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使用 Python 循环创建多个列表

前言在 Python 中,我们可以使用循环来动态创建多个列表,这在处理数据、进行数据分析或进行算法实现时非常有用。本文将介绍几种常见的方法,以帮助大家学习如何使用循环创建多个列表。...方法一:使用列表推导式列表推导式是 Python 中一种简洁的语法,可以快速生成列表。我们可以结合循环来创建多个列表。..., 3, 5, 7, 9]方法二:使用循环和 append() 方法另一种常见的方法是使用循环结合 append()方法来动态创建列表。...20]负数列表: [-10, -5, -15]方法四:使用列表生成器如果需要一次性生成多个列表,可以使用生成器来实现。...根据实际需求和场景,选择合适的方法来生成和操作列表,以提高代码的效率和可读性。总结本文主要介绍了几个使用Python循环创建多个列表的方法,希望本文能够帮到大家!

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使用 Python 创建使用 for 循环的元组列表

Python 的关键数据结构是列表和元组。元组元素一旦设置,就无法更改。这称为不可变性。但是列表元素可以在初始化后修改。在处理需要组合在一起的数据时,for 循环用于创建元组列表。...列表比元组更具适应性,因为它们能够被修改。本教程演示如何使用 for 循环创建元组列表,从而简化重复性任务。...算法 让一个空列表保存元组。 使用 for 循环循环访问元素或对象。 对于每个条目,创建一个元组并将其追加到列表中。 例 1 员工姓名列表创建包含员工姓名及其相应员工 ID 的元组列表。...结论 与列表不同,Python 中的元组是一个有序的、不可变的项目集合。创建后,无法对其进行修改。元组包括多种数据类型,包括整数、字符串和浮点数。...本指南演示了如何在 Python使用 for 循环来创建元组列表。当您希望构造具有不同值的多个元组时,使用 for 循环生成元组列表可能很方便。

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使用python创建生成动态链接库dll的方法

但是,虽然python可以调用其他语言生成的动态库,python作为一种脚本语言,本身是不能直接编译生成动态库的。为了生成动态库,我们借助cython,将python脚本变成c语言文件。...这个函数通过PyUnicode_FromString,将两个字符串变成python对象类型,并调用run.h里面的函数str_add求和,并把结果通过PyLong_AsLong函数python对象,变成整形数字...具体步骤简介如下: virtualenv envpack # 创建新的环境,python包依赖比较复杂,创建新环境可以减少最终引入的包 cd envpack # 进入目录 #复制run.py到这个目录...# 打包成功后,使用命令取消激活环境 需要打包的文件在envpack\dist, 包括很多.dll和.pyd文件,把这些文件和dll一起发布即可。...总结 到此这篇关于使用python创建生成动态链接库dll的方法的文章就介绍到这了,更多相关python动态链接库dll内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

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C#脚本实践(三): 集成到游戏

P/Invoke: 最通用的方案, .Net圈子里用得很多. 缺点是C++这边必须编译成DLL, 导出很多函数. 优点是有自动生成的方案, 最常见的是SWIG....热更新 虽然.net也支持直接代码转换成可以运行的东西, 但是这里还是参考Unity把脚本都编译成DLL 热更新的基本原理: 检测到脚本DLL发生改变就重新载入 mono是以domain为单位load.../unload的, 所以要为脚本运行创建一个单独的domain 脚本的domain卸载前, dll是不可写的, 这是由于mono做了file mapping....解决办法有两个: 一是内存加载, 二是先卸载再编译 加载后需要还原卸载前的对象状态, 这可以通过序列化来实现 C#的编译时间基本上可以忽略, 游戏运行时这边脚本一改, 卡个几帧就可以继续用新的脚本继续跑了...多语言支持 用Mono可以支持很多语言, Unity支持了三种: C#, Boo(Python), UnityScript(JavaScript) Boo是Mono SDK里就带的语言扩展 UnityScript

