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在没有技术术语情况下介绍Adaptive、GBDT、XGboosting等提升算法原理简介

这里概念是:如果叶子总和是很大负数或很大正数,它就把正确样本分组在一起。另一方面,如果它们不相同,值会相互抵消,因此接近于0。 一棵树值是它所有叶子节点总和。...它很小,因此它确保每棵树只对初始值进行了轻微更改。 关于Gradientboost,我想说最后一件事是,它实际上使用一棵树而不是树桩。...更多技术见解:一棵树如何影响另一棵树 当我们计算叶子值时,我们实际上使用下面的公式,而不是简单地将剩余相加。我想分享一些关于如何理解这个公式简介。这个公式实际数学运算非常麻烦。它包含二阶导数。...这也是最后一棵树精度如何影响森林中下一棵树精度。 为什么我们还需要XGboost? XGboost是专门为大型数据集设计,因为它非常快。它使用了很多优化和正则化技术这超出了我想讲范围。...我确实想强调XGboost和Gradientboost之间一个关键区别。在Gradientboost中,我们计算每个样本残差后,选取一个节点进行分割,然后继续使用传统方法构建树。

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PAT 1004 Counting Leaves (30分) BFS找每一层非叶子节点数

Sample Input: 2 1 01 1 02 Sample Output: 0 1 题目大意 翻译过来就是,有一棵树,给出了节点数N(根节点编号为01),非叶子节点数M,给出了每个非叶子节点孩子个数...由于我们不能直接确定树结构,而最后输出每一层叶子节点个数,所以需要一个变量maxLevel保存这个数有多高,也就是最深一层是哪一层。...然后我们要求得每一层叶子节点有几个,所以还得用一个数组保存每一层叶子节点数。..., if (nodes[index].size() == 0) { // 他所在这一层叶子节点数+1 levelLeaves[level]++; // 更新 这棵树最深有效层...保存最深有效层是哪一层 int maxLevel = -1; // void helper(int index, int level) { // 他没有孩子,他所在这一层叶子节点数+1 if

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二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值?

返回 true, 因为存在目标和为 22 根节点到叶子节点路径 5->4->11->2。 思路 这道题我们要遍历从根节点到叶子节点路径看看总和是不是目标和。...递归 可以使用深度优先遍历方式(本题前中后序都可以,无所谓,因为中节点也没有处理逻辑)来遍历二叉树 确定递归函数参数和返回类型 参数:需要二叉树根节点,还需要一个计数器,这个计数器用来计算二叉树一条边之和是否正好是目标和...在二叉树:我左下角值是多少?中,因为要遍历树所有路径,找出深度最深叶子节点,所以递归函数不要返回值。...迭代 如果使用栈模拟递归的话,那么如果做回溯呢? 「此时栈里一个元素不仅要记录该节点指针,还要记录从头结点到该节点路径数值总和。」 C++就我们用pair结构来存放这个栈里元素。...路径总和II做了。 113. 路径总和II 给定一个二叉树和一个目标和,找到所有从根节点到叶子节点路径总和等于给定目标和路径。 说明: 叶子节点是指没有子节点节点。

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DS二叉树—二叉树结点最大距离

计算二叉树结点最大距离和最大距离两个结点(假设二叉树中取最大距离两个结点唯一)。...而距离可以用深度来计算,这个满足条件左右子树深度加起来就是最大距离。 也就是说,我们需要找出每棵树左右子树深度之和,然后找出最大就是我们需要解,这个用一个递归函数可以完成。...然后我们需要去找那两个叶子节点。假设我们已经找到左右子树深度之和最大节点了,那么需要找叶子节点就应该是左右子树最深末端叶子节点。...那么我们需要一个函数能够找出一棵树最深末端叶子节点,这个用一个递归函数可以解决。 怎么解决?...对于一颗树,它最深末端叶子节点应该在深度最大子树那里,所以我们需要知道子树深度,再引入一个求深度函数,这个求树深度函数非常NB,是一个学长教,只用了三行代码搞定。

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哈夫曼树学习笔记-构建哈夫曼树

在构建过程中,需要保证所有节点左子树权值总和小于右子树权值总和。 最终生成哈夫曼树是一棵带权路径长度最小二叉树,可以根据哈夫曼树来生成每个字符编码,从而实现数据压缩。...哈夫曼树构建过程 从数组中选择权值最小两个结点,作为子结点,生成一棵树。 他们父结点权值是他们两结点权值之和。 然后再以此类推,重复两步,当数组中只剩下一棵树时候,就已经构建好哈夫曼树了。...构建哈夫曼树代码(C++) 下面是使用c++实现构建哈夫曼树代码 //哈夫曼树构建 BTreeNode *CreateHuffman(ElemType a[],int n) { BTreeNode...c++: //哈夫曼树编码,len传入时候是0,因为根节点是0 void HuffManCoding(BTreeNode *FBT,int len){ static int a[10];...=NULL){ if(FBT->left==NULL&&FBT->right==NULL){ //这里证明已经到了叶子结点,可以开始将a数组进行遍历输出即可形成编码

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回溯算法:求子集问题!

