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WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形

本文来告诉大家如何在 Direct2D1 绘制基本图形,包括线段、矩形、椭圆 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形...在开始前先告诉大家为何需要使用 Direct2D ,虽然 WPF 也是基于 DX 进行渲染,但是 WPF 做了很多兼容处理,所以没有比直接使用 Direct2D 的性能高。...点 在 Direct2D 使用的 点是 Point2F ,传入的是两个 float ,和 Point 差不多。...在 Direct2D 有很多类都不能直接直接创建需要使用 D2DFactory 或 RenderTarget 才能创建。StrokeStyle 就需要使用 D2DFactory 进行创建。...不过程序里的代码包括创建图形,实际上是在 CPU 创建,但是因为速度很快,几乎不需要计算,所以需要的时间很短。 文字 最后就是告诉大家如何绘制文字。

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WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形

本文来告诉大家如何在 Direct2D1 绘制基本图形,包括线段、矩形、椭圆 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形...在开始前先告诉大家为何需要使用 Direct2D ,虽然 WPF 也是基于 DX 进行渲染,但是 WPF 做了很多兼容处理,所以没有比直接使用 Direct2D 的性能高。...点 在 Direct2D 使用的 点是 Point2F ,传入的是两个 float ,和 Point 差不多。...这就是绘制基本的图形。 那么如何填充图形?实际上所有 Draw 都有对应的 Fill 函数,除了线段。所以填充就是调用对应的 Fill 函数。...不过程序里的代码包括创建图形,实际上是在 CPU 创建,但是因为速度很快,几乎不需要计算,所以需要的时间很短。 文字 最后就是告诉大家如何绘制文字。

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    C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷

    CreateD2DRender 方法里面创建 D2D 的资源,本文这里直接写上代码,如果想要了解代码含义请看 C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形 private void...BeginDraw 方法,在绘制完成调用 EndDraw 方法,然后调用交换链将缓存交换 这里创建 SolidColorBrush 使用的是 _d2dRenderTarget 字段,如果使用 _d2dContext...,通过起点和终点连线做渐变,这里的起点和终点使用的是画布坐标系而不是绘制的图形的坐标系 例如我绘制的矩形在 (10,10) 作为左上角,但是指定的笔刷是在 (0,0) 那么将会在矩形之外就开始算笔刷...gradientStop0, gradientStop1, gradientStop2, }; 使用上面创建的对象绘制在矩形渐变...这就是对应的三个点,有了一条线,那么将这条线应用到线段上就做出了渐变笔刷 画出的渐变线需要配合渐变的起点和终点才能画出渐变效果,在使用的坐标是画布的坐标,可以让起点的坐标比终点的大 在 LinearGradientBrush

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    WPF 对接 Vortice 在 Direct2D 绘制从 WIC 加载的图片

    本文告诉大家如何通过 Vortice 在 Direct2D 里面绘制图片,图片的来源是 WIC 加载出的图片 在上一篇博客告诉了大家如何对接 Vortice 调用 WIC 加载图片,上一篇博客是将 WIC...本文将告诉大家如何在 Direct2D 里将 WIC 加载的图片绘制 核心的两个点就是用拿到的 IWICBitmapFrameDecode 进行 IWICFormatConverter 转换图片格式,转换为...Format32bppPBGRA 对 Direct2D 友好的格式,再通过 CreateBitmapFromWicBitmap 方法转换为 ID2D1Bitmap 加入绘制 通过上一篇博客可以了解到如下代码可以加载本地图片文件到...可以通过将图片转换为贴图画刷的方式然后通过矩形或其他几何承载,如以下的代码将图片绘制在矩形上,通过矩形控制绘制在哪个范围 using D2D.ID2D1Bitmap d2DBitmap...git pull origin 1e2b04cdfd620ec666e6dbcf58b561dae575e9c1 以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源

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    WPF 绘制对齐像素的清晰显示的线条

    这是因为要对齐像素必定带来尺寸上的偏差;这是绘制尺寸精度和最终呈现效果之间的平衡。...在 MacBook、Surface Pro 这些高档显示屏上,根本不用管这样的平衡问题;但在渣渣显示器上,微软把这种平衡的控制交给了应用的开发者。...方法三:使用 DrawingContext 绘制并配合 GuidelineSet 如果自己处理绘制,则可以在 OnRender 方法中使用 DrawingContext 来绘制各种各样的形状。...,而 UseLayoutRounding 就是在逗你 GuidelineSet 的使用可以参考我在 StackOverflow 上的回答:graphics - WPF DrawingContext seems...如果图形比较复杂,比如绘制表格或者其它各种交叉了线条的图形,那么使用 DrawingContext 绘制,并设置 GuidelineSet 对齐。

