FFmpeg可使用众多参数,参数内容会根据ffmpeg版本而有差异 这里不再赘述,使用前建议先参考参数及编解码器的叙述。此外参数明细可用ffmpeg -h显示;编解码器名称等明细可用ffmpeg -formats显示。一些常用的参数也可以通过网上查找相关资料获取。
:现在有个视频video.avi,有个音频 audio.mp3,将其合并成output.avi
FFmpeg在很多地方都运用了缓存机制,比如《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.3.2 对视频流重新编码”介绍了编解码的数据缓存,不单是视频编码过程和视频解码过程有缓存,甚至连音频重采样都用到了缓存。
ffmpeg64.exe -i "concat:123.mp3|124.mp3" -acodec copy output.mp3
直接到ffmpeg官网下载和自己电脑系统相对应的版本即可。命令行使用时,定位到ffmpeg的目录或将bin目录配置在环境变量中。
它包含一组共享的音频库和视频库,如libavcodec、libavformat和libavutil。
2、使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可)
注意:ffmpy只是命令行工具FFmpeg的一个包装,若要成功执行任务,还需要安装FFmpeg
MPEG-4 Part 14(MP4)是最常用的容器格式之一,通常文件以.mp4结尾。它不仅能用于HTTP上的动态自适应流传输(DASH),还能用于Apple提出的的HLS流传输。MP4基于QuickTime文件格式标准下的ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)。MPEG代表Moving Pictures Experts Group,是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)合作建立的组织。MPEG的设立是为了规范音频和视频压缩和传输的标准。MPEG-4则指的是对视频的编码。MP4支持多种编解码器。最常用的视频编解码器是H.264和HEVC。AAC是最常用的音频编解码器。AAC是著名的MP3音频编解码器的后继者。
新手使用的话,可能会遇到一些问题,我写了一篇关于依赖库ffmpeg的文章,可以参考一下:
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffmpeg,它是FFmpeg用于音视频转码,转封装、转推流的基础工具。
FFmpeg是一个世界著名的命令行工具,它提供跨平台的运行环境,用于流式传输、录制音频/视频数据,并将其转换为不同的媒体格式。
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。
又到周末了,思前想后不知道写点什么,那就从以前经历的一个线上缺陷说起,聊一下软件质量保障的巡检技术。
在使用FFmpeg进行音视频编解码时,我们经常会遇到各种错误和异常情况。其中,一个常见的错误是avcodec_receive_packet返回AVERROR(EAGAIN)。本篇博客将围绕这个错误展开讨论,并提供解决方案。
FFmpeg本身不支持H.264的编码器,是由FFmpeg的第三方模块对其进行支持,当前常用的编码器为x264,所支持的像素格式主要包括以下几种(使用ffmpeg -h encoder=libx264进行查询)
详情参考 :https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%BC%96%E7%A0%81/839038 首先我们要分清文件格式和编码格式:
在前面的连载系列中,我们分别用FFmpeg的软解和硬解两种方式解码了本地mp4文件的视频流并使用OpenGL渲染上屏
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。
2023-03-12:mp3音频解码为pcm,代码用go语言编写,调用moonfdd/ffmpeg-go库。
FFplay是一个使用FFmpeg库和SDL库的非常简单和便携的媒体播放器。它主要用作各种FFmpeg API的测试平台。
FFmpeg既是一种音视频编解码工具,也是一组音视频解码开发套件。作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。
引言:在如今多媒体时代,我们经常接触到各种图片、音频和视频文件。而FFmpeg作为一款功能强大的开源多媒体处理工具,为我们提供了丰富的功能和灵活的应用方式。了不起最近刚好接触到了FFmpeg,本文将深入浅出地介绍FFmpeg,包括它的创建背景、内置工具以及常用命令,让您更好地了解和应用这一工具。
之前做过Windows版本ffmpeg的编译,重新做一遍,发现有遗漏的细节没有记录,重新整理下。
语音识别是当前人工智能的比较热门的方向,技术也比较成熟,各大公司也相继推出了各自的语音助手机器人,如百度的小度机器人、阿里的天猫精灵等。语音识别算法当前主要是由RNN、LSTM、DNN-HMM等机器学习和深度学习技术做支撑。但训练这些模型的第一步就是将音频文件数据化,提取当中的语音特征。
