我觉得针对这个问题最简单(但不是最正确的)的回答应该是:“CMake是服务于将源代111码转换成可执行的文件的工具”。
对于使用 fcitx 框架的中文输入法,需要手动编译 fcitx-qt5 生成中文输入法的库文件。
CMake中变量的类型有多种:通过set设置的普通变量和缓存变量、环境变量、数组变量等等,由于CMake在生成的过程中会加载缓存的关系,因此用法不一样。
项目最近有需求在windows下面运行,我花了几周时间将linux的服务器移植到windows下面,目前已经能够正常运行服务器,目前又有了新需求,两边的代码结构和组织是分开的,因此为了两边能够同步维护,需要一个能够跨平台的项目编译解决方案,经过调研之后,选择了使用cmake这个工具,本文主要讲述,使用cmake的生产项目的一些基础知识。
CMake是一个高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目,也就是说它最大的优势就是跨平台。
上一篇博客《conan入门(十六):profile template功能实现不同平台下profile的统一》以Android NDK交叉编译为例介绍了jinja模板在conan profile中的应用。如果针对不同的Android目标平台(armv7,armv8,x86,x86_64)都要维护一个profile也是挺麻烦的。本文在此基础上,更进一步改进将android NDK 对不同平台armv7,armv8,x86,x86_64交叉编译的profile基本于同一个模板统一实现
介绍catkin的编译系统,catkin工作空间的创建和结构,package软件包的创建和结构,介绍CMakeLists.txt文件,package.xml以及其他常见文件。
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
今天在Windows平台如下正常执行conan NDK交叉编译Boost库时报了个错
交叉编译算是每个嵌入式开发者都会经历的一道坎吧,通俗的描述就是搭建Arm板代码编译环境,让代码能够在Arm板子上跑起来。常用到的编译工具为Makefile和CMake,本篇记录下CMake的常用技巧。
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cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装编译过程。
CMake 是什么我就不用再多说什么了,相信大家都有接触才会看一篇文章。对于不太熟悉的开发人员可以把这篇文章当个查找手册。
Assimp的全称是Open Asset Import Library,一个很流行的OpenGL 3D+4D 模型处理框架。提供C/C++的API,提供C#, Java, Python, Delphi, D等语言的封装调用。支持Android和iOS平台。本文详细介绍如何编译适用于Android平台的.so库,并记录过程中踩到的坑。 准备知识 将一个C++的工程编译成Android平台可用的.so库,需要用到一些额外的工具。在开始之前,最好先了解下相关的知识点。 make与makefile 我们在处理
不知道为什么python3.7版本安装dlib不能直接用pip,真的超级麻烦。然后看了其他一些博客感觉挺复杂的,boost居然也要设置环境变量,而且问题很多。
在一台 macOS 的 anget 中,我们的 pipeline 脚本一直报错:cmake: command not found,但实际系统中已经通过 brew 安装过 cmake。并且在系统中通过使用命令 cmake --version 也能显示正常版本。那是不是 cmake 所在的目录并不在 Jenkins agent 的环境变量中呢?为了验证这个问题我们在 Jenkinsfile 中增加一行打印当前环境变量信息的语句:
CMake 工具能够自动生成 Makefile 文件,减轻手写 Makefile 文件的工作量,同时减少书写 Makefile 文件产生的错误。
1. 下载基础包; 2. 配置vscode; 3. cmake 基础################### 软件下载 ###################vscode:官方: https://code.visualstudio.com/Download其他下载: http://work.eisc.cn/ruanjian/windows/c/ruanjian/VSCodeUserSetup-x64-1.75.1.execmake:官方: https://cmake.org/downlo
首先说明的是,这个帖子是成功的编译了dll,但是这个dll使用的时候还是很容易出现各种问题的。
一、介绍 OBS(Open Broadcaster Software)是一个广泛使用的视频录制直播软件。利用该软件可以实现桌面窗口、游戏、网页、RTMP流、图像等的录制直播。OBS也是一个开放源代码的软件,因此我们可以在源代码的基础上进行修改,来实现我们自己的定制功能。OBS Studio是当前正在维护的版本,老版本叫做OBS Classic。相对老版本而言,OBS Studio在架构上进行了重构,采用微内核+插件的形式进行开发。作者意图通过这种架构来独立出核心代码,将周边功能作为插件形式实现。这在一定程
首先准备一个hadoop源码包,我选择的hadoop版本是:hadoop-2.7.7-src.tar.gz,在hadoop-2.7.7的源码包的根目录下有一个文档叫做BUILDING.txt,这其中说明了编译hadoop所需要的一些编译环境相关的东西。不同的hadoop版本的要求都不一样,对应的版本参照BUILDING.txt
1. 下载最新的CPPAN版本。解压缩后,将cppan.exe所在的路径添加到系统变量中;
经常使用Qt Coding,无意中接触到CTK,也就因此查到了所谓的OSGi,其中OSGi架构中的“模块化”和“热插拔”看起来很厉害的样子,于是就打算研究一下,以此系列博客作为学习笔记。
在《深入浅出CMake(一):基础篇》文章中,我们已经知道了怎么依葫芦画瓢编写简单的 CMake 构建文件了,但如果应对复杂的工程的话,这还是远远不够的。
接下来我们检测GPU是否安装成功,如果没有安装GPU,会显示warning说是CPU only,最后test pass。这样说明安装成功
内容一览:TVM 共有三种安装方法:从源码安装、使用 Docker 镜像安装和 NNPACK Contrib 安装。本文重点介绍如何通过源码安装 TVM。
