得不能再多) 巨大的listener。...如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。 混用。同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。 包装包装包装。...避免使用接口。在java中,BS接口,在C++中BS使用虚函数。 避免使用layout。这样就使得我们只能使用绝对坐标。

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如何写出无法维护的代码

重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。 操作符重载重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。...比如:重载一个类的 ! 操作符实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 !...你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。(陈皓注:Copy + Paste出来的代码bug多得不能再多) 巨大的listener。...如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。 混用。同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。 包装包装包装。...然后把其转成各种类型 使用隐式的转型。C++的构造函数可以让你神不知鬼不觉得完成转型。 分解条件表达式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101 学会利用分号。

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C++雾中风景14:CRTP, 模板的黑魔法

这种用法很常见,笔者常用的Boost.operators同样也使用了CRTP,通过继承其中的boost::less_than_comparable, 可以很轻松的替代std::rel_ops...(std::rel_ops这玩意太他喵难用了,从来都是用boost 替代的。...当然,C++20引入了的Spaceship Operator,我们也可以抛弃Boost啦,妈妈再也不用担心写不好重载操作符了~~) 2.How To Use 在上一节之中,我们了解了CRTP的实现...Clickhouse使用了数据库之中经典的执行模式Volcano model: 数据以一个个tuple形式在操作符之间传递,而由于操作符之间不断交互,导致了大量的虚函数调用开销,影响执行效率。...管中窥豹,我们可以通过CRTP看到C++模板的强大魅力。无论是在代码简化,性能提升方面都值得我们继续深入思考学习,也欢迎大家多多讨论,指教。

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C++ 智能指针

所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。 访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。...所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。...(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。...(5) …… 使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。...总结 如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结: 1、在可以使用 boost 库的场合下,拒绝使用 std::auto_ptr,因为其不仅不符合 C++ 编程思想,而且极容易出错[2]。

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C++智能指针

所有的智能指针都会重载->和*操作符。智能指针的主要作用就是用栈智能指针离开作用域自动销毁时调用析构函数来释放资源。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。...此外,Boost库还提出了boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚未得到C++标准采纳,但是实际开发工作中可以...C++准标准库Boost中的智能指针,比如boost::scoped_ptr、boost::shared_array、boost:: intrusive_ptr在这里不做研究,有兴趣的读者可以参考:C+...从上面可见,unique_ptr比auto_ptr更加安全,因为auto_ptr有拷贝语义,拷贝后原象变得无效,再次访问原对象时会导致程序崩溃;unique_ptr则禁止了拷贝语义,提供了移动语义,即可以使用...查了一下在使用unique_ptr来访问资源前,是否有判断的API,可惜查阅了C++ reference,并没有发现unique_ptr提供判空接口,希望C++标准以后能够继续完善unique_ptr

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linux中使用boost.python调用c++动态库的方法

这只是举一个自己的例子,自己的C++动态库的源码可能写的比较复杂,无法被python 成功调用,网上还有很多例子,说的是可以被成功调用。所以读者可以自行试验,如果能够成功调用,自然是最好的。...c++代码配置boost环境 在c++动态库所在的centos6.6机器上面,参考: ubuntu下python调用C/C++方法之动态链接库配置和试验boost。...参考:利用Boost.Python实现Python C/C++混合编程实现python定义c++的函数重载。...配置环境时,使用的命令是:yum install boost*, yum install python-devel,参考这两篇文章实现boost,基本上都能通过,遇到的问题,里面也有。...> #include //重载函数的实现,在c++代码中,LOGIN 函数、Synchronize_Request函数、Notify函数都有三个重载函数

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linux中使用boost.python调用c++动态库的办法

这只是举一个自己的例子,自己的C++动态库的源码可能写的比较复杂,无法被python 成功调用,网上还有很多例子,说的是可以被成功调用。所以读者可以自行试验,如果能够成功调用,自然是最好的。...c++代码配置boost环境 在c++动态库所在的centos6.6机器上面,参考: ubuntu下python调用C/C++办法之动态链接库配置和试验boost。...参考:利用Boost.Python实现Python C/C++混合编程实现python定义c++的函数重载。...配置环境时,使用的命令是:yum install boost*, yum install python-devel,参考这两篇文章实现boost,基本上都能通过,遇到的问题,里面也有。...#include <boost/python/def.hpp //重载函数的实现,在c++代码中,LOGIN 函数、Synchronize_Request函数、Notify函数都有三个重载函数

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Google C++ 编程风格指南(五):其他 C++ 特性

输入参数可以是 const 指针, 不能是非 const 的引用参数,除非用于交换,比如 swap(). 有时候,在输入形参中用 const T* 指针比 const T& 更明智。...引入异常使得 C++Python, Java 以及其它类 C++ 的语言更一脉相承。 有些第三方 C++ 库依赖异常,禁用异常就不好用了。 异常是处理构造函数失败的唯一途径。...流不支持字符串操作符重新排序 (%1s), 而这一点对于软件国际化很有用. 结论: 不要使用流, 除非是日志接口需要. 使用 printf 之类的代替. 使用流还有很多利弊, 代码一致性胜过一切....就因为这一点我们反对使用操作符重载. 有人说 printf 的格式化丑陋不堪, 易读性差, 流也好不到哪儿去. 看看下面两段代码吧, 实现相同的功能, 哪个更清晰?...宏可以做一些其他技术无法实现的事情, 在一些代码库 (尤其是底层库中) 可以看到宏的某些特性 (如用 # 字符串化, 用 ## 连接等等). 但在使用前, 仔细考虑一下能不能使用宏达到同样的目的.

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C++】C++11 新特性

initializer_list 的构造 (注:容器适配器重载了移动构造,没有重载initializer_list构造): 所有容器的赋值重载函数都重载了移动赋值和参数为 initializer_list...---- 十一、可变参数模板 1、可变参数模板的语法 在C语言中我们使用 … 来表示可变参数,比如 printf 和 scanf 函数,C++ 中沿用了这个用法: 可变参数模板的形式 C++ 也与...---- 十二、lambda 表达式 1、lambda 表达式语法 在 C++98 中,为了替代函数指针,C++ 设计出了仿函数,也称为函数对象,仿函数实际上就是一个普通的类,只是该类重载了函数调用操作符...,因为 this 指针并不能显式传递,同时,function 包装器也是通过类的对象来调用类中的函数的。...,我们需要针对不同的操作符进行不同的处理,但是使用 switch case 的方式又很挫,因为一旦我们要新增一种运算符,则很多地方都要跟着修改,所以这里我们可以使用包装器,如下: class Solution

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