如果把 子集问题、组合问题、分割问题都抽象为一棵树的话,「那么组合问题和分割问题都是收集树叶子节点,而子集问题是找树所有节点!」...,就是叶子节点。...并不会,因为每次递归下一层就是从i+1开始。 总结 相信大家经过了 组合问题: 回溯算法:求组合问题! 回溯算法:组合问题再剪剪枝 回溯算法:求组合总和!...回溯算法:电话号码字母组合 回溯算法:求组合总和(二) 回溯算法:求组合总和(三) 分割问题: 回溯算法:分割回文串 回溯算法:复原IP地址 洗礼之后,发现子集问题还真的有点简单了,其实这就是一道标准模板题...但是要清楚子集问题和组合问题、分割问题区别,「子集是收集树形结构中树所有节点结果」。 「而组合问题、分割问题是收集树形结构中叶子节点结果」。

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层数最深叶子节点和(难度:中等)

一、题目 给你一棵二叉树根节点 root ,请你返回 层数最深叶子节点和 。...• 1 <= Node.val <= 100 三、解题思路 3.1> 思路1:广度优先算法 根据题目描述,需要获得层数最深节点和,那么既然涉及是某一层,所以我们会首先想到采用广度优先算法来统计某一层中节点总和...所以,在遍历每一层时候,我们都需要统计这一层总和,只是说,每层总和我们只会使用一个变量int result;当我们计算完第N层总和只后,我们会直接赋值给result,也就相当于第N层总和覆盖了第...即可,计算该层总和result=1,并将其左右子节点放入到队列中(即:Node(2)和Node(3)) 上面我们遍历完第0层节点,我们下面继续遍历第1层节点。...那么,当我们遍历叶子节点所在层数小于maxLevel,那么,恭喜你,我们什么都不需要去做了。

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Windows端java程序使用jni调用C++编写

Windows端java程序使用jni调用C++编写库,原来实现过在Android和Linux端通过JNI调用C++程序,在Windows端没有实现过,这里记录下几个关键点; 1、64位dll工程...,现在少有32位平台,所以需要通过VisualStudio编译出64位dll,注意属性页->C/C++->代码生成/运行库/选择多线程调试(/MTd),参考Linux编译选项静态链接和动态链接思路就比较好理解了...两者区别在于,静态链接将程序所依赖运行库集成到了可执行文件中,可执行文件运行时不再需要运行库;动态链接没有把程序所依赖运行库集成到可执行文件中,可执行文件运行时需要运行库。 ...推荐选择/MTd, 这样Java程序就不需要重复链接一些依赖三方库,或者自己写静态库;我们实现场景就是通过一个dll工程封装多个lib库工程; 2、注意Eclipse工程搜索路径建立:参考https

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人工智能算法通俗讲解系列(四):xgboost

不怎么玩电脑的人里面,玩游戏占比低。我们给占比高这一边设置一个大一点权重,比如0.9,占比低一边设置低一点权重。不用管0.9计算细节,只要知道占比(概率)高权重大就OK。...因为我们不止有一棵树,还有另一棵决策树可以使用。 现在,让我们看一下左边这棵决策树。它第一个判断条件是:“年龄是否小于15”。...预测他是否喜欢玩游戏方法就是:找到他在每一颗树中权重,然后相加。他在第一棵树位置为左下角叶子,权重为2;同时,他在第二棵树位置也是左下角叶子,权重为0.9。...然后,我们把他在两棵树中权重相加,得出最终权重,即2.9。 这样,就等于把三个特征:年龄、性别、和玩电脑时长总和考虑进来了,这种判断比单棵决策树更准确。...当我们对一个新用户做判断对时候,就把这个用户往每一棵树上套,这样就得出50个权重。然后把这50个权重相加,得出最终权重。比较不同用户最终权重,就能判断他们所属分类。

