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Cocoa包管理器之Carthage详解及CocoaPods中心化+Carthage二进制化

上篇博客详细聊了CocoaPods相关内容,今天我们就来介绍另一个Cocoa管理器Carthage。在上家公司用Swift开发工程时,用就是Carthage。...下方是CocoaPodsREADME中列举目标之一: 通过创建更集中生态系统,提高第三方开源库可发现性和参与度。 相比之下,Chathages是分散式依赖管理器。...它没有类似podspec这样文件,但你依赖必须包括它们自己XCODE项目,在这些项目中提供了依赖编译规则。...最终,我们创建了Carthage,因为我们想要最简单工具——该依赖管理器,它在不承担Xcode所做工作情况下完成自己依赖管理工作,并且不为框架作者创建额外工作。...下方就是我们pod install后相关内容,可以看到依赖仓库通过了framework形式被引入到了我们CocoaPods中,并且可以正常使用。 ?

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Cocoa包管理器CocoaPods详解

CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage,Carthage是一个比较新依赖管理工具,是使用Swift语言开发。...本篇博客就先系统了解一下CocoaPods使用方式和工作原理, 然后在下篇博客中会系统了解一下Carthage使用方式和工作原理,这两个依赖仓库系统梳理完毕后,会做一个比较。...上面大概意思是CocoaPods是Swift和Objective-C语言中Cocoa项目中依赖管理工具。其中涵盖了4.5万个库,被300万个App使用。...CocoaPods可以帮助你优雅扩从你项目。 简单点儿说CocoaPods就是Cocoa工程中被广泛使用管理器。...当然在框架中管理器中也是存在类似的lock文件,比如 node.js 中npm包管理器。 引入 podfile.lock 文件后,上面的版本不一致问题就很好解决了。

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AirBnb 开源动画引擎 Lottie:采用 Core Animation 提高性能

Lottie 中动画是通过 JSON 文件描述,可以使用 Bodymovin 插件从 After Effects 中导出。...我们在这里进行了一实验,发现切换到新渲染引擎可以缩短应用程序总启动时间,同时还可以提高启动动画帧速和用户体验。...除了新基于核心动画(Core Animation)渲染引擎外,Lottie 4.0 还带来了一种新文件格式,它使用压缩将一个或多个 Lottie JSON 文件及其相关资源聚合到一个文件中。...你可以从 GitHub repo 或使用管理器(如 CocoaPods、Carthage 或 Swift 包管理器)安装它。 作者简介: Sergio De Simone 是一名软件工程师。...,周末还打球;阿里云香港服务器“史诗级”宕机;马斯克萌生退意 | Q资讯 奇点已来,推进All on Serverless有哪些困难、如何局?

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iOS - 如何解决 CocoaPods 安装慢问题

,不过在学习这方面只是之前,需要使用CocoaPods安装依赖;但是有使用过这个工具朋友一定会被这个工具折腾过;最折腾在于 pod update 时间过长,这篇文章就是解决这个问题过程和最终方案;...2、原因分析 使用 CocoaPods 同学第一步肯定是会遇到这个问题,这是因为所有的项目的 podspec 文件都托管在 https://github.com/CocoaPods/Specs 上...4、使用注意事项 可见更新一次Repos是多么伤人,所以不必每次在安装依赖时候去检查官网更新;因此使用 --no-repo-update 跳过这个检查过程: > pod install --verbose...setup 后续安装依赖使用 pod install --verbose --no-repo-update 安装依赖 从发现问题到解决问题,花费了我近1天时间,主要都是花费在 网络下载 - 下载失败...;个人觉得这方面 Node.js 管理器 npm 做得比较好,所有的依赖查询通过官网就查询到,不需要用户自己下载官方这么大一个包; 有时候真的不是你能力不够,实在是因为网络太差啊!!

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Carthage安装和使用

为什么要使用Carthage CocoaPods是已存在很长时间Cocoa依赖管理器, 那么为什么要创建Carthage呢?...,当然也支持旧静态编译; 但是 CocoaPods 作为一个有中心仓库解决方案,缺点也比较明显: ① 每次更新环境都需要连接到中心仓库,比较耗时; ② 开发者使用比较简单,但是如果创建兼容...CocoaPods 库,就会相对繁琐一些(尽管有了命令行); ③ 每次干净编译都会把所有第三方库都重新编译一次; Carthage优点: ① 使用Carthage的话,所有的第三方库依赖,除非是更新需要...依赖源之后 跟上要下载库,格式为Username/ProjectName``git关键字 后面跟是资料库地址,可以是远程URL地址,使用git://, http://, ssh://,或者是本地资料库地址...依赖版本号Dependency Version 告诉Carthage使用哪个版本,这是可选,不写默认使用最新版本 == 1.0 表示使用1.0版本 = 1.0 表示使用1.0或更高版本

