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使用ForEach创建视图,但如何让onTapGesture立即更新?

使用ForEach创建视图时,可以通过在onTapGesture中使用@State或@Binding来实现立即更新。

@State用于在视图内部创建一个可变的状态变量,当该变量发生变化时,视图会自动重新渲染。可以将@State应用于ForEach循环中的每个元素,以便在onTapGesture中更新状态变量。

示例代码如下:

代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    @State private var selectedItems: [String] = []

    var body: some View {
        VStack {
            ForEach(items, id: \.self) { item in
                Text(item)
                    .onTapGesture {
                        if selectedItems.contains(item) {
                            selectedItems.removeAll(where: { $0 == item })
                        } else {
                            selectedItems.append(item)
                        }
                    }
                    .foregroundColor(selectedItems.contains(item) ? .red : .black)
            }
        }
    }
}

在上述示例中,我们使用@State创建了一个名为selectedItems的可变数组,用于存储被选中的项目。在ForEach循环中,我们为每个项目添加了一个Text视图,并在其上应用了onTapGesture。当用户点击某个项目时,我们通过判断selectedItems中是否包含该项目来更新selectedItems数组,并根据是否被选中来改变文本颜色。

这样,当用户点击某个项目时,selectedItems数组会立即更新,从而触发视图的重新渲染,以反映出新的选中状态。

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