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数据结构中层次化组织 -- 树总览

树(Tree)是一种层次化数据结构,它在计算机科学中起到了关键作用。树结构类似于现实生活中树,具有根节点、分支节点和叶子节点。...高度(Height): 树高度是从根节点到最深叶子节点层级数。它表示树深度。子树(Subtree): 子树是树中任何节点及其所有后代节点形成树。子树可以是原树一部分。...树大小(Size): 树大小是指树中节点总数,包括根节点、分支节点和叶子节点。树度(Degree): 树度是树中一个节点子节点数。节点度可以不同,但对于一棵树,通常有一个固定度。...树应用树应用广泛,它们在计算机科学中扮演了重要角色,包括:文件系统: 文件和目录组织通常以树形式表示,允许高效文件检索和管理。...数据库索引: 数据库管理系统使用树结构(如B树或红黑树)来加速数据检索和排序。编译器: 语法分析器通常使用语法树来表示程序结构,以便进行编译和优化。

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GBDT(梯度提升决策树)算法(简明版)

分枝时穷举每一个feature每个阈值找最好分割点,但衡量最好标准不再是最大熵,而是最小化均方差--即(每个人年龄-预测年龄)^2 总和 / N,或者说是每个人预测误差平方和 除以 N。...如果是用一棵传统回归决策树来训练,会得到如下图1所示结果: ? 现在我们使用GBDT来做这件事,由于数据太少,我们限定叶子节点做多有两个,即每棵树都只有一个分枝,并且限定只学两棵树。...此时计算残差(残差意思就是: A预测值 + A残差 = A实际值),所以A残差就是16-15=1(注意,A预测值是指前面所有树累加和,这里前面只有一棵树所以直接是15,如果还有树则需要都累加起来作为...其实只要允许一棵树叶子节点足够多,训练集总是能训练到100%准确率(大不了最后一个叶子上只有一个instance)。在训练精度和实际精度(或测试精度)之间,后者才是我们想要真正得到。...Adaboost是另一种boost方法,它按分类对错,分配不同weight,计算cost function时使用这些weight,从而让“错分样本权重越来越大,使它们更被重视”。

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决策树、随机森林、bagging、boosting、Adaboost、GBDT、XGBoost总结

因此,该公式求得是以属性A为划分,n个分支信息熵总和。 公式(3)是以A为属性划分前和划分后信息熵差值,也就是信息增益,越大越好。...分支时穷举每个特征每个阈值,找最好分割点,但衡量标准变成了最小化均方误差,即(每个人年龄-预测年龄)^2 总和 / N,或者说是每个人预测误差平方和 除以 N。...比如A真实年龄是18岁,但第一棵树预测年龄是12岁,差了6岁,即残差为6岁。...每一次迭代,相当于在原有模型中增加一棵树,目标函数中,我们用wq(x)表示一棵树,包括了树结构以及叶子结点权重,w表示权重(反映预测概率),q表示样本所在索引号(反映树结构) 将最终得到目标函数对参数...并行化处理:在训练之前,预先对每个特征内部进行了排序找出候选切割点,然后保存为block结构,后面的迭代中重复地使用这个结构,大大减小计算量。

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决策树、随机森林、bagging、boosting、Adaboost、GBDT、XGBoost总结

因此,该公式求得是以属性A为划分,n个分支信息熵总和。 公式(3)是以A为属性划分前和划分后信息熵差值,也就是信息增益,越大越好。...分支时穷举每个特征每个阈值,找最好分割点,但衡量标准变成了最小化均方误差,即(每个人年龄-预测年龄)^2 总和 / N,或者说是每个人预测误差平方和 除以 N。...比如A真实年龄是18岁,但第一棵树预测年龄是12岁,差了6岁,即残差为6岁。...每一次迭代,相当于在原有模型中增加一棵树,目标函数中,我们用wq(x)表示一棵树,包括了树结构以及叶子结点权重,w表示权重(反映预测概率),q表示样本所在索引号(反映树结构) 将最终得到目标函数对参数...并行化处理:在训练之前,预先对每个特征内部进行了排序找出候选切割点,然后保存为block结构,后面的迭代中重复地使用这个结构,大大减小计算量。

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疯狂java笔记之树和二叉树

概述 树是一种非常常用数据结构,树与前面介绍线性表,栈,队列等线性结构不同,树是一种非线性结构 1.树定义和基本术语 计算机世界里树,是从自然界中实际树抽象而来,它指的是N个有父子关系节点有限集合...树基本操作 如果需要实现一棵树程序不仅要以合适方式保存该树所有节点,还要记录节点与节点之间父子关系。接下来,还应该为树实现如下基本操作。...2等比数列前k项总和, 即2k次方一1。...图2.PNG 对于左图所示二叉树,需使用右图所示数组来保存。 ?...当队列为空时,说明所有的叶子节点(深度最深层)都已经经过了队列,也就完成了遍历。

