CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值。 CAShapeLayer需要与 贝塞尔曲线 配合使用才有意义(这是个人经验)。...使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以画出你想要的图形。 相对于Core Graphics绘制图片,使用CAShapeLayer有以下一些优点: 渲染快速。...CAShapeLayer使用了硬件加速(使用CPU渲染),绘制同一图形会比用Core Graphics快很多 高效使用内存。...我们使用直线段去创建矩形和多边形,使用曲线段去创建弧(arc),圆或者其他复杂的曲线形状。...3.简单的使用 使用CAShapeLayer和UIBezierPath画一条直线和一个椭圆形,效果如下: ?
CircularProgressControl - 使用CAShapeLayer的循环进度控制,环形进度控制条。 KYCircularProgress - 简单,实用路径可定进程条。...SwiftSVG - 支持多种接口(String,NS / UIBezierPath,CAShapeLayer和NS / UIView)绘制SVG类库。...LLBootstrapButton - Bootstrap 3.0扁平化风格按钮,自带图标,一句代码直接调用! JMRoundedCorner - UIView设置不触发离屏渲染的圆角!...JMRoundedCornerSwift - swift版本:UIView设置不触发离屏渲染的圆角!...CardsAnimationDemo - swift,“使用UICollectionView实现的一个卡片动画”不是直接操作所有UIView和CALayer的transform3D属性来实现整个效果的
之前讲过使用UIBezierPath在UIView的drawRect中绘图, 今天我们讲下另外一种方式: CAShaperLayer 先说说使用CAShapeLayer的优点: GPU执行, GPU执行...按照之前的思路是创建一个UIView子类, 用UIBezierPath画一个外围的不闭合圆弧, 在画中间点圆 代码量不是很多弹也不少, 那假如用CAShapeLayer实现时怎么样子的呢?...是一层对CGPath的封装,他更符合OC面向对象的语法风格。这都不是重点。...下面我们再使用CAShapeLayer绘制一些特殊的形状 ?...比如hud这个, 我们之前用UIBezierPath在UIView的DrawRect中画画过, 相对比较简单 我们用CAShapeLayer事实看。
KYPingTransition - 实现圆圈放大放小的转场动画,可以根据自己的需要使用Paper中的弹性效果,有Material风格。...微信在贴纸宣传处就使用了轮播。 BuildAnInfiniteCarousel - 自己动手造无限循环图片轮播,教程。 iCarousel - iCarousel是一个类,它继承于UIView。...tispr-card-stack - swift 卡片风格动画切换组件及完整交互示例。...SIFloatingCollection_Swift - 可定制的 Apple Music 风格浮动形状动画组件及演示。 Cheetah - 易用、高可读链式动画类库。...CardsAnimationDemo - swift,《使用 UICollectionView 实现的一个卡片动画》不是直接操作所有 UIView 和 CALayer 的 transform3D 属性来实现整个效果的
饼状图.gif 大家都知道这是通过 CAShapeLayer 和 CABasicAnimation 结合起来实现的,可是其中还是有需要注意的地方,实现的步骤大致如下: 绘制一个 CAShapeLayer...绘制一个 遮盖住 这三个 CAShapeLayer 的 CAShapeLayer 并赋值给 _pieLayer.mask ,我们都知道 maskLayer的颜色是不会印象视图的显示的,视图的显示只跟maskLayer...,因为它是一个集合,添加了多个 CAShapeLayer,也算是一个转化思想在里面. 2.多种风格的Cell定制 ?...4.使用UIAlertView做简单文本框输入 使用UIAlertView做登录输入, 默认的是 登录名、密码,我们可以修改 TF的placeholer字体来达到我们想要的效果。...image.png 9 渐渐消失的效果 iOS有私有iPA可以实现这样的效果,不过有可能被拒绝,还是使用UIKit动画比较稳 [UIView beginAnimations:nil context:nil
layer.png CALayer就是QeartzCore框架中的一个类,CALayer是个与UIView很类似的概念,同样有backgroundColor、frame等相似的属性,我们可以将UIView...但实际上UIView是对CALayer封装,在CALayer的基础上再添加交互功能。UIView的显示必须依赖于CALayer。...layer.png CALayer 最常用的两个子类: CAGradientLayer(用于颜色渐变的实现) // 创建 UIView 用来承载渐变色 UIView *myView = [[UIView...CAShapeLayer动画仅仅限于沿着边缘的动画效果,它实现不了填充效果 我们可以使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形...这面这个例子就是使用 CAShapeLayer与UIBezierPath以及CABasicAnimation结合在一起,实现的动态画图。 ?
