这节讲一下使用FileStream读写数据,这是一个比较基础的流。 FileStream类只能处理原始字节,所以它可以处理任何类型的文件。...FileMode枚举成员: 成员 访问的文件存在 文件不存在 Append 从文件最后追加数据,只能与FileAccess.Write使用 创建新文件,只能与FileAccess.Write使用 Create..., 0, len) buffer是一个字节数组,用于存放一次读取的字节,可以自定义大小;第二个参数是偏移量,指示从buffer的第几个索引开始读,一般都是0,从开始读取;第三个参数是一次读取的大小,...Read()方法的返回值是本次读取实际读取的长度,因为存在最后一次读取的长度不满buffer的长度的情况,Write()方法,第三个参数是指定写入的长度,这里一般指定Read()方法的返回值,这样就不会出现将多余的无关数据写入文件中...= 0) { for (int j = 0; j < len; j++) { data[i++] = buffer[j]; } } //将读取到的字节转换为string
其中的样本包括所有删除的文件,都可以下载。哈希值如下,感兴趣的小伙伴可以下载下来玩下!...不使用任何配置文件,其次,参数-win 1,值1代表隐藏窗口。 第二阶段– ISES 我们提取出bmp图片里面的Powershell脚本。完整的脚本如下。...函数和变量名什么的都被混淆了,代码中的字符串也使用base64编码方案进行了编码。 这样肯定是读不了的,要想办法还原回去,下面给出了替换字符串的代码。...APPDATA文件夹中的文本文件,如下所示。...在整个脚本中,已下载文件的名称被多次重命名,然后将它们放置在计算机的启动文件夹中。这是此示例中使用的持久性技术。 之后,通过rundll32.exe调用DLL 。
FileStream(String, FileMode, FileAccess):使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。...如果该文件已存在, IOException 则会引发异常。 Open 指定操作系统应打开现有文件。 若要打开该文件的能力是依赖于指定的值 FileAccess 枚举。...尝试从文件中读取使用打开 FileMode.Truncate 导致 ArgumentException 异常。 FileAccess 枚举: Read:对文件的读取访问权限。...可以从文件读取数据。 将与结合起来 Write 为读/写访问。 ReadWrite:读取和写入到文件的访问。 可以写入和从文件中读取数据。 Write:对文件的写入访问权限。 数据可以写入该文件。...属性: EndOfStream:获取一个值,该值指示当前的流位置是否在流结尾。 方法: ReadLine():从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回。
有些stream从backing store读取/写入的时候有一个缓存机制, 这就减少了实际到backing store的往返次数以达到提高性能的目的(例如FileStream)....可已修改静态属性Environment.CurrentDirectory的值来改变当前的路径....: 使用的是内存中的字符串 TextReader: ?...代码中可以看到, 如何知道是否读取到了文件的结尾(通过reader.Peek()). 另一个方法是使用reader.ReadLine方法读取直到返回null....调用Open方法的时候, 你可以指定文件名和指定想要进行的动作: 读, 写, 更新.
messageInfo(db, "EngineMsg") 查看信号信息 使用 signalInfo 查看报文 EngineMsg 中信号 EngineRPM 的信息,包括用于将原始信号转换为物理值的类型...可以看到Data处的改动: msgEngineInfo.Signals.EngineRPM = 5500.25 读回当前信号值: msgEngineInfo.Signals 当直接写入信号时,它会自动转换并使用数据库定义打包到报文数据...(十进制-十六进制)中。...) 停止接收通道并将其从工作区中清除。...关闭 DBC 文件 从工作区中清除 DBC 文件的变量,关闭对该 DBC 文件的访问。 clear db 以上。
强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源; 使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获; 3、FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件...) 初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效 (2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件):...; 5、Stream.Write(array使用缓冲区中的数据将字节块写入此流; 6、close():关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄...); 7、dispose():释放流所有使用的资源; 8、CopyTo(Stream):从当前流中读取所有字节并将其写入目标流。...CopyTo(Stream, Int32):从当前流中读取所有字节,并使用指定的缓冲区大小将它们写入目标流 9、Seek()(FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置