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    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    翻译过来是画布的意思 Canvas元素用于在网页上绘制2D图形和图像 Canvas使用的场景有:1,动画;2,H5游戏;3,图表。 效果动画,加载Loading: ? H5游戏效果: ?...使用drawImage()方法可以将图像添加到Canvas画布中,绘制一幅图像,需要有三个重载的方法: 使用: drawImage(image, x, y) // 在画布上定位图像 // 方法在画布上绘制图像...destY 在画布上放置图像的 y 坐标位置 destWidth 要使用的图像的宽度 destHeight 要使用的图像的高度 插入图像: ?...图形组合 属性 globalCompositeOperation 设置如何在画布上组合颜色 12中组合类型: 值 说明 copy 只绘制新图形,删除其他所有内容 darker 在图形重叠的地方,颜色由两个颜色值相减后决定...只在新图形和已有内容重叠的地方才绘制新图形 source-in 在新图形和已有内容重叠的地方,新图形才会被绘制,所有其他内容成为透明 source-out 只在和已有图形不重叠的地方绘制新图形 source-over

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    熬夜总结了 “HTML5画布” 的知识点(共10条)

    最近熬夜总结html5Canvas相关的知识点,大家一起看一下吧: 1.html5Canvas基础知识 Canvas,它是画布 Canvas元素用于在网页上绘制2D图形和图像 Canvas使用的场景有:...离屏技术是什么:通过在离屏Canvas中绘制元素,再复制到显示Canvas中,从而大幅提高性能的一种技术。...) // 在画布上定位图像 // 方法在画布上绘制图像、画布或视频。...图形组合 属性 globalCompositeOperation 设置如何在画布上组合颜色 12中组合类型: 值 说明 copy 只绘制新图形,删除其他所有内容 darker 在图形重叠的地方,颜色由两个颜色值相减后决定...只在新图形和已有内容重叠的地方才绘制新图形 source-in 在新图形和已有内容重叠的地方,新图形才会被绘制,所有其他内容成为透明 source-out 只在和已有图形不重叠的地方绘制新图形 source-over

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    CAD常用基本操作

    《道德经》34.jpg CAD常用基本操作 1 常用工具栏的打开和关闭:工具栏上方点击右键进行选择 2 动态坐标的打开与关闭:在左下角坐标显示栏进行点击 3 对象捕捉内容的选择:A在对象捕捉按钮上右键点击...:A双击,范围缩放,在绘图区域最大化显示图形 B 按住中键不放可以移动图形 10 鼠标右键的使用:A常用命令的调用 B 绘图中Ctrl + 右键调出捕捉快捷菜单和其它快速命令 11 命令的查看:A 常规查看...循环选择操作方法:Shift+空格 用于图形具有共同边界的情况下的选择 23 系统变量 Taskbar的作用:0表示在工具栏上只显示一个CAD窗口,1表示平铺显示所有CAD窗口 基本操作和常用命令...,可以选择相切相切之后在直线上选择垂足命令绘制(经验,无理论证明) d 如何绘制圆上具有一定角度的直线:先在圆心绘制相同角度的直线,再偏移半径值 3....下:在光标上方绘制多线,在指定点处将出现具有最大负偏移值的直线 38 对齐命令 align(AL) A 指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象,两点或三点对齐对象会发生相应旋转 B 二点对齐可以设置是否缩放

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    WPF 使用封装的 SharpDx 控件

    上一篇告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDx ,看起来代码比较复杂,所以本文告诉大家如何使用我封装的控件。...本文是一个系列,希望大家从第一篇开始看 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用...SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装的 SharpDx 控件 在WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示我告诉大家如何在 WPF 使用,但是代码都是写在一个...使用这个类作为 Image 的 Source 会占用 3% 的 CPU ,而且这个类没有注释,关于这个类是如何写的请看WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 。...首先复制代码,放在一个文件 写一个类继承 SharpDxImage ,这里我随意写一个类叫 SsgnnnaTkmlo ,这个类可以重写 OnRender ,也就是在绘制需要显示什么。