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【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 iOS

将Flutter模块嵌入到现有应用程序中 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式: 使用CocoaPods和已安装Flutter SDK(推荐)。...使用CocoaPods和已安装Flutter SDK 此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境。 假设现有应用程序和Flutter模块位于同级目录中。...当在my_flutter / pubspec.yaml中更改Flutter插件依赖性或者第一次运行时,请在Flutter模块目录中运行flutter pub get来刷新podhelper.rb脚本读取插件列表...如果团队成员无法在本地安装Flutter SDK和CocoaPods,或者您不想在现有应用程序中将CocoaPods用作依赖管理器,则可以使用此方式。...还有一种方式是是使用隐含FlutterEngine,使用隐含FlutterEngine会明显增加显示Flutter UI时间,通常不建议这样做,如果很少显示 Flutter 屏幕,没有好方法来确定何时启动

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Cocopods| 使用自己私有仓库时一次报错记录

在创建了自己私有类库后,使用 pod search 搜索后可以找到: 但是在使用 podfile文件 pod install 安装时却报错: 查看本地 cocoapods repos 有没有时...,Ruby版本管理器,包括Ruby版本管理和Gem库管理(gemset) $ curl -L get.rvm.io | bash -s stable 等待一段时间后就可以成功安装好...时候,报错了,需要安装xcode 命令行工具 xcode-select --install 使用 ruby 更新Cocoapods 再次pod setup、pod update 又报错了 这些怎么解决呢...,但是当你添加了 source 之后,系统就不会自动搜索官方地址,所以这两句都必须添加,否则其他基于官方依赖库都不能使用了。...原来自己创建私有库使用时候不跟Cocoapods公开库一样,需要指定自己私有的资源地址!!!!

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如何在iOS中构建模块化架构

有了更多模块和依赖,接下来问题显然是如何管理它们。让我们来看一些依赖管理器依赖经理 为了处理越来越多依赖关系,我们需要一些方法来对它们进行分组和管理。...让我们从没有依赖管理器方法开始幼稚,所有代码在同一目下一个仓库中。 [嵌入式应用] 如果它非常适合小型应用程序,那么如果您拥有一个或两个以上模块,它很快就会变得令人头疼。...还要考虑构建时间:每个依赖都是使用主应用程序重建。 让我们尝试分离git repo并使用git子模块。已经更好了,代码可以在其他项目中重用,但是我们仍然受到构建时间限制。...处理依赖关系另一个角度是创建一个伞形框架,以将每个依赖关系嵌入到一个程序包中,以限制构建并保持整洁工作空间。 事实是,如果您使用CocoaPods,您可能已经做到了。...如果您查看工作空间并探索Pods项目,它就是处理依赖方式。但是,构建时间仍然是瓶颈。 最后,另一个流行依赖管理器是Carthage。主要区别在于依赖是在导入之前构建

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现今 Swift 包中二进制目标

Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者问题,例如阻碍开发者将他们库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具问题...这对任何依赖一些代码生成库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。...Pods[3] 是一个非常好例子,当开发者发现他们自己没必要构建那些非常少改动依赖。...这是一个很共通问题,它激发了诸如 cocoapods-binary[4] 之类项目,该项目预编译了 pod 依赖以减少客户端构建时间。...这相同操作同样适用于 frameworks。 命令行工具相关 由于 Swift 5.6 版本中引入了用于 Swift 包管理器 可扩展构建工具[9] ,因此可以在构建过程中不同时间执行命令。

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CocoaPods 2017最新、最快安装和使用说明

Cocoapods 简介: CocoaPods是OS X和iOS下一个第三类库管理工具,通过CocoaPods工具我们可以为项目添加被称为“Pods”依赖库(这些类库必须是CocoaPods本身所支持...是不是最新版本:gem -v  截止现在,也就是更新日期,我使用最新版本是: 2.6.7   版本(更新: 截止2017-11-29 最新gam:  2.6.14)你要不是最新,你可以试着升级一下...时候就是 control + C 这个也许也有用  具体使用: 新建一个工程CocoaPods,在工程目录下新建一个名为 Podfile 文件。...下面是使用Swiift三方时候输入内容: source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '10.0' use_frameworks...,可以在 target-Build Settings 下修改 User Header Search Paths,新增 ${SRCROOT} 并选择 rcursive!