此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。 在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。...使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。注意这个表中的项表示创建流时该流指向文件中的位置,下一节将详细讨论这个主题。除非特别说明,否则流就指向文件的开头。...这是因为FileStream类只能处理原始字节(raw byte)。处理原始字节的功能使FileStream类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。...但是有几种转换类可以很容易地将字节数组转换为字符数组,或者进行相反的操作。 FileStream.Read()方法是从FileStream对象所指向的文件中访问数据的主要手段。...它通常是0,表示从数组开端向文件中写入数据。最后一个参数指定从文件中读出多少字节。 下面的示例演示了从随机访问文件中读取数据。要读取的文件实际是为此示例创建的类文件。
01 前言 为啥名称后面加个续集呢,因为之前有位仁兄写过一篇,我是在他的基础上继续开发和探索的,他那篇文章的链接: C# 将多个图片合并成TIFF文件的两种方法 然后这位仁兄在文末提了一个遗留问题...: 两个方式生成的tif文件大小简直天壤之别。。。...,一般是要对原始图像通过一定的算法进行压缩的,而压缩品质实质上就是压缩比率的大小,压缩的比率越高,生成的图像所占硬盘空间就越少,便是图片质量也就越差;相反,压缩比率越低,图像的品质越高,但是相应地占用硬盘空间也就越大...; 变化四:记录图片加载、合成、保存的时间并写入log文件. 04 源码分享 我这里测试采用的是控制台,运行后输入你也数值:要合并的图片的数量,就可以执行了,测试过程我只有一张图片,所以我将这张图片进行了克隆...RasterEdge.cs 方案2,每次把新来的图片插入上一次合成的tiff中 using RasterEdge.Imaging.Basic; using RasterEdge.XDoc.TIFF;
2、File和FileStream的区别 File是一个静态类;FileStream是一个非静态类。 **最直接区别:将读取文件比作是从A桶往B桶运水。...使用File就是整个用桶倒进去,使用FileStream就是使用水管慢慢输送,应用场景不同,大文件推荐FileStream,不会炸内存。 File:是一个文件的类,对文件进行操作。...FileStream:是一个文件流的类,处理文件的原始字节,即处理byte[]。...一般来说,文件流都要主动释放资源的,因为读写文件是会加锁的,不释放的话,别的程序就无法使用文件了,这也就是FileStream一般和using配套使用的原因。...读文件即3.1中代码段,其中有以下重点: 1.
个字符读入到buffer数组中,从buffer数组从index位开始写入,返回值为读取的字符总数。...试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。...) // 使用指定的路径、创建模式和读/写权限初始化 FileStream 类的新实例。...可从文件中读取数据。同 Write 组合即构成读写访问权。 (2)ReadWrite 对文件的读访问和写访问。可从文件读取数据和将数据写入文件。...此值表示对文件进行任何操作的权限,并且是此枚举中的所有权限的组合。 ListDirectory 指定读取目录内容的权限。
从图中可以看到, Stream又分为两部分: Backing Store Streams: 硬连接到特定类型的backing store, 例如FileStream和NetworkStream Decorator...有些stream从backing store读取/写入的时候有一个缓存机制, 这就减少了实际到backing store的往返次数以达到提高性能的目的(例如FileStream)....Backing Store Stream FileStream 文件流 构建一个FileStream: FileStream fs1 = File.OpenRead("readme.bin"); //...可已修改静态属性Environment.CurrentDirectory的值来改变当前的路径....BufferedStream BufferedStream对另一个stream进行装饰或者说包装, 让它拥有缓冲的能力.它也是众多装饰stream类型中的一个.
从图中可以看到, Stream又分为两部分: Backing Store Streams: 硬连接到特定类型的backing store, 例如FileStream和NetworkStream Decorator...有些stream从backing store读取/写入的时候有一个缓存机制, 这就减少了实际到backing store的往返次数以达到提高性能的目的(例如FileStream)....Backing Store Stream FileStream 文件流 构建一个FileStream: FileStream fs1 = File.OpenRead("readme.bin"); /...可已修改静态属性Environment.CurrentDirectory的值来改变当前的路径....BufferedStream BufferedStream对另一个stream进行装饰或者说包装, 让它拥有缓冲的能力.它也是众多装饰stream类型中的一个.