今天aiping点读笔的MP3源文件出现声音大小不一致,而且需要将英文单词MP3与单词翻译MP3文件连接起来,刚开始使用ffmpeg效果很差。万能的gitgub再次证明了它的万能,我找到了pydub
此教程配套视频教学地址:http://kc.whatsns.com/v/310.html
1 FFmpeg 的基本组成 FFmpeg 的基本组成包含Format、Codec、Filter、Devices、Utils等,结构如图:
AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
ffmpeg的filter功能强大的功能能够满足几乎所有的音视频操作,包括合并音频
2023-03-17:使用Go语言和FFmpeg库实现音频重采样解码,并将其保存为PCM格式的文件。
外界对于FFmpeg主要有两种使用途径,一种是在命令行运行FFmpeg的可执行程序,该方式适合没什么特殊要求的普通场景;另一种是通过代码调用FFmpeg的动态链接库,由于开发者可以在C代码中编排个性化的逻辑,因此该方式适合厂商专用的特制场景。 开源的FFmpeg框架提供了三个可执行程序,分别是ffmpeg、ffplay和ffprobe,下面分别展开详细介绍。
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
如果你没有合适的工具,编辑视频可能会是一件非常痛苦的事情。我们知道有很多工具可用于图像编辑,可以快速裁剪图像、调整图像大小或处理图像,但不能对视频执行批量的操作。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:Gstreamer作为一个比较流行的开源多媒体框架,其优秀的架构使其具有高度的模块化和良好的扩展性,并具有广泛的应用前景。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了英特尔 加速计算系统与图形部工程师 何俊彦老师,为我们详细介绍了Gstreamer的框架和特点,视频的模块化处理,以及其硬件加速的实现与应用案例,并总结和展望Gstreamer的发展与趋势
在我们进行EasyDSS某个项目的定制版本开发时,项目要求能够在EasyDSS内生成一个完整的多路合成视频文件和复合的播放地址。起初的执行逻辑是根据需求直接将符合要求的ts文件按照时间和通道顺序写入提供播放的m3u8文件中。但在后期测试中发现,这样直接进行合成出的MP4文件以及m3u8播放文件都会出现音画不同步、卡顿、视频内容丢失等问题。
在上一篇文章《Chromium 改造实录:增加 MPEG TS 格式支持》中,讲了如何为 Chromium 增加 MPEG TS 流的支持。但这项任务并没有结束,因为 TS 只是一种容器格式,现在只是相当于把盖子打开了,而里面的视频流和音频流能否播放,取决于音视频采用何种编码格式以及这些编码格式是否支持。
但是对我们普通人来说,编程的门槛很高,学习曲线长,导致很多人都是“从入门到放弃”:自己写不会,雇人写太贵。
3.1 FFmpeg本身支持一些编码、封装与协议,但是支持的依然有限,有些是因为licence,有些是因为相对来说比较大,FFmpeg所做的是提供一套基础的框架,而这些编码、封装与协议可以作为一个FFmpeg的模块挂在FFmpeg中,这些模块以第三方的外部库的方式提供支持,可以通过FFmpeg的源码的configure进行查看FFmpeg默认支持的编码、封装与协议的支持,不支持的可以再configure –help的时候查看所支持的第三方外部库,可以通过对应的参数选项进行支持:
基本原理就是上传视频,通过视频左下角链接点击小程序,然后小程序提供商通过每千次点击进行返佣
介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。
playsound是纯Python、跨平台、单功能模块,不依赖于播放声音。使用此模块,可以使用一行代码播放声音文件:
FFmpeg 是用于处理多媒体文件的免费开源工具集合,它包含一组共享的音频和视频库,例如 libavcodec、libavformat 和 libavutil。使用 FFmpeg,您可以在各种视频和音频格式之间进行转换、设置采样率、捕获流式音频/视频以及调整视频大小。
https://mux.com/blog/quantifying-packaging-overhead-2/
FFmpeg 是一个用于处理多媒体文件的免费并且开源的工具集。它包含了一系列音频和视频库,例如:libavcodec, libavformat, 和 libavutil。使用 FFmpeg,你可以在各种视频和音频格式之间进行相互转换,设置码率,剪辑音频、视频,以及放缩视频。
MP3 是我们在日常生活中最常见的音频格式之一,但是作为音视频相关的开发人员有没有这样的疑问:MP3 到底是音频编码格式还是音频封装格式?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云