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零基础学习weex(一)Vue1.0

如何使用weex创建工程,编写经典HelloWorld? 如何将weex集成到iOS工程? 如何将weex创建工程转换成js在iOS工程中使用? 本篇将一一讲解。...基础概念 Homebrew: macOS套件管理器 npm:avaScript 包管理工具 weex-toolkit:官方提供一个脚手架命令行工具,你可以使用它进行 Weex 项目的创建,调试以及打包等功能...Sublime Text:优雅代码编辑器 cocoaPods:iOS最常用最有名类库管理工具 .we:weex创建文件类型 开始吧!...在此,讲述通过cocoaPods(伟大iOS类库管理工具)集成。...mark一个福利: cocoaPods安装 cocoaPods可能会遇到问题 回归正题: 1、cd到你应用根目录,pod init创建Podfile文件(如果已有Podfile文件则跳过),我本地应用名称为

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CocoaPods对三方库管理探究

trunk是共有仓库名称,它地址是https://github.com/CocoaPods/Specs.git,外部使用三方库大都来自于这里。...计算方法为: $ openssl sha1 filePath/Podfile COCOAPODS: 1.9.3 这个代表当前使用CocoaPod版本号,远程版本管理应该要保证大家使用pod版本号一致...这里是设置编译阶段配置地方,当首次pod install成功之后,这里会多几个[CP]开头配置(CP即CocoaPods缩写),它们都是由CocoPods添加脚本内容,执行顺序从上到下。...xcassets格式 这里图片最终会被打包到Assets.car供程序使用,需要使用actool。...该脚本会打印很多日志,在使用CocoaPods时如果遇到资源相关问题都可以遵循错误日志来这里推测定位错误原因。

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Xcode Concepts

从配置界面上看,每一配置都有五列(因为项目是CocoaPods管理,所以会有Project Config文件配置列),可以看到,从左至右顺序分别是:Resolved 列、Target 列、Project...{PODS_ROOT} 代表是 Pods 目录,是 CocoaPods 通过 UserDefine 自定义; (inherited) 继承上一级(Project)或依赖配置。...Build Phases 我们可以看到该部分主要分为四内容,当然也可以手动添加一些脚本在构建过程中运行,如使用Cocoapods管理项目这里就会增加一些自定义脚本。...注意这里Target范围必须是同一Project里面的; 有一些对应使用场景: 宿主程序依赖扩展程序; Pod Target依赖三方库Target; 单元测试 Target依赖App Target...Project 根据上图,我们可以发现其涉及三个Tab: Info:基本信息; Build Settings:配置; Package Dependencies:Package依赖,也就是我们常说 SPM

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vs2015配置opencv_捷达VS5进取版有哪些配置

找到自己对应Debug和Release模式,比如说我目前想使用x64Debug,我就选择第二“Microsoft.Cpp.x64.user”。...添加附加依赖就是添加所有的lib文件路径,这些lib文件都是在前面那个库目录里面保存。...由于OpenCV2和OpenCV3之间不同,相应附加依赖也就不同。 依次选择“链接器”、“输入”、“附加依赖”,进入“附加依赖”页面,开始添加lib文件路径。...找到自己对应Debug和Release模式,比如说我目前想使用x64Debug,我就选择第二,单击右键选择“添加新项目属性表”。...,可以使用另外一个版本OpenCV来进行测试,我目前使用opencv342,有可能坏了,我就用好opencv2410来测试,发现摄像头可以打开,重新下一个opencv就好了,同时也可以使用DirectX

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Mac版最详细Flutter开发环境搭建

studio、VsCode 工具: Flutter 依赖下面这些命令行工具: bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which brew 是 Mac 下一个包管理工具...使用快捷键Command+R(或者Windows键+R),或者直接点击Launchpad,进入Launchpad,点击其他这个工具集合,选择终端(或者terminal),进入命令行工具。...,flutter运行需要很多插件,运行以下命令查看是否需要安装其它依赖来完成安装: flutter doctor 这时候它会将你未安装依赖一一列出,每个电脑缺少依赖都不尽相同,例如下面这样: ✗...ios-deploy brew install cocoapods 执行上面命令逐条安装依赖。...把下面这堆网址全手动New加进去,然后就可以下载了(注:上图中加圈,建议勾上,否则有可能创建不了Android模拟设备): http://mirrors.neusoft.edu.cn/android

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基于CocoaPods组件化原理及私有库实践

使用静态库时,必须手动一个个链接它依赖外部库,例如早期微信支付SDK静态库接入方法中,必须要手动链接上: SystemConfiguration.framework, libz.dylib,...CocoaPods下载流程 首先,CocoaPods会根据Podfile中描述进行依赖分析,最终得出一个扁平依赖表。...这里,CocoaPods使用了一个叫做 Milinillo 依赖关系解决算法。...简单说就是使用了回溯法来整理出所有第三方库一个依赖列表出来,据说是CoocaPods开发工程师原创算法,在解决问题上应该是够用,但是貌似如果第三方库复杂时候会有性能问题。...针对列表中每一,回去SpecRepo中查看其podSpec文件,找到其地址 通过downloader进行对应库下载。

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