截屏2021-06-28 09.44.29.png 如图[上报]背景图右边圆角,当然切图也是可以的,写一个UIView的分类就可以实现。...#import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UIView (CornerRadius) /*设置顶部圆角*/ - (void...setCornerOnRight:(CGFloat )cornerRadius; /*设置四边圆角*/ - (void)setAllCorner; @end NS_ASSUME_NONNULL_END #import "UIView...+CornerRadius.h" @implementation UIView (CornerRadius) /*设置顶部圆角*/ - (void)setCornerOnTop:(CGFloat )...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = self.bounds; maskLayer.path = maskPath.CGPath
昨天我们写了使用系统的cell怎样创建tableView,今天我们再细分一下,就是不同风格的cell,我们怎写代码。...先自己创建一个cell,继承于UItableviewcell 我们看看 cell 里面的代码怎么写的,我现在把 整个 cell 代码展示出来。...,这里只写了一张简单的图片。...,现在我们看看控制器里面是怎么写的,这里我就只展示一个方法的代码了,剩下的和上篇博客里面的一样,就不在累赘了。...,当然也只是简简单单的家了一张图片,思路整体上就是这个思路,给 cell 里面再添加其他控件的大家可以自己动手试试!
前言 有时你会看到很多镂空的试图或者是镂空视图的动画效果,感觉很酷炫,其实只要掌握其中实现的原理,想实现怎样的效果就能实现怎样的镂空效果。 原理解析 UIView的maskView属性。...通过控制UIView的maskView、CALayer的mask有效区域,都可以修改UIView和 UIView的layer的显示外形,从而得到镂空或者其他的奇特形状及其动画。...实现关键点 图层中,因为UIView的layer为CALayer,不像CAShapeLayer那样有Path属性,所以我们无法直接修改layer的的显示形状,唯一能是layer显示出奇特形状的方法只有两种...使用自定义形状的CAShapeLayer作为mask也可以达到使图层显示出镂空的效果。同样的,图层显示出来的区域是 CAShapeLayer的外形。...的使用 绘图-类似百度外卖波浪效果的实现与关键点解析 叶子状裁图 ?
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。...下面主要通过学习UIView.h文件来了解UIView主要提供了那些方法和属性,从UIView.h的源码来看,UIView.h的结构主要分为4个部分: 常用枚举类型的定义,主要包括 视图动画曲线 UIViewAnimationCurve...UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace, UIFocusItem, CALayerDelegate> 146 147 /** 返回主layer所使用的类...:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations NS_AVAILABLE_IOS(4_0); 406 407 /** 使用与物理弹簧运动相对应的定时曲线执行视图动画...animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0); 412 413 /** 使用给定的参数在指定视图之间创建转换动画
Moya是对Alamofire的再次封装。 我们用一张图来对比一下Alamofire和moya的区别: image 有关Alamofire 为了对Moya有更好的了解。...让我们先复习一下Alamofire的用法。...Alamofire 使用一个简单的Get请求 请求城市的实时天气为例子 let weatherUrl:String = "http://weatherapi.market.xiaomi.com/wtr-v2...封装一个Api Provider // // NetworkManager.swift // SwiftPlayground // // Created by Destiny on 2020/8...{ return nil } } 网络请求方法 /// 基本使用 func weatherAPI() { NetworkProvider.request(
良好的虚线和圆角视觉效果,会为一个好的app增加美感。...iOS虚线,一般是用CAShapeLayer设置其lineWidth、lineDashPattern等属性,然后加载到容器里面,下面是封装好的函数,仅供参考。...- (UIView *)addImaginaryLineWithFrame:(CGRect)frame lineColor:(UIColor *)color lineHeight:(float)height...lineDashWidth:(NSNumber *)width lineDashSpace:(NSNumber *)space { CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer...*view = [[UIView alloc] initWithFrame:frame]; [view.layer addSublayer:shapeLayer]; return view