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决策树、随机森林、bagging、boosting、Adaboost、GBDT、XGBoost总结

因此,该公式求得是以属性A为划分,n个分支信息熵总和。 公式(3)是以A为属性划分前和划分后信息熵差值,也就是信息增益,越大越好。...分支时穷举每个特征每个阈值,找最好分割点,但衡量标准变成了最小化均方误差,即(每个人年龄-预测年龄)^2 总和 / N,或者说是每个人预测误差平方和 除以 N。...比如A真实年龄是18岁,但第一棵树预测年龄是12岁,差了6岁,即残差为6岁。...每一次迭代,相当于在原有模型中增加一棵树,目标函数中,我们用wq(x)表示一棵树,包括了树结构以及叶子结点权重,w表示权重(反映预测概率),q表示样本所在索引号(反映树结构) 将最终得到目标函数对参数...并行化处理:在训练之前,预先对每个特征内部进行了排序找出候选切割点,然后保存为block结构,后面的迭代中重复地使用这个结构,大大减小计算量。

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推荐收藏 | 决策树、随机森林、bagging、boosting、Adaboost、GBDT、XGBoost总结

因此,该公式求得是以属性A为划分,n个分支信息熵总和。 公式(3)是以A为属性划分前和划分后信息熵差值,也就是信息增益,越大越好。...分支时穷举每个特征每个阈值,找最好分割点,但衡量标准变成了最小化均方误差,即(每个人年龄-预测年龄)^2 总和 / N,或者说是每个人预测误差平方和 除以 N。...比如A真实年龄是18岁,但第一棵树预测年龄是12岁,差了6岁,即残差为6岁。...每一次迭代,相当于在原有模型中增加一棵树,目标函数中,我们用wq(x)表示一棵树,包括了树结构以及叶子结点权重,w表示权重(反映预测概率),q表示样本所在索引号(反映树结构) 将最终得到目标函数对参数...并行化处理:在训练之前,预先对每个特征内部进行了排序找出候选切割点,然后保存为block结构,后面的迭代中重复地使用这个结构,大大减小计算量。

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哈夫曼树(Huffman Tree)基本概念介绍

哈夫曼树(Huffman Tree)是一种常用数据结构,用于实现数据压缩和编码。它是由美国计算机科学家David A....该树具有如下特性: 最优性:哈夫曼树是一棵最优二叉树,即它带权路径长度最小。带权路径长度是指树中每个叶子节点权重(频率)乘以它到根节点路径长度之和总和。...构建哈夫曼树过程如下: 给定一组字符及其对应权重(频率),按照权重大小建立叶子节点。 将这些叶子节点组成一个森林(每个节点都是一棵只包含自己树)。...从森林中选择两棵权重最小树(节点),将它们合并为一棵新树,新树根节点权重是两棵树权重之和。 将新树放回森林中。 重复步骤3和步骤4,直到森林中只剩下一棵树,即哈夫曼树。...在压缩数据时,根据字符频率构建哈夫曼树,并根据生成编码将字符替换为对应二进制码。由于高频率字符具有较短编码,而低频率字符具有较长编码,所以使用哈夫曼编码 可以显著减少所需存储空间。

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GBDT算法(简明版)

分枝时穷举每一个feature每个阈值找最好分割点,但衡量最好标准不再是最大熵,而是最小化均方差--即(每个人年龄-预测年龄)^2 总和 / N,或者说是每个人预测误差平方和 除以 N。...如果是用一棵传统回归决策树来训练,会得到如下图1所示结果: ? 现在我们使用GBDT来做这件事,由于数据太少,我们限定叶子节点做多有两个,即每棵树都只有一个分枝,并且限定只学两棵树。...此时计算残差(残差意思就是: A预测值 + A残差 = A实际值),所以A残差就是16-15=1(注意,A预测值是指前面所有树累加和,这里前面只有一棵树所以直接是15,如果还有树则需要都累加起来作为...其实只要允许一棵树叶子节点足够多,训练集总是能训练到100%准确率(大不了最后一个叶子上只有一个instance)。在训练精度和实际精度(或测试精度)之间,后者才是我们想要真正得到。...Adaboost是另一种boost方法,它按分类对错,分配不同weight,计算cost function时使用这些weight,从而让“错分样本权重越来越大,使它们更被重视”。

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