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C#脚本实践(三): 集成到游戏

P/Invoke: 最通用的方案, .Net圈子里用得很多. 缺点是C++这边必须编译成DLL, 导出很多函数. 优点是有自动生成的方案, 最常见的是SWIG....热更新 虽然.net也支持直接代码转换成可以运行的东西, 但是这里还是参考Unity把脚本都编译成DLL 热更新的基本原理: 检测到脚本DLL发生改变就重新载入 mono是以domain为单位load.../unload的, 所以要为脚本运行创建一个单独的domain 脚本的domain卸载前, dll是不可写的, 这是由于mono做了file mapping....解决办法有两个: 一是内存加载, 二是先卸载再编译 加载后需要还原卸载前的对象状态, 这可以通过序列化来实现 C#的编译时间基本上可以忽略, 游戏运行时这边脚本一改, 卡个几帧就可以继续用新的脚本继续跑了...多语言支持 用Mono可以支持很多语言, Unity支持了三种: C#, Boo(Python), UnityScript(JavaScript) Boo是Mono SDK里就带的语言扩展 UnityScript

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C#调用Python脚本使用Python的第三方模块

IronPython是一种在.NET上实现的Python语言,使用IronPython就可以在.NET环境中调用Python代码。...【C#代码内嵌Python】   最简单的使用方式如下: var engine = IronPython.Hosting.Python.CreateEngine(); engine.CreateScriptSourceFromString...Execute(); 【文件中加载Python代码】   一般情况下我们还是要把Python代码单独写在文件中。...代码如下: //运行python脚本 var engine = IronPython.Hosting.Python.CreateEngine(); var scope = engine.CreateScope...Python安装的第三模块】   python的自带库可以直接在脚本中调用,然而第三方库直接调用会出现以下错误(调用第三方RSA): An unhandled exception of type 'IronPython.Runtime.Exceptions.ImportException

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几个窃取RDP凭据工具的使用测试

实战中我们还可以通过观察和分析窃取到的RDP凭据是否存在规律、通用性的可能,如果存在则可以生成一个高效字典来对内网其他机器进行爆破......等等场景。...作者写了个CNA脚本,可以监视新进程并将shellcode注入mstsc.exe,启用后RdpThief将每5秒获取一次进程列表,搜索mstsc.exe并注入到其中,DLL使用sRDI项目转换为shellcode...RdpThief使用detours库开发,通过挂钩以下几个APIRDP客户端提取明文凭据,可以使用API Monitor工具监控mstsc.exe进程在登录过程中调用了哪些API?...SharpHook SharpHook的灵感来自SharpRDPThief项目,这两都是C#写的,使用EasyHook将DLL注入到mstsc.exe中,然后该DLL将挂钩CryptProtectMemory...SharpHook目前仅支持mstsc、runas、powershell等进程下窃取凭据,其他的还未完成或有BUG,可以改用python写的PyHook,支持在以下进程中窃取凭据,使用frida将其依赖项注入目标进程

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如何使用 Python 单词创建首字母缩略词

Python 是一种有效的语言,用于构造首字母缩略词、简化任务和简单地传达更大的句子。本课展示了如何使用 Python 及其一些潜在的应用程序单词中制作首字母缩略词。...空字符串开始以保存首字母缩略词。 使用 split() 函数,将提供的句子划分为不同的单词。 遍历单词列表,一次一个。 使用索引或切片,提取每个单词的首字母。 将提取的字母设为大写。...我们从一个空字符串开始,然后使用 split 函数将输入短语拆分为单个单词。 使用 for 循环,遍历单词列表使用 upper() 方法将第一个字母更改为大写。...在脚本程序中,修剪较长的输出时。比如日志记录和错误处理。 读取和写入文本文档,使用处理文本和统计信息的 API。 为了便于阅读,请在编程中缩写复杂的函数或变量名称。...结论 本文演示了创建 Python 生成的首字母缩略词的方法。它们将冗长的句子减少为紧凑的表示形式。Python 的灵活性和字符串操作能力使构建首字母缩略词变得简单,从而提高了文本处理和数据分析技能。

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BypassUAC

恶意脚本 常用的脚本引擎:powershell.exe,cscript.exe,cmd.exe 和 mshta.exe,同样不生成恶意二进制文件。...第一步,用IDA打开cmlua.dll; 第二步,在左侧函数列表中搜索destructor或者constructor,双击后跳转后,上下找找可以看到调用vftable的地方: ?...关于C#接口的知识,可以从这里了解更多。 DLL 形式 如何使用dll可以使用系统可信进程rundll32.exe进行加载,这样也不需要调用MarquradePEB。...C# 导出dll函数的方式 代码地址:BypassUAC_Dll_csharp C#导出dll函数的方式有两种: 使用DllExport这个NuGet包 通过IL反编译的方式 DllExport...值得研究的C2推荐 Python Empire,官方已经不维护了不推荐用,但是值得研究借鉴 Pupy,很适合玩Python的研究 SILENTTRINITY,利用的.net DLR方式实现,动态加载不落地