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    canvas详细教程! ( 近1万字吐血总结)

    沙拉查词 简单来说, 是HTML5中的标签,它是一个容器,可以使用JS在其中绘制图形或文字。...MDN:是一个可以使用脚本 (通常为JavaScript) 来绘制图形的 HTML 元素。例如,它可以用于绘制图表、制作图片构图或者制作简单的动画。主要聚焦于2D图形。...如果我们想分别设置每条线的样式,就需要用到下面两个方法: beginPath():开启一条新路径,生成之后,图形绘制命令会被指向到新路径上; closePath():关闭上一条路径的绘制 在每条路径开始和结束的时候加上这两个方法即可分别设置两条线的样式...使用drawImage()方法绘制图形,该方法可以接收3-9个参数进行拉伸、裁剪等。...(0,0)点,但是在此之前移动了原点位置,所以视觉上矩形的位置是在(100,150)处绘制的。

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    WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示 介绍创建控件D3D 设备设置指针画出来

    本文告诉大家如何使用 SharpDX 在 D3DImage 显示。在上一篇WPF 使用 SharpDX只是使用窗口,也就是无法使用其它的 WPF 控件。...本文是一个系列,希望大家从第一篇开始看 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WPF 使用...SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装的 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 如果只是使用 SharpDX 使用窗口渲染,就无法使用其它的...因为没有直接从 Direct2D 到 D3D 显示的方法,下面需要告诉大家如何在 D3D11 显示 Direct2D 然后通过相同的格式转 D3D9 最后把缓冲区指针显示。 ?...SharpDx 画图 1.1-CSDN下载 参见: 在 WinForm 中使用 Direct2D - CYJB - 博客园 Multithreaded Direct2D Apps (Windows)

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    Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

    简介 定义:画布,是一种绘制时的规则 是安卓平台2D图形绘制的基础 作用:规定绘制内容时的规则 & 内容 记住:绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 理解为:画布只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的...Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好地说明绘制内容的本质和Canvas,...绘制椭圆 原理:矩形的对角线顶点确定矩形,根据传入矩形的长宽作为长轴和短轴画椭圆 椭圆传入的参数和矩形是一样的; 绘制椭圆实际上是绘制一个矩形的内切图形。...:绘制之前绘制过的内容 相比于再次调用各种绘图API,使用Picture能节省操作 & 时间 如果不手动调用,录制的内容不会显示在屏幕上,只是存储起来 特别注意:使用绘制矢量图时前请关闭硬件加速,以免引起不必要的问题...在通常情况下,使用默认图层就可满足需求;若需要绘制复杂的内容(如地图),则需使用更多的图层 最终显示的结果 = 所有图层叠在一起的效果 a.

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    dotnet DirectX 通过 Vortice 控制台使用 ID2D1DeviceContext 绘制画面

    上一篇博客采用的是 CreateDxgiSurfaceRenderTarget 的方式拿到了 ID2D1RenderTarget 进行绘制,本文将和大家介绍另一个方式,通过 ID2D1DeviceContext...使用以下代码从交换链里面拿到了 DXGI 平面,拿到的的 DXGI 平面即可被绘制 2D 内容在上面,从而将内容绘制输出到窗口上 DXGI.IDXGISwapChain1 swapChain...IDXGISurface 上绘制 2D 内容的方式是通过 CreateDxgiSurfaceRenderTarget 的方式创建 ID2D1RenderTarget 进而进行通过 ID2D1RenderTarget...另一个就是通过 DXGI Device 设备在 ID2D1Factory1 工厂里创建出 Direct2D Device 设备。...尽管使用 Silk.NET 的性能从理论分析上能够比 Vortice 和 SharpDx 更好,但从定量上说,其实好不了多少。

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    图像处理程序框架—MFC相关知识点

    CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 。 MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类。...CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。 在Windows应用程序中,设备环境与图形对象共同工作,协同完成绘图显示工作。...就像画家绘画一样,设备环境好比是画家的画布,图形对象好比是画家的画笔。用画笔在画布上绘画,不同的画笔将画出不同的画来。选择合适的图形对象和绘图对象,才能按照要求完成绘图任务。... 文本左对齐; DT_RIGHT 文本右对齐; DT_TOP 正文与行顶部对齐(仅指单个行); DT_NOCLIB 绘制时不加裁减;DT_SINGLELINE 单行显示; DT_VCENTER 指定在垂直方向上居中显示文本...要想在屏幕上绘图或显示图形,首先需要建立设备环境DC。其实DC是一个数据结构,它包含输出设备(不单指你17寸的纯屏显示器,还包括打印机之类的输出设备)的绘图属性的描述。

