传统属性 与 约束属性 : 这里将属性分为 传统属性 ( Custom Attributes ) , 约束属性 , 约束属性是只有在 约束布局中使用的属性 , 其它的非约束属性就是传统属性 , 如 宽高...ConstraintSet 关键帧动画
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关键帧动画 :
① 核心方法 : 使用 TransitionManager.beginDelayedTransition ( final ViewGroup...sceneRoot ) 方法生成并执行动画 ;
② 初始帧 与 目的帧 : 该方法 使用 默认的转换方式 , 创建一个动画 , 动画是基于一个场景 ViewGroup 进行生成的 , 初始场景是 初始帧..., 缩放 , 等属性 , 可以使用关键帧动画生成过渡帧 ;
③ 不适配属性 : 组件的 颜色 , 透明度 , 等属性 , 无法使用关键帧动画生成过渡帧 ;
VIII ....目的帧 布局文件 : 两帧的区别是 按钮的 位置 , 大小 , 角度 发生了改变 ;
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