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Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍

游戏运行时通过反射机制加载这些DLL就实现了热更新。 lua热更原理:逻辑代码转化为脚本脚本转化为文本资源,以更新资源的形式更新程序。 3.1 为什么实现热更新一般都是用Lua,而不是C#?   ...既然游戏需要热更新,那么我们既然使用了 Unity引擎,为什么不能直接使用 C# 脚本去进行游戏热更新,反而大多都是使用Lua语言去实现热更新呢?   ...md5文件,比对需要热更的具体文件列表 热更服务器上下载需要热更的资源,解压到热更资源目录 游戏运行加载资源,优先到热更目录中加载,再到母包资源目录加载 更新注意: 要有下载失败重试几次机制;...由于Lua不需要编译,因此Lua代码可以直接在Lua虚拟机里运行,Python和JavaScript等脚本语言也是同理。...我们可以使用反射动态获取类型的信息,并利用这些信息动态创建对应类型的对象。

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ILRuntime学习

ILRuntime优势 访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 执行效率是L#的10-20倍 选择性的...CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到slua的2倍左右(脚本调用GameObject之类的接口) 支持跨域继承 完整的泛型支持 拥有Visual Studio的调试插件,可以实现真机源码级调试...各个地方的使用 主工程脚本调用热更脚本 调用类的静态方法 方法1 无参数 //调用无参数静态方法,appdomain.Invoke("类名", "方法名", 对象引用, 参数列表); appdomain.Invoke...GC Alloc,并且执行效率会偏低 使用到的地方 热更脚本调用主工程脚本 但需要在主工程中提前做好相应工作 注意事项 一定要记得将CLR绑定的注册写在CLR重定向的注册后面,因为同一个方法只能被重定向一次...ValueTypeBinding(提供热更脚本使用) 使用的原因 Vector3等Unity常用值类型如果不做任何处理,在ILRuntime中使用会产生较多额外的CPU开销和GC Alloc 我们通过值类型绑定可以解决这个问题

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sRDI:一款通过Shellcode实现反射型DLL注入的强大工具

C#实现;-Python\ConvertToShellcode.py:将DLL转换为Shellcode;-Python\EncodeBlobs.py:对已编译的sRDI进行编码,并实现动态嵌入;-PowerShell...使用PythonDLL转换为Shellcode: from ShellcodeRDI import *dll =open("TestDLL_x86.dll", 'rb').read()shellcode...= ConvertToShellcode(dll) 使用C#加载器将DLL加载进内存: DotNetLoader.exe TestDLL_x64.dll 使用Python脚本转换DLL,并用NativeLoader...Header和DOS Stub会在加载完成之后被清空为NULL字节,这一步可通过C/C#代码,或命令行参数(Python或PowerShell)来实现。...工具构建 本项目采用Visual Studio 2015(V140)和Windows SDK 8.1构建,Python脚本基于Python 3开发,Python和Powershell脚本位于: Python

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抬抬小手教你将Python程序打包成可执行文件

Python编程语言是一款功能强大的免费开源的通用型计算机程序应用语言,对于经验丰富的开发人员来说,掌握这样一款语言在其程序开发中是一个比较重要的选择。...Python打包方法步骤二、安装py2exe 官网下载并运行与你所安装的Python对应的py2exe版本的 installer,这将安装py2exe和相应的例子;这些例子被安装在lib\site-packages...如果你的myscript.py脚本中用了已编译的C扩展模块,那么这些模块也会被拷贝在个子目录中,同样,所有的dll文件在运行时都是需要的,除了系统的dll文件。...默认情况下,py2exe在目录dist下创建以下这些必须的文件: 1、一个或多个exe文件。 2、Python##.dll。...,那么你只需要将mysetup.py中的console=["myscript.py"]替换为windows=["myscript.py"]既可 py2exe一次能够创建多个exe文件,你需要将这些脚本文件的列表传递给