    1.5K20

    图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具

    在代码层,我们会使用 “图形拾取” 算法确定光标落在哪个图形的点击区域上,注意考虑隐藏、锁定、组的情况。...碰撞检测有三种方案: 选区矩形和选中图形的包围盒属于 包含(contain)关系; 选区矩形和选中图形的包围盒属于 相交(intersect)关系; 不使用包围盒,精准判断是否有真正的 像素上的相交;...这样图形就能尽量靠近十字线(水平线+垂直线) 对齐到像素网格 对齐到网格,开启后,让图形在移动的时候,让图片尽量贴到网格线上。...所以选择工具模块在设计上,要提供 注册各种类型图形控制点逻辑 的能力。 在 “图形拾取” 时,要把控制点也考虑进来,光标是否点在控制点上。...---- 相关阅读, 图形编辑器:工具管理和切换 图形编辑器:底层设计 图形编辑器:对齐功能的实现 图形编辑器:绘制图形需要用到的填充算法 图形编辑器:历史记录设计 图形编辑器:防误操作之拖拽阻塞

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    Canvas类的最全面详解 - 自定义View应用系列

    简介 定义:画布,是一种绘制时的规则 是安卓平台2D图形绘制的基础 作用:规定绘制内容时的规则 & 内容 1. 记住:绘制内容是根据画布的规定绘制在屏幕上的 2....理解为:画布只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 ---- 2....Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好地说明绘制内容的本质和Canvas,...绘制椭圆 原理:矩形的对角线顶点确定矩形,根据传入矩形的长宽作为长轴和短轴画椭圆 椭圆传入的参数和矩形是一样的; 绘制椭圆实际上是绘制一个矩形的内切图形。...如果不手动调用,录制的内容不会显示在屏幕上,只是存储起来 特别注意:使用绘制矢量图时前请关闭硬件加速,以免引起不必要的问题!

    3.2K81

    ai学习记录

    贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点...; 符号旋转工具:在符号上单击旋转; 符号着色工具:配合颜色面板(f6)使用,选择颜色后在符号上单击可更改颜色;按住alt减少颜色纯度; 符号滤色工具:设置符号的透明,单击透明,按住alt恢复透明; 符号样式工具...剪贴蒙版 作用:局部显示图形(矢量图和位图); 1.要显示的对象放下层 2.显示范围(绘制的图形)放上层。 3.同时选择内容和范围,Ctrl+7 4.Ctrl+Alt+7释放蒙版。...绘图时,按住`可以以所绘制图形的中心为中心绘制多个相同的图形,形成特殊效果。 小黑选中的文字可以设置对齐,对齐中可以选择对齐画板,按上下左右可以移动,按shift+上下左右可以间隔10像素移动。...宽度工具(shift+w):增加描边的宽度可在一条描边上多次使用宽度工具。 变形工具(shift+r):在图形上任意拖动即可变形。 旋转扭曲工具:在图形上拖动或按住自动旋转图形 。

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    平面设计师必备的AI快捷键

    三、绘制圆角矩形的圆角大小 1.选择圆角矩形工具 2.按住上下方向键便可增大和缩小圆角 3.按左可以画矩形,换右可以画左右各是半圆的(像操场跑道)图形 四、绘制多边形 按住多边形工具,且不释放鼠标。...七、在AI里未转曲线时文字做渐变的方法 在AI 中未转成曲线的文字是无法使用渐变填充的,使用以下方法就可以了。 1.首先打上你要的字。...2.把字应用一下图形样式里中的默认样式,要记得是图形样式里的第一个样式默认,而不是其它样式。 3.然后把字体里的描边再变成无,在这个基础上就可以应用渐变了,还能编辑字体。...L】、【M】状态下绘图) 【↑】 减少边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图) 【↓】 矩形、圆角矩形工具 【M】 画笔工具 【B】 铅笔、圆滑、抹除工具 【N】 旋转、转动工具 【R】...【Ctrl】+【E】 应用最后使用的滤镜并调节参数 【Ctrl】+【Alt】+【E】 十四、文字处理 文字左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】 文字中对齐 【Ctrl】+【Shift

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