由于老司机这个想起来啥说啥的特点,CALayer与UIView的一些关系以及CALayer的一些重要属性,早在老司机CoreAnimation系列第一章里面就已经做了很系统的介绍。...---- CAShapeLayer 其实在日常使用中,CALayer能满足需求的情况还是比较少的,(当然你用它来划线还是很好用的),原因就在于CALayer并不能很方便的生成除了矩形的其他形状。...是一层对CGPath的封装,他更符合OC面向对象的语法风格。这都不是重点,老司机并不想讲怎么使用UIBezierPath。...那个,等会再关浏览器,你先听我说完我知道,有UILabel,你完全不需要使用这个。 但是存在必定是有他的意义的。...对咯,就是以一个CATextLayer做红色的CALayer的mask,CATextLayer的字体设置有颜色,背景设置透明色,这样就只能显示出红色的CALayer的文字部分了把他封装在一个UIView
C# WinForm项目中自带的窗体风格很普通,一点都不美观。DotNetBar就是一套.NET美化控件库,有70几个控件以及多种界面的皮肤风格。...关于控件的效果在官网上进行查看http://www.devcomponents.com/dotnetbar/。下面就来介绍一下如何使用DotNetBar来改变窗体的风格。...office2007 的风格了 窗体在设计时已经改变其风格了,但是在运行时,窗体的风格依然是WinForm自带的窗体效果,貌似更改窗体的继承基类不起作用,在网上找了一些资料,发现需要在窗体的构造函数的最前面加上下面这样一句代码...4.到目前为止,我们已经能够更改窗体的风格了,但是现在还不能为整个项目变换风格,我们需要使用一个StyleManager来控制整个项目的风格,拖一个StyleManager控件到窗体上,这样就把窗体和风格管理控件进行关联...当然使用DotNetBar的界面没有常规界面那么稳定。
对于重力感应,我们需要使用iOS中的CoreMotion框架。其中包括加速计、陀螺仪、磁力计等。 具体参照此文 4.动态的暂停按钮 ?...按钮.gif 使用 CAShapeLayer UIBezierPath 和 CABasicAnimation动画实现 @property (nonatomic, strong) CAShapeLayer...100, self.view.frame.size.width-100); [self.view addSubview:imageView]; // //iOS 8.0 // * * 模糊效果的三种风格...自动移动.gif 之前使用如下方法一直出现抖动的Bug; if (self.tableView.contentSize.height > self.tableView.frame.size.height...*)view { view.transform = CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformIdentity, RADIANS(-5)); [UIView
,但这种方法是一种很低效的实现方式,也是最简单直接的。...时是否被裁剪(clipsToBounds是UIView的属性)。...绘制cell不建议使用UIView,建议使用CALayer。...如果表格的所有cell高度都是固定的,那么去掉heightForRowAtIndexPath代理,直接设置tableView的rowHeight属性为固定的高度。...② 如果高度不固定,那么应尽量将cell的高度数据计算好并储存起来,代理调用的时候直接取,即将height的计算时间复杂度降低到O(1)。
---- typora-copy-images-to: ipic Xcode在StoryBoard设置UIView的控件类是Cocoapods的类,运行还是UIView? 问题产生的条件: ?...ZHVerifyCodeFiled作为我写在Cocoapods的空间,现在我在测试例子的Main.storyboard直接添加一个UIView使用我们Cocoapods的这个类,但是我们运行发现出来的对象还是...UIView类。...80CE5494-BF6B-4BD4-B6E8-BA300CD8E073 如果我在代码导入这个类 import ZHVerifyCodeFiled 直接使用代码创建时可以创建成功的。...16745825-D94E-4EE7-B838-CA0D2DBF4A5A 使用类的Module要使用包含我们使用类的Module才可以
同时对横竖方向的CAShapeLayer做动画,就会出现如图所示的效果。...最后对CAShapeLayer的strokeEnd 作CABasicAnimation动画即可实现。...很多UIView)刚开始的是不显示的,加载在当前的UIView上,计算每一个点的动画开始时间,达到小圆点依次作动画的效果。...设置渐变图层的 mask(遮罩层)为一个CAShapeLayer maskLayer = [CAShapeLayer layer]; maskLayer.strokeColor = [...曲线图弹性动画.gif 整个效果的实现过程是这样的: 触发UIView的 drawRect 方法; [_lineGraph setNeedsDisplay]; **使用 setNeedsDisplay
: UIView *testview = [[UIView alloc] init]; testview.layer.cornerRadius = 10; [self.view...addSubview: testview]; 其实指定圆角也是通过view的layer属性来设置的,我通过设置控件的上面两个角为圆角来举例,代码如下: UIView *testview = [[...UIView alloc] init]; [self.view addSubview: testview]; UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath...byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(10,10)]; //创建 layer CAShapeLayer...*maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; maskLayer.frame = testview.bounds; //赋值 maskLayer.path
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云