1.FileStream文件流类简介 FileStream对象,也称为文件流对象,为文件的读写操作提供通道,而File对象相当于提供一个文件句柄,在文件操作中,针对FileStream对象的操作必须首先实例化一个...FileStream类在实例后可以用于读写文件中的数据,而要构造FileStream实例,需要以下4条信息: n要访问的文件。 n表示如何打开文件的模式。例如,创建一个新文件或打开一个现有的文件。...文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。...表3-11 枚举类型FileAccess枚举值的含义 成员名称 说明 Read 对文件的读访问。可从文件中读取数据。同 Write 组合即构成读写访问权。 ReadWrite 对文件的读访问和写访问。...可从文件读取数据和将数据写入文件。 Write 文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read 组合即构成读/写访问权。
int r = fsRead.Read(buffer,0,buffer.Length); //将字节数组中的每一个元素按照指定的编码格式解码成字符串...0,r); 解码三个参数,1.解码的目标2.从0开始3.实际长度 使用StreamReader和StreamWriter 操作字符 using (StreamReader sr=new StreamReader...; } Console.WriteLine("okok"); 注意:写入的时候会覆盖原来的,在参数增加一个ture就是追加数据就不是覆盖了 将创建文件流对象的过程写在...从前到后覆盖了旧的数据,和读的道理一样,只是写到using里不用自己手动释放 using (FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\H0772690\...byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];//5M //因为文件可能比较大,所以我们在读取的时候需要一个循环去读
1.FileStream文件流类简介 FileStream对象,也称为文件流对象,为文件的读写操作提供通道,而File对象相当于提供一个文件句柄,在文件操作中,针对FileStream对象的操作必须首先实例化一个...FileStream类在实例后可以用于读写文件中的数据,而要构造FileStream实例,需要以下4条信息: 要访问的文件。 表示如何打开文件的模式。例如,创建一个新文件或打开一个现有的文件。...文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。...表3-11 枚举类型FileAccess枚举值的含义 成员名称 说明 Read 对文件的读访问。可从文件中读取数据。同 Write 组合即构成读写访问权。 ReadWrite 对文件的读访问和写访问。...可从文件读取数据和将数据写入文件。 Write 文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read 组合即构成读/写访问权。
所以文件流不仅在本机上非常重要,在如今的网络世界也是万万不能缺少的,想象一下我们开启虚机后,直接从本 地复制一个文件到虚机上,是多么方便,如果没有文件流,这个将难以想象。...如果文件已存在,则将引发 IOException。 Open 指定操作系统应打开现有文件。打开文件的能力取决于 FileAccess 所指定的值。...文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。此操作需要 FileIOPermissionAccess.Write。 试图从使用 Truncate 打开的文件中进行读取将导致异常。...可从文件读取数据和将数据写入文件 Write 文件的写访问。可将数据写入文件。同 Read组合即构成读/写访问权 Read 对文件的读访问。可从文件中读取数据。...,并且tempBuffer=设定BUFFER_COUNT时,通过 //while 循环每次读取一样的buffer值的数据写入服务器中,直到将该段数据全部处理完毕
,返回bool值,True表示可以读取 CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入 方法: Read() 从流中读取数据,返回字节数组 Write()...将字节块(字节数组)写入该流 Seek() 设置文件读取或写入的起始位置 Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中 Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源...(@"c:\123.txt",FileMode.Append); //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行读文件File.OpenRead() FileStream...fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt"); 使用File例: 对文件进行读操作: //新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate...; //将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件) fs.Write(bt,0,bt.Length); //关闭流对象 fs.Close(); } 注: 对文件的读写操多不管代码有多少,
用MD5进行文件校验,步骤如下: 1) 从文件发布单位那获取原始MD5码; 2) 用程序获取该文件的MD5码; 3) 对比1)和2)的MD5码是否一致; 从上可以看出,根据文件通过程序计算其...MD5码是关键,下表所示为C#获取文件MD5码的代码。...新建一个windows应用程序,在默认窗体form1中添加: 一个按钮”btnOpenFile”,click事件代码如下; 一个文本框”txtMD5”,显示文件的MD5码;...System.IO.FileShare.ReadWrite)); arrbytHashValue = oMD5Hasher.ComputeHash(oFileStream);//计算指定Stream 对象的哈希值... oFileStream.Close(); //由以连字符分隔的十六进制对构成的String,其中每一对表示value 中对应的元素;例如
同样,流也设计三个基本操作 对流的读取——将流中的数据读取到具体的数据结构(如数组等)中 对流进行写入——把数据结构中的数据写入到流中 对流进行查找——把流内的当前位置进行查询和修改 Stream类的一些常用成员如下表所示...获取或设置当前流中的位置 BeginRead 开始异步读操作 BeginWrite 开始异步写操作 Close 关闭当前流并释放与之关联的所有资源,如文件句柄资源等 EndRead 等待异步读操作完成...NetworkStream——提供网络通信的基础数据流 FileStream——用于将数据以流的形式写入文件,或从文件中读取 MemoryStream——用于对内存中的数据进行写入或读取 GZipStream...这些类通常是成对出现的:一个用于从流中读取数据,另一个用于向流中写入数据。...在同步操作中,如果向文件写入大量数据,方法将一直处于等待状态,直到写入完成。但若使用异步操作,方法就可以在写入操作的同时继续执行后面的操作。
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