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Ninja:一款专为隐藏红队活动的开源C2服务器

Ninjia使用Python来提供Payload并控制代理,代理基于C#和PowerShell以绕过大部分反病毒产品。...工具要求 请注意,编译C#代码需要取决于System.Management.Automation.dll与SHA1哈希“c669667bb4d7870bc8bb65365d30071eb7fb86fe”.../install.sh 完成上述操作之后,你需要初始化活动: python start_campaign.py 现在,你就可以使用下列命令开启Ninjia服务器了: python Ninja.py 运行之后...core/ : 包含运行Ninjia的所有核心脚本。 DA/ : 防御分析脚本将在此处编写其输出。 downloads/ : 目标设备下载的所有文件都将在此处。...ninja.py : Ninjia C2主脚本. start_campaign.py : 用于初始化活动配置的Python脚本。 links.txt : 包含要在回调链接中使用的单词的文件。

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面对手游外挂横行,网易如何做到游戏保护

在外挂工具中游戏修改器又是使用频率最高的,修改器可以轻易将武器伤害18%改成999.9%,使得攻击伤害提升几十倍。类似的原理也可以实现无敌、秒杀、无限蓝、技能无 CD 等效果。...市面上抓取的游戏包来看,mono脚本的形式相对更多一些。现在有很多工具都可以将mono脚本二进制形式转换为源码,从而查看游戏的所有逻辑,并进行修改。...网易云盾安全解决方案 Unity mono DLL脚本加密 Mono_image_open_from_data_with_name是mono虚拟机的 C# 脚本加载函数,如果 C# DLL 脚本做了加密...第三代针对C#函数做加密,也就是方法级加密、动态解密,只有在函数执行的时候才解密,因此无论如何dump都无法内存中获取到解密之后的完整第二文件。...易盾目前采用第二代加第三代加密组合使用的方式来确保DLL脚本加密的安全强度。

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渗透测试与开发技巧

Windows系统Kali下载文件 Kali: python -m SimpleHTTPServer 80 Windows: certutil.exe -urlcache -split -f http...通过c#编写dll & 通过rundll32.exe或者regsvr32加载dll 默认情况下,c#不可以声明导出函数,但可通过添加UnmanagedExports实现 当然,通过c#编写的dlldll...《利用BDF向DLL文件植入后门》 方法18:特殊注册表键值 在注册表启动项创建特殊名称的注册表键值,用户正常情况下无法读取(使用Win32 API),但系统能够执行(使用Native API) 参考...,可理解为快捷方式 创建目录c:\test\1,指向c:\temp,可使用以下操作: (1) 使用/D参数命令创建一个链接: mklink /D "c:\test\1" "c:\Temp" (2) 使用.../J参数命令创建一个联接: mklink /J "c:\test\1" "c:\Temp" 差异: 使用/D参数创建的链接,文件属性多了"快捷方式" 使用/J不需要管理员权限 使用/D需要管理员权限 应用

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C# powshell 调用

本文告诉大家如何在 ps 脚本使用 C# 代码。 首先创建一个 C# 的控制台项目,注意修改输出为类库。...为什么是需要在输出的文件夹,因为刚才的代码就创建了 MerRear.dll ,为了简单调用 MerRear.dll 这个库,就把创建的文件写在相同的文件夹。...在 MaKutownene.ps1 使用代码调用 C# 的库很简单,首先引用 dll使用 Add-Type –Path 就可以输入 dll 的文件路径 Add-Type –Path "MerRear.dll..." 下面来告诉大家如何在 Powershell 创建 C# 类 Powershell 创建 C# 类 可以使用下面代码创建 C# 类,因为 Powershell 脚本的写法和 C# 还是存在一些不同 $...方法可以使用下面代码 $obj.ViwhawSterenekooSirberheeFarzere() Powershell 调用 C# 静态方法 在 C# 使用静态方法是不需要创建类,所以在 Powershell

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C# powshell 调用

本文告诉大家如何在 ps 脚本使用 C# 代码。 首先创建一个 C# 的控制台项目,注意修改输出为类库。...为什么是需要在输出的文件夹,因为刚才的代码就创建了 MerRear.dll ,为了简单调用 MerRear.dll 这个库,就把创建的文件写在相同的文件夹。...在 MaKutownene.ps1 使用代码调用 C# 的库很简单,首先引用 dll使用 Add-Type –Path 就可以输入 dll 的文件路径 Add-Type –Path "MerRear.dll..." 下面来告诉大家如何在 Powershell 创建 C# 类 Powershell 创建 C# 类 可以使用下面代码创建 C# 类,因为 Powershell 脚本的写法和 C# 还是存在一些不同 $...方法可以使用下面代码 $obj.ViwhawSterenekooSirberheeFarzere() Powershell 调用 C# 静态方法 在 C# 使用静态方法是不需要创建类,所以在 Powershell

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