注:本文实例代码下载:C# File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo
C#删除文件 string delFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myTextCopy.txt”; File.Delete(delFile);
Directory 文件夹 目录 创建文件夹 Directory.CreateDirectory(@"C:\Users\H0772690\Desktop\a"); 删除文件夹 Directory.Delete(@"C:\Users\H0772690\Desktop\a"); 剪切到指定地址 Directory.Move(@"C:\Users\H0772690\Desktop\a", @"C:\Users\H0772690\Documents\1
大部分在 Windows 下的脚本都是使用 bat 或 cmd 写的,这部分的脚本对我来说可读性不好。这个可读性也是很主观的,对我来说用 C# 写脚本的可读性很强,但是换个小伙伴就不是了。在 .NET Core 下的 C# 可以通过 dotnet run 运行代码起来,此时特别适合用来写脚本
这个c#类封装了常用的目录操作,包括列出目录下的文件、检测目录是否存在、得到目录下的文件列表、检测目录是否为空、查找目录下的文件等等功能
1.获取文件夹的所有文件名称 2.换上一张或下一张图片的时候会产生一个问题System.OutOfMemoryException:“内存不足。” 解决方案: 获取文件夹名称:
本文主要采用 GlyphTypeface 类尝试获取每个字符的宽度和高度的值,尽管这个方法和最终 WPF 布局使用的文本的宽度和高度是不相同的,但是依然可以作为参考
string[] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
1、获得当前运行程序的路径 string rootPath = Directory.GetCurrentDirectory(); 2、获得该文件夹下的文件,返回类型为FileInfo string path=@"X:\XXX\XX"; DirectoryInfo root = new DirectoryInfo(path); FileInfo[] files=root.GetFiles(); 3、获得该文件夹下的子目录,返回类型为DirectoryInfo string path=
C# 两个目录同步的代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace AutoSync { public class NewDirectory { public static Dictionary<string,string> GetDirectories(s
这节主要讲一下操作文件和文件目录的两个静态类:File 和 Directory。
转载:http://www.cnblogs.com/lori/p/3529936.html
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我们在系统在发到live环境之后,有时候会因为发布的dll文件不是最新的版本,才导致live defect。因为live环境一般是发布专员控制,我们普通的开发人员一般没有权限去查看dll的版本,所以我们需要一种机制来检查发布之后的dll文件的版本是不是最新的。本文就会一步一步教我们如何创建一个版本检查的小工具,让我们舒舒服服的检查live上的dll版本。
创建和写文本文件 新建.aspx(主要是StreamWriter 和StreamReader ) using System.IO ;//不可以少了
/// <para> FilesUpload:工具方法:ASP.NET上传文件的方法</para> /// <para> FileExists:返回文件是否存在</para> /// <para> IsImgFilename:判断文件名是否为浏览器可以直接显示的图片文件名</para> /// <para> CopyFiles:复制指定目录的所有文件</para> /// <para> MoveFiles:移动指定目录的所有文件</para> /// <para> D
一、需求分析 公司需要将存在于旧系统(TFS)所有的文档迁移至新系统(SharePoint 2013)。现已经将50G以上的文档拷贝到SharePoint 2013 Server上。这些文档是一些
这个C#类封装了我们经常能用到的文件操作方法,包括读写文件、获取文件扩展名、复制文件、追加内容到文件、删除文件、移动文件、创建目录、递归删除文件及目录、列目录、列文件等,不可多得。
在项目中大家肯定偶尔会有遍历文件夹的需求,还在老老实实写递归么?!那怕是骚一点的linq递归,其实都太麻烦了,微软爸爸早就想到我们有这样的需求,直接在框架内部已经实现好了。
同样把保存天数存到ini文件中(存的是控件ridiobutton的索引值,具体操作点击这里),然后读出索引值再使用switch来解析索引值对应的天数
大概效果就是在空间放一个立方体,然后给他贴图,点击鼠标的时候切换贴图内容。按下方向键旋转立方体
在iText 制作PDF这篇博文中只是简单的介绍了如何制作PDF,为了能让PDF在Web页面中显示,我还需要通过SWFTools工具将PDF文件转换为SWF文件,然后通过SWF文件显示在Web网页中,本次主要是实践SWFTools工具的简单使用,可以在http://www.swftools.org/download.html网页中下载工具,并安装。但是要注意下载的版本,我是在Win7系统下开发的,所以安装的工具就是如下图所示
编写记事本插件,实现点击视图选项卡下的小写转大写插件,实现转换功能! 准备如下: 1、记事本程序集 .exe 和 建的 lib文件夹(存.dll程序集)放在是一个位置的。 2、搜索程序集.dll文件,就会用到“反射”,导入命名空间 using System.Reflection; 3、获取包括当前程序集的完整的路径: Assembly.GetExecutingAssembly().Location; 4、找到这个路径下的程序集所在的文件夹Debug。 5、用Path.GetDirectoryNa
使用 C# 可以在 dotnet 一句话删除文件夹,但是这个方法坑,本文给大家一个好用的方法删除文件夹
View Code public class FileHelper : IDisposable { private bool _alreadyDispose = false; #region 构造函数 public FileHelper() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } ~FileHelpe
本文主要是告诉大家一个省内存的方法,将整个文件夹的内容作为一个压缩包输出,但是实际上没有申请那么多的内存,也不需要升级创建一个压缩包文件。原理是通过逐个读文件然后按照压缩包格式输出
其实视频转图片在上篇文章中已经有些眉目了,其实就是按帧读取视频,然后把帧保存就ok。然后自己再加个进度条美化一下。。。这代码简单易懂,还是直接上代码吧。
众所周知,文件名的匹配规则里同配符 ? 代表单个字符,通配符 * 代表多个字符。然而,具体到 Directory.GetFiles(string path, string searchPattern) 方法调用时,却又有一些大家不一定知道的细节。不信?我出一道题大家试试!
Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加Framework库、拷贝文件到iOS工程、插入代码等
项目下载:http://pan.baidu.com/s/1gd8aJvH 密码:qu4c
在项目中使用Protobuf作为通信协议时,需要用到protogen.exe程序将.proto文件编译成.cs文件再导入Unity工程中使用:
public class IoHelper { /// /// 判断文件是否存在 ///
在 SublimeText 搭建 C# 环境可以找到的博客基本都是使用 csc 进行构建,而我期望在 dotnet 下编译整个项目。通过 dotnet 编译整个项目可以解决编译大项目时需要打开一个控制台降低效率
几乎所有国内的 UWP 开发者都知道,在国内开发 UWP 应用最大的问题不在于那么多系统的适配和不断修改的 API 接口,而是用户根本无法下载安装应用。在国内除非能掌握入口,否则想要将 UWP 开发应用在商业团队是很难的。刚好我所在的团队能将硬件设备直接给到用户,此时预装的系统里面就可以带上自主开发的 UWP 应用,解决了用户无法在应用商店安装应用的坑。但是大多数的团队都不能这样做,同时我的团队如果只是依靠硬件设备预装,那么会限制用户量。本文告诉大家如何使用传统的方法,将 UWP 作为 win32 应用安装包方法分发给用户安装
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; using System.IO; usi
/// /// 文件压缩类 /// public class ZipHelper { /// /// 单文件压缩成ZIP /// /// <param name="fileSource">源文件路径</param> /// <param name="fileOut">ZIP文件路径</param> /// <param name="fileName">ZIP文件名:相对路径</
获取父子目录中的文件名,那么获取完之后我们能拿他们干点什么呢?这就见仁见智了,你可以把获取的文件名编一个规则重命名旧的文件、移动文件、复制文件、删除指定文件等操作,这就看你们的想象力和应用了! 引用IO Imports System.IO 获取父子文件名类模块代码 Public Class Cls_file 定义文件名列表 ''' ''' 定义文件名列表 ''' Private Shared ReadOnly F_List As Ne
13003000000-13003009999-合肥 13003010000-13003029999-蚌埠 13003030000-13003049999-芜湖 13003050000-13003069999-合肥 13003070000-13003079999-淮南 13003080000-13003089999-合肥
如果想深入学习Caliburn.Micro,Bootstrapper和IOC容器配置是重中之重,一定要弄清楚,否则很难理解CM的工作方式。
在我们平时的开发中会经常用到Image控件,通过设置Image控件的Source属性,我们可以加载图片,设置Image的source属性时可以使用相对路径也可以使用绝对路径,一般情况下建议使用绝对路径,类似于下面的形式Source="/Demo;Component/Images/Test.jpg"其中Demo表示工程的名称,后面表示具体哪个文件夹下面的哪个图片资源,在程序中,我们甚至可以为Image控件设置X:Name属性,在后台代码中动态去改变Image的Source,但我个人认为这种方式不太适合最大量的图片切换,而且增加了View层和代码之间的耦合性,不是和复合MVVM的核心设计思想,所以今天就总结一下Image的动态绑定的形式。
1、我这里用到了json,那么不能直接饮用json的dll文件,会出现更新时候占用的问题,可以使用fastjson的开源代码,放进来解决,你可以直接使用xml格式的返回内容,这样就不需要json了,这样更方便
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Linq; using System.Web; using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Security.AccessControl;
改造了网上的代码,可以压缩文件夹、指定文件列表(文件和文件夹的混合列表,需要指定子文件夹下需要压缩的文件),注释很详细不做解释
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1. 将IrisSkin4.dll动态文件导入当前项目引用中。具体操作为:解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin4.dll文件,然后加入即可。建议,最好把IrisSkin4.dll文件放在当前项目\bin\Debug文件中。
本文告诉大家一个可以使用的 C# 脚本,可以用来自动打开 PPT 文件,然后不断执行翻页。每次翻页都截图。翻页之后自动关闭 PPT 再次打开
算法文章,总是带给我们无穷的思考和兴趣,一个问题,多种解决方法,看你如何去思考它,对于标题所引出的问题,我觉得,使用递归是比较有效的方法,当然递归还有很多使用场合,如树型分类列表的操作等等。
这两天看到同事的一个小工具,用的是模块式开发,也就是俗称的插件开发,用的是反射+接口的方式实现的。感觉挺好的,也就学习了一下,写个小Demo,在此记录下。 一、写接口类 接口类是所有模块的基础,因为让主程序去寻找模块,就是通过反射来找到继承此接口的相关项目,也就是后期包含继承此接口类的DLL文件。 此接口类包含以下几个属性 工具的名称(必需)、是否要弹出、前景色、背景色、工具启动方法(必需) public interface IToolsInterface { /// <summary
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