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OpenGL 实现视频编辑中转场效果

那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢? 这里提供使用 OpenGL 实现视频转场一个小示例,我们可以通过自定义 GLSL 来实现不同转场效果。...转场效果实现 混合函数 mix 由于转场效果是需要视频 A 和视频 B 进行叠加混合,而 GLSL 内嵌了 mix 函数进行调用。...对,没错,就是升职加薪,走向巅峰必备 PPT 技能,这种视频转场实现效果就和我们在编辑 PPT 动画时添加一样。 ?...另外,我们还可以对转场效果做一些总结分类,比如示例中用是图片,可以理解成视频 A 最后一帧显示与视频 B 第一帧显示做转场效果,这种转场效果实际使用的人比较少,大多数是视频 A 最后一帧与视频...以上就在关于使用 OpenGL 在视频编辑中实现转场效果讲解,通过这篇文章希望大家可以掌握转场基本实现原理。

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使用Photoshop实现雪花飘落效果

一、准备工作  软件环境:PhotoshopCS5 实验目的:雪花飘落效果 二、实验步骤 1,打开素材图片并将原图层复制 2,在菜单栏内选择:滤镜->像素化->点状化,单元格大小选6  提示:单元格大小越大...3,在右栏内图层模式选择叠加模式  此时效果 4,在菜单栏内选择:滤镜->模糊->动感模糊  提示:像素越大, 雪片越小,下雪速度越快; 角度越大,风吹得越大 实现效果如下  至此,我们已实现雪花落下效果...~~~~~有彩蛋 如果想给照片加一个木质相框: 选择右上栏:动作->木质相框->播放 提示:播放按钮是下面一个方向朝右三角形 效果 总结 此次实验让我学会了使用Photoshop对图片进行加工,实现雪花落下效果实现...,同时也get了一项加木质相框新技能!

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使用Ionic React实现无限滚动效果

它们本就是React功能组件。为了方便起见,我们将分别在每个文件第一个标签中实现解决方案. ..../src/pages/Tab1.tsx 当我们要实现无限滚动并因此要显示一个列表时,我们要做第一件事情就是添加一个应包含项目的Stateful Value....为此,我们使用了 useState React Hook 。此外,我们正在使用卡片来渲染它们,并为它们添加了另外一个状态,当没有其他需要迭代状态时,这将会实现停止滚动条功能。...,也就是项目的列表,我们需要一个API来获取到数据并将它显示到我们项目中,这里我将使用 DOG API 来获取到数据。...所以,在使用过程中,很有可能会有重复“狗狗”。 加载初始数据 Ionic 提供了我们可以在应用程序中使用多个生命周期事件,它不仅为标准组件库提供了这类事件,也同样为功能组件提供了类似事件。

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💖 使用 React 实现双击出红心效果

实现最终效果 老规矩,先看最终要实现效果(双击出红心) 实现步骤 实现原理 双击,顾名思义就是第一次点击和第二次点击时间间隔小于一个固定值 所以这个思路就是使用 new Date.getTime...现在又有一个问题,就是渲染完成之后还需要将这个节点移除,React 又提供一个 ReactDOM.unmountComponentAtNode 这个方法,使用这个方法来将红心效果节点移除。...准备 首先介绍在实现过程中自定义样式块(因为使用了 styled-components 这个库) 只需要知道它是做什么就行了 Main 就不说了,就是为了好展示而已(居中要显示组件) export...,其中使用了 CSS animation 属性来实现红心边扩大边透明效果,代码如下: const grow = keyframes` to { transform: translate...最后 这篇博客更多是介绍了 ReactDOM.render 和 ReactDOM.unmountComponentAtNode 这两个方法配合使用,也许有更好实现方法,可以评论介绍一下(哈哈) 这篇博客完整源码在

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如何使用 RenderScript实现抖音黑金效果

对于这个问题,我能想到最直接方法是:调用Android系统Api获取图片生成bitmap文件,然后再使用Android中二值化技术即可实现;除此之外,还可以使用FFpeg等库方式实现。...RenderScript 对于专注于图像处理、计算摄影或计算机视觉应用来说尤其有用。 RenderScript使用是一种类似于C/C++rs 脚本语法,且是在运行时编译、跨平台。...它们无法与 /system/lib 中库相关联,因为该目录中库是面向平台构建,可能与供应商代码不兼容(即,符号可能会被移除)。如此一来可能会导致仅针对框架 OTA 无法实现。...关于RenderScript说明,可以参考RenderScript架构组成 二、RenderScript使用 RenderScript使用分为两个步骤: 编写 .rs 内核脚本文件; 使用编写文件进行渲染方面的处理...将执行结果复制到输出 bitmap 上 // 释放资源 rs.destroy(); return outBitmap; } } 然后,我们运行下代码,看看前后对比效果

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使用编译时注解简单实现类似 ButterKnife 效果

