https://blog.csdn.net/weichuang_1/article/details/48849335
3、通过npm配置文件直接修改,本质和第2条一样,配置文件位置(windows环境)为C盘下的.npmrc文件(百度很容易查到文件路径),MAC没试过。可以用如下命令找到配置文件位置
Electron是一个跨平台的桌面客户端框架,使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序,文档:https://www.electronjs.org/zh/docs/latest,当前使用最新稳定版本:20.1.4 特性 我们可以从中了解到他实现的方式以及他的应用场景 我认为他们最大特点就是: 主进程和渲染进程就行隔离(沙箱模式) 当时用户操作和渲染的事情都是交给渲染进程 当需要操作系统API,例如:创建新窗体,获取电脑的相关信息等就交给主进程 也就是说当主进程和渲染进程需
node.js是什么?上一小节2.4说过了,也就是一个可以脱离浏览器独立的javascript的运行时(runtime)。nodejs之父Ryan Dahl后来使用Go语言又开发了deno框架,被一个中国开发者疯狂吐槽,这feel似乎和我一些时候遭遇差不多,如下图:
VsCode自从诞生以来,以其各自优异的特性迅速走红。尤其是对于前端开发小伙伴来说,几乎成为必不可少的开发工具。所以,熟练掌握VsCode的各自使用技巧与调试技巧会让你的日常开发工作效率倍增。本文将会以大量图文的方式,从下面几个方面详细介绍VsCode的各种技巧:
好了,前面两篇铺垫了一些内容,这周终于进行这个话题的核心内容了,就是对于跨平台桌面来说,Electron与WebView2这两个非常类似的技术方案究竟哪个更合适?
上一篇Electron 安全与你我息息相关文章非常的长,虽然提供了 PDF 版本,但还是导致很多人仅仅是点开看了一下,完读率大概 7.95% 左右,但上一篇真的是我觉得很重要的一篇,对大家了解 Electron 开发的应用程序安全有帮助,与每个人切实相关
它的应用面如此之广,以至于我们很难忽略它的存在。这篇文章的目的在于介绍当前 Electron 安全发展态势,更关键的是,最近 XZ 后门事件直接导致了供应链安全的担忧,虽然很多应用程序并不一定开源,但是这篇文章会给大家介绍一些通用的切实可行的检测措施,找出 Electron 程序可能存在的 XSS To RCE 和有危害的供应链威胁
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
最近学了一些Electron.js开发桌面应用的知识,然后作为一名专业的GISer,脑海里马上想到的是,它能不能和我们的ArcGIS JS API整合呢,意思就是,用我们的ArcGIS JS API去开发桌面应用,试了下,好像可以。
参考链接:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html
版权声明:原创不易,多多珍惜 https://blog.csdn.net/wonaixiaoshenshen/article/details/89080861
有句话叫做“有需求就有市场”,技术领域也同样是如此。在过往的前端领域之上,当面临需要涉及操作系统的时候,前端coder往往显得力不从心。这便是桌面应用的需求造就了 Electron 的到来。
我们来简单生成 dist 文件,根据 Ant Design of Angular 的介绍新建项目并打包即可。
我在2020年曾经基于Electron开发过一个跨平台桌面应用,在一定的条件下,Electron是非常好的选择。
好吧,简单地说,Node.js是一个服务器框架,可以在Windows,Linux,Unix,Mac OS X等各种平台上运行。它是开源的。
Node.js是一个用于在服务器端运行JavaScript的运行时环境,用于构建高性能的网络应用程序。
在之前,给大家介绍过webcontainer这个技术,就是可以让Node.js运行在浏览器中的技术
随着NodeJS的发展,现在已经被很多人熟知,NodeJS已经成为了前端开发人员必备的技能。本文不会对NodeJS过多介绍 如果你感兴趣可以访问NodeJS 官网, 维基百科
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
使用Electron进行打包通常会用到electron-builder或者electron-packager两种工具。在使用electron-builder的时候,由于对机制的不熟悉,我们在打包过程中常常遇到很多环境错误,但最终只是一些简单的错误信息,难以排查问题。本文将介绍electron-builder进行DEBUG输出的正确方式来帮助排查打包过程中的各种问题。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
这篇文章主要想探讨一下 NativePHP 的实现细节、使用了哪些技术、它的生命周期和工作原理等,如果文章中有任何纰漏,欢迎留言指正。
支持部署小程序开发者工具的坑,接下来我将此次开发过程的思考和问题进行总结,从多个角度来介绍本项目。
看完以上介绍,也明白了本文要做的事:用 Vue.js 与 Vuetify 组件,基于 Electron 来创建原生桌面应用。
*免责声明:本站提供的安全工具仅供安全测试、安全研究用途,禁止非法使用 BrowserBackdoor是一款基于Electron框架的后门安全测试工具,使用JavaScript WebSocket来连接监听器。配套的BrowserBackdoorServer是一个WebSocket服务器,用于监听WebSocket连接并创建用于向远程服务器发送命令的命令行接口。 FreeBuf百科: Electron 框架的前身是 Atom Shell,可以让你写使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨
首先做一下声明,本篇博客来源于BiliBili上全栈之巅主播Johnny的视频[1小时搞定NodeJs(Express)的用户注册、登录和授权(https://www.bilibili.com/video/av49391383),对其进行了整理。自己跟着视频做,感觉收获不少。 最近在学些NodeJs和Express框架开发后台接口,Express 是一个保持最小规模的灵活的 Node.js Web 应用程序开发框架,为 Web 和移动应用程序提供一组强大的功能。看到B站上全栈之巅-Node.js+Vue.js全栈开发深度爱好者和实践者,感觉Johnny博主的系列视频讲解得不错,其中看到一个视频是1小时搞定NodeJs(Express)的用户注册、登录和授权,介绍了在Express中怎么做用户登录和注册,以及jsonwebtoken的验证,需要在系统中安装MongoDB数据库;于是在自己的Windows10系统下使用VSCode跟着做,前提是要安装好NodeJs和Express开发环境,以及在Windows系统中配置好MongoDB数据库,关于在Windows下安装MongoDB可以参考菜鸟教程中的Windows 平台安装 MongoDB和windows环境下启动mongodb服务。
k8s-graceful-shutdown:该库提供了使用 Kubernetes 实现 Graceful Shutdown(优雅退出) Node.js App 的资源。
Electron 是一个可以用JavaScript,Html,Css构建桌面应用的库,可以打包部署到Mac,Windows,Linux上。 Chrominum + nodejs + Native api = Electron 两个进程 拥有两种进程:主进程 和 渲染进程。 主进程充当幕后角色,渲染进程是应用程序各个窗口。 主进程 通常是个命名为main.js的文件,该文件是每个Electron应用入口,控制了应用生命周期(从打开到关闭)。 既能调用原生元素,也能创建多个渲染进程。 渲染进程 是应用的一个
大家好,今天和大家讨论的是 fuse , fuse 直译过来是保险丝,官方文档中翻译为包特性切换
在 Linux(Ubuntu/Fedora)和 MacOS 下的 JavaScript 开发环境设置步骤:
由于Electron基于Chromium架构,所以自然而然遵循其多进程架构,一个完整的Electron应用包含多个进程,这些进程被分为主进程与渲染进程
写这篇文章的时候已经是深夜十二点了,但是还是想写下来,因为我这个人有个毛病,就是当我发现一个新的好用的东西的时候常常会激动的睡不着觉,不记录下来根本睡不着,而且程序员晚睡不应该是标配吗?废话说了几句,说一下今天的主角,electron
现在是凌晨一点,可能是在夜里的时候人会变得比较感性,所以突然想到了王小波在黄金时代中写下的这段话,没有理由的在这篇技术文章中将它作为引言。希望大家在自己的黄金时代永远的生猛下去,什么也锤不了你。
Electron是GitHub开发的一个开源框架,它使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)完成桌面GUI应用程序的跨平台开发,目前,Electron已经创建了包括VScode和A
Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】
本项目灵感来自交大x字节跳动的公开课,样式参考其demo1,但本项目采用React2所写,UI组件使用Antd3
在Electron中,主进程和渲染进程是两个不同的执行上下文。主进程运行在Node.js环境中,可以访问Node.js的API和原生操作系统功能。渲染进程则运行在浏览器环境中,具有访问DOM和Web API的能力,但默认情况下无法直接访问Node.js的API。如果一定要使用,需要修改配置。
echarts多条折线图和横柱状图实现 https://www.jianshu.com/p/f02d604844b6
由于 Windows 和 Mac 原生的应用程序开发难度比较大,所以使用 Electron 版 TRTC 的能力就成了一个不错的选择。不过由于国内网络环境比较复杂,而 Electron 的很多开发资源由位于境外服务器上,所以很多客户在初次对接时会遇到很多的环境配置问题。
各位朋友,是否想打造一款属于自己的桌面程序?昨天分享了炫酷的前端开源项目edex UI终端模拟器,里面就是用的electron来打包编译windows桌面程序。之前刚毕业那会有过开发windows应用的经历,不过是用C#的winform开发一点简单的应用,后面就没有然后了,代码类似如下:
几个月以前,红帽(Red Hat)宣布了在 Docker 技术上和 dotCloud 建立合作关系。在那时候,我并没有时间去学习关于 Docker 的知识,所以在今天,趁着这个 30 天的挑战,我决定去学习一下 Docker 究竟是怎样的。这篇博文并不是说以后怎么在 OpenShift 上用 Docker 的。请阅读由 Mike McGrath 撰写的 "关于 OpenShift 和 Docker 的技术思考"。也可以看看这个 Stackoverflow 的问题,了解一下 Docker 和 OpenShif
将 Electron Forge 添加到您应用的开发依赖中,并使用其"import"命令设置 Forge 的脚手架
相信看了前面的文章,大家对于预加载脚本已经非常了解了,对于之前篇章中已经测试并解释清楚的部分,不会再次详细解释
Electron 是由 Github 开发,用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。
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