有的时候系统安装的OpenCV版本和你需要的版本不一样,而你又没有权限或者为了兼容不能修改系统的OpenCV,这个时候你就得自己编译OpenCV,然后在需要的代码里面引用你编译的版本。整个过程不复杂,但是之前一直没搞清楚,最近经师弟点拨才明白,这里记录一下。 我之前写过一篇在Linux下编译OpenCV的博客,大家可以参考下,我这里只记录与其中不同的部分。
7. VS2013-Qt5.5.1-VTK7.0.0-Boost1.6.1-Qhull2015.2-FLANN1.8.4-Eigen3.2.8-OpenNI2.2.0.33-动态编译-PCL1.8.0
在图像相关项目中一般都会使用到强大的Opencv库,有时候还需要裁剪或者修改源码适应自己项目。今天就介绍下在Windows下如何编译和配置opencv。
Keil MDK是非常常用的单片机开发集成环境,Keil公司2005年由ARM公司收购,现在是ARM主要的嵌入系统开发平台(ARM的另一个开发环境ds-5早在九年前就停止更新了)。 Keil虽然是个集成开发环境,但Keil本身其实是由μVision IDE和arm编译器构成。cmake虽然目前不支持生成μVision的工程文件,但cmake完全可以使用MDK中提供的arm编译器来实现独立于μVision的交叉编译(说到底μVision只是一个为开发者提供易用的GUI界面,真正干活儿的还是编译器)。 cmake实现交叉编译最重要的就是正确的定义编译工具链(toolchain),本文以Nationstech.N32G45X(国民技术)平台为例说明如何在定义cmake交叉编译工具链来实现使用MDK的armcc编译器执行单片系统的交叉编译。
cmake是一个跨平台的开源元构建系统,可以构建、测试和打包软件。它可以用来支持多种本地构建环境,包括make,苹果的xcode和微软的Visual Studio,本篇文章将在CentOS6.7下使用 cmake编译安装MySQL5.5.32。
CMake是一个跨平台的建构系统的工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的构建文档makefile或者project文件,描述系统建构的过程。还能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。CMake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix的 Makefile或 Windows Visual C++的 projects/workspaces),然后再依一般的构建方式使用。
原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936 本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/84785284
安装环境:CentOS-6.3 安装方式:源码编译安装 软件:cmake-2.8.10.2.tar.gz 下载地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
Unbuntu安装Ros教程众多但时间太久大多不再能解决现在安装遇到的问题,本文发布于2021.7.15 保证及时更新,保证时效。
在项目的主目录下./build.gradle替换build tools,使用gradle-experimental,如下
由于将geotiff文件转为WRF所需的二进制文件,需要在服务器上编译安装convert_geotiff。
当C语言工程很大,源码非常多时,如果还去使用GCC命令编译程序,几乎是不现实的。这时候,可以通过编写shell脚本去执行编译命令,当然这并不是一种好的方式。在Linux上我们可以写shell脚本,在Windows上则可以编写bat脚本
添加i386架构的支持。这个命令通常在需要安装32位软件包时使用。后面安装依赖需要这个。
https://github.com/eyjian/libmooon/releases
本文适用于OpenMolcas-v22.02和v22.06,对以后的版本可能适用也可能不适用。旧版OpenMolcas、与QCMaquis联用版本的安装请见文末链接。安装前我们需要确保有必要的编译器和库:
当多个人用不同的语言或者编译器开发一个项目,最终要输出一个可执行文件或者共享库(dll,so等等)这时候神器就出现了—–CMake!
最近设计一个需要mysql的项目,构建项目的时候需要find_package查找mysql 库安装位置,cmake默认没有提供mysql的find_package支持.好在mysql官方是提供了,在github上mysql-connector-odbc项目找到了FindMySQL.cmake:
写这篇文章的主要目的是为了总结这一个多月对tensorflow应用到c++语言上面走过的路。因为身边的人都少有使用c++实现tensorflow的使用,都是自己一点坑一点坑踩过来。所以想总结一番,也分享给大家一起探讨。第一次写,写的不好的地方请大家多多指正。我是在Github下载tensorflow源码,编译可以供vs2015使用的tensorflow库,然后将我们项目training得到的.ckpt文件固定成.pb文件,经过c++调用,跑出了想要做到的效果。这里介绍的是如何编译供c++使用的tensorflow库,并且是GPU版本。
文章目录 下载marvell 编译 命令 示例cmake项目 arm设备上运行编译结果 下载marvell marvell是交叉编译工具 解压到容器,cpoy到容器.我采用的容器是libtorch的容器 导入路径 $ export -p # 显示当下所有的环境变量 $ export PATH=$PATH:/marvell-tools-265.0/bin $ export -p # 确认是环境变量是否导入成功 编译 命令 $ mkdir build && cd build $ cmake cmake -DC
下载Cmake:https://cmake.org/ 下载ctk源码:https://github.com/commontk/CTK
Ps: 目前本框架在持续开发中,后续将支持GPU版本.也欢迎有志之士一块维护本框架. 欢迎Star.
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