创建运行时,调用生成代码调度器 举个例子 这里我们写一个类似 ButterKnife 使用注解实现 findViewById demo。...思路 这个 demo 目的减少编写 findViewById 代码,使用一个注解就达到 View 对象绑定效果。...羊毛出在猪身上,使用方便背后一定有默默无闻付出者,我们要做就是根据注解实现对应 View 绑定。...为了调用指定方法,让这个生成类实现一个接口。 所以我们还需要创建一个接口 ViewInjector,这个接口作用是便于反射调用。...我们要生成类,名称是使用注解修饰字段所在类名 拼接上 $$ViewInjector,实现 ViewInjector 接口,在 inject() 方法中实现类中字段 findViewById 过程。

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Python系列之二——图说OpenCv

三、图像上输出文本 图像上输入文本使用以下函数: cv2.putText(img,text,org,fontFace,fontScale,color) 1.img 表示cv2读入图片数据...四、图像大小调整 图像尺寸大小调整使用以下函数:(这里忽略结果展示啦~) resize(src, dsize, fx, fy) 1.src 表示输入图片 2.dsize 表示输出图片大小,如果为...假设图片是对称,图片宽度(图片像素列数)为w,选取任意行(这里选第r行)那么图中对称两个点A1、A2,其中A1点坐标(r,w1),注意到数组都是从0开始。...A2点必然要满足: A1[r,w1,:]= A2[r,w-1-w1,:] 所以,实现图像镜像代码为: 1rows = image.shape[0] #图像列数 2cols = image.shape...[:, cols-1-col,:] #镜像操作 以lenno图片为例,镜像操作前后结果如下: ?

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使用纯 CSS 实现超酷炫粘性气泡效果

其中,要想灵活运用 SVG 中 feGaussianBlur 滤镜还是需要有非常强大 SVG 知识储备。那么,仅仅使用 CSS 能否实现效果呢? 嘿嘿,强大 CSS 当然是可以。...本文,就将带领大家一步步使用纯 CSS,完成上述效果。...仔细看两圆相交过程,在边与边接触时候,会产生一种边界融合效果,通过对比度滤镜把高斯模糊模糊边缘给干掉,利用高斯模糊实现融合效果。...最终,我们就能完美的复刻文章一开头,使用 SVG 滤镜实现效果: 在文章中,我省去了大部分基础 CSS 代码,完整代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- Bubble Rises 最后...本文与之前 巧用 CSS 实现酷炫充电动画 内使用技巧非常类似,但本文也有一些新知识点,大家可以结合着一起看看。

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Android使用animator实现fragment3D翻转效果

今天老师留作业,使用俩个Fragment来实现3D翻转效果,遇到了一点点问题,于是在网上进行了查找,但是发现有些博主代码不正确,对其他人进行了误导,在网上使用属性动画实现3D效果非常少,所以经过我自己实验摸索...首先讲解一下主要实现动画函数: getFragmentManager().beginTransaction() .setCustomAnimations(R.animator.fragment_second...R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit) .replace(R.id.container, new MainFragment()).commit(); 我想信这个函数大家在实现动画时都会使用到...对象进入和退出时动画效果,是这个对象一种属性,但是这个方法真正解释应该是在当前Activity在切换Fragment时所执行动画方式,也就是说当前Fragment退出时用是方法中退出动画,...新Fragment进入时执行是进入动画效果,可以理解为这一次动画效果完全是利用这一个语句来完成,有些博客记载对我们产生了一些误导。

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如何使用优雅精准算法实现假装商品抢购繁忙效果

为了让用户感受到商品很抢手,动不动就提示"系统繁忙“效果,我们需要做一个程序来"假装很繁忙“。...我们要让用户有70%可能性出现“排队中,商品繁忙" 本文用 php代码实现。其他语言一样,改改。 首先我们用小学学到知识想一下: 如果有10个球,其中3个红球,7个篮球。放在袋子里。...接下来,我放出一种简单,但也不失精准性算法。我们目标是:使用php简单函数,尽可能让摸到篮球几率接近于70%。 第一步:这个东西要有,这就是初始化三个红球,7个篮球 这个函数实现,我输入两个随便什么序号,实现对这个数组中符合该序号求交换一下。 第三步:优化交换算法。 因为上面的交换函数,输入随机参数导致,红球和红球交换,或者篮球和篮球交换。...那么然而并没有实现"真正"混合 所以我们要写个补充函数,确保每次交换,都必须是红球和篮球进行随意交换 <?

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实现一个容器镜像白名单准入控制器 | 视频文字稿

示例 接下来我们将构建一个准入控制器示例,只允许使用来自白名单镜像仓库资源创建 Pod,拒绝使用不受信任镜像仓库中进行拉取镜像。 ?...比如我们这里只允许使用来自 docker.io 或者 gcr.io 镜像仓库镜像创建 Pod,其他不受信任镜像创建 Pod 将会被拒绝。...Docker 镜像 然后接下来我们只需要将 webhook 打包成 Docker 镜像,并使用一个 Deployment 来运行这个容器应用即可,对应 Dockerfile 文件如下所示: # Build...apply -f test-pod1.yaml pod/test-pod1 created 然后创建另外一个 Pod,这次我们使用一个 ydzs.io 镜像仓库镜像: # test-pod2.yaml...当然如果我们只是简单想现在下镜像仓库,我们也可以不需要自己去编写代码来实现,毕竟这样效率并不是很高,我们可以通过 Open Policy Agent Gatekeeper 项目来实现,它提供了一种通过策略配置而不是编写代码来实现类似用例方法

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使用PaddlePaddle实现火爆全球“蚂蚁呀嘿”视频

循环阶段一和阶段二 通过不断循环,「生成器G」和「判别器D」能力都越来越强。 最终我们得到了一个效果非常好「生成器G」,我们就可以用它来生成我们想要图片了。...下面就让我们一起动手实现吧! 整体实现只有三步: 下载PaddleGAN代码 运行First Order Motion model命令 给视频加上声音 看~~ 是不是相当简单!!...但是这篇文章提出方法只需要在同类别物体数据集上进行训练即可,比如实现太极动作迁移就用太极视频数据集进行训练,想要达到表情迁移效果使用人脸视频数据集voxceleb进行训练。...本项目中提供了原始图片和驱动视频供展示使用。...: 指示程序中使用视频和图片中人物关键点相对坐标还是绝对坐标,建议使用相对坐标,若使用绝对坐标,会导致迁移后人物扭曲变形 adapt_scale: 根据关键点凸包自适应运动尺度 !

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实现一个容器镜像白名单准入控制器 | 视频文字稿

示例 接下来我们将构建一个准入控制器示例,只允许使用来自白名单镜像仓库资源创建 Pod,拒绝使用不受信任镜像仓库中进行拉取镜像。 ?...比如我们这里只允许使用来自 docker.io 或者 gcr.io 镜像仓库镜像创建 Pod,其他不受信任镜像创建 Pod 将会被拒绝。...Docker 镜像 然后接下来我们只需要将 webhook 打包成 Docker 镜像,并使用一个 Deployment 来运行这个容器应用即可,对应 Dockerfile 文件如下所示: # Build...apply -f test-pod1.yaml pod/test-pod1 created 然后创建另外一个 Pod,这次我们使用一个 ydzs.io 镜像仓库镜像: # test-pod2.yaml...当然如果我们只是简单想现在下镜像仓库,我们也可以不需要自己去编写代码来实现,毕竟这样效率并不是很高,我们可以通过 Open Policy Agent Gatekeeper 项目来实现,它提供了一种通过策略配置而不是编写代码来实现类似用例方法

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【技术种草】使用共享镜像功能实现业务CVM到LH离线切换

使用共享镜像功能实现业务CVM到LH离线切换 因为我cvm使用开发者套餐,带宽和配置已经跟不上我目前节奏了,趁着双十一我买了一个高配置LH,我看到了控制台新上线了一个共享镜像功能,这里就帮大家测试一下业务离线迁移效果...使用共享镜像 共享镜像弄好之后有两种方式使用: 第一种进入轻量应用服务器购买页面后,按需选择配置并创建实例。 其中,“镜像”已选择该共享镜像。...其中,“镜像”已选择该共享镜像。 [7a747eac860fb.png] 使用限制 仅支持同账号且同地域下轻量应用服务器与云服务器间镜像共享。...当前不支持以下镜像从云服务器共享至轻量应用服务器: 外部导入云服务器自定义镜像。 已从云服务器共享至轻量应用服务服务器镜像。 云服务器整机镜像。 底层操作系统及版本不符合 支持操作系统 镜像。...Server 2.4及以上 总结 cvm和lh打通了镜像实现镜像共享这个对于开发者来说是在是太舒服了,不用担心在cvm配置环境,在lh里面要重新配置,大家赶紧去尝试吧。

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如何使用 Creator【摄像机组件】实现局部缩放效果

本文由社区新成员「白玉无冰」撰写,感谢大家热情创作! 多摄像机支持可以让你轻松实现高级自定义效果,比如双人分屏效果,或者场景小地图生成。 ?...摄像机是什么 摄像机(camera)是玩家观察游戏世界窗口。可以这样理解,你在电视?电脑?上看到演唱会直播等,会有不同视角切换,这是因为切换不同摄像机?视角实现。...创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 摄像机,作为这个场景主摄像机。 添加一个摄像机 我们先创建一个新typescript项目。 ?...运行预览效果: ? 控制摄像机 我们还要学会操作摄像机,就像演唱会直播一样,有时摄像机看歌手,有时要看下舞者,有时要近距离看,有时要看远一点。...添加滚动条控制摄像机 我们还可以添加不同滚动条来控制摄像机距离,位置。 ?

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